TS4 Жизненные цели в The Sims 4

Rany Randolff

Сатрап недемократичный
Главная по ёлочкам
Жизненные цели в Sims 4 и дополнениях

В The Sims 4 мечты всей жизни претерпели некоторые изменения. Теперь это жизненные цели, которые оказывают большое влияние на жизнь персонажа. Они делятся на детские и взрослые.

Детские цели доступны только младшим школьникам, у них нет дополнительной черты, но бонусные черты переходят в следующие возрастные стадии. Подробнее о детских целях вы можете прочитать
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. С момента выхода игры детский целей было всего четыре и только в дополнении The Sims 4 Жизненный путь дети наконец-то получили
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
доступны персонажам начиная с подростка. Они делятся на 12 категорий, в каждой из которых может быть одна или несколько жизненных целей.

В дополнении The Sims 4 Старшая школа в игре также появились
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. При этом они по прежнему могут выбирать и обычные взрослые цели. А в дополнении The Sims 4: Жизненный путь в первые с выхода базовой игры были добавлены
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.

Выбрав цель персонаж получает
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, соответствующую категории, к которой относится эта цель Эта черта будет ему полезна в достижении выбранной цели. Дополнительная черта характера дается один раз и только для самой первой цели - если персонаж переключится на цель из другой категории, новую дополнительную черту он не получит.

Да, в The Sims 4 вы можете переключаться между жизненными целями, не теряя прогресса ни в одной и них. Более того, если какое-то условие было выполнено, пока вы занимались другой целью, то при переключении оно автоматически засчитается.
Вместе со сменой жизненных целей изменяются и прихоти (желания) персонажа.

После выполнения цели персонаж получит
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, которая останется у него на всю жизнь. Бонусных черт характера может быть несколько, в зависимости от количества выполненных целей.

Выполнение жизненных целей обычно осуществляется в 4 этапа, каждый их которых делится на несколько особых заданий (например, достичь определенной ступени карьеры или уровня навыка). За выполнение таких заданий персонаж получит баллы счастья, которые можно потратить в магазине наград на всякие полезности. Чем сложнее выполненное задание, тем больше баллов получит ваш сим. Завершение каждого этапа жизненной цели также приносит баллы удовлетворения вашему персонажу.

Подробнее о каждой жизненной цели можно прочитать по ссылкам ниже:

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:
Клуб тут не при чем, это опция самой жизненной цели, клуб я не создавала. Но раз у тебя цель есть, но нет этой опции. то правда похоже на баг.:loss: Попробуй в чистой игре посмотреть эту жц.
Ну и в порядке бреда, а какие черты характера у девочки?
Было: высокие запросы, романтик, против детей.
Потом поменяла на клептомана - конечно, всё сразу получилось, и с клубом, и без клуба, но по стандартной .:D

PS: Проверила на чистой игре с такими же чертами - всё в порядке - воровское действие есть.
 
  • Like
Реакции: margin
Раз в чистой игре все нормально, шерсти моды.
Игралось без модов, но в сохранении и персонажами с историей.
Сейчас проверила трёх симов. Если создать сима с целью прихватизации изначально, действие кражи есть.
А если поменять текущую цель - хоть в игре, хоть в редакторе персонажей, действия нет.
 
А если поменять текущую цель - хоть в игре, хоть в редакторе персонажей, действия нет.
Понятно. Мне еще сказали, что если сменить Прихватизацию на другую цель, то действие остается. Надо посмотреть на оф форуме, наверняка про это уже написали в багах.
 
А если поменять текущую цель - хоть в игре, хоть в редакторе персонажей, действия нет.
Тая, мне тут подсказали способ, который у человека сработал с игровой симкой. Попробуй сделать вот как: сначала смени жц на Прихватизацию в режиме жизни, а потом зайди в CAS, и тыкни еще раз на это жц не меняя его, просто как бы выбери его в CAS повторно и выйди из CAS, нажав галочку.
 
  • Like
Реакции: Katenavampirsha и Tauc
Тая, мне тут подсказали способ, который у человека сработал с игровой симкой. Попробуй сделать вот как: сначала смени жц на Прихватизацию в режиме жизни, а потом зайди в CAS, и тыкни еще раз на это жц не меняя его, просто как бы выбери его в CAS повторно и выйди из CAS, нажав галочку.
Как то не стабильно. Для одного сима получилось частично: может украсть всё, кроме вожделенных доспехов.:D Перевыбирала несколько раз, и перезаходила в игру. Потом у второго сима попробовала - не получилось. Может ещё пару раз надо в игру перезайти.
В общем хорошо, что я пока только теоретически пробую, а не в династии мучаюсь, так что пока не принципиально.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb и Rany Randolff
Дорогие форумчане, я очень ценю помощь с информационным наполнением разделов, но не тогда, когда мне приходится эту помощь переделывать. Прошу понять и простить.
Жизненные цели переоформлены и дополнены. Ссылки в первом посте.
 
  • Like
Реакции: ihelen и Katenavampirsha

Пользователи, просматривающие эту тему