TS4 Жизненные цели в The Sims 4

Rany Randolff

Сатрап недемократичный
Главная по ёлочкам
Жизненные цели в Sims 4 и дополнениях

В The Sims 4 мечты всей жизни претерпели некоторые изменения. Теперь это жизненные цели, которые оказывают большое влияние на жизнь персонажа. Они делятся на детские и взрослые.

Детские цели доступны только младшим школьникам, у них нет дополнительной черты, но бонусные черты переходят в следующие возрастные стадии. Подробнее о детских целях вы можете прочитать
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. С момента выхода игры детский целей было всего четыре и только в дополнении The Sims 4 Жизненный путь дети наконец-то получили
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
доступны персонажам начиная с подростка. Они делятся на 12 категорий, в каждой из которых может быть одна или несколько жизненных целей.

В дополнении The Sims 4 Старшая школа в игре также появились
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. При этом они по прежнему могут выбирать и обычные взрослые цели. А в дополнении The Sims 4: Жизненный путь в первые с выхода базовой игры были добавлены
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.

Выбрав цель персонаж получает
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, соответствующую категории, к которой относится эта цель Эта черта будет ему полезна в достижении выбранной цели. Дополнительная черта характера дается один раз и только для самой первой цели - если персонаж переключится на цель из другой категории, новую дополнительную черту он не получит.

Да, в The Sims 4 вы можете переключаться между жизненными целями, не теряя прогресса ни в одной и них. Более того, если какое-то условие было выполнено, пока вы занимались другой целью, то при переключении оно автоматически засчитается.
Вместе со сменой жизненных целей изменяются и прихоти (желания) персонажа.

После выполнения цели персонаж получит
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, которая останется у него на всю жизнь. Бонусных черт характера может быть несколько, в зависимости от количества выполненных целей.

Выполнение жизненных целей обычно осуществляется в 4 этапа, каждый их которых делится на несколько особых заданий (например, достичь определенной ступени карьеры или уровня навыка). За выполнение таких заданий персонаж получит баллы счастья, которые можно потратить в магазине наград на всякие полезности. Чем сложнее выполненное задание, тем больше баллов получит ваш сим. Завершение каждого этапа жизненной цели также приносит баллы удовлетворения вашему персонажу.

Подробнее о каждой жизненной цели можно прочитать по ссылкам ниже:

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:
Итак, Жареный сыр. Съели мы 8 порций, но жц оставалась заблокированной, хотя именно эта жц числилась у этой симки
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

9 порцию мы съели почти сразу же после 8й, то есть одну за другой, и вуаля
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Все разблокировалось, появилась возможность поговорить о жареном сыре с кем угодно, и далее как обычно.

Но я так и не поняла, что оказалось решающим для разблокирования, то ли то, что порции были съедены без паузы, то ли то, что непосредственно перед этим, я убрала единственный мод, который у меня был - на замену имен.
 
serafima, как я в итоге все же поняла из объяснений (тугодум, да:D), если у НПС есть такое стремление, то надо его заново разблокировать, как будто его не было. То есть съесть эти требуемые порции, и тогда оно станет активным.
В общем как всегда намудрили:) Спасибо, что поделилась результатом!:)
 
Да, эта симка из бывших НПС, игра назначила ей это стремление, но оно оставалось заблокированным.
 
Может, кто сталкивался: какие вечеринки засчитываются в жц «душа компании»? Провела свадьбу, костюмированные и домашние на родном и городских лотах, ничего не зачлось.
 
Может, кто сталкивался: какие вечеринки засчитываются в жц «душа компании»? Провела свадьбу, костюмированные и домашние на родном и городских лотах, ничего не зачлось.
Костюмированная точно засчитывается, на домашнем проводили, пикник с сосисками засчитывается... больше не экспериментировали... тк был пожар с жертвами, этот костер...
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Может, кто сталкивался: какие вечеринки засчитываются в жц «душа компании»?
День рождения точно идет в зачет. А вот званый обед похоже нет, по крайней мере у меня не зачлось почему-то.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Есть какая-то гипотетическая возможность выполнить и кулинарную цели и цель бармена.
Подскажите как это сделать?
Про это точно писали, но я как обычно прохлопала ушами.
Кажется выбор кулинара засчитывается и бармену... или там надо было уволится?
 
Есть какая-то гипотетическая возможность выполнить и кулинарную цели и цель бармена.
Кажется выбор кулинара засчитывается и бармену... или там надо было уволится?
Вроде бы одним симом никак, потому что когда выберешь одну ветвь кулинарной карьеры, на другую уже не перейти.
 
