TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Кимберли Хинсонorangepink
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 25 янв 2026
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. Inhale
    3590/5,

    Inhale Гуру Мастер образа декабря 2024

    Уверена, студенты будут в восторге (rofl)
    Происшествие с Челси, конечно, обескураживает - вообще непонятно с чего так случилось. А ты интересовалась, где там адреналин. :tongueout_skype: Что ж, удачного ей возвращения к жизни!
     
    29715000 нравится это.
  3. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Это да, но судя по матчасти (таблице с заклинаниями в информационной теме), для применения "обессмертио" требуется призрак другого сима :)

    Уж как пить дать!

    "Что случилось с Челси? - Она утонула".

    Да, я не ожидала, что так быстро получу ответ на свой вопрос :scratch_head:

    И, по возможности, быстрого, гм. У меня такое предчувствие, что в итоге она сойдёт за старшую сестрёнку Фрэнки))
     
    Tauc, Крокозябра и Inhale нравится это.
  4. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Следующая семья для игры:
    Случайное число из списка
    2,5
    5
     
    Светляк нравится это.
  5. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    [​IMG]
    Управляемыми будут Мэтт и Бен.

    @Зай, прошу выдать Мэтту номер задания от 1 до 144. При отсутствии номера кубик кину после 18:00 12 мая.
     
    Светляк нравится это.
  6. simah
    10/5,

    simah Участник

    Справедливости ради - они и без кошки возражать не будут. )

    Да демиург придирается. Нормальная ряха!

    Кхм... Хотя, может, это у меня детская сохранялась.

    Да уж не говори. От Челси вообще не ожидалось, такая она разумная и спокойная и, наверное, лучше всех основателей мне в роли бабулечки представляется.
    Я бы призраком оставила. ;) А призракам надо спать? А то у меня с вампирами вечная проблема, куда их девать 24 часа в сутки.
     
    29715000 нравится это.
  7. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    105
     
    29715000 нравится это.
  8. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Пожалуй :)

    Возможно (giggle) Из-за отсутствия видимой пушистости кошки в четвёрке иногда выглядят такими странными :D

    Ну вот я как раз подозреваю, что бывает и ещё как))) Просто пока не сталкивалась)

    А что же, разумная и спокойная не может погибнуть от несчастного случая?)) Тем более, жажда адреналина ещё так в тему вылезла :rolleyes: Видимо, что-то рискованное она там сделала при погружении...

    Ох, у остальных это уже так скоро! Как представлю, что всех переодевать, так вздрагиваю :blush:
    Зато я придумала для стариков одну фишечку - играть ими буду немного иначе, чем другими возрастами. Поглядим, что из этого получится :rolleyes:

    Неудобно с бытовой точки зрения - она лужи везде оставляет, и, говорят, без управления вполне может ломать сантехнику не хуже неигрового привидения. Да и вечно живущих я здесь всё-таки не планирую ни в каком виде)))

    У меня впервые призрак в семье, я пока ни в чём не разобралась! Все шкалы потребностей на месте, не видела, чтобы они понижались, но, возможно, просто мало времени прошло. Если окажется, что спать не надо, буду только рада - заняться есть чем даже не считая магии :D

    Ыыы!
    В сочетании с предыдущим заданием это заставляет меня думать, что Мэтт пошёл по кривой дорожке :lol: Принято!
     
    Последнее редактирование: 11 май 2022
    simah нравится это.
  9. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Шо, я опять удачно попалъ?
     
    29715000 нравится это.
  10. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Оченна)))

    Итак, Мэтту предстоит повысить уровень заражения в Стрейнджервилле, а Бену - поспать на земле. Задание 105 открыто в шапке :)
     
    Зай нравится это.
  11. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    В спорах
     
    Крокозябра нравится это.
  12. Phoenix_Marish
    20/5,

    Phoenix_Marish Активный участник Активист SimsMix 2020

    Сдаюсь! пусть уже станет преступнёй :lol: Но как-то так чтобы не с низов начал. Так что, если я опять выпаду из жизни форума, ему будет чем заняться.

