TS4: Challenge Правила и обсуждение ультраэкстремального апокалипсиса

Pippin_spb

Хранитель Апокалипсиса
Активист SimsMix 2021
Ультраэкстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами.

Правила Ultra Extreme Apocalypse Challenge
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челендж
Проект: RRR (Фаза 2)
Поскольку (предположительно, из-за появления инструмента пруда) в некоторых мирах (возможно, во всех) водоемы не отмерзают даже в холодную, облачную и ветреную погоду, рыбачить зимой фактически невозможно. В связи с этим предлагается установить
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. В том случае, если Вы принципиально не желаете играть с модами, рекомендуется стартовать в городках с более мягким климатом или в районе большим количеством съедобных растений.
Читать дальше...

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


ДРАФТЫ (в процессе обсуждения)

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Идеи допограничений для тех, кому скучно
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 5.000
    За преданность апокалипсису ;) и регулярное обновление его правил
Ну вот иначе ты просто сидишь и попусту тратишь время, если профа не выпадает первые несколько дней - надо стартовать заново и дальше ждать. Смысл какой?.. так и так начинать позже слишком рискованно. По сути это превратится в несколько заходов на заселение: попал на участок, бросил кубик, не попал - сохраненку можно в корзину бросать и заселяться заново. А итог-то все равно один: дом будешь строить с учетом выпавшей профы и перспектив. Может и правда надо бы сделать список для генератора основателю?..
Надо подумать над этим. В принципе в Ультре итак мало карьер для старта, надо для начала точный список составить, что проходимо )) правда с учетом предпочтений сейчас всё непонятно.

не знаю, у меня симка пытается три раза уже подружиться - но ничего не получается. В телефонной книге кстати соперницы нет, остается только искать ее по всему городу или ломиться в гости, если она живет где-то
Значит не пофиксили. Надо бы найти мои тесты, я тогда подробно вроде расписывала на каком месте по школе дружбы игра должна по идеи уже убрать соперника.

ой да.... вроде только профессора пропустила? добавила
Только профспортсмена )) а я вот не помню, когда мы еще разнорабочего приписали, надо пойти перечитать мне ))) Помню Няню и Профспортсмена ))
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
В принципе в Ультре итак мало карьер для старта, надо для начала точный список составить, что проходимо ))
Там Оля писала разбор, я в шапку вынесла. В принципе можно убрать все карьеры, которые точно непроходимы из-за электричества и закрытые другими, а спорные оставить - пусть игрок сам оценивает риски, брать такие или не брать.
Значит не пофиксили. Надо бы найти мои тесты, я тогда подробно вроде расписывала на каком месте по школе дружбы игра должна по идеи уже убрать соперника.
На какой-то раз шкала дружбы чуть позеленела, и появилась табличка - мол, соперница уже не так остро все воспринимает - но соперничество не кончилось, хотя по идее это похоже на тот самый момент. Зато она появилась в телефонной книге - позвали; оказалось, что не знакомы, и надо представляться :facepalm: забавно, что в комплиментах было «поздравить с повышением»… в общем за первую встречу мы прямо друзьями не стали, но шкала продвинулась. Когда интересно можно считать соперничество законченным, и что с ним делать?..убрать кодом?.. я думаю для очистки совести всё-таки сделать их подругами.. хотя даже исходя из базовой логики прямо уж дружить-то и необязательно, достаточно ведь прекратить вражду?..
Только профспортсмена ))
:facepalm::D
 
  • Like
Реакции: Kaila
в общем за первую встречу мы прямо друзьями не стали, но шкала продвинулась. Когда интересно можно считать соперничество законченным, и что с ним делать?..убрать кодом?.. я думаю для очистки совести всё-таки сделать их подругами.. хотя даже исходя из базовой логики прямо уж дружить-то и необязательно, достаточно ведь прекратить вражду?..
У меня соперничество само прекратилось, как только стали друзьями.
 
На какой-то раз шкала дружбы чуть позеленела, и появилась табличка - мол, соперница уже не так остро все воспринимает - но соперничество не кончилось, хотя по идее это похоже на тот самый момент. Зато она появилась в телефонной книге - позвали; оказалось, что не знакомы, и надо представляться :facepalm: забавно, что в комплиментах было «поздравить с повышением»… в общем за первую встречу мы прямо друзьями не стали, но шкала продвинулась. Когда интересно можно считать соперничество законченным, и что с ним делать?..убрать кодом?.. я думаю для очистки совести всё-таки сделать их подругами.. хотя даже исходя из базовой логики прямо уж дружить-то и необязательно, достаточно ведь прекратить вражду?..
Кать, поищу свои записи, потом точнее отвечу с какого момента.