Вроде бы одним симом никак, потому что когда выберешь одну ветвь кулинарной карьеры, на другую уже не перейти.
Почему же, я делала одним симом в династии. Он был барменом, выполнил жж и по правилам следующее можно было выбрать без кубика из той же ветки, я выбрала кулинара. Точно помню, что задание "работать на 6 уровне кулинара" зачлось, хотя сим работал барменом.
 
  • Like
Реакции: Tauc
Смоталась в династию по быстрому, вот скрин из отчета, можно увидеть, что сим работает барменом, но выполняет жц кулинара.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


upd: да, все верно. Работая барменом можно выполнить кулинара, не меняя карьеру:

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Мой сим не менял. Во всяком случае так было полгода назад, надеюсь, ничего в этом смысле не изменилось. Но можно ли сделать наоборот, то есть можно ли работая кулинаром после соответствующей жц сделать бармена - я не знаю.
 
Последнее редактирование:
И бармен, и шеф-повар оба кулинары, поэтому бармен засчитывается.
Для барменской жц нужно обязательно брать ветвь бармена. Если возьмете повара, эту жц вы потеряете.
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff и Tauc
И бармен, и шеф-повар оба кулинары, поэтому бармен засчитывается.
Для барменской жц нужно обязательно брать ветвь бармена. Если возьмете повара, эту жц вы потеряете.
Такие тонкости перевода.:blush:
Хорошо всё-таки, что эти две ЖЦ можно одним симом сделать.:kruto: Пинстар, похоже, не знал, раз разрешил их в династии разными симами делать.:rolleyes:
 
Пинстар, похоже, не знал, раз разрешил их в династии разными симами делать
Ну если изначально устраиваться в кулинарию, то жц бармена уже не сделать. Да и не очевидно оно было изначально. Просто у меня так совпало. Я-то думала что дойду до вершины бармена и перейду в кулинарию, а тут зачлось, красота.
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff и Tauc
Спонтанное желание потрындеть об общеизвестных фактах вызвано очивкой

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


В каждой жизненной цели есть свои плюсы и минусы. Во многих случаях овчинка, как говорится не стоит выделки. Хочу поделиться своими впечатлениями от процесса исполнения целей и итогового результата

Начнем по порядку с начала
Цель: Коренной горожанин (необходимо дополнение "Жизнь в городе")
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Останавливаться на том что нужно для выполнения не буду, все это могут посмотреть у себя в игре. А поговорю о...
Подводные камни: (далее по всем ЖЦ это исключительно личный игровой опыт и чистое имхо)
Практически никакой пункт ЖЦ не вызывает особых трудностей, для выполнения победы на "Умниконе" достаточно выиграть в турнире по играм и получить кубик с предсказаниями, так что развивать программирование чтоб "взломать планету" не обязательно. Трудности лично у меня вызвало именно проживание в самом Сан Мишуно, ибо город полон скриптовых ошибок, глюков, залипаний, а так же какое-то безумное количество НПС, которое генерирует игра не вызывает восторгов.
Совет: можете не жить постоянно в Сан Мишуно, можно заселить своих симов в квартиру, выдать ключ первому встречному и спокойно уехать жить в деревню, в самом конце исполнения этой ЖЦ вернуться (с деньгами... надо 100 тыщ) заселиться в пентхаус (например тот что на площади искусств стоит около 80 тысяч + что-то докупить в самый раз) и цель выполнена. И еще, не пропускайте фестивали, прогуляете нужный и потом ждать 2 недели...
После выполнения мы получаем черту характера: В курсе дел
Итого
: после всех мытарств, беготни по фестивалям, знакомств, пения караоке темными безлунными ночами... вы получаете скидку... Скидку, Карл! При покупке в киосках!! Если вы заработали себе на пентхаус, то нафиг вам скидка в киоске?
Вердикт: Та самая овчинка, которая не стоит выделки.



