TS4: Challenge Правила и обсуждение ультраэкстремального апокалипсиса

Pippin_spb

Хранитель Апокалипсиса
Активист SimsMix 2021
Ультраэкстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами.

Правила Ultra Extreme Apocalypse Challenge
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челендж
Проект: RRR (Фаза 2)
Поскольку (предположительно, из-за появления инструмента пруда) в некоторых мирах (возможно, во всех) водоемы не отмерзают даже в холодную, облачную и ветреную погоду, рыбачить зимой фактически невозможно. В связи с этим предлагается установить
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. В том случае, если Вы принципиально не желаете играть с модами, рекомендуется стартовать в городках с более мягким климатом или в районе большим количеством съедобных растений.
Читать дальше...

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


ДРАФТЫ (в процессе обсуждения)

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Идеи допограничений для тех, кому скучно
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 5.000
    За преданность апокалипсису ;) и регулярное обновление его правил
И надо понять как закрыть в рабочих задачах "опробовать развлечение для гостей парка".
мб просто дома нужно попробовать занятия, которые подходят под развлечения? типа ловли насекомых, или рыбной ловли, или стрельбы из лука.
завтра попробую запуститься, потестирую


Он просто в кроличью нору уходит, работа вахтой )
ну вот да, я бы не запрещала.
но вожатым, думаю, стоит закрыть детский опыт точно. а лесником ловлю насекомых. правда пока до ловли дойдёшь, всё равно надо открыть перемещение в новый город, видимо)
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Pippin_spb и Masha Mura
а что по воображаемому другу? его нужно покупать игрушкой в режими покупке, т.е. сразу спец. по раскрутке запрещает. мне нравится идея оставить возможность играть с этим другом, но чтобы его оживить нужно что-то снимать. мб к феям, т.к. это на эмоциях и волшебстве каком-то завязано, не знаю.
В идеале, конечно, все нововведения аддона в карьеру аддона (если она есть). А так поиграть бы сначала и понять что и как ))

Я бегло попробовала, там карточки шанса прям сыпятся, если выбираешь в рабочих действиях пойти на экскурсию (но доступно с 8 утра до 8 вечера вроде). Если бы я в первый рабочий день начала это использовать и ни разу не ошибалась с карточками, то повысили бы за эти 3 рабочих дня. И надо понять как закрыть в рабочих задачах "опробовать развлечение для гостей парка". Иногда при клике на сима появляются дейтсвия по работе на разных карьерных уровнях. Но пока выглядит непривычно эта карьера, это если каждую неделю повышаться, то нужно 10 недель.
До Менеджера мы не можем ничего выбирать кроме обычного режима и упорно работать. Надо хорошо протестить карьеру сначала, чтобы понять какие вводные данные мы с ней имеем.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
так, запустила новый доп, что могу пока сказать: надо запрещать черту "азартная". у меня ребёнок начал стрелять из лука и получил мудлет внимательный на +10. написано что при всех играх и спорте сим старается быть лучше всех, повышение навыка с чертой тоже даёт мудлет положительный.
"энтомология" - тоже навык.
новые детские площадки очень быстро повышают навык моторики (за одно действие +20%), но они довольно массивные. стрельба из лука тоже повышает моторику.
"навык создания поделок из бумаги" - новый навык, папье-маше и оригами, также повышает творчество детям.
новая карьера: рабочие дни пт-сб-вс. на ветки делится с 8 уровня.
ежедневное задание "опробовать развлечения для гостей" - это заниматься разными навыками активным (рыбная ловля, стрельба из лука, тренажеры, каяки, езда на лошади и тд)
в ветке лесника есть задание (обяз.) "Досконально изучить истории о нацпарке", вроде на компе надо делать и в новом городке в домике, т.е. лесник не доступен до электричества вообще. у вожатого такого нет. пока нормально не тестила карьеру, слишком долго(

