Эльфы
Основной регион обитания - королевство Ардинтал. Некоторые эльфы вливаются в человеческие селения вопреки стереотипам, но, как правило, надолго там не остаются.
Эльфы — это волшебный народ, обладающий неземным изяществом, живущий в мире, но не являющийся его частью. Они живут в местах, наполненных воздушной красотой, в глубинах древних лесов или в серебряных жилищах, увенчанных сверкающими шпилями и переливающихся волшебным светом. Там лёгкие дуновения ветра разносят обрывки тихих мелодий и нежные ароматы. Эльфы любят природу и магию, музыку и поэзию, и всё прекрасное, что есть в мире.
Цвета кожи у эльфов включают в себя все человеческие оттенки, а также цвета с медным, бронзовым и голубовато-белым отливом. Волосы помимо человеческих цветов могут быть зелёными или синими, а глаза приобретать цвет жидкого золота или серебра. У эльфов не растут волосы на лице, и почти отсутствуют волосы на теле.
Эльфы способны жить более 700 лет, что даёт им более широкий взгляд на проблемы, беспокоящие короткоживущие расы. События чаще кажутся им забавными, чем волнующими, и ими чаще движет любопытство, чем жадность. Эти существа настоящие ценители всего прекрасного, как искусств живописи, музыки, архитектуры, так внешней и внутренней красоты отдельных созданий. Среди эльфов не считается постыдным подчеркивать красоту тела изысканными полупрозрачными нарядами, легкими одеждами, которые другие расы посчитали бы вульгарными. Тем не менее, за пределами своих владений, одеваться приходиться несколько скромнее. Гордость свойственна им, порой, чрезмерная, от чего кажутся слишком высокомерными, если не расистами.
Эльфы в большей степени магически одаренные, даже самый неумелый в магии эльф обладает её частичкой, струящийся в его жилах. Но далеко не каждый эльф развивает эти способности.
Разновидности. Древний раскол среди эльфийских народов привёл к возникновению трёх видов: высших эльфов (подразделяются на солнечных и лунных эльфов), лесных эльфов и тёмных эльфов, которых обычно называют дроу.
Дроу
Произошедшие от более древней эльфов, дроу были изгнаны с земной поверхности мира, и обречены поклоняться богине Ллос и следовать пути зла и упадка. Они построили свою цивилизацию в глубинах Подземья, устроенную согласно Пути Ллос. Также называемые тёмными эльфами, дроу имеют чёрную кожу, которая напоминает полированный обсидиан и совершенно белые или очень светлые волосы. У них обычно бледные глаза (настолько бледные, что могут показаться белыми) с сиреневым, серебряным, розовым, красным или синим оттенком.
Одни из самых жестоких и злых существ мира, которым лучше не преграждать дорогу. Дроу беспощадны как к врагам, так и к соплеменникам, вероятно потому, что сами себе они более опасные враги, чем иные существа.
У дроу жесткий матриархат. Женщины чаще всего выступают в роли жриц Ллос, в то время как для мужчины отведена роль покорного слуги и воина и не имеют права голоса. Вся жизнь мужчин дроу проходит в подчинении более сильным женщинам.
Тифлинги
Тифлинги произошли от людей, и по большому счёту всё ещё выглядят как люди. Тем не менее, их дьявольское наследие оставило заметный отпечаток на внешности. У тифлингов есть большие рога, принимающие различные формы, и длинный хвост. Острые зубы превращают улыбку в звериный оскал, а их глаза чаще всего либо сплошного цвета без намёка на зрачок или белок, либо имеют радужку с черным белком вокруг. Цвет кожи тифлингов может принимать все тона, характерные для человека, а также более нестандартные цвета – красный, розовый, серый или даже синий.
