TS4: Challenge Правила и обсуждение ультраэкстремального апокалипсиса

Pippin_spb

Хранитель Апокалипсиса
Активист SimsMix 2021
Ультраэкстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами.

Правила Ultra Extreme Apocalypse Challenge
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челендж
Проект: RRR (Фаза 2)
Поскольку (предположительно, из-за появления инструмента пруда) в некоторых мирах (возможно, во всех) водоемы не отмерзают даже в холодную, облачную и ветреную погоду, рыбачить зимой фактически невозможно. В связи с этим предлагается установить
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. В том случае, если Вы принципиально не желаете играть с модами, рекомендуется стартовать в городках с более мягким климатом или в районе большим количеством съедобных растений.
Читать дальше...

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


ДРАФТЫ (в процессе обсуждения)

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Идеи допограничений для тех, кому скучно
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 5.000
    За преданность апокалипсису ;) и регулярное обновление его правил
на самом деле, славу можно отключать индивидуально на панели каждого персонажа
Индивидуально подключать славу тоже можно, даже когда в настройках игры по умолчанию отключена ( Панель сима, Fame Info - это где таланты славы, Step into the Spotlight).

Мне казалось там это и подразумевается, что до снятия актеру славу зарабатывает только актер, и ему персонально включается по желанию, а после снятия актера славу можно включать для всех.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Индивидуально подключать славу тоже можно, даже когда в настройках игры по умолчанию отключена
Прикольно))тогда надо вообще четко написать, что у сима, проходящего карьеру, получение очков славы можно по желанию включить индивидуально, но менять игровые настройки в целом допустимо только после снятия ограничения
Мне казалось там это и подразумевается, что до снятия актеру славу зарабатывает только актер, и ему персонально включается по желанию, а после снятия актера славу можно включать для всех.
ну что там подразумевается, лучше наверное Лора подскажет.. а вот сформулировано именно как
При этом остальные члены семьи не имеют права специально прокачивать звездность
Такая формулировка совсем не даёт игроку типа меня (который мало опций игры пробовал и знает) понимание о том, что славу нужно просто отключить или не включать индивидуально, а скорее говорит, что общие настройки при появлении актёра в семье включить можно, и пусть актёр становится знаменитым, но вот если есть действия с получением очков славы, другими симами "специально" (с целью прокачать славу??) их совершать нельзя.

или я слишком парюсь?))
 
Последнее редактирование:
или я слишком парюсь?))
Я, например, до этого момента тоже не знала, что слава индивидуально настраивается. И скорее всего сидела бы с выключенной славой до снятия актера, чтобы не мучиться. А тут вон оно как удобно придумано.
 
или я слишком парюсь?))
мне кажется, можно приписать, что славу можно включить и отключить конкретному симу, для спокойствия всех кто играет и не понимает этот момент

а каким именно способом игрок будет контролировать отсутствие славы для всех симов до актера, скорее всего, некритично - хоть отключать в настройках игры и включать актеру, хоть отключать каждому конкретному симу вручную (это сложнее и можно забыть, правда)
 
а каким именно способом игрок будет контролировать отсутствие славы для всех симов до актера, скорее всего, некритично - хоть отключать в настройках игры и включать актеру, хоть отключать каждому конкретному симу вручную (это сложнее и можно забыть, правда)
Некритично, но поскольку это имеет отношению к отключению настроек славы в целом, и одно с другим связано, полагаю, что лучше прописать. Да и это значительно упрощает вопрос и его формулировку))

Было:
- В опциях настроек звездность отключить и включить можно, когда появится в семье сим, устроенный на работу Актером. Однако бонусы славы покупать все еще запрещено Менеджером. При этом остальные члены семьи не имеют права специально прокачивать звездность, пока сим не достигнет вершины карьеры Актера.
Предлагаю:
- Необходимо отключить Славу в настройках игры, включить можно только после снятия данного ограничения. По желанию вы можете включить возможность получения очков Славы для вашего сима, устроившегося на работу Актером (и только для него), однако покупать бонусы Славы запрещено Менеджером.

