TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Кимберли Хинсонorangepink
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 25 янв 2026
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]
    Тут у нас всё просто: родители и их младшие дети (старшие успели эмансипироваться).
    Отец семейства Том, пропинав балду всю молодость, в зрелые годы осознал себя доктором и теперь старательно движется по карьерной лестнице. В частной жизни Том обжора и немного чистюля. Периодические вспышки раздражительности при полном отсутствии отрицательных ЧХ демиург интерпретирует как "скрытую черту холерика".
    Мать семейства Сара - стилист по профессии и по призванию. В прошлом программист. В частной жизни немного спортсменка. Нередко флиртует на стороне, но мужа любит и бросать совершенно не планирует.
    Скайлер, третий ребёнок в семье и младшая дочь, родилась свободной духом, что выражается в полном бессилии родительских воспитательных потуг. Что хочет, то и творит. Девочка энергичная, общительная и дружелюбная. Учиться не желает, но демонстрирует явную физическую одарённость.
    Хантер, младший ребёнок и единственный сын, с младых ногтей малообщителен и себе на уме. Став школьником, мальчик заинтересовался сверхъестественным - поглядим, куда это его заведёт.


    Кубик для выбора членов семьи кидать не требуется, с учётом предыдущих ходов сейчас очередь детишек. Оба без покровителей, так что задания выбирает рандомайзер.
    Скайлер предстоит выполнить строчку из текущего этапа своей ЖЦ.
    А Хантер будет лепить снеговиков (по крайней мере, текущий сезон для них подходит больше, чем для песчаных скульптур).
     
    Leavath, Tauc, Ateh и 3 другим нравится это.
  3. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Может Чебуратора к отцу комплектом взять и портить ей жизнь? Хм?
     
    Tauc и 29715000 нравится это.
  4. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Бери, конечно! :yes:
     
  5. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    А может, обновить список персонажей? Ну чтобы понимать, кто еще беспокровленный... не обдемиурженный?
    Потому что мне чо-то кажется, что их сильно больше, чем в шапке темы *озадаченно*
     
    Tauc, Donna и 29715000 нравится это.
  6. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ммм, а ты какой именно список смотришь? Я говорю про тот, который называется "симы на выданье", ссылка на него лежит под спойлером "выбор персонажей". И он совершенно актуальный, свеженьких тоддлеров регулярно добавляю, не щадя живота своего (giggle)
     
    Tauc и Светляк нравится это.
  7. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    А я тупиц. Я смотрю только список в шапке и пантеон демиургов, сорри ))
     
    29715000 нравится это.
  8. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    В шапке эт не список, это типа картинка на память))) "Ты помнишь, как всё начиналось", такое :)
     
    Tauc, Donna и Светляк нравится это.
  9. Крокозябра
    14640/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Хм, я не помню выбирала ли я второго? Рыжик-Арчер свободен?
     
    29715000 нравится это.
  10. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ещё нет :)

    Да :yes: Желаешь взять?
     
  11. Крокозябра
    14640/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Агась. Интересный парнишка.
     
    29715000 нравится это.
  12. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Готово, он твой :)
     
    Крокозябра нравится это.
  13. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (20-1) Семья Хонг-Уэллс, часть 1
    [​IMG]
    Как это обычно и бывает сразу после разъезда семейства, дом 1 встретил пустующим холодильником. Детишек это ничуть не смутило - они были совершенно не против питаться закусками.
    [​IMG]

    Взрослые, занятые обсуждением грядущего дня рождения Тома, интереса к еде пока не проявляли, несмотря на неумолимо краснеющие потребности. Неужто повторится голодовка, случившаяся на одном из прошлых ходов?..
    [​IMG]

    Том: Да ладно, думаешь, я походный холодильник найти не в состоянии?
    [​IMG]
    Демиург: Погляжу на тебя, когда ты закончишь есть...

