TS4: Challenge Попытошная Apocalypse Challenge

Крокозябра

Оракул
Гуру челенджей
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Ваши подопытные симы устали задаваться вопросом "что сегодня пойдет не так?"
Или напротив Вы хотите поделиться своим опытом преодоления "безнадеги", а остальные поколения стали пресны до безобразия?
Вы стесняетесь, что ваши отчеты недотягивают до литературных стандартов Льва Николаевича Толстого, а скриншоты не достойны украсить стены Лувра?
Если вы по какой то причине не можете или не хотите создавать и вести многие поколения полноценную тему Apocalypse Challenge...
Если вы хотите предложить некие радикальные изменения в правила Apocalypse Challenge и сначала хотите их протестировать, провести эксперимент в рамках правил апокалипсиса...

Тогда вам точно сюда! В пытошную, ой, то есть, конечно же в наш тесный дружный кружок демиургов-инквизиторов (pear123). Мы будем посмотреть.

Важно, чтобы в теме было хоть какое то подобие порядка и не терялись ваши отчеты, читаем правила темы и оформляем свой стартовый пост с попыткой.
Комментирование свободное - строго в рамках правил форума
1) Автор попытки создает пост с заголовком: Имя основателя, попытка №...
2) В этом посте пишем
- какой апокалипсис проходим (обычный, экстремальный, ультраэкстремальный)
- отклонения от правил, (если используем)
- когда начата игра за сима (какой патч игры - до или после фикса жизненного пути)
- характер сима-основателя
- содержание (ссылки на последующие посты)
- пенальти
- отчет с 1 неделей
в общем, оформляем как полноценный старт, только постом, можно пользоваться
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Отчет первой недели содержит
- Описание стройки
- Описание, что делали
- Статистику по завершении недели: ступень карьеры, навыки (карьерные, здоровый образ жизни, фитнес, что полюбил/возненавидел, прогресс)

Допускается оформить свой пост без картинок, но их отсутствие желательно дополнить описанием своих начальных характеристик, происшествий и итога

3) В случае доведения отчетов до снятия безнадеги и вселения супруга, и рождения ребенка, можно считать попытку выполненной
Если автор захочет продолжить, то может завести тему с этим апом, а посты тогда уж модератор перенесет туда, считай, там все оформленное же уже
4) Если хотите, чтобы ваша попытка попала в содержание, пишите в личные сообщения мне -
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, я добавлю ссылку на ваш оформленный стартовый пост. В дальнейшем вы можете свой пост редактировать и добавлять в него ссылки на ваши последующие отчеты

Влад ждет ваших отчетов
40014842.jpg


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(тест династий в 1 поколении с 5й недели)

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

Степан Апчик, попытка №3

Проходим ультраэкстремальный апокалипсис
- небольшие, не противоречат правилам, просто личные мои тараканы (в 1м же отчете увидете)

- дополнения - все, кроме последнего про аристократов

Томарангская культура: фриган, тяга к корням, преданный.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

уже 2:
комендантский
запуск фонарика в небо

Не знаю, почему быть администратором домиков для Степки считалось корпоративным приспешничеством. По мне так вполне некорпоративная работа. Но Степа не видел в этом никакой гармонии
68.jpg

Эльза пришла
69.jpg

"Зашли" с ней в дом. Ну умора, я не могу)) Они выходят через главную дверь, все наоборот
70.jpg

Эльза считала своего вожатого весьма обаятельным
71.jpg

А нам пора зазывать новичков на смену. Умненьких, например
72.jpg

Ведь дети так быстро растут - вот уже и Нани пойдет в старший отряд
73.jpg

Степка действительно оказал на Нани большое влияние - выросла Фриганом, как и он. А тем временем мы обнаружили, что строители взяли больше обещанного и нам теперь не оплатить счета.
74.jpg

Девки зовут гулять, но нельзя, приходится дрова рубить
75.jpg

Сила есть - ума не надо
76.jpg

Тут я обнаружила, что и потягушки вполне можно делать с книжечкой. Степке тогда очень хотелось развлечений, а надо было пользоваться мудлетом - совместили
77.jpg

