Съемное жилье в дополнении The Sims 4 Сдается

если участок не отображается на закладке мой бизнес советуют зайти в режим строительства и обратно, тогда все показывает.
Так у меня ж с этим участком все решилось уже и я даже на всякий случай написала что именно я сделала для этого.
Там правда другой глюк появился. Арендаторов вселила все нормально было, но при следующей загрузке игры в панели бизнеса квартирки задвоились, т.е. вместо трех их как-будто шесть. Но играть не мешает и ладно.
 
  • Like
Реакции: Светляк
но при следующей загрузке игры в панели бизнеса квартирки задвоились, т.е. вместо трех их как-будто шесть. Но играть не мешает и ладно.
:shok::dash:в этом допе хоть что-то работает без глюков
я боюсь уже просто заходит к симам живущим в съемном
 
:shok::dash:в этом допе хоть что-то работает без глюков

Нет! *радостно* Восемь квартир вместо шести - из пяти сдаваемых квартир задвоились только две (обе заселенные; не задвоились одна незаселенная и две заселенных), причем одна и та же квартира отображается а) с минимальной арендной платой и минимальным дефолтным контрактом - 7 дней, и тут же б) с пользовательской арендной платой и пользовательским контрактом.

Стены ставить удается (действительно, этот глюк давал какой-то мод), но при строительстве жилья под сдачу на участке, на котором жил сим, автоматически ставший владельцем жилья (в соответствии с рекомендацией из раздела "Обучение"), дикие тормоза и противодействие игры разметке помещений. Впрочем, на шестой квартире притормаживать начинает даже когда строишь в чистом сейве вообще без проблем жилье в библиотеку).

Ну и так, по мелочи.
 
Кажется, могу законстатировать, что с модом Copy World от Zerbu у арендного жилья особой дружбы нет. Если установить арендное жилье в городе, у которого уже есть копия, или скопировать город с арендным жильем, при попытке перейти в копию с экрана выбора города игра делает вид, что городов для выбора у нее для нас нет, Better Exception (если установлен) хватается за голову, начинает перебирать всю начинку и приходит к выводу, что игра не может найти копию городка, патамушта

<desyncdata>TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at widgets.GameEntry.Neighborhood.controls::NeighborhoodMap/HighlightLotsEdit()
at widgets.GameEntry.Neighborhood.controls::NeighborhoodMap/SetNeighborhoodMode()
at olympus.core.widget::WidgetBase/Show()
at olympus.io::CommunicationObject/Dispatch()
at olympus.io::CommunicationManager/SendUIMessage()
at olympus.io::CommunicationManager/SendUIMessage()
at widgets.GameEntry.WorldSelection::GEWorldSelectionMain/SendShowHideMapMessage()
at widgets.GameEntry.WorldSelection::GEWorldSelectionMain/ShowNeighborhoodMap()
at widgets.GameEntry.WorldSelection::GEWorldSelectionMain/OnGridFadeOutComplete()
at olympus.motion::Tween/updatePosition()
at olympus.motion::Tween/Tick()
at olympus.core::Ticker/OnEnterFrame()


А если выйти с сохранением в меню и все-таки зайти оттуда в копию города, получается вот такое вот:

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!




Это несколько сужает простор для маневра любителям расселять по домам сотни неписей. Но в целом, если победить фанаберии съемного жилья (я все еще не патчилась, поэтому не знаю пока, как оно себя поведет с ювелиркой и последующими патчами) и размещать его в некопируемых городах (а для копирования невозможны города с квартирами и общагами типа Сан-Мишуно, Эвергрин-Харбора и Бритчестера и нежелательны города со скриптовыми событиями, то есть, по сути, все последние), то вроде бы совместимо и с Copy World и особых дополнительных глюков не дает.

По факту, наверное, совмещать эти возможности - копирование миров и арендное жилье - в одном сохранении смысла нет, если вы не любитель неожиданностей и последующих танцев с бубном.
 
Последнее редактирование:
Кто нибудь пробовал делать съемное жилье в университе? Хочу переделать общагу тамошнюю самую маленькую. Или поломается все нафик?
В это съемное жилье в универе можно будет заехать с собакой?
 

Пользователи, просматривающие эту тему