TS4: Challenge Правила и обсуждение ультраэкстремального апокалипсиса

Pippin_spb

Хранитель Апокалипсиса
Активист SimsMix 2021
Ультраэкстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами.

Правила Ultra Extreme Apocalypse Challenge
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челендж
Проект: RRR (Фаза 2)
Поскольку (предположительно, из-за появления инструмента пруда) в некоторых мирах (возможно, во всех) водоемы не отмерзают даже в холодную, облачную и ветреную погоду, рыбачить зимой фактически невозможно. В связи с этим предлагается установить
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. В том случае, если Вы принципиально не желаете играть с модами, рекомендуется стартовать в городках с более мягким климатом или в районе большим количеством съедобных растений.
Читать дальше...

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


ДРАФТЫ (в процессе обсуждения)

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Идеи допограничений для тех, кому скучно
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 5.000
    За преданность апокалипсису ;) и регулярное обновление его правил
Всем привет,как правильно прокачать флориста и что потом делать с букетом?
 
все эти ограничения числом поколений и снятыми ограничениями - дополнительный громоздкий огород)
В табличке, разные варианты есть, мы не за табличку скопом голосовали, а по пунктам, только заглохло что то, не до апика сейчас симоводам
Есть же вариант - в первом поколении после безнадеги разрешить, я объясняла, почему нельзя в первый же день... это как разрешить симам жениться без безнадеги просто ))

есть, но я видела его только немного со стороны, когда испытание проходила, до геймплея не добралась еще
посмотри пожалуйста отдельно геймплей, что бы понятнее стало, почему мы вводим ограничения
испытание там было не пришей кобыле хвост, оно не про геймплей совсем

ну это другое все же, они как бы есть сами по себе, а тут - волевое действие
Мы волевым действием отклоняем и принимаем нелюбимые/нелюбимые занятия до дизайнера. Отменяем сезонные праздники, останавливаем смену сезонов. Сбрасываем городские меры. А перед началом игры сами ручками включаем определенные настройки дополнений.
Мы для того ограничения и снимаем, чтоб у симов появлялись новые волевые действия и сами эти действия предпринимаем, чтоб снять чего то, что есть как бы само по себе

а все эти ограничения числом поколений и снятыми ограничениями - дополнительный громоздкий огород
у нас те же экомеры чем только не ограничены, в том числе политиком, в итоге горожане вперед нас эти меры принимать начинают, а мы их отменяем.
И клубы тоже ограничены громоздким огородом, сразу их достоинствами не воспользуешься. Даже банальный спортинвентарь по куче ограничений распихан уже, и гадаешь какой объект в каком дополнении, лук, мячики всех сортов, гантели, дорожки :loss:

как ни крути... выжить бы, не до династии
Вот с одной стороны, как бы так, но немножечко не так. Династия в современном мире - это не только признак аристократизма, хотя безусловно это первое значение слова, приходящее на ум. Династия это еще и признак преемственности поколений сохранения и изменения ценностей в семье. А аристократом делать нашего ноунеймсима, без роду без племени, ивашку непомнящего родства это как?!

С лягушкой еще есть аспект радиоактивности
рыба плавает в радиоактивновной воде, а лук и картошка растет в радиоактивной среде, вот и вся логика апокалипсиса. Прохожие тоже радиоактивные - едят, что ни попадя, межлотовое пространство используют как хотят, а мы с этими мутантами дружимся, а потом узнаем что это вампир или русалка, или нло. Нет там логики, на любую логику своя противологика найдется.
К сожалению, апик уже достиг той точки, что мы почти никогда ничего нового не используем, даже чтобы использовать это как антураж истории, а когда пользоваться тем же официантом (как выяснилось) можно, он уже и не актуален совсем.
 
