Вопросы только по игровому процессу. С багами и глюками в другю тему.
Последнее редактирование:
Смысл в том, что если у него есть ключ, то он заходит в дом без стука. Да и в гости приходит с завидным постоянством) А вот, если запереть дверь, тогда и он не войдет. Если сильно достанет своими визитами)В чём смысл давания другому симу ключей от дома, если при запирании двери он всё равно не может войти/выйти? Я наивно полагала, что можно запереть дверь, выдать ключ нужному соседу и проблем (с бесконечными визитами Ямачана) не будет. Но не тут-то было![]()
Я выключала через МСС. Причем, оно там как-то зарыто хитро, не уверена, что делается через кнопки, а не через редактирование файла.Можно ли предотвратить автономное перемещение летучей мышью у вампиров?
от, нашла в файле конфигурации тюнера строки:
Когда ты используешь МС Тюнер (в обычном интерфейсе), твои настройки сохраняются в отдельном файле mc_tuner.cfg. Если его открыть Блокнотом, там будет список команд, запрещенных для автономии. И там должны быть такие строки, если ты хочешь запретить вампирам перемещение мышью/туманом автономно. Но я не помню уже, вносила я их вручную, или умудрилась где-то выискать эту команду в интерфейсе. Поищи там при клике на сима (в теме МСС должно быть расписано, как отменять автономию, если ты еще с этим сама не разбиралась), если не найдешь, впиши строки в файл, предварительно сделав ему бэкап. По идее, простая правка в Блокноте должна сработать.А что это значит?
Назад вселить или играть за них нельзя.Вообще, можно. Потом игра красиво сообщит, что если надо, их даже поселить вместе можно. Но только если играть за них. Без непосредственного управления - моды.можно ли устроить свадьбу отселенному симу, я тоже не знаю
Так с ним что-то сделать можно только в пределах семьи, если сим живет отдельно, то... Или они вместе живут? Кстати, код активируется из активной семьи или с карты?cas.fulledimode
Живут вместе, но я туда не заходила (неактивная семья). Если зайти, то получится?Или они вместе живут? Кстати, код активируется из активной семьи или с карты?
Попробую свадьбу, если другое не выйдет. Вообще мне всегда казалось, что если организовывать праздник, то минимум один должен быть из активной семьи.Вообще, можно. Потом игра красиво сообщит, что если надо, их даже поселить вместе можно. Но только если играть за них. Без непосредственного управления - моды.
Они же в одной семье сейчас? И ты заходишь с карты города в редактирование семей, но не удается? Может они родственники в каком-то колене? По крайней мере детей в таком случае CAS делать не дает.И теперь даже с кодом cas.fulledimode не могу сделать их мужем и женой!
Организатор да, всегда должен быть активным. А вот на счет жениха и невесты интересно. Ни разу не пробовала.Вообще мне всегда казалось, что если организовывать праздник, то минимум один должен быть из активной семьи.
Код часто не срабатывает, если вводить его не в активной семье, а с карты городков.Если зайти, то получится?
Игра - лицензия? Это важно, так как некоторые баги, исправленные в лицензии вполне себе живут и процветают в пиратских сборках.P.S. Чуть не забыл, версия игры - 1.69.59.1020 со всеми допами.
Да, спасибо за внимательность. Исправила.))указано два сто вторых патча. Наверно последний (1.70) всё же сто третий?
Густо лепить предметы, дающие нужный настрой, не надо, достаточно одного, максимум двух.А то сейчас у меня мольберт, вокруг которого густо налеплены "вдохновляющие" предметы, выглядит... эээ... немного странно.
Хозяина можно найти, кликнув на его иконку на панели семьи (если не ошибаюсь, двойной клик нужно сделать). Камера подъедет к нему.Где хозяин, как найти его в этом лабиринте и ткнуть в него камерой?
Тут сложнее. Но если заказать ему напиток, он подойдет за ним к барной стойке, там и лови его.олпа симов, хаос, среди которого нужный мне собеседник. Как его найти? Точно знаю, что он присутствует (например, могу в баре заказать для него напиток), но не знаю, где он.
