Автор @ihelen
Легенда: В результате крушения (корабля, самолета, личной яхты, летающей тарелки- нужное подчеркнуть

) вы оказались посередине бурного моря на обломках прежней роскоши. Ваша задача - выжить и добраться до людей, а потом отстроить себе на этих обломках отличный плавающий дом!
Основные правила игры:
1. Игра длится 8 игровых недель, начинаясь и заканчиваясь утром воскресенья в 8.00
2. Для начала игры создайте в CAS персонажа возраста молодой взрослый (Adult) . Вы можете наделить его любыми чертами характера и ЖЖ , выполнимым в рамках правил челленджа.
Играть сверъхестественными персонажами запрещено.
Вы также можете создать двух персонажей, один из которых должен быть обязательно возраста молодой взрослый. Второй персонаж может быть любого возраста и может состоять в любых отношениях с первым персонажем.
3. Вы должны включить старение и установить срок жизни 90 дней. В рамках этого срока можно настраивать любые значения по возрастам, но не менее 3 дней. Вы не можете менять жизненные отрезки в процессе игры
4. Вы должны включить все времена года продолжительностью 7 дней каждое и все погодные условия. Вы можете настроить полнолуние так, как вам будет удобно.
5. Необходимо отключить генерацию нежити, животных и знаменитостей в настройках игры. Вы можете просто отключить развитие сюжета.
6. На протяжении всей игры вы не сможете подселять на плот постороннего персонажа (в том числе ботов и воображаемого друга). Рождение детей на плоту допускается.
7. Вы не можете усыновлять детей и брать животных из приюта. Приручение бездомышей допускается.
8. Вы можете покупать любые награды за баллы счастья (кроме противоречащих правилам подселения), но первой наградой должна быть обязательно "Всё включено"
9. Вы не можете устраиваться на работу и осваивать свободные профессии.
10. Вы должны отключить цели в игре, большинство из них все равно невыполнимо
11. Если все обитатели плота погибают, челлендж считается проигранным. Но вы можете доиграть его даже ребенком
12. Вы можете использовать любой пользовательский контент и моды, не дающие вам преимуществ перед другими игроками. Запрещены любые моды, влияющие на настроение и прокачку навыков, а также облегчающие выполнение ЖЖ. Вы можете использовать мод
GoHere для отключения водного транспорта в городке. Вы можете использовать и другие моды
NRAAS для исправления и предотвращения глюков в игре.
13. Вы можете использовать любые коды при строительстве.
Правила игрового процесса:
Начало игры:
1. Выберите для игры любой игровой или пользовательский город со значительным водным пространством. Если в городке нет зон погружения, вы можете построить свои или поставить готовые из Исла Парадиз.
Как это сделать, можно посмотреть
Но это необязательное условие.
Можно обойтись и без них. Можете выселить из города все население и снести все дома для создания необитаемости. Но это делать необязательно. (Но тогда вам придется специально избегать встреч с местным населением продолжительное время)
2. Если в городке нет порта, постройте самый простой и заселите на него своего героя, выбрав подходящую плавучую базу.
3. Выведите плот в море (можно воспользоваться кодом разработчика и телепортировать в нужную зону)
4. Купите уличный очаг , установите на плоту, остальные деньги спишите до ноля любым удобным вам способом.
5. Позвоните по телефону и откажитесь от доставки почты. Больше телефоном пользоваться нельзя до 8 недели. Пользоваться почтовым ящиком можно только для оплаты счетов до 8 недели
Жизнь на плоту:
1. Вы можете питаться только выловленной рыбой или найденными дикими плодами. Чистить чужие огороды запрещено, острова необитаемы.
2. У вас есть только пять часов в день на поиски добычи на суше. Для этого вы должны добраться до берега на плоту или вплавь. Пользоваться водным такси запрещено (это не всегда возможно, иногда персонажи садятся в водное такси в самом неожиданном месте. Просто старайтесь . Ваш плот может стоять вблизи берега только во время ваших поисков добычи на суше, остальное время - открытое море.
3. Вы можете собирать камни, семена , плоды , насекомых и ракушки. Цветы и мелких животных собирать и продавать запрещено.
4. Вы можете ловить рыбу с плота и плавать с маской до тех пор, пока не прокачаетесь до возможности нырять в зоне погружения. Запрещается создавать зону погружения с уровнем ныряния ниже двух.
Первая неделя :
1. Вы можете купить спальный мешок или палатку. Вы можете купить душ и унитаз. Вы можете строить навес на колоннах.
2. Вы можете продавать через багаж все, что найдете и поймаете, до тех пор, пока не обнаружите туземную лавочку - комиссионку (4 неделя)
3. Вы можете купить ящики для посадок и сажать в них найденные семена
4. Вы можете освещать плот только живым огнем
Вторая неделя:
1. Вы можете построить времянку на плоту
2. Вы можете соорудить мольберт и начать рисовать. (углем на найденных старых парусах)))
3. Вы можете сколотить простую мебель (стол, стулья, скамейку)
Третья неделя:
1. Вы можете построить трюм.