Еще есть такой момент не по обсуждаемой теме, взлом продуктивности труда мы будем ограничивать чем-то помимо очевидных Игрока и Науки?.. Оракулом?.. Сейчас играю в семье за Оракула и периодически взламываю в качестве рабочего задания (там формулировка "взломать что-либо"). Но ведь при прокачке Программирования это становится доступно любому симу, а вроде как Программирование само по себе ничем не ограничено...? И хоть продуктивность труда имеет большой кулдаун чуть ли не сутки (а может даже неактивно до следующего рабочего дня), шкала и правда немножко растет, а это зачастую критично)) Вероятно, если заниматься этим перед каждым рабочим днем, то эффект будет серьёзный (особенно ели рабочих дней много). Сколько ни взламывала, по достижении нужного уровня Программирования (с табличкой "сим может успешно взламывать продуктивность труда", не помню, какой конкретно) неудач не было.
 
В ожидании комментариев и реакций на мой предыдущий пост, начинаю набрасывать, что надо изменить.
Отрицательные черты участка перекочевали в Испытания, и их можно задавать неограниченное количество, насколько я поняла (по крайней мере, добавляются все активные на участке в Глиммербруке 10):allusion: Текст надо переписать в соотвествии с новыми реалиями - но это мелочи, больше вопросов вызывает, оставляем ли 3 испытания, или добавляем больше?) раз уж можно-то теперь))

Новый аддон пока не покупала, если кто уже играет, поделитесь, пожалуйста, мнениями)
 
взлом продуктивности труда мы будем ограничивать
Я не использую никакие опции кроме "учиться программировать", "учиться играть", "учиться писать" и т.д. Я была уверена, что иные опции, появляющиеся с развитием навыка запрещены до снятия соответствующей карьеры и плюс если в другой карьере прямо написано, что это запрещено. А потом я их не использую, потому что симу, проходящему другую карьеру, просто не до того. Некогда моему инженеру, например, производительность труда взламывать, ему бы навыки прокачать, производительность итак растет быстрее.
если кто уже играет
Только на выходных смогу.
 
Некогда моему инженеру, например, производительность труда взламывать, ему бы навыки прокачать, производительность итак растет быстрее.
ну это инженерам тяжко, а тот же комик даже без прокачанной ответственности большую часть времени пинает балду, и если есть комп и им можно пользоваться, почему бы не повзламывать продуктивность труда?) надо принять решение, куда внести взлом продуктивности труда - я предлагаю Оракула (по аналогии с тем, как инвестор разрешает инвестиции).

Света, а что скажешь о количестве обязательных стартовых негативных опций участка, три - как сейчас - достаточно, или расширим?
 
  • Like
Реакции: evklid
я предлагаю Оракула
Я всегда за))) ограничения.
Света, а что скажешь о количестве обязательных стартовых негативных опций участка, три - как сейчас - достаточно, или расширим?
:lol: Ты нашла у кого спросить. Конечно расширим, хотя я еще не играла, и описание особо не читала. Но чем больше ограничений, тем лучше))) (Лишь бы мы с тобой вдвоём не остались, а то все меньше и меньше, желающих играть в такую игру)
 
(Лишь бы мы с тобой вдвоём не остались, а то все меньше и меньше, желающих играть в такую игру)
да ладно тебе нагнетать :lol:
Конечно расширим, хотя я еще не играла, и описание особо не читала.
а там ничего нового, просто к чертам дома добавлен треугольничек сбоку, куда можно напихать неограниченное количество того, что мы называем негативными чертами участка. Новых там вроде нет, все те же Грязнуля, Проклятая квартира, Вулканическая активность, Без удобств и так далее. Я пока не поняла, изменилось ли что-то в игре (типа надо что-то сделать, чтобы пройти испытание).
 