  • Like
Реакции: dzidzi
Всем привет,как правильно прокачать флориста и что потом делать с букетом?
Если память не подводит, то букеты делаются за деньги - покупки только по воскресеньям, пока не снят продавец
Надо помнить про культуриста - в кармане не должно лежать несколько разных видов цветов, если заставляешь сима делать букеты из собранных цветов. Но стол флориста сам как сундук, цветочки можно было сложить туда
Можно качать флористику по книгам, если снят автор
Если поставить несколько столов флориста, то можно поставить несколько действий, но тут надо, чтоб был либо злодей снят - большой дом, либо культурист, чтоб убрать потом ненужные столы флориста. Я ставила три стола и оставляла сима делать сразу три букета.
Букеты можно продавать, если снят инвестор и меценат.
Они вроде портятся, так что их можно просто выкинуть
 
Всем добрый день, подскажите, пожалуйста по нескоьким моментам (игра самое начало):
1. Если сгорели какие-то предметы от пожара, но не до конца, а так, что можно нажать заменить. Надо их заменять в вск или покупать новые, а со старыми тогда что делать?
2. Болезнь гномагнит, и гномы все таки успели улучшить предметы, кроваь в первую очередь. Надо ли менять кровать на новую или просто пользоваться этой дальше?
3. Когда приходит вор ночью можно ли выходить за пределы участка чтобы выгнать или подраться или надо ждать когда он зайдет?
Извините, если вопросы уже были, вроде не особо нашла ответы
Заранее спасибо
 
Крокозябра, если большинству конечно ок династии до снятия карьеры, тут я особо ничего поделать не могу. Я с этим не согласна однако, все же)) Но мой вариант тогда за создание после снятия безнадеги по желанию игрока (чисто чтоб не прописывать условие) и этот вариант видимо побеждает.

Лягушка - если вселяем с первого поколения и не можем отказаться от брака, я б разрешила после снятия некого ограничения все-таки опцию отказывать (чтобы не было так, что на протяжении всей игры на ней надо жениться) - Аристократ?



1. Если сгорели какие-то предметы от пожара, но не до конца, а так, что можно нажать заменить. Надо их заменять в вск или покупать новые, а со старыми тогда что делать?
можно заменить в вс, одноклеточные можно убрать в семейный багаж, если сгорело многоклеточное и не заметили - стоит пока не снимешь инвестора/культуриста, чтобы удалить или убрать в багаж

2. Болезнь гномагнит, и гномы все таки успели улучшить предметы, кроваь в первую очередь. Надо ли менять кровать на новую или просто пользоваться этой дальше?
прописано в правилах:
- Нельзя оживлять гномов. Если гномы, появившиеся во время болезни, улучшают предметы - такие предметы должны быть проданы в кратчайшие сроки (деньги вычтены кодом).
то есть продаешь, деньги вычитаешь кодом, а в наказание что проворонил хорошего гнома - живешь до вс без кровати

3. Когда приходит вор ночью можно ли выходить за пределы участка чтобы выгнать или подраться или надо ждать когда он зайдет?
на усмотрение игрока
 
если большинству конечно ок династии до снятия карьеры, тут я особо ничего поделать не могу. Я с этим не согласна однако, все же)) Но мой вариант тогда за создание после снятия безнадеги по желанию игрока (чисто чтоб не прописывать условие) и этот вариант видимо побеждает.
мне кажется, большинство было за то, чтоб не сразу после безнадеги именно из-за опасений, чтобы наверняка ни чего не проскочило, упс, перечитала... ну да примерно большинство, потому что причин прям запрещать не нашли
Лягушка - если вселяем с первого поколения и не можем отказаться от брака, я б разрешила после снятия некого ограничения все-таки опцию отказывать (чтобы не было так, что на протяжении всей игры на ней надо жениться) - Аристократ?
то есть от противного, да ))
Почему бы и да, скажем принцу - вы недостаточно родовитая жаба для нас, мы вам перезвоним :D
 