У меня соперничество само прекратилось, как только стали друзьями.
Стали друзьями только через функцию "подружиться" или в живую? В живую все работает, а вот функция "подружиться", когда появилась - глючила.
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha и Charrys
В живую все работает, а вот функция "подружиться", когда появилась - глючила.
Вживую, после работы на улице задружились) Понятно. В рабочем режиме меня на 2 дня хватило, очень медленно отношения поднимались.
 
- Дети могут выходить за пределы района только с полностью прокачанной Моторикой и в сопровождении взрослого или подростка/старика с полностью прокачанным Фитнесом.
У меня скоро приблизится момент, когда надо будет детей отправлять в школу. И тут я начала сомневаться, что мне надо чтобы их отправлять самостоятельно в школу.
Для младших классов достаточно 10 уровня интеллекта? Я к тому нужна ли еще моторика? По идее они выходят за пределы районы, а сопровождение?

- Подростки не могут ходить в старшую школу (школу для подростков). После снятия ограничения до снятия Администратора можно использовать только опцию "отправить в школу самостоятельно", а до снятия Детектива подростки могут посещать школу только с полностью прокачанным Фитнесом.
я так понимаю подростков даже самостоятельно при фитнесе 10 уровня в школу нельзя отправить, если не закрыта карьера организатора благотворительного фонда?

Плюс вопрос. У меня там пару минут оставалось до смерти основателя, я решила отпустить маразматика, чтобы он сам хоть хотдог себе пожарил или зефирки, а он к грилю полез. К тому моменту мы как раз рыбку словили. Это пенальти или можно как с хотдогом, типо рыбину взамен того что он приготовил на гриле?
 
И тут я начала сомневаться, что мне надо чтобы их отправлять самостоятельно в школу.
Для младших классов достаточно 10 уровня интеллекта? Я к тому нужна ли еще моторика? По идее они выходят за пределы районы, а сопровождение?
О, здорово) Скольких детишек успели сделать?) Для детей нужна только 10-ка интеллекта, в школу их как бы военный автобус (как в двойке:)) отвозит. А вот подросткам нужен фитнес, типа сами ходят.
я так понимаю подростков даже самостоятельно при фитнесе 10 уровня в школу нельзя отправить, если не закрыта карьера организатора благотворительного фонда?
Без снятого Организатора фонда школа для подростков закрыта, так что идти некуда)
Плюс вопрос. У меня там пару минут оставалось до смерти основателя, я решила отпустить маразматика, чтобы он сам хоть хотдог себе пожарил или зефирки, а он к грилю полез. К тому моменту мы как раз рыбку словили. Это пенальти или можно как с хотдогом, типо рыбину взамен того что он приготовил на гриле?
В экстриме разрешали. Вот >>
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Если маразматик сел жарить хот-дог, то следует удалить одну рыбину. Что бы не садился жарить, он должен быть всегда накормлен или на столе должно стоять блюдо с рыбой... А хот-дог приравнивается к рыбе, потому что, к сожалению, автономно ее жарить симы не будут. А так как с голоду так и норовят хот-дог пожарить, поэтому, что бы сто раз их не отгонять от огня, решили приравнять для стариков хот-доги к жарке рыбы.
 
В живую все работает, а вот функция "подружиться", когда появилась - глючила.
А что именно глючило?.. Стали друзьями, но не зачлось? Так-то шкала дружбы с ней повышается очень медленно, особенно если в красной зоне. Но тут и время на руку - плохие отношения выравниваются…

Кстати, тут пришло в голову, не поможет ли при красной шкале, если какой-то сим из домашних попробует «исправить отношения с….» на симе с соперником. С другими врагами ведь красная шкала тогда уменьшается.
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha
О, здорово) Скольких детишек успели сделать?) Для детей нужна только 10-ка интеллекта, в школу их как бы военный автобус (как в двойке:)) отвозит. А вот подросткам нужен фитнес, типа сами ходят.
Ну я же хотела одного, но где там! Игра плевала на мои пожелания, двоих настругал герой, теперь у меня две девочки близняшки. Короче все очень плохо:) я даже не знаю хуже было когда герой был один или сейчас:) мне кажется, когда дома маразматик, и жена его упарывается и в заботу о детях и на работу еще ходит, и все равно все сидят грязные, вонючие, неудовлетворенные:) просто апик во всех его проявлениях, еще и рыбу не половить, потому что хрен поймаешь дни для рыбалки:)