  • Like
Реакции: evklid
да ладно тебе нагнетать
Свойства участка теперь только положительные можно выставить, я так поняла. Мы теперь эти слоты заполнять не будем, наверное. А вот отрицательные черты, которые теперь в испытании, можно ставить без ограничений. Но простая жизнь, дикие лисы, разумное потребление на жизнь основателя никак повлиять не могут и брать их смысла нет. А вот жизнь без удобств, грязнуля, жуткие многоножки, вулканическая активность, сейсмически активная зона, проклятая квартира, мерзкая квартира да одновременно явно разнообразят жизнь основателя и его потомков. А карьеры для снятия можно те же оставить, которые и были.
 
Мы теперь эти слоты заполнять не будем, наверное.
Ага, до тех пока не слетают на Сиксим или что так прописано в правилах
А вот жизнь без удобств, грязнуля, жуткие многоножки, вулканическая активность, сейсмически активная зона, проклятая квартира, мерзкая квартира да одновременно явно разнообразят жизнь основателя и его потомков. А карьеры для снятия можно те же оставить, которые и были.
То есть ты предлагаешь взять их все?.. я за :allusion: Я себе простую жизнь тоже буду ставить, ограничивая ее Экологом (это по сути как раз то, как я сейчас играю у Талли). Вот только надо понаблюдать, что там за положительные мудлеты и как сильно они отличаются от стандартных, вылезающих при приготовлении и поедании пищи.

Кстати, есть прикольный мод, который позволяет вытирать пыль шваброй (пылесос не нужен). Также есть моды, которые убирают кролей и деньги и все положительные мудлеты от пыли, оставляя только отрицательные... так что можно, наверное, играть с пылью основателем)))
 
  • Like
Реакции: evklid
что там за положительные мудлеты
Мудлет зеленый часа на три кажется или даже больше, именно поэтому ограничение у меня будет, но как черту ставить не хочу.
То есть ты предлагаешь взять их все?
Посмотрю, сможет ли основатель шевелиться в таком состоянии в принципе.

В новом городе я зимних растений найти не смогла пока, только малину, голубику, томаты отыскала и какое-то плодовое дерево без названия почему-то и без указания сезона, когда оно плодоносит. А это сразу ставит в неравные условия по сравнению с другими городами. Как только снимаешь рейнджера и кулинара (шеф-повара), даже без ботаника, сразу появляются возможности разнообразить меню. Места рыбалок на мой взгляд далеки от возможных участков заселения.
Сейчас животные ограничены только шеф-поваром, судя по правилам. Снял шеф-повара и заводи кого хочешь, ну конечно с учетом рейнджера и злодея. Все завязано на три-четыре основные карьеры.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
В новом городе я зимних растений найти не смогла пока, только малину, голубику, томаты отыскала и какое-то плодовое дерево без названия почему-то и без указания сезона, когда оно плодоносит.

Места рыбалок на мой взгляд далеки от возможных участков заселения.

То есть растений зимой нет, а рыбу ловить сложно - потому что далеко?..

Надо ещё подумать про инструмент пруда кстати
 
  • Like
Реакции: evklid
То есть растений зимой нет, а рыбу ловить сложно - потому что далеко?..
Ищу дальше))) и растения, и места рыбалки. Пока показалось, что очень далеко, весь в "пенальтях" основатель будет.
Надо ещё подумать про инструмент пруда кстати
Может быть исходить из того, что это сложное инженерно-рекреационное сооружение и пока не снят скажем инженер и экотехнолог его в принципе строить нельзя, ну а живность, место, украшения с учетом существующих ограничений?

P.S. Катя, а ты можешь посмотреть в игре. У меня при холодной погоде зимой больше ловить рыбу нельзя, а это значит когда мы съедим всю рыбу, 10 луковиц в день мне на 8 человек явно не хватит, а это значит всё... конец игры.
А как новый старт начинать, если рыба не ловится... Не растет кокос:loss:. Ну кто этих разработчиков просил, если это они, а не глюк:cray:.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Я себе простую жизнь тоже буду ставить, ограничивая ее Экологом (это по сути как раз то, как я сейчас играю у Талли). Вот только надо понаблюдать, что там за положительные мудлеты и как сильно они отличаются от стандартных, вылезающих при приготовлении и поедании пищи.
При выборе испытания "Простая жизнь" - рыбу на костре пожарить нельзя и вообще ничего нельзя, только зефир )) На костре просто нет функции "поджарить". Поэтому ее или кулинаром ограничивать или разрешать гриль и шашлык из рыбы со старта.