    Как я ору. У котика прекрасное лицо в этот момент.
    Етить, вот это поворот!
    Кот просто мощен в грудном и головном отделе, он и сам лев в каком-то смысле. Знаете ли.
     
    29715000 нравится это.
  13. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Штош, если хочешь сделать ему приятное, можешь забронировать какой-нибудь подходящий номер)) Но это необязательно - в смысле, ему же в любом случае скоро стареть, до вершины карьеры добраться явно не успеет)) Так что можно замыслить и другую шалость))

    *hmm  gmm* А как? Среди способов, которые мне известны - отличная учёба в школе, университетский диплом, предложение о работе со стороны другого персонажа (идёт с аддоном "Путь к славе", которого у меня нет" :D)

    Да, это было что-то с чем-то :lol: Представляю, как бы орал и выдирался реальный кот в таких условиях)))

    Явно что-то нечисто на этих Суланях!

    Это да, есть такое. Правда, у льва хотелось бы видеть несколько больше гривы, но, действительно, чего я придираюсь :D
     
  14. Phoenix_Marish
    20/5,

    Phoenix_Marish Активный участник Активист SimsMix 2020

    Правильно понимаю, что это 20?
    Путем к славе было бы жирнее всего конечно, но доп черта "Связи" вроде вполне базовая.
    Была у меня кстати мысль омолодить его)) А то Эмили рискует рановато стать унылой вдовой.
     
  15. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ага, 20 вполне подойдёт)

    А! Я, если честно, очень редко пользуюсь магазином наград, и мало что про эти черты знаю) Что ж, можно попробовать, баллов у него вполне достаточно по идее)

    Ты имеешь в виду, что она и без того унылая, а вдовство эту черту дополнительно усилит? (rofl)
     
    Phoenix_Marish нравится это.
  16. Phoenix_Marish
    20/5,

    Phoenix_Marish Активный участник Активист SimsMix 2020

    Ну да))
    Дети детьми, живность живностью... Но Грант, это Грант.
     
  17. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (18-5) Семья Гринфилд-Прайс, часть 1
    [​IMG]
    Трудно сказать, что послужило к этому толчком, но в одно прекрасное весеннее утро Мэтт Прайс – спортсмен, садовод и лицензированный охотник за привидениями – понял, что непростительно мало внимания уделяет магии. Разумеется, всегда хватает и других дел, но ведь это не повод игнорировать имеющиеся возможности. В конце концов, в доме подрастают три маленьких волшебника – и чему же он сможет их научить, если сам только и умеет, что варить зелье тошноты да с переменным успехом участвовать в дуэлях?
    Восходящее солнце осветило почтенного отца семейства, стоящего перед домом в боевой стойке и, по-видимому, занятого сражением с невидимым противником; пальцы Мэтта то и дело испускали снопы разноцветных искр, а сурово нахмуренные брови давали понять, что к своему занятию он относится с полной серьёзностью. Впрочем, вряд ли он мог бы напугать или удивить кого-то из соседей: в каждом доме на этой улице проживал хотя бы один практикующий маг.
    [​IMG]
    Остальная часть семьи меж тем продолжала жить обычной жизнью. Рассказав сыну пару занимательных историй,
    [​IMG]
    Сэнди вышла на крыльцо и присоединилась к оживлённой беседе, которую вели дочери.
    [​IMG]
    Сэнди: Ну ладно, милая, маме пора на работу. Не скучай!
    Челси: Что-то не припомню, чтобы ты когда-нибудь со мной так разговаривала…
    [​IMG]

    [​IMG]

    Самое свежее приобретение дома 5 – котёнок Джози – упорно атаковала игрушечный мяч, имитирующий туго смотанный клубок ниток.
    [​IMG]

