Что ж, по крайней мере тут нет пресловутых 20х15 участков. И то хлеб.
Ну это как раз на любителя, я бы от новых 20х15 не отказалась , но и от 30х20 тоже не откажусь, особенно если они именно 30 по стороне дороги и 20 вглубь, а то 30 клеток вглубь при узком фасаде меня напрягают. А вот в 50х40 строить категорически не люблю - гагантомания какая-то, даже для семейного особняка многовато (час шел чтобы на работу уйти и опять опоздал). Но все это на любителя, каждый строит по-своему. Но пока - ура! 3 совершенно пустых лота и еще 2 незаселенных, хоть что-то построить можно. А то вечно полтора участка среди декораций и те заселены. Хотя могли бы и побольше пустых мест под строительство дать. Я вот, увы, ждала город с большим числом пустых лотов, регулярными улицами и хоть с какими-то квартирами. А тут опять декоративный город где-то за игровым кварталом. Но квартиры с большими участками и домиком на дереве не стыкуются, поэтому только дачное строительство опять, увы.

Будем надеяться на следующий город...
Сам кризис среднего возраста как он скромно показан в трансляции - не слишком радует, но надеюсь это не будет обязательным. Ну и наверное будут еще статьи, потому что пока скромно рассказали об этом... И особенно не порадовало "выгорание на работе". Это конечно актуально, но не для симов. Сейчас у сима в половине случаев спонтанные настроения возникающие во время работы, которые приходится снимать (смущение/грусть/злость). Плюс постоянно страх бесперспективной работы через пару-тройку рабочих дней независимо от интенсивности и результативности (повышение или его отсутствие) этой самой работы, который тоже приходится снимать. Теперь еще и "выгорание". Такое ощущение что симы - потенциальные бездельники, причем все. "Работать не хотят" - это их основная скрытая черта характера. А "злой" игрок симов постоянно учиться и работать заставляет - ибо семье надо на что-то жить, не набивать же деньги кодами... Какая-то странная ситуация получается.
Зато жду общественные центр, если еще этот тип участка добавят в базу.... Будем строить! Ибо строим давно всякие аналоги детских садов и домов культуры - но только тип участка у кого был базовый, а кто-то ставил парк или библиотеку... А теперь свой тип участка будет! Да еще других детей может в этот центр приведут (по факту пока только в парк и приводят). Потому что в большинство симских домов все улучшающие и развивающие предметы не всунешь, да и не нужны они напостоянно в доме.
И ура, кинотеатр в виде норы! Хоть как-то оживит город. Потому что увы именно городской действующей инфраструктуры не хватает этому декоративному межлотью. Самое честное межлотье было в городах базовой игры - там хоть растения дикие росли в достаточном количестве. В последних городах все только под конкретный аддон заточено, особенно удивило межлотье Копердейла - километры пустых блужданий среди декораций...