TS4: Challenge УЭА + Суперсим). Цепь перерождений

Тема в разделе "The Sims 4: Challenges - Апокалипсис", создана пользователем Джанай, 11 мар 2026.

  1. Джанай

    Джанай Гуру

    [​IMG]
    дело было вечером, делать было нечего симовод грустно созерцал идиллическую картинку в семействе Ориджин: все учатся, все с нормальными показателями, ни у кого ни болезни, ни дисгармонии. Тоска.
    и тут....
    Симовод: Слышь, Адриан!
    Адриан (подозрительно): Ну?
    Симовод: Иди сюда, я тут подумала...
    Адриан ( обреченно): Началося....
    Симовод: Ты ж хотел богом стать? Ну там Звезда, суперцивилизация, безграничные возможности, вот это вот всё?
    Адриан: Это был не я!
    Симовод: ну, а будешь ты!

    В общем, Адриан был скопирован из основного сейва, получил новые ЖЦ и ЧХ (хотелось бы сохранить оригинал, но увы, был большой риск не пройти 1 жизнь, поэтому ЧХ такие, а жц - просто потому, что "сказочное богатство" одним симом выполнить невозможно, а так к навыкам буст. Кроме того, Адриан получил родовой титул прототипа - Арденн, любимую прическу симовода и новую одежду и был отправлен покорять параллельный мир, в котором тоже случился апокалипсис (криворукий демиург какой-то, в каждом мире Апокалипсис, нет, чтобы там Оккультная династия или Королевство)

    происходит попытка симовода скрестить 2 челледжа - Ультра ап и Суперсим.
    Чем симовода не устраивают они по отдельности?
    Апик очень быстро превращается в челледж не то 100 детей, не то Королева улья - роди, максимально быстро воспитай, выучи, отправь на работу, сними карьеру за 1,5 недели - выселяй, рожаем следующих.
    Куча геймплея остается за бортом, ведь главное - скорость снятия ограничений. Симоводу это не нравится. Еще симовод не любит играть толпой.
    Суперсим - отличный челлендж, но там слишком просто: все можно, куда хочешь иди, на какую хочешь работу устраивайся, жц меняй как угодно и когда угодно. Плюс можно снять только по одной ветке каждой профы (не то, чтобы это мало, челлендж капец длинный, но все таки - это не все профы). Кроме того, теряется кусок геймплея про детей и подростков.
    Еще симоводу страшно нравится система перерождения, которая в апе никак не задействована.
    В основе всего этого беспредела лежат правила Ультра апа, но есть нюансы:
    1. Ограничения может снимать только один сим. Вселенный партнер и дети могут работать, но только ради денег и самореализации. Их ограничения не засчитываются
    2. Со старта РАЗРЕШЕНО ставить цели Пути души через личный дневник, в следующих случаях: 1) после достижения вершины карьеры можно вписать до 4 целей в список (в течение суток), 2) при возникновении такого желания - можно вписать одну цель. Если список заполнен - можно его стереть (стирается полностью). Запрещено брать ЧХ "В списке смерти" до прохождения карьеры Смерти
    3. Перерождение не должно нарушать других неснятых ограничений
    Отличие от правил Суперсима:
    1. Запрещено омоложение любыми способами, кроме Пути души. Вампир должен прожить обычную симскую жизнь, затем погибнуть

    вроде бы всё.
    Почему это выложено здесь? Несмотря на нарушение ключевого принципа апа: 1 сим - 1 ограничение, я посчитала, что по геймплею это более всего будет похоже на Ап, чем на Суперсима. Если модераторы считают нужным перенести тему куда - то - пожалуйста)

    1 перерождение:
    - Дизайнер
    - Организатор фонда
    - Космический Рейнджер
    2 перерождение:
    - Продавец (подросток)
    - Няня (подросток)
    - Судья
    - Алмазный агент
     
    Последнее редактирование: 24 мар 2026
    #1
    Zzz-Danaya, dzidzi, Masha Mura и ещё 1-му нравится это.
  2. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    я думала ты уже сняла ))
    маг готовит еду сам из ничего, а в ларек/бар готовую еду привозят, но можно в правилах уточнить
     
    #81

Поделиться этой страницей