    [​IMG]
    Наконец устав искать кончик, она немного повалялась в наполнителе, после чего опрометчиво заглянула в детскую.
    [​IMG]
    Казалось бы, если оба малыша крепко спят, что может пойти не так?
    [​IMG]
    А вот. Спят-то они крепко, но просыпаются моментально. Тяжела судьба питомца маленьких магов: только что ты мирно сидела на полу, а спустя несколько секунд юный талант демонстрирует на тебе свои навыки левитации. Спасибо, что хоть за хвост не таскает!
    [​IMG]
    Вскоре котёнок был выпущен на свободу, а Бен пошёл на улицу болтать с девочкой, об удочерении которой не так давно сообщили «соседские истории».
    [​IMG]
    Был очень благодарен, что та подождала, пока он доковыляет.
    [​IMG]

    Воображаемые утренние газеты принесли весть о том, что победительницей очередной лотереи стала беглая владелица паба в Хэнфорде – ныне рядовая жительница Сан-Мишуно.
    [​IMG]
    Мэтт ненадолго перестал кидаться искорками и сварганил обед. Традиционное блюдо в этом семействе - сплошные жиры и углеводы.
    [​IMG]
    Усадив прибывшую из школы Челси за домашку, утомлённый маг прилёг отдохнуть в палатке.
    [​IMG]
    Но, конечно же, не тут-то было.
    [​IMG]

    Сэнди получила повышение и новый рабочий костюмчик, по счастью, не выглядевший слишком официальным.
    [​IMG]
    Сэнди: А можно мне вуху?
    Демиург: Рекомендую сперва выспаться.
    [​IMG]
    Выспатость, однако, делу не помогла: к вечеру Мэтт продемонстрировал трагическое несовпадение намерений – за что, по-видимому, и огрёб.
    [​IMG]
    Тут уж ничего не оставалось, кроме как ненадолго свалить из дома. Например, в магический мир.
    [​IMG]

    В книжно-кристаллической лавке не нашлось ничего интересного,
    [​IMG]
    Зато среди ингредиентов для зелий сразу же встретился цветок смерти. То ли Мэтт такой везунчик, то ли магический аддон и впрямь сильно упростил поиск редких предметов.
    [​IMG]

    Вернувшись домой, мужчина продолжил экспериментировать с магией и довольно скоро открыл для себя заклятие подчинения.
    [​IMG]
    А Сэнди внезапно влезла на беговую дорожку. Ещё раз обдумала трагическое несовпадение и сделала собственные выводы?..
    [​IMG]

    На следующее утро Мэтт решил поближе познакомиться с котёнком,
    [​IMG]
    Пока Ноэль занималась ландшафтным дизайном, добавляя к сугубо функциональным огородным грядкам смелые артистические штрихи.
    [​IMG]
    Цветок смерти вручили проходившей мимо Пайпер. Конечно, Мэтт мог бы посадить его в собственном огороде, если бы демиург не затупила, но ведь, похоже, ей нужнее? И потом, такое растение будет смотреться куда уместнее по соседству с Подснежником…
    [​IMG]

    Благодаря обильному и сбалансированному питанию
    [​IMG]
    Джози быстро выросла в крупную красивую кошку, полную чувства собственного достоинства.
    [​IMG]
    Мэтт, ощутивший, что магический заряд потихоньку начинает переливаться через край, сделал перерыв на обед.
    [​IMG]
    А тут и домочадцы подоспели. Челси была счастлива, что наконец наступили выходные.
    [​IMG]
    Сэнди сильно счастливой не выглядела, но, по крайней мере, сумела в очередной раз пополнить домашнюю библиотеку.
    [​IMG]

    Чебурашка убежала оттирать артистические штрихи Ноэль,
    [​IMG]
    А Мэтта вызвал на дуэль никто иной, как неукротимый мудрец. В данном случае слухи о совершенствовании волшебного мастерства оказались совершенно справедливыми, и вызов был с радостью принят.
    [​IMG]