  • Like
Реакции: dzidzi и Pippin_spb
Всем привет! Я тут новичок, впервые пишу вообще на форуме, очень волнуюсь, ахахах. Надеюсь, кнопки правильные жму... Если что, не бейте палками:angel3:

В апиках я тоже новичок, но читаю форум с осени (очень интересно у вас тут!), плюс смотрю прохождения на ют (Маша и Рири, привет:heart:). Очень интересно) Текстовые особо не читаю, только в попытошной. Мне нравится более сухое повествование, когда текстом)

Но это всё лирика, я вообще забежала тут своё скромное мнение новичка высказать

Я очень за то, чтобы разрешить основателю роллить из ограниченного списка проф. Пока я не начала читать форум так активно, я пробовала играть, завалила 6 попыток (несколько по собственной глупости - плохо знала правила, нахватала пенальти). Несколько симок не дожили до старости, т.к. я поняла, что не успею снять безнадёгу) Одной симкой очень пыталась успеть, но увы. Собственно, после этого я забросила это дело, позже играла в тестовом режиме, пока не закрепят правила по последнему допу) Собственно! Если бы я не читала форум, я бы и не поняла, что тут все роллят "за кадром". Это действительно очень демотивирует на старте, когда ты сидишь без профы 2 недели, а ты ещё и новичок, ничего не понимаешь, ловишь дисгармониью, болезни, смертельный яд многоножек (одна основательница так и померла у меня, увы...) и вора упускаешь с кроватью и унитазом в кармане. Да, конечно, почитав форум полгодика, я многому научилась, но не все эти фишки известны новичкам, и не все читают форум. Я думала в начале своего пути так: ща правила почитаю и всё будет ясно)) Ан нет) И тут есть 2 пути: либо новичок забивает, либо начинает разбираться. Но, я смотрю, тут много жалуются, что никто не выкладывается. Наверняка тому много причин (я вот и стесняюсь чуть, и некогда, и в форуме надо разобраться... сложно), но в том числе, я думаю тоже, что многие забрасывают тупо эту всю затею после 2-3 провалов (я вот 6 вытерпела, теперь боюсь апа, ахахах. Ну ладно, 7 попытка - тестовая, не роллила профу, проходила ИМ - была удачная, в общем-то... Но я там не записывала пенальти, т.к. изучала все приколы игры в условиях апа)

Простите, что так много пишу:blush: надеюсь, я понятно излагаю мысли) в общем, мне кажется, в первую очередь правила нужно писать, исходя из того, что их изучают новички. Старички и так почти всё знают, многое, как тут пишут, "логично" и "очевидно", но мне вот не логично и не очевидно очень многое до сих пор, хотя в правилах уже неплохо разобралась. Соответственно старички, если им скучно становится, могут и усложнять себе правила, а нам и так тяжко, помилуйте:cray: это я в целом, к последним обсуждениям насчёт черт и прочего)

Простите, если что не так, у меня реально ощущение, что я лезу не в своё дело, ахахха
Спасибо, если дочитали до конца:blush:
 
  • Like
Реакции: Zzz-Danaya и Pippin_spb
Sophie_V,
но не все эти фишки известны новичкам, и не все читают форум. Я думала в начале своего пути так: ща правила почитаю и всё будет ясно)) Ан нет) И тут есть 2 пути: либо новичок забивает, либо начинает разбираться.
вот именно) и когда начинает разбираться - то как бы некоторые хвосты торчать не в ту сторону начинают)
Только вопрос - а приходят ли новички? вот если бы новички открывали темы или хоть в попытошной выкладывались - старожилы видели бы, что движуха есть и правила был бы мотив расписывтаь подробнее.