    Что ж, хотя полезность разноцветных колечек показалась мужчине сомнительной,
    [​IMG]

    Особенно огорчённым он пока не выглядел.
    [​IMG]

    С наступлением утра Сара ушла на работу, готовая дальше развивать в согражданах чувство прекрасного.
    [​IMG]

    А Скайлер вплотную взялась за своё задание.
    [​IMG]

    Для этого ей требовалось всего лишь поваляться в пенной ванне, а затем немного потусить на стоявшем неподалёку корабле, воображая себя матёрой пираткой.
    [​IMG]

    Вслед за сестрой на корабль отправился пулять из пушки Хантер: жизненные цели детишкам достались совершенно одинаковые.
    [​IMG]

    Благополучно перейдя на следующую стадию, ребята дружно потянулись к отцу за ценными советами.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Судя по ответам Тома, он явно хотел, чтобы отпрыски лучше развивали горизонтальные связи. Ну что ж...
    [​IMG]

    Кстати, друзей-сверстников у ребят довольно много. Плюс оба враждуют с Авророй - интересно, почему?
    [​IMG] [​IMG]

    Похоже, мы нашли человека, к которому хорошо относится Жасмин.
    [​IMG]

    Да и вообще Хантер явно нравится девочкам.
    [​IMG]

    А вот мальчикам чот не очень. Впрочем, Уилл у нас как те хомячки - особо никого не любит, кроме двух сводных сестёр.
    [​IMG]

    Скайлер рассказывала гостям какие-то истории, но её явно слушали вполуха, продолжая смотреть на Хантера.
    [​IMG]

    Ближе к вечеру детвора разбежалась по домам, но вскоре на дорожке перед участком возник очередной визитёр.
    [​IMG]

    Хантер пригласил старшую сестру зайти внутрь и немедленно ушёл спать.
    [​IMG]

    Скайлер поздоровалась и тоже занялась своими делами.
    [​IMG]

    Родители, несмотря на относительно ранний час, уже видели десятый сон.
    [​IMG]

    Дороти: Я как-то ожидала более тёплого приёма...
    [​IMG]

    Но ничего, в итоге кто-то из младших детей разбудил родительницу, и она всё же успела расспросить дочь, как та устроилась на новом месте.
    [​IMG]

    Немного о том, как нынче живут мелкие. Скайлер переехала в бывшую комнату старших сестёр.
    [​IMG]

    Спит теперь на месте Лили.
    [​IMG]

    Хантер, в свою очередь, остался в одиночестве в предыдущей комнате, долгое время игравшей роль младенческой детской.
    [​IMG]

    Толком обжить её он пока не успел, ну да какие его годы?
    [​IMG]

    Похоже, Тому их жильё кажется несколько опустевшим.
    [​IMG]

    Сара мыслит в схожем направлении, но на текущий момент демиург бессильна в этом помочь.
    [​IMG]

    А для автономии Том сейчас явно не в форме.
    [​IMG]

    Что ж, иногда всё же приходится поступиться принципами...
    [​IMG]

    Если хочешь избежать голодной смерти.
    [​IMG]

    Утро воскресенья выдалось пасмурным, но довольно бодрым.
    [​IMG]

    Сара разместила новую запись в блоге про моду и заметно расширила свою аудиторию.
    [​IMG]

    А Том ответил на звонок Дороти.
    [​IMG]

    Услышанное явно не пришлось ему по вкусу.
    [​IMG]
    Похоже, долг демиурга в подобном случае - предоставить Хантеру возможность и впрямь дать повод для сплетён...

    Но это произойдёт чуть позже. А пока, раз Скайлер благополучно завершила свою ЖЦ, можно прогуляться в гости.
    [​IMG]

    К старшим девчонкам, разумеется.
    [​IMG]

    Что ж, у них тут и впрямь довольно уютно. Опять же, есть готовая еда (прихваченная с предыдущего места жительства).
    [​IMG]

    Заморив червячка, Сара принялась стращать дочерей, рассказывая печальные истории из жизни молодых девушек, которые не вели себя достаточно осторожно.
    [​IMG]

    Барышни в ответ дружно хихикали.
    [​IMG]

    Скайлер быстро заскучала и пошла проветриться на ближайший каточек.
    [​IMG]

    Том устроился с книжкой на диване.
    [​IMG]

    Через пару часов гости решили, что инспекция прошла успешно пора бы и честь знать, и наконец распрощались.
    [​IMG]

    Дома их встретили кошачьи разборки.
    [​IMG]

    Истошный мяв, клочья шерсти и клубы пыли, а разнять нет ни малейшей возможности - для этого требуется сперва познакомиться. А как же старое доброе ведро воды?
    [​IMG]

    По всему видать, причиной раздора послужили дела сердечные.
    [​IMG]

    В ночь с воскресенья на понедельник напряжение Тома из-за неподобающего рациона достигло апогея.
    [​IMG]

    Тем не менее, это совершенно не мешало ему флиртовать с женой, отвлекая дочь от рисования; судя по очереди действий Скайлер, девочка постоянно порывалась отпустить пару-тройку комментариев по поводу.
    [​IMG]