Быть тифлингом — значит постоянно натыкаться на пристальные взгляды и перешёптывания, терпеть страдания и оскорбления, видеть страх и недоверие в глазах каждого встречного. Беда в том, что тифлинги знают причину этого — договор, заключённый много поколений назад и позволивший Асмодею — владыке Девяти Преисподних — внести вклад в их родословную. Такая внешность и природа — не их вина, а последствие древнего прегрешения, расплачиваться за которое предстоит им, их детям, и детям их детей. Проще говоря, тифлинги изначально появляются в следствии заключения контракта между человеком и призванным демоном и не естественным путем размножения (в данном случае). Неважно, сколько поколений пройдет после осуществленного ритуала, рано или поздно, хоть через поколение, а может и пять, но так или иначе у кого-то из наследников появиться на свет тифлинг. Своего рода это – дьявольская метка на роду, проклятие. Тифлинги могут появиться, если оба родителя так же являются тифлингами.
Тифлинги не являются демонами и унаследовали от них лишь крупицу дьявольской магии – повышенную устойчивость к огню. Они не часто встречаются на в городах, ибо многие люди относятся к ним презрительно, если рогатым не удается доказать свою полезность. В других не людских поселениях, либо в смешанных городах тифлингам удается прижиться проще, но все чаще они собираются в отдельные общины, дабы держаться вместе и противостоять людской агрессии.
Драконорождённые
Сформированные драконьими богами или самими драконами, драконорождённые первоначально вылупились из драконьих яиц как новая раса, сочетающая в себе лучшие качества драконов и гуманоидов. Некоторые драконорождённые являются верными слугами истинных драконов, другие образуют ряды солдат в великих войнах, а некоторые ищут свою судьбу, не найдя себе призвания.
Драконорождённые выглядят как драконы, стоящие на задних лапах и принявшие гуманоидную форму, потеряв при этом крылья, а некоторые из них рождаются без хвоста. Первые из них обладали чешуёй оттенков, присущих драконам разных видов.
Для каждого драконорождённого его клан важнее собственной жизни. Они ставят свою преданность и уважение клану выше всего, даже богов. Каждый поступок драконорождённого отражается на чести его клана, и тот, кто опозорил свой клан, может быть изгнан. Каждый драконорождённый знает своё место и свои обязанности в клане, и долг чести заставляет их придерживаться этого места.
Постоянное стремление к самосовершенствованию отражает самодостаточность всей расы драконорождённых в целом. Они ценят мастерство и совершенство во всём, к чему прикладывают усилия. Драконорождённые ненавидят проигрывать, и они приложат все возможные силы к достижению цели, прежде чем откажутся от неё. Они часто делают достижение мастерства в каком-либо навыке целью всей своей жизни. Представители других рас, разделяющие эти взгляды, могут легко завоевать уважение среди драконорождённых. Однако, несмотря на стремление к самодостаточности, они понимают, что в трудной ситуации без помощи бывает не обойтись. Но лучший источник помощи — это твой клан. А если помощь требуется всему клану, то они скорее обратятся к другому клану драконорождённых, чем к представителям других рас, или даже к помощи богов.
Умеют выдыхать разрушительную энергию. Наследие драконов определяет размер, форму и вид урона дыхания (огонь, холод, электричество, кислота, яд)., а также сопротивление к урону вида предка-дракона.
Дварфы
Смелые и выносливые дварфы известны как опытные воины, шахтёры, камнетёсы и металлурги. Хотя они и не превышают полтора метра в высоту, дварфы но широкоплечие и плотные. Их отвага и выносливость также не уступает представителям более высоких народов. Дварфы мужчины очень ценят свои бороды и тщательно за ними ухаживают. Дварфы могут жить более 400 лет, и старейшие из них часто помнят этот мир сильно отличным от нынешнего.
Дварфы стойкие и выносливые, как горы, в которые они влюблены. Они стоически противостоят проходящим столетиям и почти не меняются. Они уважают традиции своих кланов, прослеживая их родословную до самого основания древнейших твердынь на рассвете молодого мира, и не отказываются от этих традиций с лёгкостью. Частью этих традиций является преданность богам дварфов, которые поощряют присущие дварфам идеалы: прилежный труд, сноровку в бою и любовь к кузнечному горну. Дварфам присущи непреклонность и лояльность, верность своему слову, решительность в действиях, временами переходящие в упрямство. У многих дварфов сильно развито чувство справедливости, и они медленно прощают причинённое им зло. Зло причинённое одному дварфу, это зло, причинённое всему его клану. Таким образом, попытка отомстить одному дварфу может превратиться во вражду, захлестнувшую целый клан.
