TS4 Похороны, завещания и семейные реликвии

Rany Randolff

Сатрап недемократичный
Главная по ёлочкам
Обсуждаем все, что касается завещаний, семейных реликвий, организации похорон и реакций на горе.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Katenavampirsha
Организовала я похороны. Что могу сказать. Все более чем достойно и легко. Со свадебным беспорядком даже не сравнить. Все нужное есть на урне/памятнике. В общем, одобрям-с. Приятно удивлена.
Ах да, у меня давно в виде музея стоял дом Некрономикон. В предыдущей сохранке даже могилки были реальные. После установки из Галереи все обнулилось, теперь просто декорация, которую буду потихоньку заменять своими. Похороны я устроила там. И увидела смотрителя! (Призрак левый, просто сразу появился при загрузке лота, в склепе не значится).

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Единственно, я не поняла какой у нее режим работы, потому как к окончанию церемонии ее на лоте уже не было. Ну что ж, будем вылавливать для изучения. )))
 
Организовала я похороны. Что могу сказать. Все более чем достойно и легко. Со свадебным беспорядком даже не сравнить. Все нужное есть на урне/памятнике. В общем, одобрям-с. Приятно удивлена.
Спасибо, что поделилась впечатлениями!:) Еще в твиттере видела пару благоприятных отзывов, видимо и правда неплохо сделали.
 
А реакция на горе - она постоянная, или временная?
Умерла у сима дальняя родственница. Двоюродная тётя что-ли, но хорошая знакомая. Опечалился он, конечно, и появилась у него черта характера "тоска из-за горя". Уже больше недели прошло, а на него периодически накатывают грустные мудлеты. Иногда даже безо всяких мудлетов рыдать начинает. Даже без грустных мудлетов родные его утешать могут. Рисует периодически - вроде бы мудлеты уходят, но совсем от горя избавиться не удаётся.
Если грустные мудлеты скрыты положительными - считается, что процесс борьбы с горем идёт успешно?
Если преодолеть горе, черта характера "тоска из-за горя" останется, или исчезнет до следующей потери?
 
  • Like
Реакции: MoyraBing и eva_charlotta
А реакция на горе - она постоянная, или временная?
Тая, пока висит черта горя, значит сим еще его не преодолел, как только это произойдет, черта исчезнет. Дело не в перекрытии мудлетами, а в действиях, которые сим совершает. Нужно получать утешение от других, ходить к психологу, заниматься той деятельностью, которая рекомендована в описании типа горя, в любом случае медитация хорошо помогает вроде. И очень быстро получилось преодолеть несколько раз выговорившись на собрании анонимных астраловедов. У меня во время тестов весь процесс занял дня три-четыре вроде.
 
Тая, пока висит черта горя, значит сим еще его не преодолел, как только это произойдет, черта исчезнет. Дело не в перекрытии мудлетами, а в действиях, которые сим совершает. Нужно получать утешение от других, ходить к психологу, заниматься той деятельностью, которая рекомендована в описании типа горя, в любом случае медитация хорошо помогает вроде. И очень быстро получилось преодолеть несколько раз выговорившись на собрании анонимных астраловедов. У меня во время тестов весь процесс занял дня три-четыре вроде.
Спасибо за информацию. Как-то немного несвоевременно всё получается - мы тут детективом работаем и с материнским растением сражаемся - вообще на борьбу с горем времени нет.
А если совсем на преодоление горя забить - плохо будет?
 
Спасибо за информацию. Как-то немного несвоевременно всё получается - мы тут детективом работаем и с материнским растением сражаемся - вообще на борьбу с горем времени нет.
Ну да, вообще не в кассу вышло.
А если совсем на преодоление горя забить - плохо будет?
Если я не ошибаюсь, там горе может из одного в другое перетекать, например отрицание в тоску или гнев, то есть мудлеты просто хуже будут.
upload_2024-11-24_19-18-57.png

А так, ну будет висеть пока не избавитесь по идее, но если честно, я пока так глубоко не копала.
 

Вложения

  • upload_2024-11-24_19-18-57.png
    upload_2024-11-24_19-18-57.png
    34,4 KB · Просмотры: 71
Последнее редактирование:
А так, ну будет висеть пока не избавитесь по идее, но если честно, я пока так глубоко не копала.
Лишь бы смерти от горя не было. Но ничего - нам немного осталось, а потом пойдём лечиться к психологу... если успеем.:D
 
Лишь бы смерти от горя не было. Но ничего - нам немного осталось, а потом пойдём лечиться к психологу... если успеем.:D
Нет, смерти не будет, не переживай.:D В дополнении только один вид от вороны добавлен.
 