Без снятого Организатора фонда школа для подростков закрыта, так что идти некуда)
вот значит я правильно поняла, обидненько, конечно, по ходу будут неучи:)

В экстриме разрешали. Вот >>
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
ну вот про рыбину я поняла, а задним числом подловить можно? или надо прямо принципиально? есть рыба, значит можно взамен того, что на гриле готовит. Нет рыбы, пусть помирает:) У меня маразматик костра не замечает вообще, сразу к грилю бежит стоит его выпустить из подвала.
По ловле рыбы, конечно, я не ожидала, что все так плохо. Хотя казалось бы у меня осень, но дни на рыбалку очень редко бывают. Что обидно в эти редкие дни симы конечно на работе работают им не до ловли рыбы :lol: так раздражает что маразматики не могут из кармана взять овощей и похавать. Лучше помереть голодной смертью:)
 
По ловле рыбы, конечно, я не ожидала, что все так плохо. Хотя казалось бы у меня осень, но дни на рыбалку очень редко бывают
Как дети дорастут - пусть они рыбачат, на школу можно забить - главное, чтобы не скатиться совсем в прогульщики, вроде это чревато приездом соцслужб.
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha и Estin
Как дети дорастут - пусть они рыбачат, на школу можно забить - главное, чтобы не скатиться совсем в прогульщики, вроде это чревато приездом соцслужб.
На то и был расчет, что детей отправлять рыбачить можно! на них у меня вся надежда сейчас:) а что если они вот качнут интеллект и будут ходить в школу ее можно прогуливать? я думала там как с работой, если ходят значит должны ходить:)
 
На то и был расчет, что детей отправлять рыбачить можно! на них у меня вся надежда сейчас:) а что если они вот качнут интеллект и будут ходить в школу ее можно прогуливать? я думала там как с работой, если ходят значит должны ходить:)
Можно прогуливать! Ходили в основном ради ответственности и чтоб там покормили, но ее сейчас хорошо качать уходом за садом - как раз ботаник у вас снят. Да и после школы можно успеть порыбачить… или как только хороший для рыбалки день - забить на школу, как неподходящий - можно и сходить.
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha и Estin
А что именно глючило?.. Стали друзьями, но не зачлось? Так-то шкала дружбы с ней повышается очень медленно, особенно если в красной зоне. Но тут и время на руку - плохие отношения выравниваются…
Глючило то, что я довела "функцией" подружиться, отношения до максимума, хорошие друзья - 100% зеленая шкала (не встречаясь лично с симкой, 4 недели кажется ушло), а соперник не пропал. Всё, тупик был. И считаю, что это баг. Соперник должен был уйти как только по шкале симы стали друзьями, ведь при личной встрече происходит именно так. Но эти тесты были давно, не знаю может сейчас починилось уже ))))
 
Уважаемые коллеги,)) у меня есть два радикальных предложения по организации этого потенциально интереснейшего челленджа.
Первое предложение - сократить число профессий. По-моему, уже достаточно очевидно, что вы нынешнем виде челлендж не может быть завершен, по крайней мере, это так для подавляющего числа игроков, что подтверждается в том числе и на нашем форуме, где на один завершенный челлендж, законченный достаточно давно, в марте 2020 года, приходятся десятки брошенных. Мало кто способен годами, без преувеличения, именно годами тянуть один и тот же старт, интерес закономерно пропадает. Напомню, что правила челленджа первоначально разрабатывались для базовой игры, в которой было всего 20 профессий. А сейчас профессий под 50, емнип, да ведь еще и срок жизни симов увеличили, в итоге время, требуемое для завершения челленджа, стало несуразно большим. Баланс между сложностью и привлекательностью непоправимо нарушен. Да, некоторые новые профессии очень хорошо ложатся в тему челленджа, например, логичнее, с моей точки зрения, чтобы доктор открывал прорыв в гигиене, а не журналист. Ну так, значит, надо заменить журналиста на доктора, а не множить сущности. Я пробовала для себя разные варианты, с 25 профессиями, с 20, сейчас пробую ультракороткий всего с 12. И даже в таком виде у работающего человека челлендж растянется на несколько месяцев, и не все свои челленджи я завершила. Что уж говорить про челлендж со всеми профессиями, завершить его, повторюсь, для подавляющего большинства игроков - нереальная задача.
Кроме того, чем меньше карьер, тем более пышный куст ограничений будет снимать каждая (я за ограничения всеми лапками), и не будет таких рассуждений - "ну что ж, будем снимать подросткового бармена, хотя он нам нафиг не нужен". Все будет нужно и ценно.
Второе предложение касается бросков кубика, чувствую, что оно покажется слишком радикальным)), и будет много возражений. И все-таки я уверена в своей правоте - считаю, что один бросок кубика на карьеру в день в начале челленджа делает его ... унылым, что ли. Не всегда везет, мне приходилось уже во втором поколении ждать неделями. Провести симскую неделю, или даже больше, с полным домом готовых к работе симов, которых нечем занять... девчата, давайте признаем честно - это скучно. Тем более в условиях ограничений, когда и делать-то симам толком ничего нельзя. Начинать надо как минимум с трех бросков каждый день, и в середине челленджа, конечно, должны быть плюшки, увеличивающие возможность выбора, или даже отменяющие необходимость бросать кубик совсем.
Вот. Повторю, что челлендж мог бы быть классным, захватывающим, самым интересным из всех, но не в существующем виде. Не вижу ни малейшего смысла послушно добавлять все профессии, которые ЕА вводит в игру, именно в апокалипсис, желающие все попробовать и разжевать не спеша могут это сделать в династии.
 