    На место сражения мужчина прибыл первым. Понаблюдал за битвой двух других магов,
    [​IMG]
    Которые, в свою очередь, не упустили случая полюбоваться дуэлью с участием главы магической школы.
    [​IMG]
    Мэтту удалось пробить оборону соперника,
    [​IMG]
    Но финал был предсказуем. Несмотря на недавние тренировки, соперничать с мудрецами он пока не мог.
    [​IMG]

    Что ж, можно будет попробовать в другой раз. А пока – почему бы не воспользоваться случаем, попросив об индивидуальном обучении?
    [​IMG]
    Увы. Пока этот путь, по-видимому, закрыт.
    [​IMG]
    Проверив ассортимент магических лавок, Мэтт вернулся к родному очагу.
    [​IMG]

    Похоже, дома было всё спокойно.
    [​IMG]
    Немного отдохнув, он продолжил повышать свой уровень. Раз уж это необходимое условие для освоения новых заклятий, придётся постараться.
    На странные звуки из-за двери детской выполз Бен, и увиденное явно оставило его в полном восторге.
    [​IMG]
    Выучив очередное крайне полезное заклинание,
    [​IMG]
    Мэтт улёгся спать под шум начавшегося дождя.
    [​IMG]

    Дождь продолжал лить и утром.
    [​IMG]
    Магические занятия Мэтта были перенесены на второй этаж.
    [​IMG]
    Младенцы, вопреки обыкновению, тихо сидели в детской.
    [​IMG]
    Челси высунула нос на улицу, едва не угодила под удар молнии и теперь лечила шоковое состояние классическим способом – при помощи стакана воды.
    [​IMG]

    После обеда буря утихла, и вскоре выглянуло солнце.
    [​IMG]
    Джози весьма одобрила такие перемены и первой ускакала на улицу.
    [​IMG]
    Вскоре за ней последовал Мэтт, которому свежий воздух явно пошёл на пользу. Надо же, какое интересное заклинание!
    [​IMG]
    Сэнди предпочла оставаться в доме, перечитывая свой настольный учебник по траволечению.
    [​IMG]
    Ноэль попыталась заговорить с Джози на кошачьем, но языковой барьер оказался непреодолим – во всяком случае, пока.
    [​IMG]

    Утомившись однообразием магических тренировок,
    [​IMG]
    Мэтт вернулся к старому доброму зельеварению
    [​IMG]
    И сварганил несколько порций "Изобилия".
    [​IMG]
    К сожалению, использование зелья усугубило его и без того заряженное состояние, так что занятия пришлось на время прервать. Чтобы не терять времени даром, семейство отправилось в спортивный зал. Магия магией, а про ЖЦ забывать ведь тоже не стоит, верно?
    Пока отец тренировался с тяжёлыми грузами, Ноэль общалась с лучшим собеседником, которого смогла здесь отыскать.
    [​IMG]
    Менее взыскательный Бенджамин прилёг вздремнуть возле фонтанчика недалеко от входа в здание. С неба сыпались редкие майские снежинки.
    [​IMG]
    Челси обнаружила способ, которым дети в спортзале могут развивать моторику. Что ж, она всегда казалась мне довольно находчивой.
    [​IMG]

    Спортивный вечер завершился дома
    [​IMG]
    И перешёл в полную магии ночь.
    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG]

    Воскресное утро выдалось серым и сумрачным. Проснувшись, Челси пошла рассказывать растениям страшные истории.
    [​IMG]
    А Бен успешно освоил главный малышовый навык. Пожалуй, теперь его смело можно оставить в покое, пустив дальнейшее развитие на самотёк.
    [​IMG]
    Выучив очередное заклинание – как раз по своему профилю – Мэтт получил новый вызов.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Нынешний противник до мудреца явно не дотягивал,
    [​IMG]
    И справиться с ним оказалось делом техники.
    [​IMG]

