TS4: Challenge Исторический челлендж, правила и обсуждения

  • Автор темы Автор темы Lora
  • Дата начала Дата начала

Lora

Sims-модератор
Активист SimsMix 2021
По мере возможности будут переводиться и редактироваться

Оригинал правил:
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор:
Cloudseeker
Соавтор:
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Исторический челлендж в Симс 4 – это испытание, где ваши симы путешествуют по истории мира. Он охватывает 7 основных периодов времени, называемых эпохами, от доисторических до современных времен, в течение нескольких поколений. В начале выбор жизненных целей, карьер и объектов, которые вы можете использовать, будет довольно ограничен. Но по мере прохождения эпох, вы будете открывать все больше и больше вариантов. Вам будет брошен вызов, чтобы вы могли не только преуспеть в долгосрочной перспективе, но и на уровне каждой эпохи, так как каждая Эра имеет отдельные цели, которые могут быть завершены только в этот период. Правила разработаны так, что бы исторически было все точно на общем фоне, с несколькими изменениями и штрихами, которые делают испытание сложным и динамичным. Я попытался сохранить доступные карьеры, объекты и т.д., соответствующие каждой эпохе, производя модификации только там, где вещи могут конфликтовать или делают игру невозможной.
Главными вдохновителями на создание этого челленджа были Through History Legacy Challenge для Симс 3, а также Legacy Challenge. Большое спасибо Cassalina и Pinstar/ImaginingMystic за то, что побудили создать эти испытания, а также огромное спасибо Cloudseeker за создание исторического челленджа для The Sims 4. Несмотря на то, что вызов теперь сильно отличается от его первоначального варианта, челленджа бы не было, если бы он не создал базу для игры в это испытание.

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ МОДЫ

Читать дальше...
ДОПОЛНЕНИЯ/ИГРОВЫЕ НАБОРЫ/КАТАЛОГИ

Читать дальше...

ПРАВИЛА ЧЕЛЛЕНДЖА


Читать дальше...
ЭРА

Читать дальше...
СТАРТ

Читать дальше...
ЧЕЛЛЕНДЖ - ОБЩИЕ ЦЕЛИ

Читать дальше...
ДОИСТОРИЧЕСКАЯ ЭПОХА

“Наше путешествие начинается в доисторические времена, самый ранний известный этап истории Сима. Время, когда Симы жили в пещерах и хижинах, собирали себе еду и ежедневно боролись за выживание.”
- - Выдержка из истории символизации - Краткий очерк

Читать дальше...
РАННЯЯ ЦИВИЛИЗАЦИЯ

"К этому времени, мышление симов стало более высоким, они научились создавать и делать различные инструменты, помогающие строить города и поселки. Новоприобретенная способность читать и писать позволила им передавать свои знания в массы, сделав их доступными каждому.”
Вступая в эту эпоху, зайдите в режим строительства и создайте свой дом в стиле ранней цивилизации, таком, как Древнеегипетская или Римская империя. Придерживайтесь правил этой эпохи. Вы можете также,если захотите, изменить другие участки и дома в вашем районе на участки стиля ранней цивилизации. Вы можете либо создать их, либо переместить из галереи.
Если вы решили создать новые лоты и/или домохозяйства, рассмотрите возможность совместного использования их в галерее с помощью # Historychallengeг, что бы другие игроки могли добавить их в свою игру.

Читать дальше...
СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

“Некоторые считают, что Средневековье является самой значительной эпохой в истории сим цивилизации, в то время как другие думаю о том, что эта эпоха самая слабая. В любом случае, мы знаем, что Симы этой эпохи развили определенную утонченность и вкус к роскоши, в большей или меньшей степени.”
Вступая в эту эпоху, зайдите в режим строительства и отстройте свой дом в средневековом стиле, убедившись, что он придерживается правил этой эпохи. Вы также можете, если хотите, заменить другие участки и дома в вашем районе на участки в средневековом стиле. Вы можете либо создавать их по ходу игры, либо разместить, скачав из галереи.
Если вы решили создать новые дома и/или общественные участки, рассмотрите возможность поместить их в свою галерею, использовав тэг #HistoryChallenge, чтобы другие могли добавить ваши творения в свою игру.

Читать дальше...
ДИКИЙ ЗАПАД

“По мере того как Симы расселялись по всем уголкам мира, они все больше и больше привязывались к новым землям и создавали постоянные поселения. Для нуждающихся симов, появлялись возможность и азарт владения своим наделом.”
При входе в эту эпоху, перейти в режим строительства и построить свой дом в колониальном или старом западном стиле, убедившись, что он придерживается правил этой эпохи. Вы также можете, если хотите, заменить другие участки и дома в вашем районе, отстроив их в колониальном или старом западном стиле. Вы можете либо создавать их по мере игры, либо размещать из галереи.
Если вы решили создать новые лоты и/или общественные участки, рассмотрите возможность совместного использования в галерее с помощью тега #HistoryChallenge, чтобы другие игроки могли воспользоваться вашими постройками.

Читать дальше...
ИНДУСТРИАЛЬНЫЙ ВЕК

“Индустриальная эпоха была, вероятно, самой сложной частью истории Симс. Там процветало равное понимание искусства и науки, музыки и машин. Города росли быстрее, чем когда-либо, по мере факторизации эффективность строительства возросла в десятки раз. Симы этой эпохи быстро научились ценить концепцию автоматизации, за то дополнительное время, которое она им дала, чтобы они могли потратить его на свои семьи и увлечения.”
При входе в эту эпоху, перейдите в режим строительства и постройте свой дом в промышленном, Викторианском или стимпанк стиле, убедившись, что он придерживается правил этой эпохи.
Вы может также, если захотите, заменить другие дома и общественные участки в вашем районе в стиле промышленных, викторианских или стимпанк стилях.
Постройте их или загрузите из галереи.
Если вы решили построить новые дома и/или общественные участки, рассмотрите возможность их совместного использования, загрузив в Галерею под тегом #HistoryChallenge, чтобы другие игроки могли добавить их в свою игру.