Периодически к нам захаживали жертвы ограблений ковриков и нагло пользовались имуществом. Уходить не хотели категорически (нет такой опции в меню общения, а знакомиться не хотелось)
78.jpg

Лимонная диета хорошо так повышала женепе. Может пригодиться на работе?
79.jpg

Вон Степка уже и в горы ходит
80.jpg

И девок из болот вытаскивает. Энергии туда забраться у Регины хватило, а вот выбраться...
81.jpg

Жучки, землетрясения и вот это вот все теперь так буднично для Степы, что эмоции как при вакууме
82.jpg

А вот наваждение довело до пенальти. Тут отменяй не отменяй - запускает быстро и на тебе 2 мудлета
83.jpg

Чтоб ими не пользоваться - ложимся спать. Но как известно, беда не приходит одна - на тебе проклятие
84.jpg

И мы остаемся без унитаза
85.jpg

Эх, вроде и работать сегодня, и ночью даже дети уже приходят, чтобы не пропустить автобус до лагеря, а пузырь вряд ли дотерпит
86.jpg

Хотел было Степка спрятаться в уголочке второго этажа и навернуть лимона, раз уж неизбежное впереди, но Тала за ним увязалась
87.jpg

Он "бегом" вниз - Тала снова за ним. Хорошо, успел в ванную зайти. Авторитет перед детьми не пострадал
88.jpg

Вода и урожай собраны, Степка отмыт, к смене готов
89.jpg

От мишки бежали - устали
90.jpg

4 недели уже прошло, я бы сказала пролетело. Сегодня без лимонов будем
91.jpg

Тоже мне проблема - лимоны... Степка сказал привет и захотел бросить такую работу. Почему то в этот раз мудлет напряжения никак не проходил (в карьере вожатого при обычной работе могут расти не только левые, но и правые шкалы, но не в этот раз), шкала с ним встала намертво и вот результат...
92.jpg

Стройки нет, т.к. счета то мы так и не оплатили на этой неделе
 
Тут я обнаружила, что и потягушки вполне можно делать с книжечкой. Степке тогда очень хотелось развлечений, а надо было пользоваться мудлетом - совместили
многозадачность!
А вот наваждение довело до пенальти. Тут отменяй не отменяй - запускает быстро и на тебе 2 мудлета
я думаю, что за это не надо пенальти, автономия же
 
  • Like
Реакции: Nataliya_k и Sophie_V
в карьере вожатого при обычной работе могут расти не только левые, но и правые шкалы, но не в этот раз
А я вот что-то не припомню, что там решили с режимами работы в этой карьере? Мне почему-то кажется, что можно менять, но мб ошибаюсь
 
А я вот что-то не припомню, что там решили с режимами работы в этой карьере? Мне почему-то кажется, что можно менять, но мб ошибаюсь
а какой там график?
Девочки, мы только недавно заметили, что у дизайнера график плавает и закрепили свой график до менеджера
Многие карьеры не щупали ))
 
а какой там график?
Девочки, мы только недавно заметили, что у дизайнера график плавает и закрепили свой график до менеджера
Многие карьеры не щупали ))
Да не, эту же бурно обсуждали - она самая необычная в 4ке) график с вечера пятницы до 12:00 воскресенья (сима нет все эти дни на лоте, тип в лагере же живёт)
Режимы (гуглила): в дневное время (8:00 — 21:59):
Вздремнуть — восполняет бодрость, не влияет на продуктивность труда;
Вызвать у коллег азарт — повышает продуктивность труда и уважение к соперникам (черта характера "Азартный");
Изучать истории о нацпарке — снижает досуг и бодрость, необходимо для повышения по специализации "Лесник";
Обычный режим;
Опробовать развлечения для гостей лагеря — повышает продуктивность труда и досуг, понижает бодрость и гигиену;
Отойти на секундочку — восполняет потребность в естественной нужде, не влияет на продуктивность труда;
Отправиться в экспедицию — мини-приключение в виде карточек шанса, которые влияют на продуктивность труда;
Поболтать с гостями лагеря — повышает потребность в общении, продуктивность труда повышается немного медленнее;
Принять душ — восполняет гигиену, продуктивность труда повышается немного медленнее;
Работа вожатого — повышает продуктивность труда, восполняет досуг и общение (специализация "Вожатый");
Сделать передышку — восполняет бодрость, питание и досуг, продуктивность труда повышается немного медленнее;
Уйти раньше — заставить персонажа вернуться с работы (вы получите всплывающее окно для подтверждения действия);
Устроить тайный турнир по "Бликблок-турбо" — понижает продуктивность труда, повышает потребность в досуге, случайно повышает или понижает уважение к соперникам (черта характера "Азартный").
В ночное время (22:00 — 7:59) количество действий существенно меньше:

