TS4: Challenge Святая Коровка. Карла Сиссон

Тема в разделе "The Sims 4: Challenges - Другие испытания", создана пользователем Ateh, 26 ноя 2023.

  1. Ateh
    1090/5,

    Ateh Активный участник Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Привет! (pear123) Начать играть в челлендж меня сподвигло случайное удаление всех своих сейвов в процессе переустановки игры. Прооравшись, я обнаружила, что один сейв у меня всё же остался, а значит, пришло время для новой главы. Во всех смыслах.

    Правила Святой коровки

    Важный момент: Периодически я планирую навещать остальных Сиссонов. В основной семье на этот период время остановится, действие семейных историй или КЦ распространятся на неё не будет. Если персонаж из линии Карлы попадётся на глаза демиургу за занятием чем-либо запрещенным, на него будет наложен денежный штраф, реализуемый через увеличение счетов за участок (добавление денег кодом – покупка рыцаря – помещение рыцаря в семейный багаж). Этот же механизм я хочу использовать в качестве пенальти, чтобы нам с Карлой было чего остерегаться.

    Основатель - сим, молодой, любого пола
    Черты характера - одиночка, недотрога, любитель природы. ЖЦ «Независимый ботаник».
    Сезон - любой (длительность сезонов короткая)
    Продолжительность жизни - обычная
    Моды - любые
    Заселяем основателя на пустой лот (поставить испытание “без удобств” и можно ещё “простая жизнь”. Доставку можно заказать только один раз. Рядом должно быть место для рыбалки. Покупаем палатку, костер, мусорный бак, торговый стол и куст для справления нужды. Можно купить на лот деревьев и травы для антуража (но продавать их потом можно только вычитая деньги кодом). Обустроив таким образом участок, обнуляем счет.
    Запрещенные предметы:
    1) Электроника: телевизоры, компьютеры, планшеты, игровые консоли, музыкальные центры, пожарная сигнализация, термостат и т. д. Исключение: химический анализатор, но вам придётся обеспечить его электричеством.
    (если на рыбалке будет выловлена какая-то техника — положить в багаж семьи)
    2) Бытовая техника: все, кроме дешевого гриля, дровяной плиты, холодильника-ледника, таза для стирки, корзины и веревок для белья.
    3) Мобильный (только для путешествия и ответов на приглашения)
    4) Сантехника: На первых порах использовать куст. Как появятся деньги, можно докупить брезентовый душ, в итоге нужно купить столярный станок и сделать ванну и унитаз (10 уровень навыка механики).
    5) Освещение. Можно использовать только светильники, работающие на участке без удобств.
    6) Автоматические миски и автоматические лотки для животных
    7) Лекарство (его все равно нельзя заказать, так как нет компьютера)
    Так как пыль без пылесоса не убрать, а на участке без удобств пылесос не работает, пыль нужно отключить в настройках или использовать мод на уборку пыли шваброй.
    Еда: еду можно готовить, только если для нее собраны ингредиенты. Можно готовить на гриле, в дровяной плите или на костре.
    Продажи: общее правило - продавать через багаж нельзя. Можно: продавать с куста и торговать с лотка.
    Вся мебель должна быть деревянной.
    Можно покупать то, что нельзя сделать своими руками на столярном станке - деревянную мебель, книжную полку и книги по навыкам (прилагающиеся к полке развлекательные книги продать, можно через багаж) , простые детские игрушки, камин, печку, таз для стирки, веревку и корзину для белья, украшения в тему.
    На работу устраиваться нельзя. Размножать лягушек нельзя. Можно выращивать растения и продавать, ловить рыбу, копать клады (всё накопанное можно продавать только со стола - камни, лягух, фигурки). Картины продавать нельзя. Убирать в багаж семьи, эмоциональные можно использовать в коровнике.
    На все вопросы о предпочтениях нужно отвечать при помощи кубика.
    Сим-основатель должен:
    1. построить деревянную хижину (обставив деревянной ванной и деревянным унитазом)
    2. после чего найти себе пару (избранник должен обладать ЧХ “семьянин” и/или ЧХ “любитель природы”) и пригласить жить вместе
    3. завести минимум троих детей
    4. выполнить ЖЦ (Независимый ботаник, выполнить можно в любое время)
    5. посадить коровку (в любое время, лучше пораньше)
    6. прокачать под воздействием подходящих экстрактов какой-нибудь навык до максимума.
    Его партнер должен:
    1. уволиться, если работает.
    2. выполнить ЖЦ Родственная душа
    Семья не может заводить друзей (кроме как для брака/размножения и для подселения жертв). Так как дружба качается быстро, любые позитивные контакты лучше исключать. Негативные можно. («Вы кто такие? Я вас не звал» (с))
    ЧХ для детей выбираются кубиком.
    Побочников можно выселять, но контакты с ними прекращаются, потому что они предали идею отшельничества.
    Коровка:
    Основатель заполучил ягоду жвачного растения. Он не знает, что это такое и решает посадить, чтобы посмотреть, что вырастет.
    Выросшая коровка ввергает его в ужас. Он съедает торт, после чего доит ее, благоговеет перед всем произошедшим и провозглашает себя Коровослужителем.
    Коровке строится отдельный домик.
    Цель — сохранить коровку на протяжение 4 поколений.
    Каждые три дня (можно чаще) нужно ловить жертву и скармливать Коровке. Перед этим сима можно мотивировать, или флиртовать с ним — чтобы привести в нужное настроение. Жертва должна обладать хотя бы одной неугодной ЧХ и не обладать угодными.
    Угодные ЧХ:
    Активный
    Недотрога
    Умелец
    Любит природу
    Фриган
    Экоэнтузиаст
    Одиночка
    Параноик
    Ревнивый
    Семьянин
    Неугодные ЧХ:
    Гений
    Растяпа
    Романтик
    Творец
    Угрюмый
    Гурман
    Искусствовед
    Книжный червь
    Меломан
    Эксцентричный
    Дитя океана
    Дитя острова
    Карьерист
    Клептоман
    Лежебока
    Любит кошек
    Любит собак
    Неряха
    Обжора
    Переработчик
    Практичный
    Привереда
    Скептик
    Танцмашина
    Дружелюбный
    Инсайдер
    Непостоянный
    Против детей
    Свой в доску
    Эгоцентричный
    Непереносимость лактозы
    В коровнике могут быть разложены предметы, влияющие на настроение — картины, кристаллы и т. д.
    Жертву можно:
    1. простой вариант - добавлять в семью шифт-кликом;
    2. сложный вариант - задруживать до предложения переезда.
    После того, как сим выполнил свою миссию, нужно выгнать его из семьи или скормить коровке повторно, уже навсегда. Если его задруживали до переезда, то перед тем как выгнать, надо разругаться с ним до врагов. Можно выгонять шифт-кликом или через режим редактирования семей.
    Когда титул Коровослужителя переходит к наследнику — это на усмотрение демиурга. Можно по взрослению наследника в молодого, можно когда прежний ласты склеит. Но у наследника должно быть прокачано садоводство до максимума.