по запретам: карьеру "сотрудник нацпарка" я бы не закрывала, но пока есть мнение, что её сложно пройти основателю. либо закрыть менеджером из-за режимов работы.
веткой "вожатый" предлагаю закрыть: детский опыт (+няня), воображаемого друга (+спец. по раскрутке), принадлежности для поделок из бумаги(либо ИМ).
веткой "лесник" - энтомологию, стрельбу из лука (+спортсмен)

Как играть в "камень-ножницы-бумагу" так и не нашла.
в "дружелюбно" - "занятия"
 
Ребята, давайте что-нибудь решим по быстрому про новый аддон, а?)
что с детским опытом делать будем? Получение опыта приводит к приобретению дополнительной черты характера, тогда по идее запретить надо бы его получать до Профспорсмен+Разнорабочий, по той же схеме, как самопознание, а приобретение взрослыми через магазин - только Профспортсменом. И тогда надо запрещать использовать все действия на объектах и симах, ведущие к получению детского опыта.
кто нить вообще успел потестировать, насколько эти допчерты влияют жизнь симов?
 
Последнее редактирование:
что с детским опытом делать будем? Получение опыта приводит к приобретению дополнительной черты характера, тогда по идее запретить надо бы его получать до Профспорсмен+Разнорабочий, по той же схеме, как самопознание, а приобретение взрослыми через магазин - только Профспортсменом. И тогда надо запрещать использовать все действия на объектах и симах, ведущие к получению детского опыта.
кто нить вообще успел потестировать, насколько эти допчерты влияют жизнь симов?
Пока всё не протестировали и не приняли решение, нужно опираться на имеющиеся правила. Добавлять новые дополнительные черты запрещает Профспортсмен и Разнорабочий.
- Вы не можете приобретать какие-либо черты характера для симов из магазина наград. Черта "Наставник" дополнительно ограничена Истинным Мастером и Профессором, а "Связи" и "Предприниматель" - Менеджером. *семена Денежного дерева - не черта характера и ограничены Ботаником. Также нельзя принимать дополнительные черты характера сима, предлагаемые игрой (запрещено также Разнорабочим).
Если есть сомнения, то просто не использовать это новшество аддона. По-быстрому тут не получится.

Детские черты, которые получаем с опытом, однозначно надо рассматривать как дополнительные. Я немого пока поиграла, но ясно что автоматически опыт не открывается. Т.е. или если с предмета/сима функцию выбрать или если в панели выбрать рекомендованный опыт. Но даже если тыкнуть случайно - можно удалить. Опыт делится на несколько категорий и в каждой категории свои под варианты дающие бонус в той или иной области. Выполнив такой опыт сим получает доп.черту, которая может дать: быстрое развитие навыка, успешное продвижение в карьере, более медленное снижение какой-либо потребности и др. На возможность выполнения того или иного опыта опять же будет влиять количество снятых ограничений на данный момент в династии (т.е. после снятия профспортсмена и разнорабочего).

Кто будет играть в новую карьеру делайте скрины карточек шансов и результат. Потом соберем в единую коллекцию. Такая база будет полезна всем игрокам.
 
Что-то я пропустила момент, когда Разнорабочий и за черты характера стал отвечать:loss: Он же за предпочтения отвечал, а Няня за черты характера. Ну ладно:)

В разделе статей на сайте ЕА добавили информацию по карьерам из нового допа >>
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
нападения пауков (от испытания "многоножки") (подозреваю, что и пчел тоже, но пчелы у меня затаились чой-та, не летают) - развивает навык энтомологии)))) Не то, чтобы это важно, но забавно)
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb и Charrys
Накидала табличку по новой карьере - Сотрудник нацпарка Читать дальше...
В целом задания проходимы, за исключением 9 уровня ветки Лесник. Там нужно "досконально изучить историю о нацпарке". У меня пока не получилось. На компе изначально функции такой нет (хоть и сказано в описании). Сходили погуляли по окрестностям, нашли какую-то избушку (кроличью нору), на которой что-то было про нацпарк - заглянули. Узнали какую-то историю и на компе появилась функция изучать, но ничего не произошло после изучения. Так что надо еще пробовать как осуществить. Про подростков. Карьера им дана только до 5 уровня, дальше они просто ходят на работу. Плюс - подросток не болтается на участке, еще и деньги приносит. Напрашивается мысль подросткам ее запретить, но сначала надо пройти её взрослым и прикинуть, что там по сложности и дням.
 