Вызвать у коллег азарт;
Обычный режим;
Отойти на секундочку;
Уйти раньше;
Устроить тайный турнир по "Бликблок-турбо"
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Да не, эту же бурно обсуждали - она самая необычная в 4ке) график с вечера пятницы до 12:00 воскресенья (сима нет все эти дни на лоте, тип в лагере же живёт)
отсутствие сима ночью из-за работы не нарушает детектива
Режимы (гуглила):
то есть, до менеджера только обычный режим? и не жужжим, сим хоть от голода не помрет?
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb и Nataliya_k
отсутствие сима ночью из-за работы не нарушает детектива
Это понятно, да)
то есть, до менеджера только обычный режим?
Вот вроде этот вопрос задавали тоже, а ответа я не помню:angel3:
и не жужжим, сим хоть от голода не помрет?
А вот тут не могу сказать - сама не пробовала) тут лучше Nataliya_k знать) Как Стёпка? Питается на работе?))
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Вот ещё что вычитала:

Вам может попасться ежедневное задание "Опробовать развлечения для гостей". Это действие доступно с 8:00 до 22:00 и повышает вашу продуктивность на работе, а также может дать мудлет и ускорение развития случайных навыков, связанных с развлечениями в лагере! Среди них археология, верховая езда, катание на лыжах, катание на сноуборде, рыбная ловля, садоводство, скалолазание, стрельба из лука, траволечение и фитнес. Можно выполнять раз в день.

То есть как минимум чтобы выполнять ежедневные задания, нужно менять режим работы, иначе, я так понимаю, продуктивность растёт медленнее. Впрочем, может и без выполнения заданий можно закрыть карьеру - на обычном режиме) это только тесты покажут)

Апдейт: а, так это те задания, которые не обязательные) тогда вообще норм)
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Pippin_spb
то есть, до менеджера только обычный режим? и не жужжим, сим хоть от голода не помрет?

А вот тут не могу сказать - сама не пробовала) тут лучше Nataliya_k знать) Как Стёпка? Питается на работе?))

Вот да, я поняла это так, что доступен только обычный режим на старте - только так и работала. Шкалы все плавают - он там и ест и общается и спит. Уходит в пятницу, приходит в воскресенье - можно закупиться (если не затупил на прошлой неделе со счетами). Задание ежедневное выходит не выполняется совсем.
 
Вот да, я поняла это так, что доступен только обычный режим на старте - только так и работала. Шкалы все плавают - он там и ест и общается и спит. Уходит в пятницу, приходит в воскресенье - можно закупиться (если не затупил на прошлой неделе со счетами). Задание ежедневное выходит не выполняется совсем.
Ну нормально, значит не помрёт точно)
А вот насчёт того, успеет ли закрыть.. вопрос) вон сокращать хотят.. гады
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb и Nataliya_k
то есть, до менеджера только обычный режим? и не жужжим, сим хоть от голода не помрет?
От голода не должен помереть. Я пробовала симкой пройти в реалиях основателя апа. Но я меняла задания. Тем более, что они там пропадают после того, как их выполнишь - т.е. некоторые на сутки разовые.

То есть как минимум чтобы выполнять ежедневные задания, нужно менять режим работы, иначе, я так понимаю, продуктивность растёт медленнее. Впрочем, может и без выполнения заданий можно закрыть карьеру - на обычном режиме) это только тесты покажут)
Насчет ежедневных не скажу точно (по логике всех карьер в симс 4 выполнение ежедневных заданий ускоряет повышение, я проверяла на других карьерах), но вот задания для повышения точно надо. Без них не повысят.

