Челлендж "Алиса в стране чудес"
Оригинальные правила:
Автор: tessasimmer
Правила
В самом начале игры вы выбираете себе любой понравившийся пустой участок. На оставшиеся деньги строите маленький дом, это будет коттедж Алисы:
Одна спальня: В которой может поместиться лишь двуспальная кровать, один стол и мольберт.
Ванная комната: раковина, душ и самый дешевый туалет.
Небольшая гостиная: в которой может поместиться лишь диванчик и маленький телевизор.
Одна маленькая кухня: дешевый холодильник, два шкафа, самая дешевая плита
На оставшиеся деньги вы можете украсить дом, как хотите.. Однако, игру вы должны начать со $150 смл в кармане.
На протяжении всей игры не забывайте сохранять могилки членов семьи, умерших на лоте.
Первое поколение - Алиса Лиделл
Алиса падает в кроличью нору и попадает в другой мир. Она стукнулась головой и потеряла память. Сможет ли она построить новую жизнь в Зазеркалье?
Черты характера: Творческий, Вечное дитя, Любит природу
Жизненная цель: Независимый Ботаник
Карьера: Художник
Правила первого поколения:
— Алис/Алиса начинает в возрасте "молодой взрослый"
— необходимо пройти карьеру художника и выполнить стремление независимого ботаника
— посадить сад, как минимум, из десяти разных растений
— выйти замуж и родить двоих детей (дети не обязательно должны быть от супруга)
Второе поколение - Чеширский кот
Чеширский Кот это озорной сим, который любит причинять неприятности, и любит своего брата/сестру больше жизни. Чеширу всегда хочется проказничать и играть.
Черты Характера: Растяпа, Семейный, Веселый
Жизненная цель: Бедокур
Карьера: Комик
Правила второго поколения:
— должны освоить карьеру исполнителя, выбрав комика, и выполнить жизненную цель бедокура
— быть лучшим другом для своего брата/сестры.
— жениться/выйти замуж и родить одного ребенка
— не обращать внимания на своего ребенка, полностью сосредоточившись на карьере
Третье поколение - Безумный шляпник
У Безумного Шляпника плохо складывались отношения с родителями, поэтому он изолируется от общества и ведет затворнический образ жизни.
Черты Характера: Безумный, Одиночка, Холерик
Жизненная цель: популярный автор
Карьера: ботаник
Правила третьего поколения:
— выполнить жизненную цель писателя и дойти до вершины карьеры
— иметь плохие отношения с родителями
— не может покидать домашний лот по собственной инициативе, кроме одного раза – усыновления ребенка
— усыновить 1 младенца/малыша
— умереть, так и не приобретя супруга
Четвертое поколение - Мартовский заяц
Мартовский Заяц вырос у безумного усыновителя. Без реальной стабильной родительской поддержки, он увлекся приготовлением пищи, чтобы успокоить свои собственные горести. Однако Мартовский Заяц жаждет любви и сделает все, чтобы найти ее.
Черты Характера: обжора, Романтик, Ревнивый
Жизненная цель: Шеф-Повар
Карьера: Кулинарная
Правила четвертого поколения:
— дойти до вершины кулинарной карьеры, выполнить жизненную цель шеф-повара
— необходимо освоить навыки кулинарии и изысканной кулинарии
— найти будущего супруга в подростковом возрасте
— жениться/выйти замуж и иметь любое количество детей
— убить супругов огнем во время приготовления пищи (вы можете использовать читы при необходимости)
Пятое поколение - Соня
У Сони было прекрасное детство... до смерти родителей в огне. Теперь она живет своей жизнью перед экраном компьютера и спит на диване.
Черты Характера: Ленивый, Угрюмый, Неряха
Жизненная цель: Компьютерный Гений
Карьера: Технический специалист
Правила пятого поколения:
— дойти до вершины карьеры технического специалиста, выполнить жизненную цель компьютерного гения
— найти своего супруга через компьютер (или на работе)
— Вступить в брак и завести одного ребенка
Шестое поколение - Белый кролик
Белый Кролик провел больше времени с родителями, чем Соня, в результате у него очень хорошие отношения с ними. Он любит разглядывать звездное небо и фантазировать о полетах в космос.