О каких придурках речь? После последних патчей была проблема, что гости заходят в дом не смотря на все запреты, возможно эта проблема из той же серии.Как работает запрет входа на дверях? Если есть внятное описание логики их работы, дайти пожалуйста ссылку. А то периодически шляются по дому какие-то кривляющиеся придурки и никак их не выгнать... Даже богатую пятизвёздную любовницу могу выгнать, а их нет. У меня нормально настроить двери на доступ "только для своих" так и не получилось.
Это довольно старый баг, который, на сколько я помню, исправлялся патчем. Поэтому я и уточнила, лицензионная игра или нет.Как закрепить одного дворецкого? Проблема следующая. Нанял дворецкого, потом уволил за раздолбайство. Потом заказал опять. Пришёл новый дворецкий, а потом снова заявился старый и теперь они появляются по очереди. Как избавиться от визитов предыдущего дворецкого-лентяя, оставивив только нового? Плюс ещё проблема в том, что каждый раз приходится "переключать" кровать для дворецкого на присутствующего, иначе он залезает спать в мою... а я к этому морально не готов.
у меня лицензионная игра и тоже бывает, что дворецкие чередуются, но я грешила на моды. У меня их много...Привет. Первый вопрос сразу:
Игра - лицензия? Это важно, так как некоторые баги, исправленные в лицензии вполне себе живут и процветают в пиратских сборках.
Да, спасибо за внимательность. Исправила.))
Густо лепить предметы, дающие нужный настрой, не надо, достаточно одного, максимум двух.
Хозяина можно найти, кликнув на его иконку на панели семьи (если не ошибаюсь, двойной клик нужно сделать). Камера подъедет к нему.
Тут сложнее. Но если заказать ему напиток, он подойдет за ним к барной стойке, там и лови его.
О каких придурках речь? После последних патчей была проблема, что гости заходят в дом не смотря на все запреты, возможно эта проблема из той же серии.
Это довольно старый баг, который, на сколько я помню, исправлялся патчем. Поэтому я и уточнила, лицензионная игра или нет.

Эмм... нет. Увы.Игра - лицензия?
Хм... Это очень странно, поскольку чисто технически баги не должны сохраняться, ведь за основу для приготовления любой "народной" версии игры берётся именно официальный релиз той же версии со всеми официальными исправлениями. Вносимые "доброжелателями" изменения касаются только отвечающих за проверку регистрации участков программы. Ну да ладно, понимаю, что эта скользкая тема не обсуждается.некоторые баги, исправленные в лицензии вполне себе живут и процветают в пиратских сборках
Это я уже примерно понял, но всё равно многое неясно. Например, недалеко от того мольберта стоит рояль. "Дотянутся" до него "вдохновляющие" предметы или нет, какова их дальность действия, снижается ли она с расстоянием? По другую сторону от рояля развешены "романтические" предметы. Как узнать, какой из этих перекрёстных эмо-настроев "пересилит", вдобавок учитывая, что сила наводимого настроения неодинакова? Поначалу я думал, что действие распространяется на всю комнату, но нет - на определённое расстояние. Ну, примерно, как улучшенный камин, который автоматически зажигается, когда внутри радиуса находится сим.Густо лепить предметы, дающие нужный настрой, не надо, достаточно одного, максимум двух.
Не совсем понял, поясните пожалуйста. Допустим, я пришёл в гости к соседу на другой участок, это знакомый посторонний сим и у него огромный дом в несколько этажей. Входная дверь открылась, мой сим вошёл и... как теперь визуально найти соседа? Куда кликнуть?Хозяина можно найти, кликнув на его иконку на панели семьи (если не ошибаюсь, двойной клик нужно сделать). Камера подъедет к нему.
Ну... они вроде зомби - с безумными глазами и при походке размахивают руками-ногами, а из опций общения вроде только "попробовать поговорить". Вот они иногда заходят в дом и ничего с ними не сделать. Пробовал ставить запреты на дверь, но тогда то приглашённые гости не могут зайти, то всякие службы, то выбранная со мной компания. Можно хотя бы где-то посмотреть, кого в данный момент пропускает дверь и кого нет? Неясно также, суммируются выставленные запреты или отменяют друг друга и при этом не могу проверить уровень доступа, пока не случается очередной конфуз.О каких придурках речь?
