TS4: Challenge Династия Хантер

Tauc

Sims-модератор
Активист SimsMix 2021
Основатель династии Hunter: Кевин Хантер
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Читать дальше...
Знакомство
Читать дальше...
Законы наследования:
Читать дальше...
Авторские ограничения:
Читать дальше...
[
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Подсчет очков:
Читать дальше...
Пыталась в новой линейке при написании отчётов развить в себе фантазию и лаконичность, но не преуспела. Поэтому «стиль что-вижу-то-пою» сохраняется, а страшащимся скучных многабуков лучше не читать.


Содержание:
Читать дальше...
 
Последнее редактирование:
Подзравляю с вылуплением девчонок!) такие лапушки - и сразу видно, кто бойчее, а кто - милашественнее :heart:
Ну и это... сил и терпения - и родителям, и симоводу! :muscle_skype:
Странно – мы ей каждый раз не платим, а она рассердилась только сейчас.
:lol: :lol: :lol: как мне это напоминает мою работу) ненене, нам платят - но задерживают так, как будто каждый раз надеются, что мы забудем про зарплату :rolleyes:
Вот тут-то маму и заклинило – она после дня рождения дочерей не успела их поприветствовать, поэтому, не смотря на то, что она их зачала, родила и вырастила, она оказалась с ними недостаточно знакома, чтобы спокойно наблюдать, как они ходят на горшок. Жутко засмущавшись, она ходила кругами большого радиуса, обходя подальше занятую важным делом дочь. А ведь процесс то не быстрый – так что мама бестолковилась больше часа, пока совсем не стемнело.
Как я люблю Симс (и в особенности четверку) за этот трэш!
У меня такое было у Бьергсенов - Клара и София смущали друг друга (а демиург-руки-из-задницы сделал ваннутуалет проходным) каждый раз, как будто Клара Софию не растила, а так, в гости зашла... логика разрабов не поддается объяснению :pardon:
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Tauc
loveless, они надеются, что ты им будешь доплачивать за право эту работу посещать. )))
 
  • Like
Реакции: loveless
Подравляю с вылуплением девчонок!) такие лапушки - и сразу видно, кто бойчее, а кто - милашественнее :heart:
Сама не ожидала, что они так отличаться будут.:rolleyes: Как милаха на Мортика с объятиями кидалась - такая лапа.:angel3: А независимая чуть что станет - руки в боки, и стоит вся такая важная. :lol:
Ну и это... сил и терпения - и родителям, и симоводу! :muscle_skype:
Это надо, да.:yes:
:lol: :lol: :lol: как мне это напоминает мою работу) ненене, нам платят - но задерживают так, как будто каждый раз надеются, что мы забудем про зарплату :rolleyes:
Тогда не мечтай оказаться в четвёрке - там это в порядке вещей. А твои работодатели в неё, наверное, переиграли, и ждут, что и в реале народ будет бесплатно пахать.:blush:
Как я люблю Симс (и в особенности четверку) за этот трэш!
У меня такое было у Бьергсенов - Клара и София смущали друг друга (а демиург-руки-из-задницы сделал ваннутуалет проходным) каждый раз, как будто Клара Софию не растила, а так, в гости зашла... логика разрабов не поддается объяснению :pardon:
Я во время вечеринки бесилась, конечно, но потом ржала.:D
 
Не верю!!!!! :shok: Про перфекционизм еще возможно, но остальное - ну нееет, быть не может
Я вообще разная. Если начну что-то делать, меня не остановишь, но если по началу себя с места не сдвинула, могу лениться бесконечно.
А ещё я белая пушистая зараза. Разные качества проявляются в зависимости от обстоятельств.
 
  • Like
Реакции: Alalilla, loveless и Mice
Я вообще разная. Если начну что-то делать, меня не остановишь, но если по началу себя с места не сдвинула, могу лениться бесконечно.
А ещё я белая пушистая зараза. Разные качества проявляются в зависимости от обстоятельств.

Хм.. надо же, чем-то даже похоже на меня, в смысле я долго торможу прежде чем за что-то взяться, потому что боюсь, что не получится идеально, но в итоге потом все как-то случается само собой с бухты барахты, идеальностью там и не пахнет, но после этого я еще долго думаю и не понимаю зачем я вообще тормозила, и обязательно-обязательно больше так никогда не делать! Потом приходит новое задание, я снова торможу, потом как-то оно само и... в общем замкнутый круг перфекционистического ступора.
 