    Обилие магических тренировок с дуэлью в качестве апофеоза не прошло для Мэтта бесследно: заряд вновь достиг критического уровня,
    [​IMG]
    А мысли приняли весьма угрожающее направление.
    [​IMG]
    Демиург: Обойдёшься. Проси чего-нибудь другого.
    Мэтт: Как насчёт груши?
    [​IMG]
    Грушу можно, почему бы нет.
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 15 дек 2023
    Leavath, Berenicka, Ama_Lama и 14 другим нравится это.
  18. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (18-5) Семья Гринфилд-Прайс, часть 2
    [​IMG]
    Во второй половине дня на горизонте вновь появилась Пайпер.
    [​IMG]
    Морского ангела для неё у Мэтта не завалялось, но, тем не менее, вид соседки кое о чём ему напомнил. Когда же это было, лет пятнадцать тому назад? Она ненадолго забежала в гости и вручила ему коробку с довольно странными предметами – небольшой прибор вроде ручного сканера, магнитный пропуск и костюм биологической защиты. Казалась очень оживлённой и взбудораженной, говорила много, но довольно невнятно – что-то о секретной лаборатории, катакомбах и уникальном растении, которое опасно для людей и способно влиять на их сознание. И, кажется, о том, как она это растение обезвредила. Ну да, этой женщине всегда нравилось играть с огнём – взять хотя бы причудливую смесь коровы с экзотическим цветком, которую они вырастили на заднем дворе. В то время Мэтт не слишком заинтересовался рассказом, но теперь… Старость приближается семимильными шагами, и хочется успеть как можно больше, причём не только в области магии. Увидеть что-то действительно невероятное, уникальное… Сейчас или никогда!
    С этой мыслью он приблизился к соседке и задал ей несколько уточняющих вопросов. Пайпер сразу поняла, о чём речь, и ответила подробно и исчерпывающе. Встречных вопросов задавать не стала, но было похоже, что внезапный интерес к давней Стрейнджервилльской истории изрядно её позабавил.
    [​IMG]
    Предложение сгонять на денёк в пустыню семейство встретило на ура. Прогноз на завтра уверенно обещал грозу, да и школу прогулять всегда приятно, и неважно, ученик ты или учитель.
    В общем, чуть позже тем же вечером Мэтт уже сидел в Стрейнджервилльском баре, расспрашивая местного жителя, как пройти в библиотеку к лаборатории, и попутно ломая голову, кого же этот тип ему напоминает…
    [​IMG]
    Огюст делиться информацией с посторонним не пожелал, и дальнейшие расспросы Мэтт решил вести по менее официальным каналам.
    [​IMG]
    Разговор со странно одетой дамочкой на задворках бара принёс несколько больше пользы,
    [​IMG]
    И вскоре Мэтт оказался перед сувенирным киоском у трейлер-парка. Оказалось, что на картах лаборатория не отмечена, но найти её несложно – достаточно спуститься в кратер за дорогой и пролезть через дырку в заборе.
    [​IMG]

    Предупредив домочадцев, что собирается слегка углубиться в пустыню, но планирует вернуться через пару часов, Мэтт двинулся к кратеру. Отыскать лабораторию и попасть в неё и впрямь оказалось делом несложным. Судя по разрухе кругом, здесь успело побывать множество посетителей. Правда, у них наверняка не было этого магнитного ключа…
    [​IMG]
    Неуверенно поднеся карточку к сканеру,
    [​IMG]
    Мэтт убедился, что автоматика по-прежнему работает.
    [​IMG]
    Ну что ж, отступать, пожалуй, поздновато? Теперь уж точно надо выяснить, что таится там внизу.