Pippin_spb, пропустила всю дискуссию по Векам, но собственно, и без меня разобрались.
По поводу жабы - зачем разрешать ей отказывать? Типа, кому то делать нечего - весь ап жаб по кочкам искать в невесты/женихи наследникам? У нас как будто бы к 3 поколению уже хоть какая-то движуха с перемещениями есть обычно - или Алмазник, можно по соседям бегать, или Рейнджер - вообще хоть куда езжай, ставь общественный лот и неписи придут.
Лягушка - это имхо, разок поиграться, как и воображаемый друг - кот в мешке и мучайся потом. А если разрешим отказывать - действительно как то жирно - нафиг нам Оракул, нарыл мешок лягух - целуй каждую и выбирай)
Хотя, они все страшные, кмк)
от династий на старте и правда бардак, то конфликты, то престиж туда-сюда болтается как цветок в проруби, бонусы купил - они пропали, надо следить все время. Еще карьеры дисбаланс вносят в престиж. Я все таки за 3 поколение, по аналогии с профессиональными династиями из реала)
И да, конечно династии хочется пораньше - все таки новый игромех)
 
По поводу жабы - зачем разрешать ей отказывать?
ну просто потому что на протяжении всей игры у нас запрещено только что-то наиболее критичное типа переселения семьи или омолаживания, а остальной игромех должен в полной мере становиться доступен после снятия ограничений. Если кажется что жирно - давайте навесим Оракула сверху на Аристократа. Или Адвоката какого-нибудь - потому что мне кажется, что как раз такие моменты и есть смысл ограничений, Оракула еще нет - но за счет лягушки как бы с другого боку небольшое послабление. Когда есть Оракул и ты можешь по соседству поселить хоть 20 красавцев, зачем тебе лягуха?
Я все таки за 3 поколение, по аналогии с профессиональными династиями из реала)
Ну можно начиная с совершеннолетия третьего поколения, ибо за этот вариант тоже много кто голосовал (а я не хочу их открывать сразу), но как-то не хочется прописывать всю эту историю с количеством снятых ограничений, громоздко...

Нигде не попалось пока - для Аристократа вообще нужен аттестат о среднем образовании, или можно устроиться без него?
Автором Аристократа решили не ограничивать? (можно же и обычным способом устроиться, или только через книгу/трон?)
А киньте в меня плиз списком карьер для основателя, если он вдруг у кого есть? :crazy:
 
Последнее редактирование:
ну так-то это же объект на междулотье, в чем смысл вообще этого "доступа" без покупки?..
Наверно, что сняв дополнительно шеф повара или бармена, сможешь делать покупки в этих самых киосках)))
Просто по логике не понятно, откуда продавцы в киоске знают рецепт условного бургера, если без щефа мы только рыбу знаем как готовить. Да и где, и как хранят ингредиенты для этого самого бургера/или уже готовый бургер? Без холодильника все махом пропадет.
Я, например, так официанта поняла.

По династиям: по моему довольно бестолковая функция в начале апа, т.к идеал рандомный и не всегда полезный, да еще и навык недоступный ставить приходится. Но как только у тебя появляется предмет, который поможет прокачать навык... наступит почти конец света - симы будут часто сбрасывать команды и бежать прокачивать этот династийный навык (в моей пробной свободной игре получилось именно так). Поэтому удалила династию нафиг

Всем привет! Я тут новичок, впервые пишу вообще на форуме, очень волнуюсь
Добро пожаловать! Не волнуйся, даже старожилы были когда то новичками и так же, как и ты, пробовали разобраться в правилах, ошибались, миллионный раз бросали ап и зарекались, что больше уж точно никогда, но....))
Если появятся какие то вопросы, предложения по правилам, не стесняйся, пиши. Может ты свежим взглядом сможешь увидеть то, что другие не заметили))
 
Последнее редактирование:
Я, например, так официанта поняла.
Ага, и я уже тоже.. надо бы прописать туда Шефа.. но имхо, это теперь кандидат в самые бесполезные профы, до Шефа и Бармена толку ноль.
наступит почти конец света - симы будут часто сбрасывать команды и бежать прокачивать этот династийный навык
звучит как кошмар)))

но большинство за это проголосовало.. поставить типа «вы можете основать династию совершеннолетним наследником третьего поколения, но идеал должен выбираться кубиком из такого-то списка, а навык - с учетом уже снятых ограничений» и менять нельзя до завершения аристократа?

