Paralives Paralives - новости разработки

Rany Randolff

Сатрап недемократичный
Главная по ёлочкам
upload_2020-9-25_13-4-29.png

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
-
подборка видео и скриншотов начальной стадии разработки
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
-
от 13.02.2019
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(Мэгги)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(Себастиан)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(Лето Себастиана)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
- очередь действий персонажа
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
|
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
|
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
|
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Ранний доступ к игре - 2026 год

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 

Вложения

  • upload_2020-9-25_13-4-29.png
    upload_2020-9-25_13-4-29.png
    410,3 KB · Просмотры: 3.937
Последнее редактирование модератором:
Спасибо, Танюш!
Слово might — «могут» — взято в кавычки, так что не могу утверждать, всерьёз ли разработчик имеет это в виду.
Думаю, тут будет "возможно, но не точно, платные подписчики получат..." и далее по тексту. То есть, он не гарантирует на 100%, но мысль такая есть.
 
Просто слово "might" само по себе такое, не дающее гарантии (в отличии от того же "they will be able to get"). И я думаю, взяв его в кавычки, он как бы дает акцент на него.
 
  • Like
Реакции: Челси Кошка
Вот и кавычки тоже неоднозначный знак. Имхо, если важно выделить, акцентировать - то логичнее использовать нижнее подчёркивание... В общем, видимо, никакого особого смысла здесь нет, лишь подчёркнутая вероятность.
 

Первый взгляд на слайдеры для настройки персонажей

10.10.2019,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Представлен ранний прототип инструментов для создания персонажей.
  • Подтверждены несколько способов настройки персонажей.
  • Игроки смогут использовать слайдеры (ползунки) для настройки персонажей, как в The Sims 2 и The Sims 3.
  • Игроки также смогут кликать на части тела и изменять их, как в The Sims 4.
  • Персонажи не будут низкополигональными.
Частный разработчик игр Алекс Массэ в последнее время работает закрыто, проектируя загадочных парафолков (Parafolks) — таково официальное название персонажей, которых мы увидим в Paralives.
Фанаты с нетерпением ждут торжественного представления — выпуск трейлера игры запланирован на ближайшие месяцы. Сегодня, однако, Алекс показал ранний прототип инструментов настройки персонажей, которые будут доступны в предстоящей игре в жанре симуляции жизни.



Не волнуйтесь, парафолки не будут гусями. В видео показана очень ранняя концепция инструментов настройки персонажей в Paralives. У игроков будет много опций для настройки своих персонажей: одна из них — классический метод использования слайдеров для изменения формы и размера черт лица и частей тела, а также другой, более современный метод — нажать на нужную точку и двигать её непосредственно на персонаже, как в The Sims 4.

Немного предыстории, поясняющей, почему будет два разных способа настраивать персонажей: Алекс недавно провёл на Патреоне опрос, какой из двух вышеупомянутых способов настройки лучше. Выяснилось, что некоторые игроки предпочитают использовать слайдеры, а другие — кликать и изменять части тела прямо на персонаже. Третьи отметили оба этих способа и спросили, возможно ли использовать их оба? Что ж, оказывается, у нас может быть и то, и другое — слайдеры для тела будут напрямую связаны с методом «нажми и тяни». Выигрывают все!

Новый комментарий Алекса раскрывает некоторые новые впечатляющие подробности о планируемом стиле персонажей. Возможно, из-за нынешней стилистики игрового мира многие фанаты беспокоятся, не будут ли персонажи недостаточно детализированными или слишком низкополигональными. «Цель — дать персонажам реалистичные пропорции и особенности внешности и в то же время сохранить некоторую мультяшность. Они не будут по-настоящему низкополигональными», — говорит Алекс Массэ.

Следите за новостями о Paralives или подпишитесь на рассылку, чтобы получить шанс выиграть копию Paralives после релиза.
 

    Rany Randolff

    Баллы: 50
    За перевод статьи о Paralives
Игру такого масштаба нереально сделать в одиночку, поэтому есть риск того, что проект заглохнет где-то на полпути. Однако идея интересная, да и будет неплохо если у The Sims появится хоть какой-то конкурент.
 
Выглядит очень заманчиво! И даже почти верится, что все может получиться! Хотя, безусловно, есть и сомнения - сколько уже было попыток потеснить Симс. Владела бы английским, обязательно пожелала бы автору удачи!
За темой буду следить с удовольствием!
 