Уходит в пятницу, приходит в воскресенье - можно закупиться (если не затупил на прошлой неделе со счетами). Задание ежедневное выходит не выполняется совсем.
Без выполнения ежедневного задания продуктивность на смене растет медленнее.

Я пыталась пройти эту карьеру основательницей и выполняла всё - и задания для повышения и ежедневные задачи (в этой карьере ежедневное 1 на все нерабочие дни, удобно). И продуктивность шла хорошо - 1 смена (пт-вск) = 1 повышение. Т.е. на прохождение карьеры нужно 10 недель. Но! Меня сгубила днюха симки, которая наступила через 7 часов после того, как симка ушла на работу. И все. Обратно отправить ее не смогла. И там выходило, что повышение сдвигается на 1 неделю и к этому время симка постареет. Если бы пошла симом и прокачала ему йогу и фитнес, то снять основателем без проблем.
 
Без выполнения ежедневного задания продуктивность на смене растет медленнее.

Я пыталась пройти эту карьеру основательницей и выполняла всё - и задания для повышения и ежедневные задачи (в этой карьере ежедневное 1 на все нерабочие дни, удобно).
Ну понятно, что медленнее. А как же его выполнить? На работе переключиться только, но ведь нельзя так.

И там выходило, что повышение сдвигается на 1 неделю и к этому время симка постареет. Если бы пошла симом и прокачала ему йогу и фитнес, то снять основателем без проблем.
Мне пока это "без проблем" читается как высший класс. 10 недель на прохождение - по сути каждая неделя без права на ошибку.
 

Степан Апчик, попытка №3

Проходим ультраэкстремальный апокалипсис
- небольшие, не противоречат правилам, просто личные мои тараканы (в 1м же отчете увидете)

- дополнения - все, кроме последнего про аристократов

Томарангская культура: фриган, тяга к корням, преданный.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

уже 2:
комендантский
запуск фонарика в небо

Всем привет из снежного Винденбурга
102.jpg

Из-за того, что на неделе "всего" одна смена, пусть и длинная, оплата счетов должна быть по расписанию. Унитаза поэтому нет, и нас ждет неделя желтых штанов
93.jpg

На сладенькое, естественно, пчелы и летят
94.jpg

Годы берут свое
95.jpg

Степка превращается в ворчливого мужичка, жалуется подрастающему поколению, но куда им о таких вещах думать
96.jpg

Спустя 5 детских неожиданностей таки оплатил
97.jpg

Дни протекают в смущении, но детки ходят как по расписанию
98.jpg

В такие моменты главное не опростоволоситься, поэтому прячемся от их глаз
99.jpg

Вот уже и хорошие друзья с Нани стали
100.jpg

Ой... должно было выглядеть более невинно
101.jpg

В среду зазываем новых деток в наш лагерь выходного дня
103.jpg

И снова ловим пчел на "сладенькое"
104.jpg

Василиса Новосельских обещает вырасти симпатяшкой
105.jpg

Эми уже и ночью приходит. Но сегодня надо выспаться
106.jpg

Еще бы как то перед сменой не оконфузиться
107.jpg

Фух, дотерпел, уже в лагере облегчился по нормальному
108.jpg

Кормили луком. Ну, не совсем кормили
109.jpg

Компасом вон тоже научился пользоваться. Эх, столько карточек зазря пропадает
110.jpg

Вернулся. Что ж, сокращение мы миновали за 1 "смену", хотя и упорной работы здесь нет. Но повышения не дали. А это значит еще одна неделя на 3 уровне нас ждет...
111.jpg
 
