TS4: Challenge Правила и обсуждения экстремального апокалипсиса

  • Автор темы Автор темы Lora
  • Дата начала Дата начала

Lora

Sims-модератор
Активист SimsMix 2021
Экстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами

Правила Apocalypse Challenge

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челлендж
Проект: RRR (Фаза 2)

Читать дальше...
_________________________

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование модератором:
В экстремале я запретила пользование телефоном до снятия науки.

Извини, я дурко. Можешь ещё раз подробно написать, что я получу после снятия Игрока. Я буду генерировать каждый день, но не факт, что выпадет спец.по раскрутке. А мне надо знать насколько нужное ограничение.
 
Небольшое наблюдение - кажется, теперь можно спрашивать о карьере только один раз. И если спросить только что выросших подростков, то они, скорее всего, так и останутся безработными. Вообще, нет ли где-нибудь информации, каков алгоритм распределения НПС на должности? Хотя бы через какой промежуток времени после взросления?

И вопрос: если карьера закрыта для устраивания, но пришедший супруг работает в ней, увольнять его или оставить?
 
Извини, я дурко. Можешь ещё раз подробно написать, что я получу после снятия Игрока. Я буду генерировать каждый день, но не факт, что выпадет спец.по раскрутке. А мне надо знать насколько нужное ограничение.
Игрок открывает возможность снятия ограничений социальной сети... и после снятия науки дает возможность полностью пользоваться компьютером, телефоном. Т.е. открывает интернет.

Небольшое наблюдение - кажется, теперь можно спрашивать о карьере только один раз. И если спросить только что выросших подростков, то они, скорее всего, так и останутся безработными. Вообще, нет ли где-нибудь информации, каков алгоритм распределения НПС на должности? Хотя бы через какой промежуток времени после взросления?

И вопрос: если карьера закрыта для устраивания, но пришедший супруг работает в ней, увольнять его или оставить?
Какой может быть алгоритм, когда там один сплошной рандом, могу только сказать, что игра прежде всего пытается устроить в открытые карьеры, укомплектовать там полностью штат.
Если супруг устроен в закрытую карьеру, то тебе самой решать - увольнять его или нет, если он сможет ее завершить, то пусть снимает ограничение. Карьеры закрыты только из-за невозможности их пройти. Социальные сети - нельзя сидеть в социальных сетях до снятия Игрока, кулинария - невозможно легко прокачать изысканную кулинарию не сняв, как минимум автора. и так далее. Если супруг устроен в науку, то есть возможность снять ограничение, отправляя его работать самостоятельно. Ходить с ним нельзя до снятия ботаника, культуриста и алмазного агента.

Оформлю чуть позже, но имейте ввиду, что такие награды, как связи и предпринимательство будут так же ограничены менеджером.
 
Небольшое наблюдение - кажется, теперь можно спрашивать о карьере только один раз

Буквально на днях познакомилась с симом-НПС. Появлялся на участке и была возможность лепить с ним снеговика. Знаком он с симкой не был, то есть было и действие знакомства. Долго не могла въехать. Оказалось, что он коллега моей симки. Спросили о карьере. Он - мозговой центр (9 уровень карьеры).Через пару дней опять с ним можно было снеговика слепить. Глянула в графу знакомых. А у него карьера - начальство. Получается, что получил он повышение.
Что из этого следует? Если карьера будет меняться, ты увидишь это в графе знакомства.
 
Буквально на днях познакомилась с симом-НПС. Появлялся на участке и была возможность лепить с ним снеговика. Знаком он с симкой не был, то есть было и действие знакомства. Долго не могла въехать. Оказалось, что он коллега моей симки. Спросили о карьере. Он - мозговой центр (9 уровень карьеры).Через пару дней опять с ним можно было снеговика слепить. Глянула в графу знакомых. А у него карьера - начальство. Получается, что получил он повышение.
Что из этого следует? Если карьера будет меняться, ты увидишь это в графе знакомства.
Проблема в том, что и "безработный" и "домохозяин" - такие же профессии (причем разные). В итоге половина прохожих - несовершеннолетние, вторая половина - старики.:dash:
 
Помню было обсуждение ограничено ли чем-то увеличение предметов/картин. Думали ограничить культуристом, но в правилах ничего не добавилось. Может стоит добавить, чтоб не запутаться?)

ЗЫ: Домохозяин это вроде тот у кого дома есть дети и сим с ними сидит. А безработный если детей малых в доме нет насколько я помню...
 
Помню было обсуждение ограничено ли чем-то увеличение предметов/картин. Думали ограничить культуристом, но в правилах ничего не добавилось. Может стоит добавить, чтоб не запутаться?)