Черты Характера: Дружелюбный, Гений, Эксцентричный
Жизненная цель: Мозговитый чудак
Карьера: Космонавт
Правила шестого поколения:
— дойти до вершины карьеры космонавта, выполнить жизненную цель мозговитого чудака
— построить ракету и улететь на Сиксам
— подружиться с инопланетянином
— жениться на богатом супруге и завести троих детей
Седьмое поколение - Червовая Королева
Червовой Королеве никогда не нравился стиль жизни Белого кролика. Ее больше волнует социальный статус в мире. И нет времени на «челядь».
Черты Характера: Скептик, Практичный, Самоуверенный
Жизненная цель: Сказочное богатство
Карьера: Бизнес
Правила седьмого поколения:
— дойти до вершины карьеры бизнеса, выполнить жизненную цель сказочного богатства
— Встречаться и заводить лишь полезных друзей
— завести случайного ребенка (вы можете использовать мод на рискованные Вуху для этого)
— Разорвать отношения и не позволять родителю видеться со своим ребенком
Восьмое поколение - Белая Королева
Белая Королева-это идеальный маленький ангел, не то, что ее мама, заботящаяся о богатстве. Она была рождена случайно и игнорировалась своими родители. После того, как узнает, что ей так долго лгали, она не знает, что вымысел, а что правда. Поэтому решает выяснить свое происхождение.
Черты Характера: Веселый, Неуклюжий, Перфекционист
Жизненная цель: Куратор
Карьера: не имеет значения
Правила восьмого поколения:
— выполнить жизненную цель куратора и дойти до вершины любой карьеры
— должны быть отвратительные отношения с матерью и не знать другого родителя до своего шестнадцатилетия
— построить кладбище для всех членов семьи, вплоть до основателя
— наследие закончилось, но не стесняйтесь, продолжайте играть
Оригинальные правила:
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
Автор: tessasimmer
Правила
В самом начале игры вы выбираете себе любой понравившийся пустой участок. На оставшиеся деньги строите маленький дом, это будет коттедж Алисы:
Одна спальня: В которой может поместиться лишь двуспальная кровать, один стол и мольберт.
Ванная комната: раковина, душ и самый дешевый туалет.
Небольшая гостиная: в которой может поместиться лишь диванчик и маленький телевизор.
Одна маленькая кухня: дешевый холодильник, два шкафа, самая дешевая плита
На оставшиеся деньги вы можете украсить дом, как хотите.. Однако, игру вы должны начать со $150 смл в кармане.
На протяжении всей игры не забывайте сохранять могилки членов семьи, умерших на лоте.
Первое поколение - Алиса Лиделл
Алиса падает в кроличью нору и попадает в другой мир. Она стукнулась головой и потеряла память. Сможет ли она построить новую жизнь в Зазеркалье?
Черты характера: Творческий, Вечное дитя, Любит природу
Жизненная цель: Независимый Ботаник
Карьера: Художник
Правила первого поколения:
— Алис/Алиса начинает в возрасте "молодой взрослый"
— необходимо пройти карьеру художника и выполнить стремление независимого ботаника
— посадить сад, как минимум, из десяти разных растений
— выйти замуж и родить двоих детей (дети не обязательно должны быть от супруга)
Второе поколение - Чеширский кот
Чеширский Кот это озорной сим, который любит причинять неприятности, и любит своего брата/сестру больше жизни. Чеширу всегда хочется проказничать и играть.
Черты Характера: Растяпа, Семейный, Веселый
Жизненная цель: Бедокур
Карьера: Комик
Правила второго поколения:
— должны освоить карьеру исполнителя, выбрав комика, и выполнить жизненную цель бедокура
— быть лучшим другом для своего брата/сестры.
— жениться/выйти замуж и родить одного ребенка
— не обращать внимания на своего ребенка, полностью сосредоточившись на карьере
Третье поколение - Безумный шляпник
У Безумного Шляпника плохо складывались отношения с родителями, поэтому он изолируется от общества и ведет затворнический образ жизни.