Из-за того, что на неделе "всего" одна смена, пусть и длинная, оплата счетов должна быть по расписанию. Унитаза поэтому нет, и нас ждет неделя желтых штанов
Да блин, беда... Я, кстати, когда строюсь, захожу обычно в сведения о счетах, чтоб не потратить на стройку лишнего. Вроде можно так?*hmm  gmm*
Что ж, сокращение мы миновали за 1 "смену", хотя и упорной работы здесь нет
Ой, какие молодцы) прям отлегло
Но повышения не дали. А это значит еще одна неделя на 3 уровне нас ждет...
А вот это уже нехорошо...
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Вернулся. Что ж, сокращение мы миновали за 1 "смену", хотя и упорной работы здесь нет. Но повышения не дали. А это значит еще одна неделя на 3 уровне нас ждет...
ох как жестко, даа не дают обычно повышения
Да блин, беда... Я, кстати, когда строюсь, захожу обычно в сведения о счетах, чтоб не потратить на стройку лишнего. Вроде можно так?
Да, я там регулярно слежу за счетами и водой с электричеством, потому что спустить все запасы на баг воды и электричества не хочется
 

САМЫЙ ХАРДКОРНЫЙ СТАРТ. Элайджа. Попытка №1

Ультра экстремальный апик. Отклонений от правил нет.
Основатель: Элайджа Коффин
Жц - бесполезная , ЧХ - высокие запросы, экоэнтузиаст, привереда
652.png

ЦЕЛЬ: Старт мужчиной. Можно ли снять безнадегу имея самые ужасные ЧХ для апика, бесполезную ЖЦ , самый суровый зимний город Виллоу Крик и сложную работу Законодатель стиля. Обязательно включены все испытания участка)

Участок с 1 картошкой. Удалила обязательно всех соседей.
654.png

Включены все испытания
655.png

Стройка. Добавила потом грушу.
657.png

Работа Законодателя стиля.
660.png

Неделя 1
ВС
Как думаете насколько далеко я продвинусь в этом прохождении?) Элайджа был зол и явно отказывался участвовать в этом эксперименте. Погода стояла морозная, даже на крабалку не отправиться, поэтому он нехотя пошел брать интервью о моде у проходящих симов.
661.png

Вернувшись домой он начал колотить грушу, пытаясь сбить злобу.
664.png

А потом я увидела впервые зеленые мудлетик, интересно на долго ли он с нами?
665.png

В ночи пришли гремлины и раздолбали сантехнику, пришлось чинить и получать нелюбовь к механике.
667.png

Вор видя, что хозяин занят ремонтом, думал проскочить, но не вышло.
669.png

ПН
Потом атака пауков и землетрясение. Кстати, валяться в грязном снегу для экоэнтузиаста противно. В таком "прекрасном" настроении отправляемся на первую рабочую смену.
670.png

Повышение не получили, конечно же. Все мысли парня о загадочной воришке)
676.png

Вечером, обсуждая моду с местными пижонами, получили дисгармонию.
678.png

ВТ
Кое-как пережив ночь, Элайджа пытается поднять досуг за книгой. Костёр вообще не вывозит его характер.
680.png

Приходим домой с повышением до 2 уровня
683.png

Глупо было надеяться, что груша поможет снять злые мудлеты, приобрели только нелюбовь к фитнесу.
684.png

Пошёл собрать на всякий случай урожай картошки.
685.png

И к вечеру он впервые стал счастливым, вспомнив про повышение и написав об этом в своем дневничке.
688.png

СР
Сранья Элайджу укусил павук(
689.png

День выдался не таким морозным и можно было порыбачить, вот только Элайджа был категорически против. На работе и так хорошо кормят.
691.png

Когда он ушёл, я забеспокоилась. Уж очень странный мудлет от укуса паука. Нам предлагают найти противоядие иначе сим может и умереть ((((( О нет
692.png

"Тварь я дрожащая или право имею?" - подумал Элайджа и решил сам закончить свои мучения, не тревожа себя неизвестностью. 4 дня мне удалось продержаться в этом хардкоре)
695.png
 
Последнее редактирование:
Masha Mura, хренасе! Такого хардкора я не могла ожидать:shok: и помер даже не от павука, а от сердечного приступа... Этож надо очень постараться, чтоб у сима слишком долго злые мудлеты не держались, а способов не так много, особенно когда невзлюбит всё подряд... Будешь ещё пробовать?))
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb

Пользователи, просматривающие эту тему