Последнее редактирование:
Всем привет! Обновления по Волшебству природы на основании того, что обобщила @fenya, если что-то забыла/не учла, прошу подсказать!

Ну и если честно поскольку я сама не играла, лично для меня по-прежнему вопрос с настройками гармонии не решен... Пока что прописала, что она должна быть включена на старте, а Коуч позволяет ее выключить. То есть при сильной дисгармонии симы смогут болеть. Надо попробовать, как оно будет в игре... насколько часто? Ну и заражаться тоже будут. Мне кажется, что болезни отключать как-то читерно, да и они зрелищные такие, плюс элемент хаоса от дисгармонии и болезней нивелирует теоретические плюсы (в том числе эти три копейки, которые падают на счет)... или я не права?..

По поводу закрытия Иннисгрина, не вижу необходимости закрывать только из-за отсутствия зимних растений (например, Комореби закрыт не из-за отсутствия зимних растений как такового, а из-за того что вдобавок к этому место для рыбалки находится там, где проводятся фестивали). На скринах видела снег - в двух районах зима нормальная, и есть рыбалка похоже только на набережной. На свой страх и риск игрок по идее может попробовать стартовать в этом районе, рассчитывая только на рыбалку. Или там слишком много фей и вот этого всего волшебного, будут какие-то плюшки?..
Пока не закрываю - только ограничиваю путешествия в волшебный район (это же Вековая чаща?), но вообще наверное есть смысл обсудить? Как минимум протестировать там старт.

Ботанический пресс - это все же не Ботаник, а Флорист (до которого нельзя выращивать цветы и украшать пространство).

Карьерные ограничения из дополнения «Волшебство природы», в редакции форума SimsMix
Карьера закрыта до снятия Космического рейнджера и Менеджера по вопросам экологии.
До снятия ограничений, запрещающих выходить за пределы района и черты "без удобств", можно использовать только функцию «Отправить на работу самостоятельно»; на дому принимать клиентов нельзя до снятия комика и детектива.
Также в эту карьеру могут устроиться только симы, получившие аттестат об окончании школы для подростков (для игровых симов школа для подростков открыта после снятия "Организатора благотворительного фонда"). По умолчанию игра считает основателя и всех неигровых симов получившими школьный аттестат.
Натуропат
Катастрофа нарушила гармонию в мире природы. Горожанам потребуется много сил и времени, чтобы её восстановить и снова научиться жить одним целым с природой.

Фитотерапевт - карьера дополнительно ограничена Ботаником
Апоклипсис нанес огромный ущерб природе и ее связям с симами. Знания, передаваемые из поколения в поколение испокон века, были безвозвратно утрачены.
- Удача должна быть отключена в настройках, после снятия ограничения можно включить по желанию.
- Нельзя использовать стол знахаря (может пользоваться только сим, устроившийся в сферу Натуропата).
- Нельзя заниматься собирательством на природе.
- Нельзя выращивать Ауроцвет (также закрыт Коучем), Вспышкокорень и Настроенницу (закрыта также Истинным мастером).
- Нельзя становиться феей, добавлять фей в семью и заводить от них детей (закрыто также Коучем и Истинным мастером)
- Нельзя оживлять гномов.
- Нельзя собирать и пользоваться пыльцой фей.
- Вековая чаща Иннисгрина закрыта для посещения до снятия ограничения.
Завершение:
Ваш сим долго изучал природу и её влияние на всех живых существ, заново открыв способы использовать её возможности симами.