слушайте, ну прямо просится запрет до аристократа, я конечно все понимаю, но… снял аристократа - можно менять ценности, по навыкам и бонусам - с учетом снятых ограничений. А то все эти кубики-шмубики, сколько раз в поколение, навыки недоступные для автономной прокачки (внезапно навык упал на голову кубиком - скалолазание :shok:) - ну намудрили же!
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: TanyaJ и Zzz-Danaya
Всем обнимишек :polarbear_skype:
слушайте, ну прямо просится запрет до аристократа, я конечно все понимаю, но…
и чем же запрет до аристократа поможет? От запрета аристократа алгоритмы автономии в игре как то изменятся?!
Снимешь аристократа, и только потом как с политиком включишь династийные навыки, которые автономно будут работать точно также как и меры:loss:
А аристократ чем будет запрещен? Снова кучей профессий, что и правда проще клубы открыть, а не играть с новой механикой

По династиям: по моему довольно бестолковая функция в начале апа, т.к идеал рандомный и не всегда полезный, да еще и навык недоступный ставить приходится. Но как только у тебя появляется предмет, который поможет прокачать навык... наступит почти конец света - симы будут часто сбрасывать команды и бежать прокачивать этот династийный навык (в моей пробной свободной игре получилось именно так). Поэтому удалила династию нафиг
Зачем нужно ставить доступный автономный навык?! (И у меня тоже все бросают и занимаются династийным навыком, я за тем и тестила механику и придумывала как её обойти, не выкручивая локти игрокам, чтобы игралось спокойно)
Поставьте езду на лошадях или скалолазание, если вы не живете в честнате или комореби, симы 100% об этих навыках и не вспомнят даже, список всех навыков есть в посте с предложением.
Сняли профспортсмена и культуриста, поставили спорт в ценности и кольцо в закрытой комнате, надо вам подкачать сима, открыли комнату, не надо, закрыли или вообще кольцо в багаж убрали и ни кто спортом не занимается, хотя бегать на автономе начнут же скорее всего, ну так за разрешенные навыки сим пенальти не заработает.

но большинство за это проголосовало.. поставить типа «вы можете основать династию совершеннолетним наследником третьего поколения, но идеал должен выбираться кубиком из такого-то списка, а навык - с учетом уже снятых ограничений» и менять нельзя до завершения аристократа?
Не правильно
Так это работать не будет
ставить надо либо недоступный навык, либо разрешенный
 
А аристократ чем будет запрещен?
Пока что вроде только Менеджер на повестке?
и чем же запрет до аристократа поможет?
тем что их просто не будет, нет династий - нет проблем и премудростей с тем, как избежать прокачки и занятий династийным навыком

Просто ну прям дико смущает, к чему разрешать династии (фишку нового допа), прописывая все эти нагромождения (выбор идеалов.. навыки, которые как бы не существуют, но симы почему-то их выбирают своими ценностями, чтобы случайно не прокачать и тп)., если нет ощутимого усложнения игры как с чертой без удобств и нелюбимыми предпочтениями, а механиками ты так и так особо не можешь пользоваться до Аристократа?

Сорри, но включение настроек гармонии и выбор нелюбимых предпочтений - вообще совсем другое, аналогии не вижу. Самая прямая аналогия - это клубы. Снял аристократа - создавай династию (при желании и везении можно уже в третьем поколении снять).
 
