TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Кимберли Хинсонorangepink
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 25 янв 2026
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    А почему " не от того же"? Генетику посмотреть? ))
     
    29715000 нравится это.
  3. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Если от того же, то придётся подождать взросления первого помёта))) Чтобы не бегала по дому разом толпа тоддлеров, а демиург не сходил с ума)))
    Ну а если партнёр по какой-то причине сменился, то так уж и быть, можно с новым заводить общих детей сразу, как захочется)
     
    Tauc и Светляк нравится это.
  4. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Следующая семья для игры:

    Случайное число из списка
    2,4,5,8
    4
     
  5. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    [​IMG]
    Управляемыми будут Крейг и Алан.

    Для Крейга имеется забронированный номер 47 от @Smik Kims. Если до 16:00 19 июля @Светляк не внесёт альтернативных предложений, Крейг будет выполнять это задание. Если будет предложен ещё один номер, выбор между ними сделает форумный кубик.
    Задание Алану даст рандомайзер.
     
    Tauc, Дилайла, Smik Kims и ещё 1-му нравится это.
  6. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Да пусть 47, чего зря кубик гонять )))
     
    Дилайла, Tauc, 29715000 и ещё 1-му нравится это.
  7. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ок :)

    Итак, Крейгу предстоит уволиться с работы, а Алану - развить малышовый навык до 5 уровня. Задание 47 открыто в шапке.
     
    Светляк, Smik Kims, Дилайла и ещё 1-му нравится это.
  8. Inhale
    3590/5,

    Inhale Гуру Мастер образа декабря 2024

    Эх, в жизни бы так (giggle)
    Ахах, какая учтивая коровка - воспитанная!
    Пайпер отлично выглядит :kruto: Ну а фигура стариков - шопаделать, остается только подбирать шмот или не играть стариками, потому что это такая боль, такая боль!.. и как-то абстрагироваться от ее нелепости.
     
    29715000 и Дилайла нравится это.
  9. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Прикинулся больным - дали ещё один отгул вдогонку? Неплохо, ага)))

    З - забота.

    Значит, муки в КАСе были не зря)))

    Там без одежды в принципе не так уж всё плохо, а вот в большинстве нарядов дааа. Видимо, женская одежда массово заточена под осиные талии у симок, иначе она садиться категорически не желает *hmm  gmm*
     
    Inhale нравится это.
  10. Inhale
    3590/5,

    Inhale Гуру Мастер образа декабря 2024

    По-моему, плохо - как раз в области талии, как-то неестественно ее распирает, абсолютно вне зависимости от того, какая фигура была до этого. Даже пресловутую осиную обязательно "вспучит". Я уж молчу о том, что далеко не каждый пожилой человек горбится. Хочешь сделать статную старушку с горделивой осанкой - единственный вариант навешать на взрослого старящий доп.контент. И если для постановок это вполне себе, то для игры - :loss:
    Вещи, как и в случае, когда надеваешь на противоположный пол - они просто не для стариков, ага. На полных молодых симках без талии многие нормально сидят.
     
    29715000 нравится это.
  11. Kleo Scanti
    13980/5,

    Kleo Scanti Оракул Фотограф ноября 2025

    Можно поставить мод, заменяющий старческую походку. Талию это осиной не сделает, но вот осанку держат вполне себе.
     
    Inhale и 29715000 нравится это.
  12. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (19-4) Семья Ортиз-О'Хара. Часть 1
    [​IMG]
    Это Крейг и Джульетта изображают сиамских близнецов показывают отличный пример командной работы. Какие бы неприятные черты участков ни выпадали другим семьям, "простая жизнь" кажется демиургу особенно утомительной: есть в этом доме хронически нечего, и каждый новый ход начинается с готовки.
    [​IMG]

    Жасмин внезапно тоже решила помочь по хозяйству.
    [​IMG]

    Демиург: Если планируешь присоединиться, сперва вымой руки!
    [​IMG]

    Эйден бытовыми вопросами не заморачивается, ему достаточно закуски из походного холодильника. Опять где-то посеял медвежий костюм и хандрит по этому поводу. Ну да ничего, недолго осталось мучиться.
    [​IMG]