    Рисованием пришлось заняться из-за вновь выбранной ЖЦ, предполагавшей всестороннее развитие. Конечно, день рождения уже довольно близко, но почему бы не попытаться набрать побольше баллов?
    [​IMG]

    Тем временем младший брат продолжал работать над предыдущей целью. Впрочем, он тоже уже успел выйти на финишную прямую - ему оставалось лишь побить рекорд в игре на скорость печати.
    [​IMG]

    Закончив рисунок, Скайлер поняла, что порядком задолбалась постоянно есть закуски.
    [​IMG]

    Как хорошо, что неподалёку открыт ночной ларёк киоск!
    [​IMG]

    Скайлер: Дайте мне какой-нибудь нормальной еды, пажалуста.
    [​IMG]

    Девочке достался довольно вкусный рыбный суп. Несколько тяжеловатая пища для четырёх утра, но надо же чем-то смыть привкус бесконечных чипсов и йогуртов.
    [​IMG]

    К утру игра сообщила, что Тому пора устраивать потрясающую вечеринку.
    [​IMG]

    Вероятно, это будет вечеринка в больнице?
    [​IMG]

    Дети убежали в школу, и Сара наконец-то получила доступ к компьютеру. Да здравствует невероятный спорт! Судя по событиям на мониторе, он действительно довольно невероятный.
    [​IMG]

    Хантер подготовил какую-то творческую работу, с которой он справился как крепкий середнячок.
    [​IMG]

    Не факт, конечно, что блёстки могли бы как-то улучшить дело...
    [​IMG]

    Скайлер списала у кого-то домашку
    [​IMG]

    В обмен на порцию обеда.
    [​IMG]

    Хорошо ещё, что супчика с утра навернула, правда?
    [​IMG]

    Неправда. Раз свою еду пришлось отдать, надо добыть новую в честном бою!
    [​IMG]
    (Сара, впрочем, с этим не согласна)

    Возможно, на излишне резкий ответ матери семейства повлияли пришедшие счета. Их не удалось бы оплатить, даже если бы кто-то из взрослых оказался управляемым.
    [​IMG]

    Ну вот, стоило Скайлер один раз в жизни сделать домашку - и она уже хорошистка.
    [​IMG]

    Кроме того, обоих детей сегодня озадачили школьными проектами, и, быстро покончив с самыми неотложными потребностями, Хантер уселся ковыряться в своём.
    [​IMG]

    Обедала Скайлер вновь едой из киоска.
    [​IMG]

    К возвращению Тома с работы
    [​IMG]

    Хантер успешно завершил жизненную цель непослушного проказника
    [​IMG]

    И немедленно выбрал новую.
    [​IMG]

    А десятью минутами позже позвонила Дороти и пригласила всех потусить на фестивале шуток и забав.
    [​IMG]

    К какой команде будем присоединяться? Ну, это даже не вопрос.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Оголодавшие взрослые первым делом потянулись к киоскам.
    [​IMG]

    Перекусив, Сара вновь присела на уши старшей дочери.
    [​IMG]

    Лицо Дороти, которой внезапно решили дать семейный совет:
    [​IMG]

    После еды старшая часть семьи переместилась к микрофону, чтобы послушать очередное выступление Джованны. Та сейчас могла совершенно беспалевно светиться "как настоящий пришелец".
    [​IMG]

    Честь проказников сегодня отстаивали дети.
    [​IMG]

    Хантер справлялся с этой задачей особенно успешно.
    [​IMG]

    Так что финал состязания был предрешён.
    [​IMG]

    Наблюдая за победными фейерверками,
    [​IMG]

    [​IMG]

    Демиург не могла не заметить парящий в отдалении объект - к сожалению, даже слишком узнаваемый.
    [​IMG]

    Семья оставалась на лоте до самого конца фестиваля. В качестве завершающего кадра держите Эмиля в труселях и с куклой вуду - вдруг для счастья вам не хватало именно этого зрелища?
    [​IMG]

    А дома за прошедшие часы успел выпасть первый снег.
    [​IMG]

    Так что Хантер отпросился на следующий день из школы, чтобы использовать его по назначению.
    [​IMG]

    Среди ночи Тома настигли морщинистый живот, седина и постоянная дремота.
    [​IMG]

    Вечеринки так и не случилось - это плохо.
    [​IMG]

    Зато старшие дочки прислали подарки - это хорошо.
    [​IMG]

    Том: Я не понял, а где мой торт?
    [​IMG]
    Демиург: Не повезло, штош.
     