Читать дальше...
БУРНЫЕ ДВАДЦАТЫЕ

“Приближаясь к современности, мы видим изменения в культуре и обществе, которые отражают комфорт и роскошь, ставшие к настоящему времени частью жизни почти каждого сима. Бурные двадцатые годы, в частности, имели определенную комбинацию культурных стандартов, законов и технологических достижений, которые оставили прочный след в истории Симов.”
При входе в эту эпоху, перейдите в режим строительства и постройте свой дом в стиле двадцатых, убедившись, что он придерживается правил этой эпохи.
Вы может также, если захотите, заменить другие дома и общественные участки в вашем районе в стиле промышленных, викторианских или стимпанк стилях.
Постройте их или загрузите из галереи.
Если вы решили построить новые дома и/или общественные участки, рассмотрите возможность их совместного использования, загрузив в Галерею под тегом #HistoryChallenge, чтобы другие игроки могли добавить их в свою игру.

Читать дальше...
НАШИ ДНИ

"И, наконец, мы подошли к настоящему времени в истории симов, к нашим дням. Поскольку мы живем в этом времени, можно сказать, что здесь нет того, чего бы мы не знали. Однако, возникновение вещей, которые мы воспринимаем как само собой разумеющимся, не всегда так очевидно, и способно удивить и заинтересовать нас".
В начале эпохи перейдите в режим строительства и перестройте дом в современном стиле, убедитесь, что он отвечает всем правилам этой эпохи. Вы также можете, если хотите, заменить все жилые дома и общественные участки в вашем районе в одном, современном стиле. Вы можете либо их создать по мере возможности, либо скачать из галереи.
Если вы решили построить свои жилые дома и общественные участки, поместите их в галерею под хэштегом #HistoryChallenge, чтобы другие игроки смогли добавить их в свою игру.
Эта эпоха, и испытания заканчиваются, когда сим, открывший эту эру либо умрет, либо станет старым, в зависимости от того, что случится раньше. После чего никаких целей быть не может.

Читать дальше...
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 200
    за перевод правил челенджа
Кто-нибудь знает, что за объекты diving platforms и toddler blooks?
 
Карьера

"С комфортом, в сильно выраженном сообществе Ранней Цивилизации, симы смогли позволить себе передавать навыки другим симам, в обмен на товары и симолеоны.”
Теперь симы-мужчины могут заняться ручным трудом.
Симы, и мужчины, и женщины, могут также музицировать за чаевые , но не могут публиковать написанные песни.
Симы могут продавать книги, открыв свой личный магазин. Но они не могут нанимать сотрудников. Управлять магазином имеют право лишь персонажи мужского пола, такова история.
Симы не могут публиковать книги, но их можно продавать через инвентарь или свой личный магазин.

Не поняла по поводу наема сотрудников... Разве можно открыть магазин без них? Если только стол "Куплю-продам" приобрести, так этом можно и на жилом лоте установить.
И еще по поводу ручного труда мужчин. Там написано про карьеру, которую можно перевести, как разнорабочий. Но это профессия подростка.

Male Sims may now also join the Manual Labor career
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Arisu
Заработать 300 000 симолеонов за каждую эпоху - 2 балла

"Earn 300,000 simoleons during a single Era - 2 points" - мне кажется, что все-таки в течение одной Эры заработать 300тысяч.

Под семейным портретом подразумевается единый портрет родителей и хотя бы одного ребенка в возрасте старше ребенка.

"The child must be older than the “baby” stage. " - Что имеется ввиду под стадией "baby"? Может быть новорожденный? Иногда в англоязычных челленждах baby - это новорожденный, иногда - тоддлер.
 
"Earn 300,000 simoleons during a single Era - 2 points" - мне кажется, что все-таки в течение одной Эры заработать 300тысяч.



"The child must be older than the “baby” stage. " - Что имеется ввиду под стадией "baby"? Может быть новорожденный? Иногда в англоязычных челленждах baby - это новорожденный, иногда - тоддлер.
Да, ты права, в одной эре.
Мне кажется, что в данном случае это малыш.
 
  • Like
Реакции: Arisu
В Средневековье в описании объектов есть monkey bars.
Я перевела, как просто бар, барная стойка... но может быть имеется ввиду что-то другое?
 
В Средневековье в описании объектов есть monkey bars.
Я перевела, как просто бар, барная стойка... но может быть имеется ввиду что-то другое?
Это не бар, это детская лесенка-лазалка, не помню, как она называется в игре.
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff и Lora

    Rany Randolff

    Баллы: 10
    За полезное сообщение

Это вот

250
 
  • Like
Реакции: Lora
  • Like
Реакции: Rany Randolff
Не могу понять, что это за предметы, помогите, кто может!)

cooler (термостат?), espresso bars, espresso machines
 

Вложения

  • upload_2019-3-11_9-29-23.png
    upload_2019-3-11_9-29-23.png
    61,2 KB · Просмотры: 1.300
  • upload_2019-3-11_9-30-56.png
    upload_2019-3-11_9-30-56.png
    57,2 KB · Просмотры: 1.297
  • upload_2019-3-11_9-31-4.png
    upload_2019-3-11_9-31-4.png
    57,2 KB · Просмотры: 3
  • upload_2019-3-11_9-31-44.png
    upload_2019-3-11_9-31-44.png
    56,6 KB · Просмотры: 1.295
  • Like
Реакции: Lora

Пользователи, просматривающие эту тему