    Еды наготовили, теперь можно и уволиться.
    [​IMG]

    Гора Комореби сама себя не покорит, а на прокачку нужных навыков требуется много времени...
    Крейг: И терпения.
    [​IMG]

    Алан тоже выполнил своё задание практически мгновенно.
    [​IMG]

    [​IMG]

    В районе восьми утра демиург наконец осознала, что нынче воскресенье и ждать отбытия детей в школу бесполезно. Раз так, откладывать точно незачем. Поехали!
    [​IMG]

    Мороз и солнце, день чудесный.
    [​IMG]

    Перед началом покатушек Крейг решил немного вздремнуть,
    [​IMG]

    Но не тут-то было. Ему позвонили со срочным вопросом - как специалисту то ли по внезапным увольнениям, то ли по острым ощущениям.
    [​IMG]
    "Хорошая идея" - пробормотал полусонный Крейг.
    [​IMG]

    Ну ладно, раз уж всё равно разбудили, айда выращивать мелкого.
    [​IMG]

    Хана унитазам.
    [​IMG]

    Сверхуспевающим Алан пробыл недолго - ровно столько, сколько потребовалось демиургу, чтобы ознакомиться с его собственными пожеланиями.
    [​IMG]

    Вот теперь перед нами гармоничная личность.
    [​IMG]

    Которую обязательно надо чем-нибудь занимать, а не то...
    [​IMG]

    Жасмин, которой взрослеть предстояло ещё не скоро, тоже заявила о себе.
    [​IMG]
    Ну-ну. Посмотрим, как ей удастся привередничать с "простой жизнью"...

    Крейг: Новая карьера, новая карьера... А ведь это и впрямь отличная идея!
    [​IMG]
    Ну ок.
    [​IMG]

    [​IMG]

    На смену солнечному дню пришёл сильный снегопад.
    [​IMG]

    Окутанный тишиной город засыпает...
    [​IMG]

    Просыпается мафия.
    [​IMG]

    Перехватив Алана на пути к уборной, демиург отправила бедного ребёнка кататься с горки.
    [​IMG]

    Санки совершенно непредсказуемо виляли в брызгах снега, и мальчик пытался рулить одной рукой, чтобы не налететь на ель.
    [​IMG]

    Словом, катание ему не понравилось.
    [​IMG]

    Демиург: Ты это, вроде как школьник уже. Придётся сменить лексикон, а то старшие заглумят. А мама ждёт дома, вот только...
    [​IMG]

    Вряд ли она настроена сейчас кого-то жалеть, Жасмин опять психанула и вывела её из себя.
    [​IMG]

    Жасмин вообще за словом в карман не лезет, угу.
    [​IMG]

    Тем временем Крейг тоже катался с горки - куда более успешно.
    [​IMG]

    [​IMG]

    И явно с бОльшим удовольствием.
    [​IMG]

    Убедившись, что все нескалолазные задания жизненной цели выполнены, демиург отправила его готовить торт для Эйдена. Алан, благополучно возвращённый в тёплый и уютный дом, сел за уроки, прихватив Жасмин групповой командой.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Ну, вот мамочка и пришла помочь.
    [​IMG]

    И безопасные зимние развлечения у нас тоже имеются.
    [​IMG]

    После полуночи снегопад прекратился. Крейг заценил состояние окрестных скал и решил начать с чего-нибудь попроще.
    [​IMG]

    Крейг: Хотелось бы делать это почаще.
    Демиург: Время уходит, потребности падают, а навык растёт так медленно, что капец!
    [​IMG]

    Тем временем Эйден задул свечи на торте
    [​IMG]

    И превратился в серийного романтика, да ещё и сноба в придачу. Пока демиург наряжала его в КАС, он успел подумать и решить, что тоже хочет свалить из Ньюкреста подальше.
    [​IMG]

    Разругавшаяся со всей семьёй Жасмин ушла кататься на сноуборде.
    [​IMG]

    Грохнулась, конечно же.
    [​IMG]

    Но хныкать и звать мамочку не спешила.
    [​IMG]
    Практически малышка Мю, которая умеет только злиться или радоваться...