    Последнее редактирование: 27 авг 2022
    Leavath, Berenicka, Muddy и 10 другим нравится это.
  14. orangepink
    2705/5,

    orangepink Сэнсей Активист SimsMix 2021

    да, очень не хватало! спасибо!
     
    Зай, Светляк и 29715000 нравится это.
  15. Крокозябра
    14640/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    да ладно, все свои, ищи свободную лежанку и присоединяйся :D
    но он не сдавался и не готовил сам
    а, что это? Золотой,Черный город? Когда я уже перестану ждать драгонэйдж
    день дурака защитан:shout:
     
    Светляк, orangepink, Tauc и ещё 1-му нравится это.
  16. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Дефицит Эмиля в организме?))

    Справедливо))) Правда, свободных лежанок там не осталось, максимум можно рассчитывать на диван)))

    У них по ходу баг какой-то, они в этом доме реально автономно не готовят *hmm  gmm*

    Сан-Мишуновский глюк с кодовым названием Лапута))

    Отмороженного дурака, угу.
     
    Tauc нравится это.
  17. Рейнис
    1185/5,

    Рейнис Активный участник Мастер образа августа 2025

    Обменял штаны на куклу вуду?:lol:

    Старость не радость, а тут ещё и торт зажали:cray:
     
    29715000 и Tauc нравится это.
  18. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Похоже на то :mosking:

    Да, дети не могут приготовить торт, потому что у них лапки *hmm  gmm* Боюсь, та же ситуация сейчас повторится во многих семьях, Пайпер в этом плане очень повезло))
     
    Рейнис нравится это.
  19. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (20-1) Семья Хонг-Уэллс, часть 2
    [​IMG]
    За лепку снеговиков Хантер взялся с утра пораньше.
    [​IMG]

    Уже к семи часам рядом с соседским домом красовалось его первое изделие - по виду довольно банальное и без изюминки, но выполненное технически безупречно.
    [​IMG]

    Перед новым сеансом игр в снегу мальчик сделал перерыв и позавтракал горячим супом.
    [​IMG]

    Скайлер за это время успела уйти в школу,
    [​IMG]

    А Сара - несбыточно размечтаться о деньрожденной вечеринке.
    [​IMG]

    Демиург, глядя на участок за спиной Хантера: Думаю, сегодня вечером тебе стоит туда прогуляться.
    Хантер: Отлично! Будет, что рассказать ребятам.
    [​IMG]

    Пока мальчик катал комья для снеговика номер два,
    [​IMG]

    Его сестра в школе попала в сложное положение.
    [​IMG]

    Решила думать своей головой, но облажалась.
    [​IMG]

    Что ж. Должно быть, слово было действительно непростое - например, синхрофазотрон.
    [​IMG]

    После десяти утра в доме отключили свет.
    [​IMG]

    К счастью, Сара успела полностью подготовиться к работе, и в ближайшее время компьютер был ей не нужен.
    [​IMG]

    Хантер доделал второго снеговика, который выглядел уменьшенной и несколько более расхлябанной копией первого.
    [​IMG]

    Сфоткался на фоне своих работ
    [​IMG]

    И был отправлен знакомиться с мимокрокодилицей Айшей с целью рассказывания историй.
    [​IMG]

    Похоже, новая знакомая ему понравилась, поскольку персональные желания не заставили себя ждать.
    [​IMG]

    Демиург: Отличная идея, займётесь этим ближе к вечеру.
    [​IMG]

    После возвращения из школы Скайлер обнаружилось, что отсутствие освещения - не единственная проблема при отключении электричества.
    [​IMG]

    Укутавшись потеплее, девочка занялась своим школьным проектом.
    [​IMG]

    А Хантер распрощался с Айшей, в два счёта сделал дополнительное домашнее задание и тут же выполнил вторую ЖЦ.
    [​IMG]

    Хммм... выглядит и впрямь несложно.
    [​IMG]

    Ну уж третью-то он точно не успеет!
    [​IMG]

    У Тома рабочий день явно выдался не самым простым.
    [​IMG]

    Возможно, в его возрасте подобные нагрузки уже чрезмерны?
    [​IMG]

    Сара справилась несколько лучше, но тоже порядком устала.
    [​IMG]

    Не желая и дальше сидеть в тёмном и холодном доме, демиург подхватила Хантера и направила его в сторону кладбища вместе с новой приятельницей.
    [​IMG]

    Для начала дети немного полюбовались звёздами
    [​IMG]

    И убывающей луной, постепенно всходившей из-за деревьев.
    [​IMG]
    А потом всё же решились пройти за ограду, оказавшись на территории самого кладбища.