Коуч по образу жизни

Когда-то симы жили в гармонии и вели тесно связанный с природой образ жизни: могли спать на природе и мыться под дождем, есть сырую рыбу и лягушек, однако после катастрофы такое поведение стало опасным для жизни.
- До снятия карьеры Гармония и заразность болезней должны быть включены в настройках, после отключаем по желанию.
- Нельзя спать на полу, мыться под дождём, в водоёмах, водопадах и общественных туалетах.
- Нельзя есть сырую рыбу и лягушек.
- До снятия ограничения действия, связанные с навыком жизни на природе (спать на полу, призывать кустик, медитировать на природе, общаться с природой, поедать сырую рыбу, лягушек и т.п.) доступны только симу, устроившемуся в данную карьеру. Собирательство ограничено Фитотерапевтом.
- Нельзя выращивать Ауроцвет (ограничено также Фитотерапевтом).
- Нельзя становиться феей, добавлять фей в семью и заводить от них детей (закрыто также Фитотерапевтом и Истинным мастером).
- Нельзя приобретать и ставить на лот домик фей.
- Нельзя пользоваться звездным камнем-телепортом (ограничено также всеми ограничениями на перемещение между городами).
Завершение:
Ваш сим смог примириться с природой и научился жить с ней в гармонии, чему учит всех горожан.

обновления:

Стартуем
Перед началом игры в настройках установите любую продолжительность лунного цикла на ваш выбор и поставьте галочку на «отключить эффект луны», а также включите желания и страхи, опцию увольнения из-за сокращения на работе, гармонию, заразность болезней и появление подростковых акне (! пока не исправлен баг с залипанием прыщей при переходе в молодую возрастную стадию, можно бороться с ним любыми способами - как вариант, за пару часов до взросления подростка ресетнуть настройки - отключить и снова включить акне), затем отключите славу, опцию накопления пыли, образы жизни, голосование за общественные меры, соседские истории (по желанию вы можете оставить опции рождения детей и смерти персонажей, см. ниже) и удачу.
Журналист
- Нельзя плавать в водоемах или заходить в воду (ограничено также Спасателем), за исключением тех случаев, когда сим автономно заходит в воду при рыбалке или по пути к своему месту назначения.
- Запрещено выкапывать пруды (ограничено также Культуристом, Строительным инженером, Флористом и ограничениями на использование пространства за пределами 8х8 и под открытым небом), выпускать рыбу в пруд и устанавливать табличку для ловли рыбы запрещено Рыболовом.

- Нельзя устанавливать на лоте фонтаны и (готовые) пруды (запрещено также Флористом).
Менеджер по экологии

- Нельзя плавать в природных водоемах или заходить в воду (ограничено также Спасателем), за исключением тех случаев, когда сим автономно заходит в воду при рыбалке или по пути к своему месту назначения.
- Запрещено выкапывать пруды (ограничено также Культуристом, Строительным инженером, Флористом и ограничениями на использование пространства за пределами 8х8 и под открытым небом), выпускать рыбу в пруд и устанавливать табличку для ловли рыбы запрещено Рыболовом.
- Нельзя устанавливать на лоте готовые пруды (запрещено также Флористом).
- Нельзя устраиваться на работу в сферу Натуропата.
- Нельзя пользоваться водопадом (ограничено также Коучем по образу жизни).
По завершению карьеры сим очищает все природные водные источники, что позволяет без опасений заходить в воду.
Космический рейнджер
- Нельзя устраиваться на работу в сферу Натуропата.
- Если вдруг на улице польет дождь, купаться под ним запрещено.
Ботаник
- Нельзя устраиваться на работу Фитотерапевтом.
Истинный мастер
- Нельзя становиться феей, а также добавлять их в семью и заводить от них детей (ограничено также Фитотерапевтом и Коучем по образу жизни).
- Нельзя выращивать Настроенницу (ограничено также Фитотерапевтом).
Спасатель (карьера из дополнения "Жизнь на острове") - карьера под запретом до снятия Океанолога
После катастрофы плавать опасно для жизни, и уж тем более речи нет о спасении утопающих - это их личное дело.
- Запрещено плавать в открытых водоемах и входить в воду (ограничено также Менеджером по экологии), исключение составляет рыбалка, когда сим автоматически входит в воду, или переходит водоем вброд при автономном построении маршрута до указанного места в районе. Пользоваться бассейнами при снятом ограничении Журналиста разрешено.
Флорист - карьера закрыта до снятия Ботаника
- Запрещено украшать участок деревьями, кустами, цветами и камнями; вазами и скульптурами (ограничено также Художественным критиком); фонтанами и (готовыми) прудами (ограничено также Менеджером по экологии); гирляндами; стоячими вывесками и указателями, арками, в том числе свадебными, элементами руин и колоннами из подраздела "Скульптура" во вкладке "Дворик" (строительные колонны и другие элементы строительства использовать можно), даже если сняты ограничения Космического рейнджера и Злодея.
- Нельзя использовать украшения для воды и инструменты ландшафта (ограничено также Разнорабочим).
- Запрещено проводить сезонные праздники, посещать мероприятия на Сулани (также запрещены Комиком).
- Запрещено выкапывать пруды (ограничено также Культуристом, Менеджером по экологии, Строительным инженером и ограничениями на использование пространства за пределами 8х8 и под открытым небом), выпускать рыбу в пруд и устанавливать табличку для ловли рыбы запрещено Рыболовом.
- Нельзя пользоваться ботаническим прессом.