P.S. Катя, а ты можешь посмотреть в игре. У меня при холодной погоде зимой больше ловить рыбу нельзя, а это значит когда мы съедим всю рыбу, 10 луковиц в день мне на 8 человек явно не хватит, а это значит всё... конец игры.
У меня пруд в новом городке отморозился при погоде холодно и облачно. Остальные города не проверяла.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Pippin_spb
При выборе испытания "Простая жизнь" - рыбу на костре пожарить нельзя и вообще ничего нельзя, только зефир )) На костре просто нет функции "поджарить". Поэтому ее или кулинаром ограничивать или разрешать гриль и шашлык из рыбы со старта.
Похоже, что "простую жизнь" и правда стоит ограничить Кулинаром и делать как бы хорошей чертой (ну мудлеты ж дает и все такое), а если кто хочет готовить из своих продуктов, играть с допограничением (как я у Талли).

10 луковиц в день мне на 8 человек явно не хватит, а это значит всё... конец игры.
Взрослым может и хватит, особенно работающим, но с малышами конечно проблема. Может реально сделать запас рыбы?..
У меня пруд в новом городке отморозился при погоде холодно и облачно. Остальные города не проверяла.
Ого как быстро, то есть и мороза даже не надо?..
 
  • Like
Реакции: Kaila
А еще что интересно с этой чертой "Простая жизнь" для шашлыка из рыбы нужно 2 рыбы, а не одна. Вообще, эта черта в корне меняет правила и всю стратегию игры для основателя. Это ж сколько рыбы надо наловить, чтобы выжить. Ведь по воскресеньям уже не купишь блюдо на 8 персон. А пожаров то сколько будет... :crazy:

И еще что странно у меня почему-то фрукты-овощи теперь через карман сима не продаются. Интересно это глюк?

Ого как быстро, то есть и мороза даже не надо?..
Нет, смотри при морозе не ловится. При холодно и снег тоже не ловится, а при холодно и облачно пруд отмерз. Про остальные варианты пока не знаю ))
 
Последнее редактирование модератором:
  • Like
Реакции: Pippin_spb
И еще что странно у меня почему-то фрукты-овощи теперь через карман сима не продаются. Интересно это глюк?
У меня продаются, все нормально с этим.

И кстати по-моему процесс улучшения обычных (старых) растений стал еще медленнее, и теперь без удобрений они вообще не улучшаются, сидят на одном месте (раньше вроде немного ползло, если не удобрять). Видимо, теперь когда есть эти удобрения из курятника, именно они будут наиболее эффективны?..

Нет, смотри при морозе не ловится. При холодно и снег тоже не ловится, а при холодно и облачно пруд отмерз.
тьфу, наоборот отмерз же)) понятно))

А пожаров то сколько будет... :crazy:
Гриль кстати в какой-то момент стал ощутимо меньше гореть, не как на заре наших апов. Но все равно конечно аж две рыбины на одну порцию шашлыка - это беспредел...)))
 
  • Like
Реакции: Kaila
У меня продаются, все нормально с этим.
Выяснила... намудрили разрабы. У меня фрукты-овощи из пакетика семян не продаются, а выращенные/выловленные продаются.

Гриль кстати в какой-то момент стал ощутимо меньше гореть, не как на заре наших апов. Но все равно конечно аж две рыбины на одну порцию шашлыка - это беспредел...)))
Не знаю )) у меня стабильный пожар по воскресеньям при готовке рыбы на 8 порций.

Кстати, простая жизнь дает такой мудлет:
35280279.jpg


И все же стартануть с простой жизнью интересно )) Ну и всеми остальными 11-ю чертами. Но это видимо что-то уже отдельное от ультры.
 

Пользователи, просматривающие эту тему