ЗЫ: Домохозяин это вроде тот у кого дома есть дети и сим с ними сидит. А безработный если детей малых в доме нет насколько я помню...
Насколько я помню, мы не ограничивали, просто каждый должен понимать - увеличив однажды, трогать предмет уже будет нельзя.
 
увеличив однажды, трогать предмет уже будет нельзя.
Ну нельзя до снятия Культуриста) Тогда норм - у нас как раз культурист пошел на работу. Можно и сейчас картинку увеличить, не дожидаясь пока карьеру закончит)
 
А вот домашним получается проскочить именно затем, что бы тарелки грязные с полки схватить
Странно, у меня вроде бы не могли схватить при уборке, может это связано с тем, как именно стоят полки у меня. В итоге комната буквально была завалена грязной посудой, потому что тодлеры умудрялись поставить тарелку на верх, а вот помыть ее ни кто не догадывался. В итоге проблему решила, заставив все полки до упора. А так хотелось немного дизайна, а не переполненных полок ))
По поводу ланч-пакетов, я, конечно, ориентировалась на "ответственность". Но и лишние запакованные ланч-пакеты при распаковке дают лишний мудлет счастья, как минимум. Не помню, что с ответственностью.
Я бы поставила ланчпакеты на второе место по ответственности в сравнении с игрушками (которые нельзя разбрасывать в экстриме).
Что плохого в мудлете открытого ланча? Даже если ты десять пакетов откроешь, мудлет у тебя будет один. Ну да, ты действительно могла бы продлять его каждые четыре часа таким образом. Но сколько для этого еды перевести придется, ведь испорченную тарелку не запакуешь обратно, а у тебя на рыбалку выходит одна неделя в межсезонье между одной зимой и следующей зимой.
Я понимаю, что контролировать мудлеты все таки мешает истинный мастер. Но с другой стороны, от болезни ты сном лечишься? Нет? Обаяние функциями диалога с очками качаешь? а они ведь дают зеленый мудлет. А иначе, как тогда обаяние качать, особенно если оно в половине карьер нужно.
 
Странно, у меня вроде бы не могли схватить при уборке, может это связано с тем, как именно стоят полки у меня. В итоге комната буквально была завалена грязной посудой, потому что тодлеры умудрялись поставить тарелку на верх, а вот помыть ее ни кто не догадывался. В итоге проблему решила, заставив все полки до упора. А так хотелось немного дизайна, а не переполненных полок ))
Я бы поставила ланчпакеты на второе место по ответственности в сравнении с игрушками (которые нельзя разбрасывать в экстриме).
Что плохого в мудлете открытого ланча? Даже если ты десять пакетов откроешь, мудлет у тебя будет один. Ну да, ты действительно могла бы продлять его каждые четыре часа таким образом. Но сколько для этого еды перевести придется, ведь испорченную тарелку не запакуешь обратно, а у тебя на рыбалку выходит одна неделя в межсезонье между одной зимой и следующей зимой.
Я понимаю, что контролировать мудлеты все таки мешает истинный мастер. Но с другой стороны, от болезни ты сном лечишься? Нет? Обаяние функциями диалога с очками качаешь? а они ведь дают зеленый мудлет. А иначе, как тогда обаяние качать, особенно если оно в половине карьер нужно.
Понятно, что сделать настроение симу как минимум полностью нейтральным или даже дискомфортным - никогда не получится. Сим болеет, его можно уложить вздремнуть - и то не всегда, обычно делом все заняты. Разговоры - да обаяние качаем. Но я уже писала, что подобные действия в самом начале апа доводим до минимума, только что бы была возможность прокачать нужные навыки. Без зеркала и книги, обаяние качается только разговором, как убрать функции разговора с очками, что из этого получится? А вот без счастливого мудлета распаковки ланч-пакетов обойтись вполне можно. Тем более, что на полку встают две большие тарелки еды - это больше, чем пять ланч-пакетов.
 
Кстати про Траволечение - я так понимаю особых запретов по нему нет? Надо просто снять Агента (для поездки в Гранит), Флориста/Ботаника (для посадки растений), Бармена (для того чтобы пить отвары), ну и наверно Рейнджера до кучи, чтобы отменить зиму?)
 
Кстати про Траволечение - я так понимаю особых запретов по нему нет? Надо просто снять Агента (для поездки в Гранит), Флориста/Ботаника (для посадки растений), Бармена (для того чтобы пить отвары), ну и наверно Рейнджера до кучи, чтобы отменить зиму?)
Рейнджер не только снимает зиму, он еще запрещает выезжать в ГФ. А больше нигде растений для траволечения не найти)

Дополнить:
Описание челленджа


Ограничения могут снимать: основатель, наследники, супруги наследников, родные и двоюродные братья и сестры наследников.

Дополнено:
Менеджер


Запрещено пользоваться бонусными наградами "Связи" и "Предприниматель" даже после снятия ограничения "Профессиональный спортсмен".