  • Like
Реакции: Челси Кошка
Ему надо выпускать это дело в Стиме и бесплатно выдавать инструментарий для моддинга. То есть надо упорно работать над геймплеем, а всякие текстуры и модели оставить простые, но с возможностью улучшения. Если геймплей окажется игрокам интересным, то куча народу присоединится к производству. Будут и текстуры, и высокополигональные модели. Главное чтобы движок тянул.
 
Ему надо выпускать это дело в Стиме и бесплатно выдавать инструментарий для моддинга. То есть надо упорно работать над геймплеем, а всякие текстуры и модели оставить простые, но с возможностью улучшения. Если геймплей окажется игрокам интересным, то куча народу присоединится к производству. Будут и текстуры, и высокополигональные модели. Главное чтобы движок тянул.
Отличная, кстати, идея! :kruto:


Главное, что бы ЕА его не засудило за плагиат)
Они могут! :wacko2: Но вроде как на жанр игры монополии нет? Иначе всякие там стрелялки-бродилки, симуляторы и песочницы мы не имели в таком количестве. ))
 
Отличная, кстати, идея! :kruto:



Они могут! :wacko2: Но вроде как на жанр игры монополии нет? Иначе всякие там стрелялки-бродилки, симуляторы и песочницы мы не имели в таком количестве. ))
Там главное, что бы не было 40% совпадений по всяким мелочам) Будет, значит плагиат... так что стремненько, а ЕА никому, думаю, не позволит влезать в этот симулятор.
 
Главное, что бы ЕА его не засудило за плагиат)
Там главное, что бы не было 40% совпадений по всяким мелочам) Будет, значит плагиат... так что стремненько, а ЕА никому, думаю, не позволит влезать в этот симулятор.
Ну он вроде не новичок в геймдеве, должен соображать.
 
А мне понравилась тема с гусями (неожиданно).
Я в детстве мечтала об игре с управляемыми котиками. Чтоб они выглядели, как животные, а жизнь была как у людей)
Интересно, как бы выглядела кошачья цивилизация.
 

Несколько новостей с сайта Paralives Hub

27.10.2019,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Настройка туалетной бумаги — это что-то

Держитесь за свои туалетные сидушки: на официальном YouTube-канале Paralives появилось новое видео, которое демонстрирует ещё более скрупулёзное внимание к деталям — на примере туалетной бумаги. Специфика игрового процесса в ванной комнате не была показана, но Алекс подтвердил, что игроки смогут в будущем настраивать цвет и рисунок туалетной бумаги, а также положение, в котором она висит.

И можем ли мы просто сказать, насколько необычен этот держатель для туалетной бумаги? С тех пор как туалетную бумагу изобрели, люди спорили, как она должна висеть; правильный ответ, видимо, «к себе», согласно результатам опроса Paralives Hub в Твиттере, — однако многие котовладельцы могут выразить поддержку тому меньшинству, кто предпочитает вешать её «неправильным» способом. :D



=================================

Алекс Массэ провёл собеседование с 3D-художниками

В течение года, прошедшего с начала разработки игры, Алекс Массэ создавал Paralives самостоятельно. Недавно был опубликован пост с вакансиями, и Массэ пообщался с двумя талантливыми 3D-художниками в свете поиска хорошей команды разработчиков. Поиск проходит в Монреале, и успешный кандидат будет помогать создавать парафолков, а также многие другие художественные элементы игры.

Игра в жанре симулятора жизни — это огромная затея для разработчика-одиночки, но на данный момент мы уже видим большой прогресс, и расширение команды разработчиков стало возможным благодаря финансовой поддержке, полученной от платных подписчиков на Патреоне.

=================================

Подписчики голосуют за второй объект

И наконец, в прошлом месяце платные подписчики на Патреоне проголосовали в опросе за добавление в игру двухъярусных кроватей, и Массэ превзошел ожидания, когда спроектировал их. Мы не можем раскрыть особенности следующего опроса-голосования, но в игру определенно будет добавлен второй объект по запросу подписчиков.

Очень приятно наблюдать, что Paralives выполняет свое обещание вовлечь сообщество в разработку игры, и, судя по всему, мы можем ожидать, что в будущем в игру будет добавлено больше функций и предметов по запросу поклонников.
 

    Rany Randolff

    Баллы: 50
    За перевод статьи о Paralives

Пользователи, просматривающие эту тему