Черты Характера: Безумный, Одиночка, Холерик
Жизненная цель: популярный автор
Карьера: ботаник
Правила третьего поколения:
— выполнить жизненную цель писателя и дойти до вершины карьеры
— иметь плохие отношения с родителями
— не может покидать домашний лот по собственной инициативе, кроме одного раза – усыновления ребенка
— усыновить 1 младенца/малыша
— умереть, так и не приобретя супруга
Четвертое поколение - Мартовский заяц
Мартовский Заяц вырос у безумного усыновителя. Без реальной стабильной родительской поддержки, он увлекся приготовлением пищи, чтобы успокоить свои собственные горести. Однако Мартовский Заяц жаждет любви и сделает все, чтобы найти ее.
Черты Характера: обжора, Романтик, Ревнивый
Жизненная цель: Шеф-Повар
Карьера: Кулинарная
Правила четвертого поколения:
— дойти до вершины кулинарной карьеры, выполнить жизненную цель шеф-повара
— необходимо освоить навыки кулинарии и изысканной кулинарии
— найти будущего супруга в подростковом возрасте
— жениться/выйти замуж и иметь любое количество детей
— убить супругов огнем во время приготовления пищи (вы можете использовать читы при необходимости)
Пятое поколение - Соня
У Сони было прекрасное детство... до смерти родителей в огне. Теперь она живет своей жизнью перед экраном компьютера и спит на диване.
Черты Характера: Ленивый, Угрюмый, Неряха
Жизненная цель: Компьютерный Гений
Карьера: Технический специалист
Правила пятого поколения:
— дойти до вершины карьеры технического специалиста, выполнить жизненную цель компьютерного гения
— найти своего супруга через компьютер (или на работе)
— Вступить в брак и завести одного ребенка
Шестое поколение - Белый кролик
Белый Кролик провел больше времени с родителями, чем Соня, в результате у него очень хорошие отношения с ними. Он любит разглядывать звездное небо и фантазировать о полетах в космос.
Черты Характера: Дружелюбный, Гений, Эксцентричный
Жизненная цель: Мозговитый чудак
Карьера: Космонавт
Правила шестого поколения:
— дойти до вершины карьеры космонавта, выполнить жизненную цель мозговитого чудака
— построить ракету и улететь на Сиксам
— подружиться с инопланетянином
— жениться на богатом супруге и завести троих детей
Седьмое поколение - Червовая Королева
Червовой Королеве никогда не нравился стиль жизни Белого кролика. Ее больше волнует социальный статус в мире. И нет времени на «челядь».
Черты Характера: Скептик, Практичный, Самоуверенный
Жизненная цель: Сказочное богатство
Карьера: Бизнес
Правила седьмого поколения:
— дойти до вершины карьеры бизнеса, выполнить жизненную цель сказочного богатства
— Встречаться и заводить лишь полезных друзей
— завести случайного ребенка (вы можете использовать мод на рискованные Вуху для этого)
— Разорвать отношения и не позволять родителю видеться со своим ребенком
Восьмое поколение - Белая Королева
Белая Королева-это идеальный маленький ангел, не то, что ее мама, заботящаяся о богатстве. Она была рождена случайно и игнорировалась своими родители. После того, как узнает, что ей так долго лгали, она не знает, что вымысел, а что правда. Поэтому решает выяснить свое происхождение.
Черты Характера: Веселый, Неуклюжий, Перфекционист
Жизненная цель: Куратор
Карьера: не имеет значения
Правила восьмого поколения:
— выполнить жизненную цель куратора и дойти до вершины любой карьеры
— должны быть отвратительные отношения с матерью и не знать другого родителя до своего шестнадцатилетия
— построить кладбище для всех членов семьи, вплоть до основателя
— наследие закончилось, но не стесняйтесь, продолжайте играть
Последнее редактирование:


кроме того, что моя шляпница не ходила никуда. карьеру из дома сделала.