    Магнитный пропуск пригодился не единожды.
    [​IMG]
    Открыв вторую дверь, Мэтт внезапно осознал, что не взял костюм биозащиты, и ощутил лёгкое головокружение – то ли от самой этой мысли, то ли от чего-то странного в местной атмосфере. Но, как бы то ни было, воздух казался вполне пригодным для дыхания. Очевидно, вентиляционная система также имела большой запас прочности.
    [​IMG]
    Спустившись по множеству лестниц и пройдя через набитый загадочными приборами зал,
    [​IMG]
    Мэтт оказался в довольно заросшем коридоре, который упирался в ещё одну дверь. Надо полагать, оно… там?
    [​IMG]
    Во всяком случае, пропуск подходит и сюда. Подумать только, как плохо защищена эта система! И, конечно, очень любопытно, каким образом карточка попала в руки соседки…
    [​IMG]

    Да, растение действительно было здесь. Поражённый его размерами, Мэтт не сразу решился подойти поближе. Впрочем, в данный момент эта штука совсем не выглядела опасной…
    [​IMG]
    Рассматривая удивительное творение Стрейнджервилльских учёных, Мэтт сам не заметил, как начал разговаривать с ним – в точности так же, как говорил с растениями на грядках у себя дома. Оно вовсе не казалось увядшим или, тем более, мёртвым, скорее… впавшим в сезонную спячку? Склонившись над провалом, в который уходили мощные корни, мужчина почувствовал, как что-то выпало из кармана и ухнуло в темноту. Ах да, странный светящийся плод, который он купил в том сувенирном киоске. Пожалуй, лучше бы отойти от края, а то голова снова начинает кружиться…
    [​IMG]
    Встав в полный рост, Мэтт заметил, что растение тоже как будто бы слегка изменило своё положение. Показалось?.. Да нет, оно действительно шевелится!
    Замерев на месте, он мысленно пробежался по списку заклинаний, которые могли бы помочь ему защититься. Телепортации наверняка окажется достаточно, ну а если нет… всегда есть старое доброе Инферно. Впрочем, растение не проявляло агрессии, и вообще, по-видимому, не замечало его присутствия. Выпрямив ствол и расправив усики, оно выпустило
    [​IMG]

    [​IMG]
    , после чего вновь застыло в неподвижности, лишь слегка покачиваясь из стороны в сторону.
    Поглазев ещё немного (всё-таки эта штука выглядела удивительно красиво!), Мэтт развернулся и направился к выходу, отказавшись от первоначальной идеи взять срез для прививки.
    [​IMG]
    Выбравшись обратно через дыру в заборе, он решил, что не очень-то хочет брести обратно через пустыню, и магипортировался прямо к центральной площади.
    [​IMG]
    Улицы были тихими и тёмными, лишь кое-где брели редкие прохожие… И один из них выглядел чертовски странно.
    [​IMG]
    Обратившись к незнакомцу в белом халате, очень кстати оказавшемуся рядом, Мэтт поинтересовался, не знает ли тот, что не так с этим парнем.
    [​IMG]
    Учёный: Похоже, снова споры. Теперь придётся искать вакцину. Так и думал, что затишье было временным…
    Мэтт: Кажется, пора валить.
    [​IMG]
    Поднятое на рассвете семейство было не слишком обрадовано требованием немедленно завершить отпуск. Впрочем, слова о том, что в городе начинается эпидемия и вскоре его могут закрыть, возымели своё действие, и, быстро собрав вещи, семья пустилась в обратный путь.

    Убедившись, что домочадцы в безопасности, Мэтт взялся за кристалл света и телепортировался в магический мир. Вновь спросив мудреца о возможности обучения, он получил согласие
    [​IMG]
    И вскоре действительно приобщился к тому, что можно было назвать тайным знанием.
    [​IMG]
    Неукротимый мудрец: Но учтите, с этим надо быть очень осторожным! Если заклятие не удастся, вы сами можете стать призраком!
    [​IMG]
    Что ж, такое предупреждение следовало обдумать. Одно дело – помочь ближайшим соседям просто потому, что можешь, и совсем другое – рискнуть ради этого утратой тела, которое, вообще-то говоря, по-прежнему ему весьма дорого.