Цель: Культурист
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: Сложность тут всего одна, возраст. Это цель не для пенсионеров. Последний этап цели подразумевает мышечный тонус, а значит придется не просто мило поплавать в бассейне, а именно полностью развить мускулатуру. Опять таки не каждой вашей симочке подойдут кубики на животе и плечи штангистки. Убедитесь, что вам это надо.
После выполнения мы получаем черту характера: Долгожитель
Итого:
Цель легкая, выполняется быстро, даже подростком. А вот продолжительность жизни может оказаться сюрпризом. Ибо понять сколько симу осталось до могилы без хаков решительно не возможно. Счетчик уже давно зашкалил, любимая жена, которая была значительно моложе давно сыграла в ящик, дети вышли на пенсию, а сим все трубит... причем трубит именно пенсионером, а не юным, красивым, розовощеким... ну вы мою мысль поняли.
Вердикт: Хорошая цель, можно выполнять, рассчитывайте свои силы, максимально мой долгожитель получал +40 дней (при нормальной продолжительности жизни в настройках)



Цель: Исключительный художник
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: Нет тут никаких камней, рисуйте на здоровье.
После выполнения мы получаем черту характера: Экспрессионист
Итого
: Да вы знаете что "итого", весь дом в странных картинах, вы кой чего заработали, да и следующим поколениям чутка жизнь облегчили, потому что эмоциональные картины нужная в хозяйстве вещь.
Вердикт: Одна из любимых целей. Всюду полный профит. Выполняйте и радуйтесь.



Цель: Популярный автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: У некоторых были сложности с выполнением пункта "Опубликовать 10 книг", надо именно продавать права издателю.
После выполнения мы получаем черту характера: Поэт
Итого:
Самая денежная жизненная цель, выполнив которую вы практически на всю симячью жизнь обеспечите стабильный доход. Кроме того, возможность вернуть с того света умершего дорого стоит.
Вердикт: Отличная цель, даже думать не о чем.



Цель: Музыкальный Талант
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: имеются в начале и в конце выполнения цели. Некоторых симов почти без шансов заставить слушать музыку 2 часа, объединяйтесь в группу и выбирайте на музыкальном центре "слушать вместе"... хотя и это иногда не помогает, симы просто бросают это дело, повторять до победного. В конце ЖЦ есть пункт с руководством в обучении игре на музыкальном инструменте. Научить играть кого-либо без бонусной черты "наставник" мне не удавалось. Так что запаситесь 1000 очков для этого. И еще разок для тех у кого не засчитываются песни, песни сочиняются не менее чем на 8 уровне владения музыкальным инструментом, а не пения под него.
После выполнения мы получаем черту характера: Дудочник
Итого:
вы много учились, писали песни, зарабатывали копейки на продаже хитов... теперь вы можете: игрой на музыкальном инструменте кого-нибудь усыпить, заставить убираться, делать поделки, уйти нафиг. Гениально. А обещали секс, наркотики и роки-н-ролл
Вердикт: КПД от этой жизненной цели весьма специфи да фигня какая-то, столько сил вбухать и ни денег ни славы... Имеет смысл этим заниматься только ради процесса или вкупе с профессией музыканта.




Цель: Враг Народа

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: Эта цель подразумевает обязательную карьеру преступника (а жаль, без профы было бы прикольней). Единственная сложность в этой ЖЦ увидеть чью-то смерть. Если в семье есть старшие родственники, то никаких проблем. Но вот если нет... Как заставить помереть сима тема большая и обширная, требующая серьезного изучения. Окружить заборчиком, утопить в бассейне, замордовать до бешенства (кстати, интересная мысль). Если коротко... кто-то должен умереть! Вы можете потом его воскресить, главное чтоб зачлось. И... удачи вам в этом трудном деле... и да поможет вам Максис.
Итого: Заполучив искомую черту характера вы можете уже при помощи злых взаимодействий довести любого сима до Кондратия...
Вердикт: Цель требующая фантазии в исполнении, сложная и интересная... и чертовски злая БУГАГАГАГА (злодейский смех)




Цель: Большой бедокур.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: нет тут подводных камней, шпаните люди.
Итого: Мучители могут что-то сломать, но... оно скорее всего не сломается сразу. Красивых спецэффектов не будет. Если хотите получить тарарарах лучше засуньте брюкву в выхлопную трубу ракете на Умниконе, так будет веселей.
Вердикт: цель гораздо интереснее делать, чем сделать. После выполнения вы будете постоянно натыкаться на нужных бытовых приборах на возможность "Испортить" и разумеется пару раз точно что-то перепутаете и ткнете и... ну оно сломалось, подумаешь. Скукота.