Семейные реликвии в The Sims 4 Жизнь и Смерть

Когда вы играете семьей с несколькими поколениями, некоторые предметы, принадлежащие вашим персонажам, могут быть вам особенно дороги. Благодаря новой игровой возможности в дополнении
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
вы можете назначить такие предметы семейными реликвиями, что сделает их по-настоящему важными и ценными для следующих поколений семьи.


Как назначить предмет семейной реликвией
Создавать семейные реликвии могут симы начиная с детского возраста. Для этого нужно на предмете, который вы выбрали в качестве семейной реликвии и в описании которого есть указание, что это потенциальная семейная реликвия, выбрать опцию Сделать семейной реликвией. С этого момента сим, который назначил предмет семейной реликвией, будет официально являться ее первым владельцем. Указание об этом сохранится на предмете и после смерти персонажа и передачи реликвии по наследству следующим поколениям или другим персонажам.


Учтите, что количество семейных реликвий, которые может создать один персонаж, ограничено — один сим может создать не более пяти реликвий. Кроме того, симы достигшие пятого этапа Пути души (Достойный путь), получат возможность дополнительно создать еще три реликвии. Симы с чертой характера Практичность имеют больше возможностей — они могут создавать по десять семейных реликвий (но бонус Пути души у них будет такой же как у остальных персонажей).
Как только вы назначите предмет семейной реликвией, при наведении на нее появится всплывающая табличка с портретом и именем первого владельца, а при клике на предмет будет доступно меню Семейные реликвии… из нескольких опций:
  • Завещать семейную реликвию персонажу… — вы можете выбрать, кому из родственников или друзей достанется предмет после смерти персонажа, это автоматически отразится в его завещании. Если у сима еще нет завещания, после выбора оно сгенерируется в его инвентаре. Сразу после того как персонаж умрет, семейная реликвия исчезнет из его дома или багажа и будет отправлена указанному в завещании наследнику. Как только завещание будет прочитано вслух, назначенные семейные реликвии окажутся в личном инвентаре или багаже получателей. Завещать реликвии можно персонажам от подростка и старше.
  • Выгравировать послание — можно оставить короткое сообщение, которое отобразится при наведении курсора на реликвию.
  • Присвоить повышенную ценность — стоимость реликвии со временем будет повышаться и наследники будущих поколений смогут получить за нее хорошие деньги, если конечно рука поднимется продать памятную вещь.
  • Удалить семейную реликвию — действие отменяет статус предмета, а сим получит мудлет «А может, зря?» (напряжение +1 на 2 часа).
Стоит уточнить, что семейные реликвии не обязательно передавать по наследству. Любая семейная реликвия, не указанная в завещании, просто останется на домашнем участке вашей текущей семьи. Однако при этом на ней впоследствии будут недоступны некоторые дополнительные опции, о которых будет сказано далее.
При желании назначение семейных реликвий можно отключить в настройках игры — в разделе «Настройки набора» прокрутите вниз до категории «Жизнь и смерть» и снимите галочку с опции «Включить создание семейных реликвий». Уже созданные реликвии сохранят все свои свойства, но создавать новые вы не сможете пока снова не активируете эту настройку.


Какие предметы могут стать семейной реликвией
Реликвией может стать огромное количество различных предметов в игре. Это может быть что-то, созданное вашим симом собственноручно, например, написанная книга, детский рисунок,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, деревянная скульптура,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
или
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. А может это будет картина, купленная еще пра-пра-пра-дедушкой вашего сима и украшающая семейную гостиную на протяжении многих поколений, или просто его любимое кресло, в котором он любил сидеть перед камином с бокалом нектара. Или может вы хотите сделать реликвией редкий коллекционный предмет, добытый вашим персонажем — вариантов масса.
Самое главное условие для создания семейной реликвии — в описании предмета в каталоге покупки должно быть указано, что это Потенциальная семейная реликвия.