    Обдумывать что-либо Мэтт предпочитал, тягая железо. Заглянув в спортзал, он занял ближайший свободный тренажёр, и довольно скоро сумел не только разогнать кровь, но и разложить мысли по полочкам. Призраки могут колдовать, это во-первых. В случае неудачи можно обратиться за помощью к неукротимому мудрецу, это во-вторых. А в-третьих, утрата телесности вроде бы даёт некий омолаживающий эффект…
    [​IMG]
    Демиург: Боже мой, Дороти, да сколько можно? От тебя и так уже кожа да кости остались.
    Дороти: С моей наследственностью единственный выход – постоянно поддерживать форму.
    [​IMG]

    Итак, несостоявшиеся прогульщицы всё же отправились учиться и учить,
    [​IMG]
    А Мэтт взошёл на крыльцо третьего дома и постучал в дверь.
    [​IMG]
    Описав Челси ситуацию и её возможные исходы, он получил неуверенное согласие на эксперимент.
    [​IMG]
    Похоже, женщина не слишком верила в возможность успеха,
    [​IMG]
    Но всё получилось с первого раза.
    [​IMG]
    Челси: Нифига себе, это с меня столько натекло?
    [​IMG]
    Вскоре Мэтт отправился домой, унося с собой горячую благодарность спасённой и твёрдое обещание оказать любую посильную помощь в случае, если таковая понадобится. Демиург уже примерно представляла себе, о какого рода помощи может идти речь, и потирала лапки, думая об укреплении связей между семьями…

    Тем временем до конца хода оставалось меньше суток, а в ЖЦ по-прежнему конь не валялся. Удалось, правда, достичь «максимального физического потенциала» (то есть, по-видимому, похудеть и раскачаться настолько, насколько возможно), но неумолимо надвигавшаяся старость явно опережала темпы развития навыка фитнеса.
    [​IMG]
    Ну что ж, тут-то и пригодится зелье «изобилие». Будем работать над фитнесом до последнего, а потребности пока подождут в сторонке.
    [​IMG]
    Предоставленные сами себе младшие детки не слишком скучали. Ноэль залила краской пол в комнате Челси и немного подразнила кошку,
    [​IMG]
    Поинтересовалась у отца, не собирается ли тот с ней поиграть,
    [​IMG]
    А получив отрицательный ответ, удалилась играть с нанобаком.
    [​IMG]
    Бен вёл себя куда приличнее – и не только потому, что был управляем.
    [​IMG]
    И к его вниманию Джози отнеслась куда благосклоннее.
    [​IMG]

    Устав от пребывания в четырёх стенах, Мэтт спустился на улицу и принялся лупцевать грушу.
    [​IMG]
    К сожалению, затишье между грозами оказалось недолгим, и вскоре пешеходы вновь неуклюже побежали по лужам.
    [​IMG]
    Осмотрев грустных детей, напряжённую кошку и испуганного отца семейства, демиург приняла решение устроить ещё один отпуск. Хорошо бы в таком месте, где имеется годный спортзал…
    [​IMG]
    Отличный выбор! Сан-Мишуновская погода тоже не слишком впечатляла, но, во всяком случае, с неба ничего не лилось.
    [​IMG]

    Убедившись, что домашние хорошо устроились на съёмном лоте, Мэтт отправился в «Поднебесье», твёрдо намеренный выжать из оставшегося времени всё возможное.
    [​IMG]
    При помощи тренера он довольно быстро добрался до девятого уровня навыка
    [​IMG]
    И ненадолго прервался, чтобы проглотить очередную порцию «Изобилия».
    [​IMG]

    Тренер явно произвёл на него большое впечатление.
    [​IMG]
    Что же касается мечты, за которой Мэтт готов был следовать… Возникшее пару дней назад желание оставалось по-прежнему актуальным.
    [​IMG]
    Демиург: Ладно, как набьёшь ещё полпалки навыка, можешь зачинать. Ты сегодня, как-никак, герой дня.
    Мэтт: Договорились, а сейчас можно мне в душ?
    [​IMG]