Так и не поняла почему садовница денег не берет? :confused:
Смотрю я на ваш сад и завидую, с моими "безрукими" Специями у меня сад периодически похож на повальное увядание или наоборот весь блестит - так как нужно способствовать росту, а команд жааалко...

Торт то победить удалось, а вот задание «Хвалить», увы, нет. Романтические комплименты супругов не учитывались, похвалы именинника родителям – тоже, папе один раз удалось сказать сыну искренний комплимент, но после этого данное действие пропало.
а я просто выбираю хвалить внешний вид/наряд и нормально срабатывает. %)
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Tauc
в смысле я долго торможу прежде чем за что-то взяться, потому что боюсь, что не получится идеально, но в итоге потом все как-то случается само собой с бухты барахты, идеальностью там и не пахнет, но после этого я еще долго думаю и не понимаю зачем я вообще тормозила, и обязательно-обязательно больше так никогда не делать! Потом приходит новое задание, я снова торможу, потом как-то оно само и... в общем замкнутый круг перфекционистического ступора.
Ой, это же я же.:friends: Только мне иногда кажется, что после торможения получается нормально, поэтому продолжаю тормозить с чистой совестью.:pardon:
 
  • Like
Реакции: Mice
Так и не поняла почему садовница денег не берет? :confused:
Потому что мы выбрали бонусную черту "бесплатные услуги".;)
Смотрю я на ваш сад и завидую, с моими "безрукими" Специями у меня сад периодически похож на повальное увядание или наоборот весь блестит - так как нужно способствовать росту, а команд жааалко...
Да уж, без рук с садом тяжко.:doh:
а я просто выбираю хвалить внешний вид/наряд и нормально срабатывает. %)
У меня почему то срабатывает, только если хвалят именинника.:scratch_head: А кто же похвалит внешний вид ребёнка, если это романтическое действие.:blush: Папа маму пытался хвалить - не сработало.:loss:
 
Чудесные вечеринки) Сейчас подумалось - как выполнять задание - сделать одним симом все вечеринки золотыми.... Вот как быть с малышней? Ведь организатором ее становится попечитель? Значит именно им надо все вечеринки делать, или таки этим малышом?)
Про мышление сама думаю, только сегодня прочитала совет у Алисы Селезневой:
"Я уже отписывалась в теме, там главное не загонять какой-то скилл в кап, а примерно одинаково все подтаскивать, скилы друг друга хорошо тащат например спросить "Почему" у деток сильно повышает и мышление и общение, даже просьба почитать книжку подтаскивает одновременно и общение и воображение и даже перемещение, вот чередуем это дело. Только с горшком надо пораньше разобраться. "

Могу дать совет - прокачивай интеллект детям игрой в доктора, очень хорошо прокачивается характер сочувствие, анитсочувствие - флудом на форуме, но это уже, наверное, в подростковом возрасте.
В детстве старайся прокачать сочувствие и разрешение конфликтов, что бы не мучится в подростковом возрасте, бегая по всему городу в поисках нужных симов. Разрешение конфликтов хорошо качается воспитательным процессом - научить говорить "извините"
Ответственность - аккуратным выполнением моделей и домашней работой, легко и быстро качается, можно оставить подростку, манеры очень быстро качаются, если со всеми приветливо здороваться.
А контроль над эмоциями - слушать музыку для расслабления, бегом для восстановления душевного равновесия... но мне очень понравилось - увлеченно играть на музыкальных инструментах. И быстро и фан качает. вот только не поняла сразу эта функция появляется или надо пару баллов музыки прокачать.