а официант - вообще бесполезен в таком случае
а когда пользоваться тем же официантом (как выяснилось) можно, он уже и не актуален совсем.
Мне кажется, что очень даже полезен и актуален - если ты в поездке где-нить в Сан-Мишуно или в отпуске, он дает возможность не голодать, а купить готовую еду в киоске. Но - после снятия шеф-повара! )))

В правилах нет такого, может пропишем тогда?
Мне кажется, да, надо просто срочку об этом добавить (как в других карьерах, где прописываются, чем еще какое-то конкретное действие или предмет ограничен).

готовую еду, получается, не прописали, но при этом готовые напитки ограничены Барменом, что в принципе намекает на то что еда ограничена Шефом, все-таки...
да, согласна

Ни в одной теме не нашла, чтобы обсуждали, может и правда я обнулилась, а раньше всем было понятно, что готовую еду нельзя до Шефа в любом случае?
Ну оно понятно старожилам, а правила нужны больше новичкам. ))) Поэтому надо прописать все эти нюансы.

как бы зачем это все вообще громоздить, если можно запретить создание династии Аристократом?
Снял аристократа - создавай династию (при желании и везении можно уже в третьем поколении снять).
Я полностью согласна, что создание династии должно быть ограничено Аристократом. Это и логично, и привязано непосредственно к допу.

по сути в доставке еды есть поке (готовится из рыбы)
И эта еда дает сильный мудлет, по-моему, возбуждения! )))

ну если запрещено, то запрещена любая готовая еда, мне кажется. Хотя я окончательно запуталась. Жареной рыбы там нет?))) так-то по логике там прописан аспект хранения - то есть нет холодильников до шефа, получается что готовую еду просто негде хранить
А я вот запуталась - холодильники у нас получается ограничены шефом (готовка) и наукой (электричество), верно? А как же холодильники, которые могут работать на участке "без удобств"? Насколько я помню, им для работы нужен снег, и тогда они держат холод. Значит ли это, что их можно ставить и до снятия ученого?

рандомный бардак и есть минус, симы поругаться могут на почве непринятия решений главы династии - наследника.
Как интересно! Я толком аристократами и династиями не играла. И что, они прям сильно ругаются? И после это что происходит?

С лягушкой еще есть аспект радиоактивности, ну то есть ты лезешь в зараженную фонящую кучу, достаешь из грязи нечто зараженное, еще и земноводное, и... целуешь?.. плюс в целом, что это, магия? еще и этот аристократизм у лягухи внезапный.
Вот кстати, да! Без магии какая принцесса из лягушки? Хоть всех жаб обцелуй, все равно превращение без магии не возможно! ))) И получается, что целовать лягух можно только после снятия рейнджера (радиации) и магии. ))))

Династия это еще и признак преемственности поколений сохранения и изменения ценностей в семье. А аристократом делать нашего ноунеймсима, без роду без племени, ивашку непомнящего родства это как?!
Я все таки за 3 поколение, по аналогии с профессиональными династиями из реала)
Я бы эту профу оставила либо на конец апа, как ягодку на торте, либо ограничила такими профессиями, которые подразумевают образованность и влияние (типа профессора, политика, юриста и т.п.)

в первую очередь правила нужно писать, исходя из того, что их изучают новички
:kruto: Полностью согласна! Я вроде как и не новичок (ну или новичок с небольшим опытом), но в правилах плаваю..... Там столько нюансов даже на самые простые действия, о которых даже не подумаешь, что они чем-то ограничены. Недавно где-то тут в обсуждения читала, что оказывается нельзя спрашивать симов за профессию, до снятия какого-то ограничения! И была сильно удивлена, так как в симс 2 это было самое важное, что надо знать о мимокрокодиле, чтоб его быстренько цап и в семью, если он уже на 8-9 уровне профессии. Помнится, даже где-то были списки, кто из постоянных мимокрокодилов какой профессии.
 