  • Like
Реакции: vloggy, dzidzi и 29715000
Kamchatka, спасибо за интерес к челленджу! Действительно, в нынешнем виде он далеко не для всех, хоть и утверждение о скуке на мой взгляд выглядит преувеличением (в обычную династию имхо играть намного скучнее). Кубик действительно можно оптимизировать - мы как раз обсуждаем варианты бросков для основателя. Что касается карьер… хм, челлендж по-прежнему можно пройти за 9-10 поколений, если заполнять лот полностью, как того требует условие его успешного прохождения. Да и поступление в универ подростками ускоряет дело. Откровенно говоря, в правила и все сопутствующее вложено уже довольно много сил и времени. Лично у меня не поднимется рука кардинально менять подход конкретно к этой версии челленджа. Но я всегда за любую движуху и обеими лапками поддержу идею создать ещё одну - сокращенную - версию, если эта идея будет пользоваться поддержкой форумчан и кто-то захочет активно участвовать в корректировке правил.

Кстати, подавляющее большинство игроков бросает и другие челленджи, даже более простые и короткие. В отделе династий примерно такая же картина. Да что уж тут.. не у всех хватает запала даже на завершение какого-нибудь фермера…
 
От себя добавлю, что много времени съедает не само прохождение челленджа, а именно написание отчётов и подготовка к ним. Потому что игра для себя без съемки скриншотов (особенно, когда пытаешься делать красивые снимки и тратишь время на удачный ракурс) всегда идёт в разы быстрее. И соглашусь, что бросить могут любое испытание, независимо от того насколько оно длинное или короткое. Просто вначале запала и азарта всегда больше.
Ну и будет как-то странно, если обычный и экстремальный апы будут длиннее ультры, потому что там точно сокращать ничего не надо) А создать отдельно короткую версию - идея хорошая.
 
Я не буду никого активно агитировать за свою точку зрения, потому что у меня все хорошо и так - я играю по своим правилам и редактирую их сама себе по мере полученного опыта так, как мне нравится. Но, глядя на даты начала выложенных на данный момент апиков, почувствовала, что идею такую надо озвучить.)) Если будет интерес, могу привести свои короткие списки профессий для старта обсуждения.

А, ну и согласна, что можно не отменять действующую версию, а сделать отдельно укороченную в дополнение. Готова поучаствовать в обсуждении, если идея вызовет интерес хотя бы у пяти человек))
 
я играю по своим правилам и редактирую их сама себе по мере полученного опыта так, как мне нравится
было бы очень любопытно посмотреть на эти правила, тем более что они уже обкатаны :blushing: может, их и взять за основу новой версии, чтобы не множить сущности?..
 
От себя добавлю, что много времени съедает не само прохождение челленджа, а именно написание отчётов и подготовка к ним.
Это кстати прямо в точку. 60 недель апа, который я не выкладывала, я отыграла за полгода (причем скрины делала и даже обрабатывала). И это я не играла целыми днями - да, работы постоянной у меня тогда не было, но были подработки переводами, быт по полной и двое маленьких детей. Сейчас я играю неделю за 10-12 часов - а отчета два, по 20 часов работы с каждым)) это конечно чисто мой заскок, из-за сюжета. Но другие игроки тоже на отчеты тратят больше, чем на игру.
 

Пользователи, просматривающие эту тему