Ух, я в смешанных чувствах, которые меня переполняют с ног до головы от этих новостей! Правда о том, что ЕА скоро выпустят новый набор меня шокировало и удивило!
Что меня радует в этих новостях:
- Меня очень порадовало, что симы теперь могут загорать (надеюсь, это распространяется на все города, а не только на пляж? Потому что, когда летом жарко или аномально жарко, а все ходят с одним цветом кожи. так и лезет старая загадка "зимой и летом одним цветом".
Хотя, если загорать они будут только тут, то что ж, так тому и быть, немного обидно правда) А ещё было бы интересно посмотреть на симов-вампиров с загаром, хе-хе);
- Появление шезлонгов (господи, как мне их не хватало! Мне очень хотелось иногда отправлять некоторых своих симов на шезлонги, чтобы они повалялись, позагорали там, пока другие недалеко готовят на гриле и накрывают на столики, а дети плещутся в бассейне. Интересно, а на шезлонгах можно будет только валяться и загорать? Было бы хорошо, если бы добавили возможность читать книжки (я даже согласен подождать такой патч));
- Рыбачить, стоя в лодке! очень обижало, что многие лодки были чисто для фона, и ты просто смотрел и понимал, что постоять и половить рыбу в лодке нельзя. А тут обнова с таким весомым плюсом.
- Влияние действий симов на остров. Ухаживаешь и следишь за островом? Он цветет, растет, радует своими живописными пейзажами и духи тебе благосклонны, а если нет - то лучше беги пока не поздно. Серьезно, это уже по масштабнее обычного "сим свалил мусорный бак, сим вытащил мусор из бака, сим поиграл в мусоре или потоптался на нем" (было бы неплохо подобное увидеть и в уже существующих наборах, чтобы симы оставляли мусор, кидали его мимо урны или на асфальт. Особенно к такому были б склонны те симы, у которых такие черты как неряха, злой /на зло другим такое делает/, получали бы соответствующие мудлеты: смущение за то, что застукали; злости за то, что просто отчитали/прилюдно отчитали и т.п. Но эту идею наверное надо уже говорить самим ЕА...)
- Замки из песка. Не знаю почему, но для меня это просто радостная новость! Думаю где-то в душе я действительно задумывался о такой возможности, просто не осознавал этого в полной мере) А то, что из песка не только замок можно построить, так вообще привело в восторг!
- То, что археология тоже не позабыта и ей дали развитие. Не, это конечно круто прокачать данный навык и собрать коллекцию в Сальвадоре или подрабатывать тем, что помогаешь клубу археологов, зарабатывая себе деньжат, но больше это навык не требовался. А тут такая новость!
- Купание в воде! Ооо, этого тоже мне не хватало, жаль, что только в море. Может однажды разрабы дадут покупаться в воде из старых городов, но обыграют это как "вы не можете сейчас купаться, пока здесь рыбачат"?
(хотя сколько играю, у меня НПС рыбачат ну уж очень редко.
)
- Новый грим, именно самый первый, где полосы. Очень крутой! Это в духе той же Сальвадоры, а не только этого острова, как мне кажется)) А второму гриму можно найти применение для той же костюмированной вечеринки или детского праздника, ну или вообще своих инопланетных симов украсить.

- Очень порадовало, что жители острова готовы помочь тебе потушить пожар)
- Активный вулкан. Я сначала испугался, потом уже спустя время понял, что это очень круто. Было бы неплохо добавить анимацию легкого землетрясения или хотя бы мудлеты насчет этой ситуации, но вероятно муды итак будут, учитывая скриншонты, где осколок приземлился прямо перед крыльцом дома и реакцию жителей.
- Рандомные черты характера. Не прям так радует, как тот же загар, но всё же мелочь приятная. Первое время конечно будет любопытно им попользоваться, но так, я сомневаюсь, что буду его часто применять, только если не понадобиться создать новую семью и будет лень думать на характерами. сх
Смешанные чувства у меня вызывают русалки... Вроде и понимаю, что лет через пять все расы из тройки в четверку точно уже перекочуют, но всё равно встречаю несколько настороженно и даже не особо радостно. Человек я просто консервативный, привык четырем видам рас: люди, призраки, вампиры и инопланетяне. Да и ожидал появления больше всего оборотней и ведьм (думал, что они как раз-таки и будут первыми на реализацию), а русалки как-то ну очень на последнем месте, даже феи их опережают в этом плане, потому что для меня они более интересные. ^^"
Хотя CAS русалок и порадовал, но показался очень мелким из-за малого выбора хвостов. Четыре вида хвостов - очень много, разнообразие так и прет (честно говоря, я думал, что хвостов будет шесть-восемь и действительно различных, а не одних и тех же с мелкими различиями). Хотя специальные глаза меня удивили. Вот этого я не ожидал, думая, что стандартные глаза будут.