Пока что вроде только Менеджер на повестке?
Да, вроде ))
Он самый логичный и его не так скоро снимешь - надо как минимум снять профессию с электричеством и найти сима с образованием. Пока действуют другие ограничения большинство заданий будут недоступны для выполнения и это замедлит снятие ограничение. Имея в своем распоряжении только электричество и менеджера к ограничению лучше не соваться - трата времени

тем что их просто не будет, нет династий - нет проблем и премудростей с тем, как избежать прокачки и занятий династийным навыком
нет дисгармонии - нет проблем ;)
На счет премудростей - ни каких премудростей на самом деле, если в клубе бездумно натыкать активностей, тоже будут проблемы с автономией. И если бездумно натыкать экомер после политика - тоже будут проблемы с автономией

Просто ну прям дико смущает, к чему разрешать династии (фишку нового допа)
сезоны - погода, экослед, дисгамония и прочее - это фишки дополнений, за чем мы их разрешили?
от гроз симы пугаются, от экоследа задыхаются, от дисгармонии болеют гномами...

я попробую набросать чистовик драфта по тому, что уже обсуждали, чтоб облегчить написание правил

Мне кажется, что очень даже полезен и актуален - если ты в поездке где-нить в Сан-Мишуно или в отпуске, он дает возможность не голодать, а купить готовую еду в киоске. Но - после снятия шеф-повара! )))
Вообще ни когда в игре не было проблемы чтобы там поесть не в киоске,а уж в аике на комореби только и ездить непонятно для чего
Я полностью согласна, что создание династии должно быть ограничено Аристократом. Это и логично, и привязано непосредственно к допу.
Смотри табличку - голосовалку, и выбирай по пунктам, и напиши свои предложения - все отдельным постом, чтоб не искать по всей теме
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста

Как интересно! Я толком аристократами и династиями не играла. И что, они прям сильно ругаются? И после это что происходит?
вот только желательно поиграть хоть чуть чуть перед тем как предлагать что-то в драфт
 
Последнее редактирование:
вот если бы новички открывали темы или хоть в попытошной выкладывались - старожилы видели бы, что движуха есть и правила был бы мотив расписывтаь подробнее.
Тут могу только за себя говорить) я очень хочу в последнее время попробовать - хоть в попытошной) Самой интересно в этой движухе оказаться, хехе, ну и вам это, как старожилам, полезно будет) Пока ничего не обещаю - всё-таки работа, ипотека, все дела:( Но буду благодарна, если кто-нибудь ткнёт носом, где почитать, как тут правильно выкладывать скрины и всё такое))

Добро пожаловать! Не волнуйся, даже старожилы были когда то новичками и так же, как и ты, пробовали разобраться в правилах, ошибались, миллионный раз бросали ап и зарекались, что больше уж точно никогда, но....))
Если появятся какие то вопросы, предложения по правилам, не стесняйся, пиши. Может ты свежим взглядом сможешь увидеть то, что другие не заметили))
Спасибо большое! :blushing:
 
А как же холодильники, которые могут работать на участке "без удобств"? Насколько я помню, им для работы нужен снег, и тогда они держат холод. Значит ли это, что их можно ставить и до снятия ученого?
Хороший вопрос! Я пыталась у Талли ставить холодильники которые типа работают на снеге (ученый был снят), но там получилась какая-то фигня, они все равно жрали электричество, а на снеге работали только когда электричества уже нет, кончилось)))) ну или надо было их постоянно пополнять?.. я плюнула и убрала в багаж. Поэтому не понимаю как это работает.
нет дисгармонии - нет проблем ;)
На счет премудростей - ни каких премудростей на самом деле, если в клубе бездумно натыкать активностей, тоже будут проблемы с автономией. И если бездумно натыкать экомер после политика - тоже будут проблемы с автономией
Юля, мы как будто говорим про разное, на вопрос ЗАЧЕМ разрешать по-прежнему не могу добиться ответа, кроме того что игрокам хочется, чтобы была династия как можно раньше, потому что "ну династия же" и всем хочется древо и тп :loss:
 
Последнее редактирование:

Пользователи, просматривающие эту тему