TS4 Смерть, воскрешение и призраки симов в The Sims 4

Akulina

Сэнсей
Активист SimsMix 2018
3061311.jpg


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(каталог The Sims 4 Мой первый питомец)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(игровой набор The Sims 4 Стрейнджервиль)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(игровой набор The Sims 4 Мир магии )
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(дополнение The Sims 4 В Университете)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(каталог The Sims 4 Компактная жизнь)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(дополнение The Sims 4 Экологичная жизнь)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(The Sims 4 Экологичная жизнь)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(The Sims 4 Снежные просторы)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(The Sims 4 Снежные просторы)
 
Последнее редактирование модератором:
У меня на межлотовом пространстве - в лабиринте у Фон-Хонт-Эстейт в Винднбурге - несколько могил около двух лет (реального времени) в одном сэйве спокойно стояли, никуда не девались и были вполне функциональны.
Огромное спасибо за идею.:thanks:
Как раз ломала голову, куда бы из имеющихся общественных участков потерянные могилы, вынутые модом, пристроить, чтобы отдельное кладбище не городить.:scratch_head:
А лабиринт прямо в тему.:kruto:
 
  • Like
Реакции: Светляк
Как ускорить смерть неигрового сима через утопление? Пришлось сутки ждать (боялась переходить на другую семью - вдруг бы симка телепортировалась из заточения) пока сим на спине наплавается и утопнет. Или другие способы есть быстрые (есть :sims_getwork::sims_sitylife::sims_seasons::sims_outdoorretreat::sims_dineout::sims_bowling::sims_laundry:)?
 
И еще вопрос - кто-то делал достижение пока смерть не разлучит нас? Как во время свадьбы, которая идет всего несколько часов, увить персонажа? Учитывая что тонуть или умирать от голода он явно будет дольше...
 
Как ускорить смерть неигрового сима через утопление? Пришлось сутки ждать (боялась переходить на другую семью - вдруг бы симка телепортировалась из заточения) пока сим на спине наплавается и утопнет. Или другие способы есть быстрые (есть :sims_getwork::sims_sitylife::sims_seasons::sims_outdoorretreat::sims_dineout::sims_bowling::sims_laundry:)?
Энергия должна быть почти на нуле, тогда должен сразу утонуть. Быстрее по-моему никак.

И еще вопрос - кто-то делал достижение пока смерть не разлучит нас? Как во время свадьбы, которая идет всего несколько часов, увить персонажа? Учитывая что тонуть или умирать от голода он явно будет дольше...
Попробуй накормить нигири из испорченной рыбы фугу.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Tauc, Smik Kims и Charrys
Как во время свадьбы, которая идет всего несколько часов, увить персонажа? Учитывая что тонуть или умирать от голода он явно будет дольше...
Погодная машина быстро убивает, особенно при низком уровне механики.
 
У меня сейчас в игре какой-то дикий треш происходит. Молодая уже в урне, двое детей в отключке (ну не могут же дети умереть?) игра на паузе.
Такого просто не может быть, трое одновременно по неизвестной причине. Смерть от эмоций отключена, я в полнейших непонятках. :loss:

1a774a02056af385be243dd4a9134280.png


Ребенка, Жнец забирает ребенка. Что блин происходит? Дети не умирают, их забирает соцслужба.
Как определить от чего произошла смерть? Потому что если делать откат, я не знаю что явилось причиной случившегося чтобы её устранить.

Читать дальше...
 
Последнее редактирование:
Вообще-то умирают.
:shok::shok::shok:
Добавь их в семью и посмотри.
Они не добавляются. Урны не имеют имен и стандартных опций, в отличии от урны молодого персонажа.
Но я уже переиграл это. Пытался найти причину в настроях, но увы. Предыдущее сохранение было достаточно "до" того как это произошло.
 
Выхожу без сохранения, причина произошедшего осталась непонятой.
Это все очень странно. Я с таким не сталкивалась, но девочки наблюдали странные смерти без причины в игровых семьях (вроде как от смеха, но истерики не было) и связывали это с перенаселением мира, когда в сохраненке было больше 500 симов. Типа после уменьшения численности населения это прекратилось.
 