Возможно это просто начало и по тихоньку ЕА будут с патчами добавлять хотя б по одной-две вещички, а я на них зря ворчу?.. /наверное это слепые надежды, которые стоит смело разбить/
Но то, что у русалок будет две стороны - это я вполне ожидал. У вампиров и инопланетян она есть, так зачем обделять русалок, учитывая, что в море особо и не порезвишься? Хотя та сломанная цепь (?) меня заинтересовала, тоже интересно узнать, что она означает. А их особые способности... Вот чую, что у них будет шкала на подобии вампирской шкалы энергии, которая одновременно и бодрость, и сила сима. Интересно, а в особенностях русалок будет пение там? Конечно в море завлекают сирены, а потом сжирают, русалки только топят... Но мало ли, они там вроде тоже поют)
Ну также смешанные чувства приводит та сверхспособность к появлению огонька из рук сима... Не, конечно ходячий костер никому ещё не помешал бы, но это как-то странно... Хотя говорить такое в игре, в которой существуют фэнтези-расы...
Ну и дилемма по поводу Острова, что лучше: как отпускная локация или город?
С одной стороны, всё выполнено так, что это больше для отпускной локации подходит, но то, что это такой полноценный город тоже радует, потому что можно просто взять и смотаться туда, побыть там, сколько надо, а не брать для этого отпуск. ЕА дьяволы, чесслово, разделять людей на два лагеря. ХD
Но наверное это и круто, что он именно город. Можно, как я сказал ниже, взять необходимое и делать вид, что твой сим в отпуске (в экстрим-отпуске))). В любом случае можно найти варианты для того, чтобы из этого городка сделать своим симам отпуск, а не полноценную жизнь на острове. сх
В некотором роде даже неплохо, что появилась новая жизненная цель. Можно приехать на остров, отдохнуть, уехать, а можно и повыполнять задания.
А насчет ЧХ "без удобств", мне кажется, что оно по свойствам будет подобно ЧХ, требующей вечного ремонта вещей, или не позволит иметь некоторые блага цивилизации, например, ноутбук и телефон будут плохо ловить тот же интернет))
А зачем переселять? Симы же отлично тусуются на общественных участках, а если туда кровать поставить, уже практически отель, можно поспать и тусоваться дальше)
Или взять с собой палатку, костерок, пару раскладных стульчиков, переносной холодильник и айда на остров, с надеждой, что там есть общественный туалет. А если у вас в симских карманах завалились бутылочки с водопадом из Сальвадоры, так вообще красота)))
Жаль, что не будет серфинга. Насколько можно понять, после того, как сим выпьет, появляются духи предков, интересно, чем они отличаются от обычных призраков и есть ли на острове шаман?
А ведь действительно очень жаль, что такого нет. У меня тоже была мысль, что будет серфинг, но нет. :с
А вот да, было бы интересно узнать: если там шаман или нет, и какой он. А то неинтересно как-то связываться с духом только благодаря одному напитку)
Я только сейчас дошёл до обзора от Фионы, и моя челюсть отвалилась.
- У русалок вместо гигиены шакала “hydration” - увлажнение. Мне кажется, она повышается при плавании в океане. По крайней мере у русалки было куча положительных мудлетов после заплыва.
Это я и предполагал. Но в тоже время, куча мудлетов по сравнению с одним единственным у вампиров...Ух, обидно слегка(
- Отдельные взаимодействия доступны русалкам за счёт баллов из шкалы “hydration”. Например, для того чтобы вызвать дельфина, русалка потеряет 30 баллов.
- Ещё русалки смогут заманивать симов в океан, могут заставить влюбиться в себя, либо даже утопить сима, если захочется поиграть за злую русалку (вот вам подспорье в прохождении челленджей, где одним из заданий нужно убить чужого сима). При этом утонувшего сима невозможно воскресить.
Афигеть.
Просто в шоке.
- Малыши и дети не могут быть русалками. Эта форма жизни доступна только от подростка и старше.
Ну, может если у русалки+русала или русалки+человек рождается ребёнок (в случае второго союза, при условии, что ребёнок точно русал), то он, как у вампиров, только в подростковом возрасте себя может проявить?
У русалок будет особое взаимодействие “aquatic lure”, для которого нужно потратить немного очков из шкалы “hydration”. Оно доступно при клике на табличку для рыбалки. После этого на воде появляется особое свечение. Я не спросила для чего это взаимодействие, но предполагаю, что таким образом русалки могут подзывать рыбу.
Не дочитав, подумал о том, что это тайное рукопожатие у русалок, по типу рукопожатия у инопланетян.
