Я о своём насущном и не сильно позитивном.
Строительство хлева для 2 животных. Моя эпопея.
Этот хлев реально огромный. Да, его можно уменьшить очень сильно, но территория выгула коровы/ламы не меняется, а значит или смириться с тем, что иногда корова будет в стене, или оставлять ей территорию выгула, но тогда теряется особо смысл уменьшения

Но это не все. Симу нужны 2 стороны хлева. Что бы взаимодействовать с хлевом и коровой по отдельности нужен доступ слева и спереди (а стрелочки только слева

). Втиснуть этот хлев в ограниченное пространство и обеспечить доступ симу - то ещё приключение минут на 40 несимского времени.
Но. И это не все.
Если уменьшить хлев хотя бы на два клика то сим попросту не сможет войти и наполнить кормушку. Он машет руками и что то говорит про хлев. И все.
Т.е по факту только на 1 раз можно уменьшить, а это не так что бы экономило пространство.
Хорошая новость - хлев можно поставить немного за пределы участка если нажать Alt и ввести мувобжектс, правда тут надо смотреть на эстетику. В Винденбурге, например, архитектура этого строения смотрится странно, а обнести его стенами за пределами участка не выйдет
Короче, буду ждать мододелов, которые достанут корову из хлева и поместят на квадрат поменьше.
теперь куры.
Купила я курятник, купила в него кур и цыплят, а потом в режиме строительства он мне помешал и я его продала.
А цыплята остались, 2 из 3.

И петух остался, а 2 курицы попали в багаж семьи.
Итого эти цыплята и петух застряли на участке, НЕудаляемы абсолютно, НЕперемещаемы никакими способами. Через режим разработчика и Shift не кликабельны. Я выходила без сохранения и только так смогла от них избавиться.
Курицы из багажа семьи запросто заселились в новый курятник, и с коровой проблем небыло. А цыплята и петух виснут.