Королевства дварфов простираются глубоко под горами, раскиданные по всему Подземью, где дварфы добывают драгоценные металлы и камни и куют чудесные вещи. Они любят красоту драгоценных металлов и ювелирных изделий, и у некоторых дварфов эта любовь может превратиться в алчность.
Гномы
Гномы очень энергичны, и кажется, что каждый сантиметр их крошечного тела излучает энтузиазм и жизнелюбие. В среднем гномы чуть выше метра. По мнению гномов, жизнь — замечательная штука, и они готовы до капли осушать такой источник наслаждения в течение трёх-пяти отмеренных им веков. Люди могут задаваться вопросом — как не умереть со скуки за столь длинную жизнь, эльфы долгие годы могут смаковать красоту окружающего их мира, и, похоже, лишь гномов беспокоит, что даже за столь щедро отпущенный срок им не удаётся переделать и пересмотреть всё, что хочется. Разговаривают гномы так, будто их мысли не успевают выбираться из их голов. При этом даже когда они делятся идеями и мнениями на всевозможные темы, им удаётся внимательно выслушивать других, вставляя уместные возгласы удивления, и проявляя уважительные знаки внимания.
Гномы делают свои дома в холмистых, лесистых землях. Они живут под землёй, но больше любят свежий воздух, чем дварфы, наслаждаясь живой природой поверхности всякий раз, когда могут.
Гномы, поселившиеся в землях людей, как правило являются огранщиками драгоценных камней, инженерами, мудрецами или жестянщиками. Некоторые человеческие семьи держат гномов преподавателей, чтобы их воспитанники наслаждались сочетанием серьёзного обучения и радостного удовольствия.
Полурослики
Крошечные полурослики выживают в мире, полном более крупных существ, стараясь избегать внимания, а если это оказывается невозможным, то избегая враждебности. Имея рост до одного метра они кажутся относительно безвредными, и благодаря этому успешно существуют столетиями, оставаясь в тени империй, войн и политической борьбы. Практичность полуросликов распространяется не только на их одежду. Они довольствуются удовлетворением основных потребностей и простых радостей, уделяя совсем мало внимания роскоши.
Полурослики — приветливый и дружелюбный народ. Они ценят дружбу и родственные связи так же как собственный дом и очаг, лишь в тайне мечтая о золоте и славе. И даже те из них, кто стали искателями приключений, обычно отправляются в путь, преследуя цели дружбы или общества, тяги к переменам или любопытства. Они любят открывать для себя что-то новое, даже если это совсем простые вещи, вроде экзотической еды или незнакомого стиля одежды. Полурослики легко поддаются жалости, и не выносят вида чужих страданий. Они щедры, и с радостью делятся тем, что имеют, даже в трудные времена.
Большинство полуросликов живёт в маленьких, мирных общинах с большими фермами, среди ухоженных рощ. Они редко создают собственные королевства, и не держат земель за пределами своих тихих владений. Они обычно не признают среди себя какого-либо рода знати или королевской власти, вместо этого прислушиваясь к семейным старейшинам, руководствуясь их мнением. Семьи сохраняют свой традиционный уклад, несмотря на подъёмы и падения империй.
Множество полуросликов живёт среди других рас, где усердная работа и надёжные перспективы принесут им обильное вознаграждение и земные блага.
Чуть более 50 лет назад континент поглотила магическая буря – Катаклизм, - следствие ужасной войны Богов. Да, божества в этом мире не просто реальны, они напрямую влияют на население, плетут никому не постижимые интриги, играя чужими судьбами себе на потеху. Последствия их боев видно по сей день, а поля битвы восстанавливаются очень медленно, и никто не может сказать наверняка, исчезнут ли зоны бури и что останется после них.
P.S.: В истории гномы, дварфы и полурослики либо не будут присутствовать, либо будут, но в крайне малом количестве, в связи с трудностями их создания (рост, анимации, позы).