Дополнено:
Профессиональный спортсмен


"Связи" и "Предприниматель" ограничиваются также Менеджером.
 
Дополнить:
Описание челленджа


Ограничения могут снимать: основатель, наследники, супруги наследников, родные и двоюродные братья и сестры наследников.
Лора, может просто сделать - ограничение могут снимать все рождённые на семейном лоте кровные родственники? Какая разница, которого поколения. Не думаю, что это даст какие то преимущества. Родить двоюродной сестре и потом вырастить и прокачать ее ребенка не проще, чем ребенка наследника. Или не так?
 
Дополнено:
Истинный мастер


Нельзя приобретать благовония, массажные столы и кресла, а также пользоваться наполнителями для ванн.

Лора, может просто сделать - ограничение могут снимать все рождённые на семейном лоте кровные родственники? Какая разница, которого поколения. Не думаю, что это даст какие то преимущества. Родить двоюродной сестре и потом вырастить и прокачать ее ребенка не проще, чем ребенка наследника. Или не так?
Именно это я тогда и предлагала, но народ решил иначе. Апеллируя на то, что в двушке вообще, кроме родных братьев и сестер никто больше снять ограничение не мог) Остановились на этой схеме)

Дописано и изменено:
Альтернативные правила, доработанные форумом SimsMix


Начинать игру можно в любом районе, кроме Оазис Спрингса, потому как в этом районе зима слишком мягкая и теплая.

Если вы выбрали для игры Оазис Спрингс, то установите у себя вечное лето. Код на лето seasons.set_season 0. А в характеристиках дома установите три плохие черты:(позже будут дописаны какие именно), которые будут сняты только после снятия Космического рейнджера.
На рыбалку в данном случае можно будет ходить только в облачную погоду, в другие дни реки от жары пересыхают.

Еще пока не протестировано, насколько редко выпадают облачные дни в Оазисе летом, поэтому возможно, будет добавлена еще переменная облачность.
И теперь вопрос по плохим чертам дома. Давать на выбор или всем одинаковые? Сейсмически опасная зона обязательна.

1. Гремлины - постоянная ломка сантехники. Этим и призраки занимаются. Еще подросткам получается подспорье для "ответственности". На мой взгляд эту черту брать не надо.
 
1. Гремлины - постоянная ломка сантехники. Этим и призраки занимаются. Еще подросткам получается подспорье для "ответственности". На мой взгляд эту черту брать не надо.
В общем-то да, я тоже считаю, что читерская черта для апа:D

И теперь вопрос по плохим чертам дома. Давать на выбор или всем одинаковые? Сейсмически опасная зона обязательна.
Ща я гляну, что у нас остается.
 
Остаются:
Грязнуля, Задиристая атмосфера, мерзкая квартира, проклятая квартира и укромное жилище.
Проклятая квартира - понятия не имею, что именно дает.
Укромное жилище - думаю тоже не стоит брать, в гости и так никого не дождешься, а тут вдруг вообще никого на горизонте не увидишь?
На мой взгляд нужно зафиксировать:
Сейсмически активная зона, задиристая атмосфера и мерзкая квартира.
 
Грязнуля, Задиристая атмосфера, мерзкая квартира, проклятая квартира и укромное жилище.
Проклятая квартира - понятия не имею, что именно дает.
Укромное жилище - думаю тоже не стоит брать, в гости и так никого не дождешься, а тут вдруг вообще никого на горизонте не увидишь?
На мой взгляд нужно зафиксировать:
Сейсмически активная зона, задиристая атмосфера и мерзкая квартира.

Проклятая мне нравится, Мерзкая хороша и Многоножки просто очаровательны. На счет грязной... отмывание предметов качает ответственность?
 
И наступит жесть)) То от землетрясения дискомфорт, то от тошноты)) и постоянная злость друг на друга) Захочешь быстрее рейнджера снять)
 
Проклятая квартира - понятия не имею, что именно дает.
Сим периодически испытывает напряжение и дискомфорт, он может подвергнуться проклятию вуду (стать ошалевшим или сердитым).
Увеличен шанс смерти от переутомления и удара током.
Повышена вероятность пожара.
Еда и напитки портятся в два раза быстрее.

Многоножки просто очаровательны
Сим будет подвергаться нападениям насекомых и прочей живности (пауков,пчел, летучих мышей-вампиров), в том числе во время сна. Это будет происходить не только в Сельвадораде, но и в любом другом городке.
 
Проклятая мне нравится, Мерзкая хороша и Многоножки просто очаровательны. На счет грязной... отмывание предметов качает ответственность?
Нет, вроде бы сейчас не качает ответственность чистка раковин, и даже протирание пола, раньше качало, сейчас нет.
 

Пользователи, просматривающие эту тему