    Осознав, что до рабочего дня осталось лишь несколько часов, демиург завершила отпуск. Прокачка скалолазания при помощи практики явно себя не оправдывала, а остальным членам семьи в Комореби особо нечем заняться. Только и радости, что Крейгу карабкаться приятнее, чем сидеть в кресле с книжкой...
    [​IMG]

    Демиург: Эйден, если ты сидишь в верхней одежде в доме с включённым термостатом, тебе действительно стоит переехать в местность потеплее...
    [​IMG]

    В рамках "занимать чем-то Алана" демиург усадила его играть в шахматы со старшим братом.
    [​IMG]

    Эйден быстро обвёл мелкого вокруг пальца.
    [​IMG]

    Джульетта легла спать, а остальные члены семьи занимались саморазвитием.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Демиург: Очень удобно, заодно выполнишь рабочее задание!
    [​IMG]

    Крейг: Очень, оооочень удобно...
    [​IMG]

    Утро наступило как-то слишком быстро. Невыспатому Крейгу пришлось взять выходной, Эйдену в школу сегодня идти не требовалось, так что покинули дом лишь двое: Алан обычным манером, а Жасмин с таким видом, как будто планировала кому-нибудь вломить.
    [​IMG]

    Что ж, отжала у другого роль - день прошёл не зря.
    [​IMG]

    [​IMG]
    (вот реально, чем дольше наблюдаю Жасмин, тем отчётливее вижу в ней какого-то гопника)

    Несмотря на свободный день, Эйден наступлению утра не обрадовался.
    [​IMG]

    Выплеснуть злобу он решил на беговую дорожку. Собаки удивились, а демиург осознала, что так и не купила новый телевизор после визита конфискатора имущества.
    [​IMG]

    Сжалившись над окончательно затосковавшим Крейгом, отправила его навернуть пару кружков в бассейне.
    [​IMG]

    Ближе к обеду вся семья пошла гулять в парк. Денёк выдался погожий и тёплый, собакам на улице раздолье, а серийному романтику нужно много знакомств вне семьи, не так ли?
    [​IMG]

    Что ж, во всяком случае, родителям в парке понравилось.
    [​IMG]

    А вот Эйден немедленно заскучал от местного контингента и полнейшей беспонтовости окружения.
    [​IMG]

    Пока демиург отлавливала Крейга и в очередной раз усаживала его за теорию скалолазания,
    [​IMG]

    На подростка успела наехать Эрика.
    [​IMG]

    Эрика: Это просто возмутительно! Нельзя уже в туалет зайти спокойно, чтобы за тобой не шпионили озабоченные малолетки!
    [​IMG]
    Эйден: Это общественный туалет, и вообще-то я сюда раньше вас пришёл...

    Эйден: Истеричка с манией преследования...
    [​IMG]

    Наконец Эрика ушла, и парень отправился успокаиваться перед зеркалом. Очень вовремя - демиург как раз успела задуматься, могут ли подростки умереть от сильных эмоций.
    [​IMG]

    Во время этих драматических событий родители Эйдена мирно готовили сосиски с печёной картошечкой.
    [​IMG]

    [​IMG]

    А собаки всем своим видом демонстрировали взаимопонимание.
    [​IMG]

    Демиург решила воспользоваться случаем и отправила Крейга поощрять спаривание. Посмотрим, что там может получиться при такой разнице в габаритах...
    [​IMG]

    Наконец Эйден пришёл в норму и почувствовал, что готов к простому человеческому общению. Очень вовремя: в парке как раз появились другие подростки.
    [​IMG]

    Демиург: Вы, ребят, вроде уже знакомы, да?
    [​IMG]

    Эрика (присаживается на соседнюю лавочку)
    Эйден: Ну и кто тут за кем шпионит?
    [​IMG]

    И тут приятная и тёплая весенняя погода без предупреждения сменилась дождём с грозой.
    [​IMG]

    Подростки разбежались, а Эрика снова принялась высказывать какие-то претензии, заглушаемые раскатами грома.
    [​IMG]
    Эйден: Прогулка в парке - 2 из 10, не рекомендую.