    Похоже было, что Хантер пытается запугать свою новую знакомую, но Айша держалась вполне уверенно и не выказывала никаких признаков испуга.
    [​IMG]

    Айша: Спорим, ты первый сбежишь!
    Хантер: Да я тут могу сидеть хоть всю ночь! Сама ты сбежишь.
    Демиург: А не замёрзнете?
    [​IMG]

    Часам к одиннадцати мальчика сморил сон, и девочке пришлось искать развлечения самостоятельно.
    [​IMG]

    Начала она с очередного сеанса творческого самовыражения,
    [​IMG]

    Но потом устыдилась и вытерла краску за собой.
    [​IMG]

    И нет, она совершенно точно ничуточки не боялась.
    [​IMG]

    Проснувшись, Хантер схрумкал пару яблок
    [​IMG]

    Пытаясь сообразить, куда подевалась Айша и не пора ли засчитывать ей поражение.
    [​IMG]

    Но тут из другой части кладбища послышались голоса, и мальчик, направившись в том направлении, вскоре увидел свою подружку, сидящую рядом с незнакомой взрослой женщиной.
    [​IMG]

    Твоё лицо, когда ты пришла посидеть с книжкой в тихом месте, а там оказались ДЕТИ.
    [​IMG]

    Время шло, но ничего особенного не происходило. От скуки Хантер решил почитать надписи на надгробиях, но и здесь его ждало разочарование.
    [​IMG]

    Айша: Налью сюда кетчупа, чтобы казалось, будто это пятна крови!
    Женщина с книжкой (моргает, как филин)
    [​IMG]

    Изобразив сцену кровавого убийства, Айша решила, что сейчас самое время спуститься в склеп.
    [​IMG]

    Айша: Тут хотя бы снег сверху не сыпется.
    [​IMG]

    Впрочем, снегопад и без того успел прекратиться. Ночь стояла ясная и морозная.
    [​IMG]

    Хантер: Короче, ничего интересного. Пойду домой.
    [​IMG]

    Полагаю, Айше можно безоговорочно присудить первый приз за бесстрашие.
    [​IMG]

    Дома было не намного теплее и уютнее, чем на кладбище.
    [​IMG]

    Хотя родители, похоже, совсем не мёрзли.
    [​IMG]

    Под утро Сара сделалась старше, а у Скайлер запузырилась шкала возраста.
    [​IMG]

    Демиург: Тратить время в школе нет смысла, давай быстрее вырастай, чтобы заняться счетами и готовкой!
    Скайлер: Вырасту, когда захочу. Но за выходной спасибо!
    [​IMG]

    И пошла дальше корпеть над вулканом.
    [​IMG]

    Хантер нынче шёл в школу бодрым и радостным, вероятно, предвкушая небылицы, которыми он будет потчевать одноклассников.
    [​IMG]

    А незадолго до ухода на работу Сары в доме отключили ещё и воду.
    [​IMG]

    Демиург отправила было Скайлер потусить в дом два, но быстро отказалась от этой идеи: термостат у соседей был выключен, так не вымораживать же теперь всю семью, раз дети не имеют права им манипулировать!
    [​IMG]

    Так что Скайлер прихватила друзей погулять в парке.
    [​IMG]

    На обед у неё сегодня были жареные зефирки.
    [​IMG]

    Рон явился на прогулку со скрипочкой и тут же взялся использовать её по назначению. Ну вылитая мать, ей-богу.
    [​IMG]

    Между байками про поход на кладбище Хантер успел улучшить успеваемость.
    [​IMG]

    А Сара сегодня получила очередное повышение.
    [​IMG]

    Просто чтоб вы знали, как выглядит звезда моды.
    [​IMG]

    Вечерело. Скайлер продолжала тусить в парке, пока демиург ожидала её взросления, а она сама просто приятно проводила время вдали от обезвоженного и обесточенного дома. К девочке подсел познакомиться Дастин,
    [​IMG]

    А вскоре рядом появилась ещё одна барышня, которую демиургу было велено познакомить с кем-нибудь из своих. Так что Скайлер вежливо представилась, а Дастин под шумок куда-то улизнул.
    [​IMG]

    Скайлер: Ты недавно в нашем городе?
    Миа: Да, мы только на днях приехали.
    [​IMG]