2. Вы можете купить весельную лодку.
3. Вы можете купить станок для ваяния
4. Вы можете соорудить турник и купить мячики
5. Вы можете соорудить кровать
Четвертая неделя:
1. Вы доплыли до населенных земель и встретились с туземцами. Нужно поставить туземную лавку на суше (комиссионный магазин). Отныне все товары, доступные к продаже через кассу комиссионки, продаются только там, через багаж продаются ракушки. Вы можете покупать товары в комиссионке, но это не должны быть технические приборы. Если вам повезло, и вам попалась нектарница или манекен для прокачки сим-фу, вы можете купить их и использовать по назначению. Книги покупать можно, в том числе и по навыкам
2. Вы можете общаться с встреченными на островах жителями.
3. Можно завести на плоту домашних животных, выменянных у туземцев. Коров и цыплят)))
4. Вы можете поставить ульи , пчел полно на островах))))
5. Вы можете расширять и украшать свое жилище согласно местной моде)))
6. Вы вырезали из дерева шахматы и можете в них играть
7. Вы раздобыли у туземцев краски и можете расписывать ими пол и стены на плоту
Пятая неделя:
1. Туземцы вас научили сохранять продукты в особом шкафу. Вы можете купить холодильник.
Вы можете купить гриль, но готовить на нем можно только из собственных продуктов. Вы можете резать салат, если у вас есть огород , вы можете использовать продукты от ваших домашних животных.(То есть вы можете готовить только те блюда, за которые с вас не берут денег. Это означает, что продукты для них у вас есть. При этом вы должны очистить холодильник сразу после покупки от всех имеющихся там продуктов и положить свои)
2. Местный шаман за особые заслуги, видимо, посвятил вас в тайны алхимии. Вы можете завести себе стол алхимика и готовить зелья.
3. Вы можете построить себе парусную лодку
4. Вы раздобыли у туземцев зеркало и можете прокачивать навык обаяния
Шестая неделя:
1. Вы раздобыли у туземцев кое-какой инструмент с затонувшего корабля. Вы можете поставить стол изобретателя и начать создавать новые приспособления, которые облегчат вам жизнь)))
Вы не можете покупать хлам прямо у стола. На острове должна быть свалка.
2. Вы изобрели генератор электротока, работающий на морской воде. Теперь у вас есть свет и электроплита .
3. Вы собрали из труб и стекляшек простенький телескоп и теперь можете изучать звездное небо, чтобы узнать, где находитесь
Неделя седьмая:
1. Вы подружились с туземцами и можете устраивать на плоту вечеринки.
2. Они раздобыли для вас местный музыкальный инструмент, похожий на гитару, и вы можете учиться на нем играть.
3. Вы можете поставить профессиональный бар и учиться смешивать местные коктейли
Неделя восьмая:
1. Большая земля! Вы обнаружили цивилизацию! Вы можете причалить в порту. Вы можете при желании переселить своих персонажей в обитаемый мир через библиотеку.
2. Отныне снимаются все ограничения на покупку, готовку, оборудование вашего морского дома. За эту неделю вы должны построить настоящий жилой хаусбот или комфортабельную яхту. Вы можете пользоваться почтовым ящиком для любых нужд, в том числе для отправки на огранку найденных камней.
Игра детьми:
1. Если у вас на плоту рождается ребенок, вы можете соорудить ему кроватку, а затем поставить горшок.
2. Остальные объекты детской мебели подчинены общим правилам.
3. Школьники и подростки питаются тем же, чем и взрослые. Продуктами собственного производства.
4. Дети не учатся в школе, т.к. ее просто нет . Здание школьной норы из мира нужно удалить.
5. Если малышу пришел подарок по почте (воображаемый друг) то не нужно вынимать его из почтового ящика. А если случайно вынули, нужно удалить его кодом разработчика.
6. Вы можете купить ребенку игрушку - медвежонка . Остальные игрушки покупаются по общим правилам. Логика с шахматами, ксилофон с гитарой.
Подсчет баллов.
Вы получаете 50 баллов за окончание челленджа.
5 баллов за каждый освоенный до конца навык ( без журнала, это не всегда возможно в условиях челленджа)
5 баллов за каждые 10 тысяч баллов счастья
1 балл за каждую тысячу семейного капитала (стоимость хаусбота плюс свободные деньги)
10 баллов за выполненное ЖЖ
10 баллов за рэндомные черты характера основателей
Пенальти:
- 10 баллов за выход без сохранения , если ситуация не связана с глюками игры
-10 баллов за приход репомена
-10 баллов за приход социальной службы
-5 баллов за каждую задержку на суше свыше разрешенного времени
-5 баллов за автономное поедание недопустимых блюд
Если вы начали игру одним персонажем, умножьте окончательный результат на коэффициент 1.5 (разумеется, при положительном балансе))))
Правила могут дополняться в процессе тестирования челленджа