В таком случае по багам и глюкам задавать вопросы бессмысленно. Проблемы пираток у насЭмм... нет. Увы.
А, я не так поняла. Я решила, что речь об активной семье. Тогда только искать хозяина на лоте. Как вариант, можно отправляясь куда-то собрать группу из друзей персонажа, тогда на лот они прибудут все вместе и чтобы не приходилось долго разыскивать их по лоту, можно воспользоваться опцией созвать группу или, кликув на точку на участке, выбрать "идти сюда вместе".Не совсем понял, поясните пожалуйста. Допустим, я пришёл в гости к соседу на другой участок, это знакомый посторонний сим и у него огромный дом в несколько этажей. Входная дверь открылась, мой сим вошёл и... как теперь визуально найти соседа? Куда кликнуть?
Честно говоря в опциях на двери все довольно исчерпывающе написано, когда будет пропускать дверь если выбрать ту или иную опцию.Можно хотя бы где-то посмотреть, кого в данный момент пропускает дверь и кого нет?
Запреты не суммируются.Неясно также, суммируются выставленные запреты или отменяют друг друга и при этом не могу проверить уровень доступа, пока не случается очередной конфуз.
Да, этой информации нет. Получить представление о состоянии неактивного персонажа можно из его настроения, поведения и иконки в мыслеоблаке над головой.Например, я не нашёл даже таких элементарных вещей, как индикация потребностей других симов.
Для начала, в настройках игры есть опция выбрать традиционный вид меню обшения (как в The Sims 3). Попробуйте поиграть с обоими вариантам и решить какой вам нравится больше. У bienchen есть мод, который может помочь со структурированием опций в меню общения (убирает некоторые взаимодейтсвия на более глубокий уровень). Это не совсем то, что вам нужно, но он помогает с decluttering меню общения. Добавила ссылку на данный мод в- Есть ли способ (возможно, мод) представлять варианты общения при клике на другом симе в более приемлемом виде? Скажем, одним списком. Некоторые нужные взаимодействия закопаны очень глубоко и приходится долго прокликивать "другие варианты", каждый раз вчитываясь в крайне неудобные беспорядочно составленные круговые меню. Пример - лечение вампира.
Стрейнджервиль? На этих никакие запреты не работают, пока квест не пройден.они вроде зомби - с безумными глазами и при походке размахивают руками-ногами
В том и дело, что среди в общем-то понятных опций я не вижу подходящей. Для людей есть запреты "кроме меня", "кроме членов семьи", "кроме сотрудников" и "кроме дворецкого", плюс клубные запреты. Если, как вы говорите, запреты не суммируются, то получается, выбирая запрет "вся, кроме членов семьи" я закрою доступ всей прислуге, инспекторам и пр., а выбирая "сотрудников" - наоборот, для семьи. Не говоря уже о приглашённых на вечеринку, о группах, о просто так зашедших в гости соседях с репликой "мне скучно, давайте общаться", которые вообще непонятно к кому относятся. Я даже пробовал ставить несколько входных дверей и на каждую вешать разные запреты, но это тоже нормально не работает.Честно говоря в опциях на двери все довольно исчерпывающе написано, когда будет пропускать дверь если выбрать ту или иную опцию.
Это я пробовал, безрезультатно. Настройка просто убирает первый уровень меню общения, сборную солянку с "предпочтительными" действиями. Общая структура меню остаётся прежней.Для начала, в настройках игры есть опция выбрать традиционный вид меню обшения
А вот это интересно, спасибо, попробую.есть мод, который может помочь со структурированием опций в меню общения
А-а, кажется понял, что это за зомби... Город, где живёт мой сим - Дель-Соль-Вэлли, но спасибо за подсказку, буду разбираться.Стрейнджервиль? На этих никакие запреты не работают, пока квест не пройден.