    Ненадолго заглянув на съёмный лот, вскоре мужчина вернулся обратно, прихватив с собой младенцев. И пока Бен без никаких команд демиурга шёл тихо и культурно рассматривать тренажёры,
    [​IMG]
    Ноэль истерила на улице по поводу того, что никто её не слушает.
    [​IMG]

    Пятьдесят процентов навыка Мэтт получил очень скоро – вот что значит правильная мотивация.
    [​IMG]
    Демиург: Ну ладно, если ты действительно настаиваешь…
    [​IMG]
    Демиург: Так уж и быть, валяйте на четвёртый заход.
    [​IMG]
    Специальный приз за спасение жизни. Или даже двух жизней, если считать материнское растение.
    [​IMG]
    Мэтт: Ух ты, это было здорово.
    [​IMG]
    Мэтт: Может, ещё разок?..
    [​IMG]
    Почему бы и да.
    [​IMG]

    Оставив Сэнди дремать в палатке, а детишек – наслаждаться ужином (бедолаги, и здесь едят макароны; они вообще-то другую еду когда-нибудь видели?),
    [​IMG]
    Мэтт вернулся в спортзал. Конечно, он не успевал добить навык до десятки, но собирался сделать всё возможное. Что ж, в старости фитнес, конечно, особенно не прокачаешь, но вообще-то я верю, что у него всё получится.
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 15 дек 2023
    Leavath, Berenicka, Ama_Lama и 16 другим нравится это.
  19. Inhale
    3590/5,

    Inhale Гуру Мастер образа декабря 2024

    Воу, поздравляю с воскрешением! Здорово, что получилось с первого раза и прошло без эксцессов. Мэтт красавчик :kruto:
    Везунчик, я в нескольких сохранках, помню, туда гоняла за цветком регулярно (просто интересно было, реально ли часто появляется) - и ни фига. Вот ангела видела, да.
    Так Пайпер тоже сможет посадить, верно? Согласна, что рядом с Подснежником такой цветок сядет как родной. х)
    Как много я, оказывается, еще не знаю об игре! Название заклинания в сочетании с описанием, конешн, доставляет :XD
     
    29715000 нравится это.
  20. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Мэтт - молодчага )) Надо же - и Челси воскресил, и жизнь в Стрейндже снова сделал интересной, и навык почти добил ))) Ну прям супермен )))
     
    29715000 нравится это.
  21. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Да, это оказалось на удивление несложно, хотя и несколько нудно. Плюс, я неверно расставила приоритеты: учить заклинания можно в любом возрасте, а фитнес развивать всё же лучше взрослому, чем пожилому *hmm  gmm* Не то, чтобы я пожертвовала Мэттом ради Челси, но, полагаю, теперь она действительно перед ним в долгу, и, надеюсь, вскоре сможет оказать ему услугу как один маг другому :mosking:

    Круто! Я подозревала, что просто подфартило, угу)

    Мне казалось всегда, что ангел не особо редкая рыбина, и вряд ли с его ловлей будут сложности. Как раз цветок смерти из всех ингредиентов беспокоил больше всего :rolleyes:

    Не просто может, а непременно посадит! :yes:

    Тоже не знала раньше про такое заклинание. Теперь подмывает применить, чтобы посмотреть, чо будет))) Насколько я поняла из описания, там жертва полезет целоваться к симу, выбранному заклинателем. Неизвестно только, станет ли тот сопротивляться :D

    Силён, ага :muscle_skype: Но играть мне в это было жутко нудно, а рассказывать очень тяжело, я первый кусок отчёта дня три писала :facepalm: Так что по итогу не ощущаю глубокого удовлетворения, но будем надеяться, что оно досталось на долю Мэтта :D
     
    Последнее редактирование: 17 май 2022
    Крокозябра и Светляк нравится это.

Поделиться этой страницей