Жду обратную связь))
 
Последнее редактирование:
Обновления по Волшебству природы на основании того, что обобщила @fenya, если что-то забыла/не учла, прошу подсказать!
Шикарно. Спасибо за обновление!:)
Как-будто все учтено.
- Нельзя заниматься собирательством на природе.
Понимаю, что речь о новой опции копания в земле. Но почему-то сразу вспомнились ямки с землей из базовой (?) игры, они под это правило не подпадают?
Ну и если честно поскольку я сама не играла, лично для меня по-прежнему вопрос с настройками гармонии не решен... Пока что прописала, что она должна быть включена на старте, а Коуч позволяет ее выключить. То есть при сильной дисгармонии симы смогут болеть. Надо попробовать, как оно будет в игре... насколько часто? Ну и заражаться тоже будут. Мне кажется, что болезни отключать как-то читерно, да и они зрелищные такие, плюс элемент хаоса от дисгармонии и болезней нивелирует теоретические плюсы (в том числе эти три копейки, которые падают на счет)... или я не права?..
Тоже с болезнями не играла. Некоторые болезни противные с мудлетами +3 на 3 дня, некоторые наоборот. Вопрос только в частоте появления. Давайте пока оставим так, если будет невыносимо, то изменим.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: fenya и Pippin_spb
Понимаю, что речь о новой опции копания в земле.
хм, так это просто такое же копание в земле, только без специальных кучек?.. то есть где угодно? а что попадается?
Я еще не играла до сих пор :blushing:
 
Я как раз эти кучки имею в виду:) Которые уже давно в игре.
Да, я поняла! я просто пытаюсь понять, эта новая опция собирательства насколько от них отличается?)) все как у кучек, только везде можно копать?
 
Да, я поняла! я просто пытаюсь понять, эта новая опция собирательства насколько от них отличается?)) все как у кучек, только везде можно копать?
И копать везде можно, и ассортимент намного больше (съедобные плоды, лягушки, рыба, кристаллы). В обзоре на другом сайте видела скрин, что даже диван откапывали с прокачанным навыком жизни на природе:)
 
Последнее редактирование:
даже диван откапывали с прокачанным навыком жизни на природе:)
:surprise:
И копать везде можно, и ассортимент намного больше (съедобные плоды, лягушки, рыба, кристаллы).
хммм ну если кучки запретим, то надо ВСЕ эти копания запрещать (и металлы, и кристаллы, и кучки, и собирательство как таковое..)

Так-то с одной стороны странно, что выкопанную в земле тухлую радиоактивную корюшку нормально так съесть, и тащить фонящие радиацией камни в дом.. но с другой закрыть Фитотерапевтом кристаллы - тоже не менее странно.. Поделить между Рейнджером и Фитотерапевтом?.. Рейнджер - металлы и кристаллы, Фито - кучки из земли и собирательство на природе (включая лягушек)?
 