Еще один момент, если сочувствие или разрешение конфликтов прокачивать с помощью общения с симами, то там есть один нюанс. Увидела сима у которого дискомфорт, например. В дружественных функциях появляется возможность поговорить о дискомфорте, это как раз прокачивает сочувствие. Но после того, как один раз поговорил, больше эта функция не возникает. И надо бежать искать другого подходящего сима. Вот если поставить игру на паузу и дать команду шесть раз подряд поговорить о дискомфорте, то симы будут мило об этом беседовать все шесть раз, и сочувствие будет так же мило прокачиваться в разговоре с одним симом.
Тоже самое происходит с разрешением конфликтов. Находим сима, которому надо помочь в налаживании отношений с кем-нибудь, ставим игру на паузу и набираем эту функцию шесть раз, а то и семь, короче полностью заполняем очередь действий. Иначе, даже если симу надо со многими наладить отношение, все равно после первого же предложения эта функция исчезает.
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff, Mice и Tauc
Чудесные вечеринки) Сейчас подумалось - как выполнять задание - сделать одним симом все вечеринки золотыми.... Вот как быть с малышней? Ведь организатором ее становится попечитель? Значит именно им надо все вечеринки делать, или таки этим малышом?)
Я засомневалась, поэтому решила, что можно и ребёнком, и потом взрослым попечителем - для гарантии так сказать...:rolleyes:
Вот день рождения у меня что-то нестабильный. Но для категории хватит ведь одного золотого дня рождения?:blushing:
Могу дать совет - прокачивай интеллект детям игрой в доктора, очень хорошо прокачивается характер сочувствие.
И не подумала бы, что игра в доктора прокачивает интеллект. Я на неё обратила внимание только когда интеллект уже шахматами докачала.:doh:
В детстве старайся прокачать сочувствие и разрешение конфликтов, что бы не мучится в подростковом возрасте, бегая по всему городу в поисках нужных симов. Разрешение конфликтов хорошо качается воспитательным процессом - научить говорить "извините"
Да, учить родителями мне понравилось.:yes:
А контроль над эмоциями - слушать музыку для расслабления, бегом для восстановления душевного равновесия
А слушать музыку и бегать можно в любом состоянии, или в плохом настроении? У меня почему то проблема с плохим настроением.:blush:
... но мне очень понравилось - увлеченно играть на музыкальных инструментах. И быстро и фан качает. вот только не поняла сразу эта функция появляется или надо пару баллов музыки прокачать.
Это что-то не нашла. У ребёнка уже творчество на максимум и пианино 3 балла - ничего похожего не вижу.:scratch_head:
Еще один момент, если сочувствие или разрешение конфликтов прокачивать с помощью общения с симами, то там есть один нюанс. Увидела сима у которого дискомфорт, например. В дружественных функциях появляется возможность поговорить о дискомфорте, это как раз прокачивает сочувствие. Но после того, как один раз поговорил, больше эта функция не возникает. И надо бежать искать другого подходящего сима. Вот если поставить игру на паузу и дать команду шесть раз подряд поговорить о дискомфорте, то симы будут мило об этом беседовать все шесть раз, и сочувствие будет так же мило прокачиваться в разговоре с одним симом.
Тоже самое происходит с разрешением конфликтов. Находим сима, которому надо помочь в налаживании отношений с кем-нибудь, ставим игру на паузу и набираем эту функцию шесть раз, а то и семь, короче полностью заполняем очередь действий. Иначе, даже если симу надо со многими наладить отношение, все равно после первого же предложения эта функция исчезает.
Где ж этих страдальцев то взять, чтобы утешить?:pity:
 
Я засомневалась, поэтому решила, что можно и ребёнком, и потом взрослым попечителем - для гарантии так сказать...:rolleyes:
Вот день рождения у меня что-то нестабильный. Но для категории хватит ведь одного золотого дня рождения?:blushing:

Да, одного дня рождения достаточно)

А слушать музыку и бегать можно в любом состоянии, или в плохом настроении? У меня почему то проблема с плохим настроением.:blush:

В любом, как и просто заниматься бегом, возможно откажется бежать, если будет дискомфорт. А слушать может даже ребенок. Функция что-то типа слушать классическую музыку для расслабления.... точно сейчас не помню.

Это что-то не нашла. У ребёнка уже творчество на максимум и пианино 3 балла - ничего похожего не вижу.:scratch_head:

Может ребенок не может увлеченно играть? Вот это не проверяла. Просто провела тестированную игру подростком, что бы понять как сделать все характеры. Он был меломаном, но жц совсем другое. Сначала прокачивала его бегом. Получалось не так быстро, потому что кроме бега еще надо было делать кучу всяких вещей. В свободное время учился играть не пианино. И вот здесь я заметила эту функцию. Попробовала - очень понравилось, характер быстро прокачался. И он потом постоянно порывался сесть за рояль увлеченно поиграть.

