TS4: Challenge Правила и обсуждение ультраэкстремального апокалипсиса

Pippin_spb

Хранитель Апокалипсиса
Активист SimsMix 2021
Ультраэкстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами.

Правила Ultra Extreme Apocalypse Challenge
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челендж
Проект: RRR (Фаза 2)
Поскольку (предположительно, из-за появления инструмента пруда) в некоторых мирах (возможно, во всех) водоемы не отмерзают даже в холодную, облачную и ветреную погоду, рыбачить зимой фактически невозможно. В связи с этим предлагается установить
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. В том случае, если Вы принципиально не желаете играть с модами, рекомендуется стартовать в городках с более мягким климатом или в районе большим количеством съедобных растений.
Читать дальше...

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


ДРАФТЫ (в процессе обсуждения)

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Идеи допограничений для тех, кому скучно
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 5.000
    За преданность апокалипсису ;) и регулярное обновление его правил
А чего вы все эти мудлеты с выгоранием и ступором в теме дополнения не кидаете? Полезно же всем будет узнать как избавляться.
@Inhale кидала) Но мы тут в основном обсуждаем апико-специфичные способы избавления, я думаю поиграть в игры на компе избавляет от всего моментально во фриплее :D Или грязевую ванну принять
 
Последнее редактирование:
Пока что по моим ощущениям мудлетов от семейных динамик не больше, чем от чувств (даже пожалуй меньше), а влияют они в основном на автономию между симами: шутники то и дело хохмят друг с другом (кстати, из-за игривости довольно опасно!), а "поддержка" выражается в тяге симов к общению друг с другом и советах от старшего к младшему.

В общем, я думаю, что ее нужно обязать принимать, как считаете? Ведь есть довольно негативные варианты, да и на казалось бы положительные в зависимости от характера симы могут по-разному реагировать. А не принимать можно после снятия какого-нибудь ограничения, вот только какого?.. Опять Истинного мастера привлекать не хочется... После Бармена, кстати, можно юзать зелье для снятия семейной динамики.

Апдейт наметок @vloggy , чтобы не забыть:

  • Производство детей:
    • Усыновление: пока известно только, что можно усыновить конкретного ребенка (категория дружелюбных взимодействий) и после этого получаешь сертификат об усыновлении. Предполагаю, что это будет к Организатору благотворительного фонда - нельзя усыновлять детей на протяжении всей игры (записать в базовые ограничения).
    • Ребенок "из пробирки", которого можно завести с кем угодно из друзей и возлюбленных: Игрок (действие делается через телефон), плюс по логике Наука и/или Медицина, а также все ограничения, касающиеся покидания границ лота (симы на время уходят с лота, как на работу). В техническом плане этот способ размножения будет нааааамного проще и быстрее, чем беременность: никаких страданий для матери и ждать не надо вообще, плюс даже не надо развивать романтические отношения, так что такое надо максимально ограничивать - Наука и Доктор позволяют заводить детей из пробирки, но они не могут снимать ограничения
  • Инфанты:
    • Черты характера: кубик, как и для всех остальных возрастов, то есть Няня - нет необходимости отдельно прописывать.
    • Переноска детей в рюкзачке - Культурист
    • Исправить момент с разрешением развития города - можно создавать неиграемым семьям детей в возрасте инфантов (а не малышей)
  • Объекты:
    • Пеленальные столики: основной функционал в двойке был ограничен всем связанным с гигиеной (Медицина), в четверке, значит, как минимум Журналистом. - Журналист
    • Стульчик для кормления: куча новых опций прикорма, но неизвестно, нужен ли для этого холодильник, как для обычной еды для тоддлеров. В любом случае, входит в Шеф-повара. - купить можно хоть сразу, но использовать для кормления после Шеф-повара
    • Вертушки для кроваток: в стриме показывали автоматические вертушки, которые крутятся и играют музыку. В связи с этим предполагаю Музыканта. - Если это улучшение, то я думаю, что достаточно Космического контрабандиста.
Жизненный путь:
  • Социальный геймплей:
    • Семейная динамика: я думаю, надо решать на уровне принимать ли предлагаемые игрой изменения в динамике по аналогии с предпочтениями. - Обязать принимать все предложения игры до ....?
    • Предпочтения: все предпочтения закрыты Разнорабочим. Новые категории: характеры и темы разговоров, у меня пока нет идей, чем (и надо ли) и ограничивать по отдельности. - не знаю, какие есть идеи?.. Закрыть до Разнорабочего вместе с остальными?
    • Коллеги-соперники: приглашать поговорить о разногласиях нельзя до снятия Игрока и Комика. Насчет остального надо смотреть в игре, если опция делать гадости на работе - это режим, то еще Менеджер. Пока непонятно точно, могут ли сима уволить/влияет ли на продуктивность такой конфликт. - Любой рабочий режим кроме "упорно работать" априори ограничен Менеджером, отдельно прописывать ничего не нужно. То же самое и с соперниками - по умолчанию их нельзя приглашать до Комика, Игрока и Науки. Если сам придет в гости или встретишь - взаимодействия не запрещены. То есть в правила писать ничего и не нужно.
  • Личность симов:
    • Игра может предложить изменения черт характера, если сим ведет себя определенным образом: Няня. - Добавление черт характера (=развитие личности) - Профспортсмен, изменение (=перевоспитание личности) - Няня.
    • Кризис среднего возраста: это симбиоз целей и страхов, судя по тому что нам показали. Думаю, можно разрешить от него избавляться путем выполнения целей (в рамках снятых ограничений), все равно маловероятно, что его можно будет снять целиком до более поздних поколений. - Действия при клике на сима и разговорные опции должны быть доступны сразу, как со страхами, а вот прочее ("творческие занятия" и тп - по мере снятия ограничений), тоже не вижу необходимости прописывать отдельно.
  • Несколькодневные гостевые визиты:
    • Предположительно гости приглашаются по телефону, поэтому Игрок. - Приглашение гостей: Игрок, Наука, Комик, частично Детектив (нельзя не друзей!). Если автономно напрашиваются - можно разрешать сразу, как и обычных гостей (нарушение ограничений НПС - на совести НПС, мы за ними не следим. С самого начала апа ведь можно оставлять на ночевку. Разве что скопом это все (предложение переночевать, «долгих» гостей) запретить кем-то из Военных и сделать отягощением ультры). Самим ездить в гости разрешим по аналогии с отпуском? (вроде бы Менеджер, Руководитель) или ограничим кем-то из Военных плюс ограничения на перемещения и Детектив? (нарушение комендантского часа).
    • Все, что связано с ограничением перемещений симов (Культурист, Алмазный агент, Космический рейнджер, Детектив).
    • Так как это календарное событие, может быть, еще Комик?
  • Объекты:
    • Чемоданы: Законодатель моды - да, как шкаф.
    • Пианино: Музыкант - да
    • Домик на дереве: ?? -Флорист, Культурист, Техспец по умолчанию
    • Детские велосипеды: Профессиональный спортсмен -да
    • Шкатулка для воспоминаний: Истинный мастер? - да
    • Наборчик для создания браслетиков дружбы: почти аналогично взаимодействию, где симы на словах становятся лучшими друзьями. Возможно, качает у детей креативность? В теории ограничено Законодателем моды. - Истинный мастер, Законодатель моды - да
    • Паззлы: создаются на столике для игр, где еще можно играть в карты. Этот столик сам по себе что-то ограничивает? Кроме того, можно собирать паззл по фотографии, сделанной в игре (Игрок) и вешать их на стену в рамке (Художественный критик?) - собирать можно сразу, вешать на стену - Меценат, по фото - Игрок и Наука
  • Активности
    • Зубная фея: ребенок может выдрать качающийся зуб, но не думаю, что этот зуб где-то появляется. Теоретически конкретно этот момент можно не ограничивать. Результаты от прятанья зуба под подушку: мудлет (Истинный мастер), сертификат от зубной феи (?), немного денег (Меценат/Инвестор?) - Ограничить только зубную фею Инвестором и Истинным мастером (как духов)
    • Восстановление зуба - Доктор
    • Кинотеатр: так как это кроличья нора в новом городе, то все, что ограничивает перемещение за границы своего района (Культурист, Алмазный агент, Космический рейнджер, Детектив), а также Актер (по аналогии с кино по телевизору). - да, Актер и все, что запрещает отлучение с участка.
    • Скандинавская ходьба: тоже только в новом городе, так что аналогично Культурист, Алмазный агент, Космический рейнджер, Детектив. По сути это качает фитнес, так что я думаю, что сам факт ходьбы можно включить в Культуриста. - Саму ходьбу не вижу необходимости ограничивать отдельно ограничениями на передвижения, и без того понятно, что ехать в новый город до их снятия нельзя; я бы записала в Профспортсмена как вид спорта. Пробежки можно с самого начала, поэтому не вижу необходимости ограничивать спортивную ходьбу (еще и) Культуристом.
    • Новые вечеринки: Комик - нет необходимости прописывать отдельно

Я ничего не забыла?
 