  • Like
Реакции: Dima Khazal
Дети не умирают, их забирает соцслужба
Увы, дети могут погибнуть: от утопления, пожара, перегрева и холода.

Я в шоке. При чем их урны, в отличии от молодого персонажа, остались безымянными и их нельзя даже кодом призвать или добавить в семью
Жесть о_О :horror: Больше похоже на глюк... но неужели и правда от превышения количества персонажей может быть :upset:
 
  • Like
Реакции: Dima Khazal и Pippin_spb
Я с таким не сталкивалась, но девочки наблюдали странные смерти без причины в игровых семьях (вроде как от смеха, но истерики не было) и связывали это с перенаселением мира, когда в сохраненке было больше 500 симов. Типа после уменьшения численности населения это прекратилось.
Кать, ради интереса прошерстила оф форум, AHQ и блог crinict. Не нашла никаких упоминаний о подобной связи.:loss: Игра удаляет симов, а не убивает, причём зачистка происходит в одно и то же время по ночам.
 
  • Like
Реакции: Kaila и Pippin_spb
Кать, ради интереса прошерстила оф форум, AHQ и блог crinict. Не нашла никаких упоминаний о подобной связи.:loss: Игра удаляет симов, а не убивает, причём зачистка происходит в одно и то же время по ночам.
Спасибо, что поискала. Все, больше тогда не привожу эту информацию.
 
Спасибо, что поискала. Все, больше тогда не привожу эту информацию.
Я сейчас вспомнила, что у меня была внезапная смерть тоже от истерики, но в сейве практически нулевом, где никакого перенаселения в принципе быть не могло. Мне кажется это какие-то игровые сбои. Но опять же, информации об этом не нашла пока что.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Я сейчас вспомнила, что у меня была внезапная смерть тоже от истерики, но в сейве практически нулевом, где никакого перенаселения в принципе быть не могло. Мне кажется это какие-то игровые сбои. Но опять же, информации об этом не нашла пока что.
Видимо, у Димы тоже какие-то игровые сбои, по непонятным причинам. Я тут только что столкнулась со свадьбой, которая не кончается))) Анимация клятв повторяется раз за разом, а обмен кольцами не происходит. Перезаход не исправил ситуацию. Потом сообразила, что у меня одновременно действует собрание клуба. Закрыла его - ноль эффекта, но опять перезашла в игру - наконец-то поженились. Вообще непонятно, что и когда может "выстрелить".
 
  • Like
Реакции: Donna и Rany Randolff
Видимо, у Димы тоже какие-то игровые сбои, по непонятным причинам.
Помимо чисто игровых глюков "видимо" у Димы еще стоят различные моды, а как и почему они могут сбойнуть или вызвать конфликт предсказать невозможно. При всем уважении, но мододелы тоже люди.
Именно поэтому в требованиях в теме багов есть строчка сначала проверять без модов, что люди, в большинстве своем, игнорируют.
Вообще непонятно, что и когда может "выстрелить".
Это да.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
У меня такой вопрос: хотела я создать общественное кладбище, но некоторые могилы с жилых участков не забрать (не положить в багаж), как быть в таком случае? Всего одна игровая семья в сохраненке, другой быть не может.
 
хотела я создать общественное кладбище, но некоторые могилы с жилых участков не забрать (не положить в багаж), как быть в таком случае?
Поставить на время
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, позволяющий сгенерировать в кармане у игрового сима могилу любого умершего в игре сима. Сделать это игровым симом (если на кладбище уже есть хоть одна могила, в отладку, как в инструкции, лезть не надо). Поставить могилы. Убрать мод.
 
  • Like
Реакции: Donna и Rany Randolff
Поставить на время
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, позволяющий сгенерировать в кармане у игрового сима могилу любого умершего в игре сима. Сделать это игровым симом (если на кладбище уже есть хоть одна могила, в отладку, как в инструкции, лезть не надо). Поставить могилы. Убрать мод.
Получится, что это дубль, будет могила и там, где стоит, и на кладбище.
Кстати, вопрос еще один назрел: как убрать дубли могил? Когда-то я с этим модом ходила по родственникам основной семьи, и если могилки не было, создавала ее. Через некоторое время часть могил оказалась в 2-м экземпляре.
 

Пользователи, просматривающие эту тему