Где ж этих страдальцев то взять, чтобы утешить?:pity:

В Сан-Мишуно таких много ходит, только они далеко не всегда останавливаются) Вот поэтому и говорю, что лучше эти качества прокачивать в детстве. Либо ставить игру на паузу и полностью забивать одной функцией все действия)

Да, это я вот в выходные добралась до этого дела, изучила и выводами решила с тобой поделиться, что бы ты время зря не теряла)))
В дневнике писать еще прокачивает контроль над эмоциями)

А еще не знаю как с игрушками, это надо было сначала из сундука достать, что бы понять. А вот есть светильничек маленький, его еще все родители постоянно хотят купить. Он дает положительный мудлет, когда ребенок просыпается. В него можно играть и убирать в тот же сундук. И он тоже прокачивает контроль над эмоциями.
 
  • Like
Реакции: Tauc
Может ребенок не может увлеченно играть? Вот это не проверяла. Просто провела тестированную игру подростком, что бы понять как сделать все характеры. Он был меломаном, но жц совсем другое. Сначала прокачивала его бегом. Получалось не так быстро, потому что кроме бега еще надо было делать кучу всяких вещей. В свободное время учился играть не пианино. И вот здесь я заметила эту функцию. Попробовала - очень понравилось, характер быстро прокачался. И он потом постоянно порывался сесть за рояль увлеченно поиграть.
С нетерпением буду ждать взросления для проверки. (Интересно ещё, что генератор выкинет.)
В Сан-Мишуно таких много ходит, только они далеко не всегда останавливаются) Вот поэтому и говорю, что лучше эти качества прокачивать в детстве. Либо ставить игру на паузу и полностью забивать одной функцией все действия)
Лучше уж "добью" одного несчастного. Лень несколько искать.:blush:
Да, это я вот в выходные добралась до этого дела, изучила и выводами решила с тобой поделиться, что бы ты время зря не теряла)))
В дневнике писать еще прокачивает контроль над эмоциями)
Спасибо за ценные заметки.:thanks:
А еще не знаю как с игрушками, это надо было сначала из сундука достать, что бы понять. А вот есть светильничек маленький, его еще все родители постоянно хотят купить. Он дает положительный мудлет, когда ребенок просыпается. В него можно играть и убирать в тот же сундук. И он тоже прокачивает контроль над эмоциями.
Мои кажется ничего подобного не хотели - можно поподробнее, как он выглядит и какой - настенный или настольный?
 
Одним несчастным ты, конечно, не отделаешься, но все-таки все лучше, чем бегать уйму народу искать) а еще лучше ребенком это все прокачать )
Надо в игру заходить, что бы этот светильник посмотреть, я не помню как называется. настольный, маленький, овальной формы, трех цветов - голубой, розовый и желтый, не дорогой, буквально в первой строке настольных светильников находится. А ты просто игрушку вытащи и попробуй, может появится функция увлеченно играть или что-то в этом духе)
 
  • Like
Реакции: Tauc
Одним несчастным ты, конечно, не отделаешься, но все-таки все лучше, чем бегать уйму народу искать) а еще лучше ребенком это все прокачать )
Всё-таки их в 6 раз меньше понадобится.:blush:
Надо в игру заходить, что бы этот светильник посмотреть, я не помню как называется. настольный, маленький, овальной формы, трех цветов - голубой, розовый и желтый, не дорогой, буквально в первой строке настольных светильников находится. А ты просто игрушку вытащи и попробуй, может появится функция увлеченно играть или что-то в этом духе)
Нашла - ночная сова называется, из набора Родителеи. Действительно, можно увлечённо играть.
 
Да, она еще после сна хороший мудлет дает)

И даже в семь, если действий никаких вообще в очереди не стоит)
 
  • Like
Реакции: Tauc
Привет, Хантеры, я таки вас дочитала!:yahoo: Теперь можно спокойно ждать продолжение.:jump:
Трое рыжиков, такая милота:love: Девчонки смешные!:D
 
  • Like
Реакции: Tauc
Кстати, у нас в генераторе есть удобная кнопочка внизу "Постоянная ссылка", нажимаешь, копируешь ссылочку в появившемся окошке, и можно ее прям как есть вставлять в пост:


Потом, чтобы добавить еще черту, кликаешь на эту картинку, открывается инфа о персонаже и добавляешь, что нужно. Снова генерируешь ссылку и вставляешь.

P.S. окошко с достоинствами не пригодилось в итоге, так что его уберем, будет покомпактнее.
 

Пользователи, просматривающие эту тему