    Что ж, Скайлер девочка общительная и нередко нравится окружающим - даже когда втирает какую-то ересь о том, что солнца в Ньюкресте почти не бывает, зато постоянно случаются грозы и метели.
    [​IMG]

    Устав от социализации, девочка пошла повышать навык творчества. Взрослеть она сегодня явно на планировала.
    [​IMG]

    Часам к восьми вечера она решила тоже заглянуть на кладбище - разумеется, прихватив младшего брата.
    [​IMG]

    Привидений ребята так и не дождались, зато поспали и сделали уроки.
    [​IMG]

    [​IMG]

    А потом пришли родители и увели обоих домой.
    [​IMG]

    Демиург: Ну ты вообще расти собираешься, или как?
    Скайлер: Хррр...
    [​IMG]

    Хантер уселся доделывать макет средневекового замка, но чувствовалось, что до конца хода он не успеет.
    [​IMG]

    А Скайлер всё-таки выросла - в миг, когда до часа икс оставалось минут пятнадцать.
    [​IMG]

    Демиург: Делай что хочешь, только оплати счета!
    [​IMG]

    И стал свет.
    [​IMG]

    Собственно, Скайлер практически не изменилась.
    [​IMG]

    [​IMG]

    И ей совершенно всё равно, где жить, так что пока остаётся дома.
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 28 авг 2022
    Leavath, Berenicka, Muddy и 12 другим нравится это.
  20. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Продолжим?

    Следующая семья:
    Случайное число из списка
    2,3,4,5,6,7,8,9
    6
     
  21. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Из всех возможных вариантов кубик выбрал самый адский, поскольку неигранными тут остались младенцы :scratch_head:

    [​IMG]
    Вполне традиционная семья, состоящая из родителей и четверых детей.
    Отец семейства Грант не входит в число основателей и присоединился к игровым симам, будучи уже взрослым. С Эмили они сошлись на почве общности ЧХ (недотрога) и вкусовых пристрастий (любовь к романтической музыке). Изначально Грант мечтал заниматься археологией и трудился аквалангистом, но вскоре пересмотрел свои приоритеты и захотел вступить на путь криминала. Недавно, на пороге старости, ему наконец удалось устроиться в желанную карьеру. Свой досуг мужчина по большей части посвящает вязанию - впрочем, с таким количеством детей и животных досуга выпадает не слишком много. По характеру Грант злой, но перепадает от него куда чаще чужим, нежели своим.
    Мать семейства Эмили - особа специфическая и постоянно чем-то недовольная. Если она не скучает от недостаточно изысканных интерьеров, значит, страдает по какому-то поводу, а поводов всегда находится много. По профессии Эмили тайный агент, а свой досуг она делит между занятиями спортом и любовью к покушоц. Увлечений или серьёзных жизненных интересов у женщины за всё время так и не обнаружено. Невзирая на черту недотроги, Эмили не чурается заигрываний на стороне (что совершенно не удивляет после того, как она целовалась с одним из гостей на собственной свадьбе).
    Старший сын Росс наружностью пошёл в отца, характером же пока не напоминает никого из родителей: определяющей чертой мальчика является огромная любовь к животным. В настоящий момент он делит её между собакой и тремя курами, но совершенно не прочь завести кого-нибудь ещё. С детьми за пределами семейства Росс практически не общается, его единственная подруга - полуинопланетянка Трейси.
    Кара, второй ребёнок и единственная дочь, внешне представляет собой точную копию матери. Что касается характера, здесь всё ещё сложнее, поскольку девочка уродилась чудаковатой, и многие сверстники уже успели испытать на себе бурные проявления её темперамента.
    Джозеф и Роберт - идентичные близнецы и младшие дети в семье. Из младенцев выросли совсем недавно и проявить себя пока ничем не успели. Но легко с пацанами явно не будет, поскольку оба оказались капризными - возможно, на это как-то повлияла нервная обстановка дома. Чтобы помочь сориентироваться: Роберт в красной футболке, Джозеф в штанах цвета фуксии. Хотя какая, в сущности, разница?..
    Сидни - папильон, очаровательный и умный пёс. По большей части считается собакой Росса, но любим всеми членами семьи (кроме почему-то Эмили, для которой он - просто знакомый).


    Итак, управляемыми на этом ходу будут Джозеф и Роберт, они получают задания от кубика:
    Джо предстоит научиться пользоваться горшком, а Робу - развить навык до 5 уровня.
     
    Последнее редактирование: 29 авг 2022
    Leavath, Зай, Ateh и 6 другим нравится это.

Поделиться этой страницей