    Отправив домой всех, кроме Крейга (любитель экстрима он в конце концов или где), демиург велела ему заводить знакомства с подростками. Заодно и успокоил паникующих, отлично.
    [​IMG]

    Вот Шану успокаивать не требуется, ей и так норм.
    [​IMG]

    Демиург: Отлично, этих потом можно в гости позвать, а дальше пусть Эйден сам разбирается.
    [​IMG]

    По возвращении домой Эйден обнаружился в пенной ванне.
    [​IMG]

    Демиург: Ну как, тебе полегчало?
    Эйден: Да не особо.
    [​IMG]

    Жасмин прекрасно проводила время на улице, проверяя, насколько качественно заземлена лазилка. Ещё одна экстремалка, вся в папочку.
    [​IMG]

    Алан вёл себя как трусишка зайка серенький нормальный ребёнок и прятался от грозы под одеялом.
    [​IMG]

    Ого! Кажется, писатели неплохо зарабатывают на начальных ступенях.
    [​IMG]

    К вечеру распогодилось, и Крейг вызвонил стайку подростков.
    [​IMG]

    Эйден, на удивление быстро сориентировавшись, пришёл общаться с гостями.
    [​IMG]

    Девичник с глиной. Похоже, что они не лепить из неё собираются, а ею кидаться.
    [​IMG]

    Пока Алан под присмотром Джульетты делал домашку на завтра,
    [​IMG]

    Подростки внизу отлично проводили время.
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Чёрт, это больше похоже на вечеринку, чем любая из уже состоявшихся. Возможно, этот дом не так уж и плох?..
    [​IMG]

    [​IMG]

    К ночи гости откланялись. Последней ушла Лили, предварительно расставив по столу приборы и разложив салфеточки (с лицом вида "памагити, я не понимаю, зачем это делаю").
    [​IMG]

    А Эйден по собственному почину взялся за готовку.
    [​IMG]

    И весьма в ней преуспел. Полезный навык для обжоры!
    [​IMG]

    Тихий и спокойный вечер.
    [​IMG]

    Крейг снова усажен читать, бедолаженька. С другой стороны, лучше уж так, чем часами пялиться в пустой монитор, не?
    [​IMG]

    А Джульетта отплясывает с Шилом. Что-то мне подсказывает, что эту собаку отсюда никуда не отдадут.
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 19 июл 2022
    Leavath, Berenicka, Ateh и 14 другим нравится это.
  13. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Нискажити!.. *вспоминает, как проводит короткие вечера после долгого рабочего дня* ))
     
    Smik Kims, Phoenix_Marish и 29715000 нравится это.
  14. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ну да, если работа завязана на то, чтобы вчитываться в текст - наверное, досуг захочется проводить как-то иначе))) Хотя...*hmm  gmm*
     
    Tauc нравится это.
  15. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Непрогнозируемо *мрачно* ))) Иногда занимаешься тем, что переписываешь в табличку две тысячи шестиухов, включая драконицу, на которой Крейг женился в альтернативной реальности ))) А иногда... Пытаешься нарисовать для нее чешую ))))))))))
     
    Tauc и 29715000 нравится это.
  16. Рейнис
    1185/5,

    Рейнис Активный участник Мастер образа августа 2025

    Ничего не знаю, Жасмин моя любимица в этой семье:lol:
     
    29715000 нравится это.
  17. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Яркая личность, что и говорить :D
     
    Рейнис нравится это.
  18. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Подростет, раскается, уйдет в монастырь (мужской)! :lol:
     
    Tauc нравится это.
  19. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Не вижу никаких предпосылок! Своим психическим расстройством она явно не страдает, а наслаждается :he-he:

    Такого добра не держим:coffee:
     
  20. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Она сама себе соберет, чтобы править жалкими смертными. Исключительно раскаявшись!
     
    Tauc нравится это.
  21. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Жасмин: Насчёт "править жалкими смертными" возражений нет. Держать взаперти толпу мужчин, которые будут работать за еду, тоже не возражаю. А в чём и зачем раскаиваться, не поняла?:scratch_head:
     
    Tauc нравится это.

Поделиться этой страницей