Цель: Супер-родитель.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: везде и всюду. Начиная с того что по сути нормально вы ничего с этой целью не сможете поделать пока не заведете ребенка. Но и дальше ни вам ни вашим детям покоя не будет. Чтоб нормально повысить уровень до десятки в воспитании лично моим симам нужно минимум двое детей. Можно конечно и одного малыша мордовать с утра до ночи (иди мой руки, делай уроки, пописай, умойся и тд) но таких родителей надо изолировать от общества, ибо садисты. Там где написано наказать ребенка 5 раз, не верьте глазам своим, ребенка можно и похвалить. Если не упираться рогом, то в принципе 2 детей и каждый день с каждым заниматься и делать уроки с проектами достаточно чтоб вкачать воспитание в КАП. Не мучайте деток, они хорошие.
Итого: Ну получили вы эту бонусную черту, дальше что? На кого вы будете матюгальник-то открывать с вашим мегародительским скилом? Дети-то выросли... Но! Зато младенцы теперь не проблема, оно фиг знает чего орет, жмем "суперэффективный уход", ребенок взмывает к потолку, там что-то загадочное происходит и вуаля дитятко чистое, веселое и накормленное, красота же. Бабушкин суперскилл прям. Про ускорение роста достоинств у деток... а вот не сказала бы что быстрее. И потом, детям (младшим школьникам) не до манер, скорее уроки и гулять, ибо друзей надо заводить срочно, по лесенкам лазать, короче дети где-то здесь, а мегародитель где-то там, вот и выходит, что единственное эффективное дело это научить говорить "извините" больше вы ничего и не успеете сделать. Подростки и без родителя если захотят все прокачают.
Вердикт: да провалилась бы эта ЖЦ...


Цель: Хорошая наследственность.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Подводные камни: Терпения вам, люди. Последний пункт этой цели гласит, что ваш ребенок должен достигнуть верха карьеры, ну положим верха не надо, а всего-то четвертого уровня карьеры надо достигнуть, но это же еще дожить как-то надо... Потом еще руководить обучением, опять вам понадобится бонусная черта "наставник"
Итого: Значится вы вырастили детей и теперь... омайгад вы наконец-то можете учиться вместе с ними... чему вы собрались учиться? Вот чему? Ракетостроению при выполнении школьных проектов? Вы этому и так учитесь, навык моторики вам отлично пригодится на пенсии. А еще этот бафф который получает нравоучитель типа "гордость" раздражает, во первых он перекрывает почти все имеющиеся мудлеты своей "самоуверенностью", мгновенно спадает как только сим отворачивается, опять внезапно появляется стоит ребенку/внуку/правнуку пройти мимо... бесит.
Вердикт: гори синим пламенем.


Цель: Счастливая семья.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: 4 внуков. Все. Серьезно. В это все упирается. Считаем: вам нужен ваш сим, +сим от которого родятся дети, +сим ваш ребенок, +сим от которого родятся ваши внуки + 4 внуков. Все места в семье заняты. Битком. Стойте, но ведь ваши симы уже нарожали троих, кого-то надо отселять. Нда... Ну и терпения вам само собой, и места в городках, и чтоб денег на все хватило, хорошего настроения и вы держитесь там...
Итого: Вы прикалываетесь там с такими бонусами? Угу, на пенсии, навыки, ну как же жизнь то без них прожили...
Вердикт: Как же я люблю семейные цели... и в хвост, и в гриву, и в три прогиба...


Цель: Семья вампиров. (дополнение "Вампиры")
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: начнем с того что вам придется стать вампиром, не хотели? Покусать пару десятков человечек, нескольких тоже превратить в кровопийц, тоже не хотели? На самом деле это все просто, быстро и кроме того что вам придется овампириться, ничего сложного и невозможного.
Итого: Цель простая, награда бестолковая, если вы магистр все и так будут вас слушаться как шелковые. А если отпрыск стал сильнее вас... и не хочет слушаться... ну... забейте, попросите убраться в доме еще кого-нть.
Вердикт: чисто на любителя, на самом деле какое-то бестолковое занятие. Типа клуба по интересам для вампиров.



Мой эмоциональный порыв кому-то нужен?
 
Последнее редактирование:
Да-да, продолжай :) Интересно и к тому же советы не бывают лишними. Я вот например далеко еще не все цели сделала.
Пасиб, я правда немного на эмоциях потому как очень много целей которые делаешь-делаешь, а в итоге никаких плюшек не прилетает. Один геморрой с ними. Спрашивается нафига?
 
Спрашивается нафига?
Ну... есть и вполне достойные награды, правда. И в любом случае в процессе выполнения жц, зарабатывается куча баллов, на которые в магазине наград можно купить что угодно :) Но я согласна, что некоторые награда были бы более полезны до выполнения цели)
Угу, на пенсии, навыки, ну как же жизнь то без них прожили...
Ну тут, насколько я поняла, имеется в виду что навыки будут расти быстрее не у того, кто выполнил цель, а у того, кто рядом - дети, внуки.
 

Пользователи, просматривающие эту тему