  • Like
Реакции: fenya и Charrys
эта новая опция собирательства насколько от них отличается?))
навык собирательства открывает возможность "искать" в любом месте на земле на улице. сначала просто искать (ищет всё подряд), потом вроде искать еду (ищет овощи-фрукты всякие, лягушек), искать знахарские ингредиенты, искать коллекционные предметы. вот в коллекционных из мебели вроде выпадает ТОЛЬКО диван (тройной, такой винтажный, викторианский типа), по крайней мере я больше нигде не видела других вариантов.
кстати, играла для себя на сулани экологом и у меня "искать" и из волшебства, и из островов засчитывались одинаково для карьеры. просто интересный факт)
 
  • Like
Реакции: Charrys и Pippin_spb
По поводу "старых" кучек и раскопок металлов/кристалов/лягушек - я почему то всю дорогу была уверена, что они запрещены Рейнджером, как все межлотовые объекты кроме растений и спота для рыбалки. Потому что как то странно - на лавке в межлоте сидеть - радиация, а выкопать из земли кристалл и сложить дома в ящик - не радиация?)
Я это к томУ, что может запретим копать и старые кучки тоже?
даже диван откапывали с прокачанным навыком жизни на природе:)
по-прежнему вопрос с настройками гармонии не решен... Пока что прописала, что она должна быть включена на старте, а Коуч позволяет ее выключить. То есть при сильной дисгармонии симы смогут болеть.
вот елки, а я играю со старта с отключенной гармонией((((
с отключенной гармонией болеют тоже.
я бы отключила гармонию на старте, т.к. у нас много "травмирующих" факторов, а поправить гармонию нечем, потому что буквально все, что может ее улучшить, запрещено - по итогу симы залетят в сильную дисгармонию и это будет жесть, кмк. У них же в дисгармонии потребности улетают в красную зону мгновенно.

Про болезни: есть такая болячка - гноммагнит. С ней надо что то делать. Я недосмотрела, у меня реснулся гном, который чинит предметы. Он мне улучшил в доме буквально всё: три кровати, два унитаза и раковины, ракету на все возможные улучшения. 1 гном!
Я только через пару дней заметила, что у симов мудлеты положительные от кровати, полезла смотреть - мама дорогая, все улучшено. В общем гномов этих полезных надо как то сразу удалять или в багаж совать или не знаю что, но на участке их быть не должно. А тех гномов, которые ломают и мусорят - надо оставлять. И я не знаю, как это дело прописать в правила)

По поводу закрытия Иннисгрина, не вижу необходимости закрывать только из-за отсутствия зимних растений (например, Комореби закрыт не из-за отсутствия зимних растений как такового, а из-за того что вдобавок к этому место для рыбалки находится там, где проводятся фестивали). На скринах видела снег - в двух районах зима нормальная, и есть рыбалка похоже только на набережной. На свой страх и риск игрок по идее может попробовать стартовать в этом районе, рассчитывая только на рыбалку. Или там слишком много фей и вот этого всего волшебного, будут какие-то плюшки?..
Пока не закрываю - только ограничиваю путешествия в волшебный район (это же Вековая чаща?), но вообще наверное есть смысл обсудить? Как минимум протестировать там старт.

В том районе, где набережная - вроде как запрещено феям феячить. Во всяком случае, если играешь феей и там будешь колдовать - тебе тетенька из совета фей даст по *опке) Волшебную рощу надо закрывать для старта и посещений, кмк, там от фей не протолкнуться и они феячат без разбора направо-налево, просто приходят на участок и подъедают симов (эмоции жрут в смысле)
Вообще Иниисгрин - не тот городок, в котором комфортно стартовать, по факту можно только в районе с набережной, т.к. рыбалка.