Последнее редактирование:
Коллеги-соперники: приглашать поговорить о разногласиях нельзя до снятия Игрока и Комика. Насчет остального надо смотреть в игре, если опция делать гадости на работе - это режим, то еще Менеджер. Пока непонятно точно, могут ли сима уволить/влияет ли на продуктивность такой конфликт. - Любой рабочий режим кроме "упорно работать" априори ограничен Менеджером, отдельно прописывать ничего не нужно. То же самое и с соперниками - по умолчанию их нельзя приглашать до Комика, Игрока и Науки. Если сам придет в гости или встретишь - взаимодействия не запрещены. То есть в правила писать ничего и не нужно.
У меня так и не было, но с реддита я узнала, что они появляются рандомно, и сим не получит повышение, пока конфликт не разрешится (
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
). Словом, без снятого Менеджера и Комика это почти что стопроцентный повод искать другую работу. Ну, или надеяться, что враг пройдет мимо в ближайшее время :D
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb и Inhale
У меня так и не было, но с реддита я узнала, что они появляются рандомно, и сим не получит повышение, пока конфликт не разрешится
У меня конфликт разрешился смертью такого персонажа. Впрочем, ограничение уже было снято на тот момент.
Словом, без снятого Менеджера и Комика это почти что стопроцентный повод искать другую работу. Ну, или надеяться, что враг пройдет мимо в ближайшее время :D
Это конечно не дело :D давайте наблюдать, может игра их присылает все-таки? В крайнем случае нужно разрешить взаимодействия на работе, и исключение записать в Менеджера.
 
  • Like
Реакции: vloggy
В крайнем случае нужно разрешить взаимодействия на работе, и исключение записать в Менеджера.
Чтоб не совсем расслабляться, можно дать время, в течение которого персонаж должен объявиться - допустим, три дня - и если соперника не встретили, то можно попробовать разобраться с ним на работе. Думаю, конфликт должен разрешиться в любом случае, что бы ни выбрал - вот только необязательно в твою пользу.

С другой стороны, это же не непременно Комик (кстати, еще Игрок с Наукой, если приглашать домой - впрочем, вроде же можно тыкнуть в землю и после Комика "отправиться с...?" Вот только такой персонаж еще и ехать с тобой не захочет. И кстати в гости может не прийти!) и Менеджер, есть другие способы найти такого персонажа - поехать к нему домой, если снят Алмазник и Космический рейнджер, отлавливать на общественных участках. Веселуха короче :crazy:
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha и vloggy
Что насчет опции "Сокращения на работе", которая включается и выключается в меню? Это вообще о чем, о ситуациях с соперниками или же есть еще и натуральные сокращения вида "вы уволены"?
 
Что насчет опции "Сокращения на работе", которая включается и выключается в меню? Это вообще о чем, о ситуациях с соперниками или же есть еще и натуральные сокращения вида "вы уволены"?
Да, говорят, что прямо сокращение, тоже рандомное. Там в опции вроде описано, что дается какое-то время перед сокращением, когда можно что-то сделать. Но я пока тоже с этим не сталкивалась
 
  • Like
Реакции: Inhale
Выдирание зуба решили не ограничивать, а что с мгновенным восстановлением? Доктор?)
 
Я так понимаю, визуально зуб на место ставит. :gigi:
 
А что думаете с гостями в итоге? Пусть приходят? А когда можно гостить самим у других симов в доме, после Детектива и Спецагента?
 
Играть же можно только активной семьей, а самим поехать в гости не получится
Хм мне че-то казалось, что в телефоне появилась какая-то подозрительная опция на эту тему. Но если в обзорах и стримах этого не было (я их просто не смотрела), значит наверное нельзя. Тогда отбой.
 
Хм мне че-то казалось, что в телефоне появилась какая-то подозрительная опция на эту тему.
"Планировать визит". Это именно приглашение. Если ее прожать, то появится окошко с выбором гостей и количества ночей, на которые они останутся. Когда все выбрано, появляется табличка с вопросом, готов ли игрок начать событие. Ну а если согласиться и с ней, то на пороге появляются гости с чемоданами. 8)
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
"Планировать визит". Это именно приглашение. Если ее прожать, то появится окошко с выбором гостей и количества ночей, на которые они останутся. Когда все выбрано, появляется табличка с вопросом, готов ли игрок начать событие. Ну а если согласиться и с ней, то на пороге появляются гости с чемоданами. 8)
О, понятно! То есть они не только напрашиваются, их еще и можно пригласить. Вот это тогда нужно ограничить Детективом и Спецагентом. То есть сами напросились - пожалуйста, на свой страх и риск, но вот оформлять приглашение и так далее - только через официальные инстанции.
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha и Inhale
А за чем соглашаться, когда сами напрашиваются? Отказать и все (тоже детектив и спецагент) Без предупреждения все равно ни кто не припрется
Гости будут лезть со своей автономией к младенцам и нарушать правила, и еще мешать вам взаимодействовать, оно вам надо?
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha и vloggy

Пользователи, просматривающие эту тему