    Основательница. Побочная веточка разветвленного семейного древа Сиссонов. Стенает под гнётом властной матери, хочет встретить любовь обрести новый смысл жизни и нового...бога?

    [​IMG]





     
    Последнее редактирование: 9 ноя 2025
    #1
    Шиповник, grafikat, Tauc и 11 другим нравится это.
  2. Ateh
    1090/5,

    Ateh Активный участник Активист SimsMix 2021

    Мне так понравилось это "размышлять о сегодняшнем дне", что в отчёте я это использовала два раза:blushing:

    Самоубийственная акция...

    :lol: буду надеяться, что он и дальше будет демонстрировать признаки интеллектуальной деятельности

    Я думаю, это не тот! У Спайдера и семьи была более мягкая посадка. Просто там самолёты часто сбиваются с курса, аномальная зона, наверное
    Сельвадорадский треугольник.

    Расслабились и впустили в души грех

    Я так хихикала, когда его туристы обступили. Больше похож на местного, чем местные

    А что, не могут? Ты проверяла?
    У меня дети вообще первый раз в джунглях (как-то раз были тоддлеры, вот они точно не могут). И модов таких не стоит...

    Выпить сока и подремать чудесно вписывается в концепцию умереть спокойно:lol: попробуем, вдруг поможет

    Я не то чтобы совсем криворукий игрок, как может быть, выглядит по смертям моих персонажей *mad hammer bash*
    У Спайдера есть миссия в рамках челленджа, он должен был её выполнить, надо было его поберечь. Но у меня много раз травились симы, я думала, что у него есть время, он доберётся до храма и наметет там себе костной муки в совочек, а потом очень даже в рамках правил вылечится

    Я думаю, дело в черте, не надо было игнорировать эти предупреждающие карточки.
     
    29715000 нравится это.
  3. Ateh
    1090/5,

    Ateh Активный участник Активист SimsMix 2021

    Какая крутая идея!! Но он недавно коровке скормился, надо посмотреть, вдруг мудлет уже выветрился. А то станет удобрением.

    Он помер примерно через 3(:eek:
    ) часа после отравления, не думаю, что за это время он успеет вкачать навык и вернуться на рынок. К тому же там почему-то нет продавцов, первый раз у меня такое. Спасибо за подробную инструкцию, может, ещё пригодится не в этот раз, так в следующий, я костяную муку только в храме находила:rolleyes:
    Ну хоть отдохнёт напоследок, бедняжка... :lol:
     
    Charrys нравится это.
  4. Крокозябра
    14640/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    типа скоро его мечта исполнится, возможно, но это не точно
    да уж, "приключение на пять минут"
    так а купить противоядие через комп не вариант? но тут вопрос где взять тыщу симских денег
    должно помочь, потому что когда то давно коровка обломала моим смерь от мышиного бешенства, съев мудлет с обратным отсчетом. Главное чтоб первого коровьего мудлета не было, иначе он от коровки помрет
     
    Последнее редактирование: 9 фев 2026 в 08:09
    Ateh и Charrys нравится это.
  5. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Какой прикольный лайфхак про скармливание Коровке негативных мудлетов:kruto: И, главное, совершенно в духе этого челленджа.

    От слова "дно", правда же?:rolleyes:

    А на лягушачье задание, получается, забили?

    Не помню, проверяла ли, но была прям уверена, что нет, обычные же не могут (те, что генерятся вместо камней с кристаллами и окаменелостями). Теперь обязательно кого-нибудь отправлю затестить!

    А какая? Ты не говорила, или я подзабыла*hmm  gmm*
     
    Последнее редактирование: 9 фев 2026 в 09:05
    Крокозябра и Charrys нравится это.

Поделиться этой страницей