И это: продолжительность жизни нам увеличили базово, еще раз увеличили от жизненного пути, может мы " в ответ" чего-нибудь ужесточим, а?)))
я понимаю, что правила годами уже сложившиеся и все такое, но игра меняется же и меняется в сторону упрощения процесса, не зря же народ берет себе дополнительно личные ограничения. Ультраэкстрим всегда был "на грани", по идее даже мысли взять допограничения не должно возникать, и так трудно.
у меня вот, например, глаза режет читерское баскетбольное кольцо, которое и фитнес качает мгновенно, и грусть убирает от смерти родственников. И еще передача зелий из магазина наград между членами семьи - я у себя решила, что кто заработал на зелье - тот его и использует, передавать нельзя.
Я не предлагаю запретить именно то, что я написала, я предлагаю подумать в сторону ужесточения правил, из-за того, что игровой процесс упростился
 
По поводу "старых" кучек и раскопок металлов/кристалов/лягушек - я почему то всю дорогу была уверена, что они запрещены Рейнджером, как все межлотовые объекты кроме растений и спота для рыбалки. Потому что как то странно - на лавке в межлоте сидеть - радиация, а выкопать из земли кристалл и сложить дома в ящик - не радиация?)
Я это к томУ, что может запретим копать и старые кучки тоже?
По идее рыба и растения тоже радиактивные, а что делать?)) Необходимые допущения, чтобы выжить. В старых кучках иногда рыба попадается, наверное поэтому не запрещали в них копаться. Кристаллы после Инвестора можно продать и оплатить счета при нехватке средств. В общем это все же симс, тут и ракеты с крыши дома летают, и симы на радиактивных лавках сидят, потому что стоя не любят разговаривать:)
Если все же ограничивать старые кучки, может тогда любые копания в земле в Рейнджера перенести? В Натуратопате и так много всего.
Ультраэкстрим всегда был "на грани", по идее даже мысли взять допограничения не должно возникать, и так трудно.
Новые испытания приходят с новыми допами. Вполне нормальное желание попробовать нововведения. По поводу "на грани"... Вот у каждого свое видение. Изначально ультра появилась с Экожизнью, как более усложненная версия экстрима, где брать черту Без удобств необязательно. Это потом уже всякие усложнения стали добавлять. Как по мне, главная сложность ультры - не забросить прохождение на 2-3 поколении. А на старте и так играть интересно и сложно, потому что еще никакие послабления от карьер не открыты:rolleyes:
у меня вот, например, глаза режет читерское баскетбольное кольцо, которое и фитнес качает мгновенно, и грусть убирает от смерти родственников
Есть такое. Но его еще открыть надо. В любом случае, если игрока смущают какие-то моменты игры, то он может ими не пользоваться, и играть как ему нравится. Ведь другие игроки могут не разделять его точку зрения:)
 
Последнее редактирование:
Если все же ограничивать старые кучки, может тогда любые копания в земле в Рейнджера перенести? В Натуратопате и так много всего.
старые кучки качают навык жизни на природе, который сам по себе запрещен Натуропатом. В Рейнджере тоже немало всякого напихано. Чот я даже не знаю.... Это ж еще и Ученого в открытую проходить помешает, там раскопки бывают. С другой стороны, Ученого можно взакрытую пройти.
В общем мне в принципе пофиг, чем запрещать, но я за то, чтобы старые кучки и вообще все раскопки чем-нибудь запретить) Чисто для "жести")

Тут у меня несколько вопросов на уточнение имеется:
После Рейнджера обязательно запускать смену времен года, или можно оставить вечную зиму?
Можно ли улучшать ракету, если в данный момент никто не работает в космических ветках?
Чтобы летать на ракете (не по заданиям, а от безделья) надо снять Рейнджера и Контрабандиста, или еще и Алмазного надо? Экрана загрузки же нет, считается ли полет в космос выходом за пределы района?))))
И если сим с ответственностью, т.е. ему не надо делать ежедневные задания - можно их все таки делать? Те же космические задания, например, или скажем тренировки членов семьи в культуристе? счетчика то нет, никак не отследить. По идее нельзя, наверно(
 
  • Like
Реакции: TanyaJ и Charrys

Пользователи, просматривающие эту тему