Например, семейными реликвиями можно сделать предметы следующих видов:
  • Любые стулья, кресла и диваны
  • Столы — обеденные кофейные, декоративные, письменные (кофейный столик из самого дополнения почему-то нельзя)
  • Огромное количество предметов из раздела «Увлечения и навыки» (но не все)
  • Почти все предметы категории «Украшения» (кроме ковров, штор и каминов)
  • Карьерные награды и другие предметы, требующие особых условий приобретения (тоже есть свои исключения, например, дипломы, фото с автографом знаменитостей или плитку с именем знаменитости сделать реликвией нельзя).
  • Коллекционные предметы (есть исключения, например, растения или чучела рыб реликвией быть не могут).
  • Предметы, созданные персонажем — картины, книги, деревянные скульптуры, детские поделки,
    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
    ,
    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
    ,
    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
    и т.п. Даже выращенные симом
    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
    ! (но вот фотографии, сделанные симом, а также эмоциональные скульптуры почему-то быть семейной реликвией не могут).
И это еще далеко не полный список, семейными реликвиями могут стать и другие предметы, даже весьма неожиданные (загляните в раздел сантехники).

Что можно сделать с семейной реликвией
Если реликвия была передана по завещанию, то персонаж, которому она перешла, и члены его семьи получат доступ к нескольким уникальным взаимодействиям:
  • Вызвать персонажа — призовет призрак первого владельца реликвии при условии, что он все еще присутствует в игре и не прошел перерождение. Интересный момент — при вызове персонажа сим получит мудлет, соответствующий его текущему состоянию. То есть если он, например, грустит, то в результате его грусть только усилится, так что будьте осторожнее и лучше не беспокойте дух создателя семейной реликвии будучи в сердитом, смущенном или игривом настроении.
  • Сдать семейную реликвию в ломбард — вы продаете семейную реликвию в ломбард, но имейте в виду, что это действие необратимо, то есть выкупить реликвию обратно не получится (во всяком случае я нигде не нашла такой опции). Кроме того, по задумке разработчиков члены семьи должны были бы разозлиться на продавшего памятную вещь персонажа, однако на данный момент именно тот, кто продает реликвию испытывает чувство ярости по отношению ко всем остальным членам семьи без исключения (даже к младенцам!). Это выглядит довольно странно, так что вероятно это баг. При этом если вы просто продадите семейную реликвию в режиме строительства, выставите реликвии созданные вручную в «Продавито» или скажем продадите нарисованную картину в картинную галерею, то никакой реакции домочадцев не последует.
Учтите, что вышеперечисленные опции доступны только для реликвий перешедших к наследникам по завещанию, если реликвия была назначена, но никому не передавалась и просто находится на лоте, то возможности вызова персонажа и сдача в ломбард будут недоступны.

Также на любой реликвии, находящейся на домашнем участке будут доступны следующие опции:
  • Думать о первом владельце семейной реликвии — сим предастся воспоминаниям о первом владельце, в зависимости от их отношений они могут быть как приятными так и не очень. Например, симы в хороших отношениях получат мудлет «Теплые воспоминания» (счастье +1 на 2 часа), а если они не ладили, то могут получить мудлет «Просто прощай» (сердитый +2 на 2 часа). Тут кстати есть странность — если сим не был лично знаком с первым владельцем, то думая о нем он почему-то тоже получает этот сердитый мудлет.
  • Завещать семейную реликвию персонажу — можно завещать члену семьи или персонажам из другой семьи, этот процесс уже описывался в разделе о создании семейной реликвии.
  • Присвоить повышенную стоимость — только при условии, что это не было сделано предыдущими владельцами.
 
Последнее редактирование:
Я теперь буду думать, почему выключатель может быть семейной реликвией, а чучело рыбы или фотка - нет :lol:
Да ладно выключатель, я ж говорю, в раздел сантехники загляните:lol:

Меня больше всего огорчило отсутствие опции выкупа заложенной реликвии. Ну нелогично это.
 
Ну как бы ломбард предполагает, что вы потом выкупите через определенный срок. А иначе можно было просто продать вещь. Почему в игре не так непонятно.
 
Ну как бы ломбард предполагает, что вы потом выкупите через определенный срок. А иначе можно было просто продать вещь. Почему в игре не так непонятно.
О чем и речь. Опять недодумали, ну или спрятали так, что я не смогла найти, хотя я еще и зарубежные ресурсы прошерстила, нигде нет упоминаний возможности выкупа.:loss:
 
Спасибо за информацию. Как-то немного несвоевременно всё получается - мы тут детективом работаем и с материнским растением сражаемся - вообще на борьбу с горем времени нет.
А если совсем на преодоление горя забить - плохо будет?
У меня ещё смешнее выходит. Сим теряет работу, аж 2 уровень карьеры, какая трагедия! Неделю не может прийти в себя, так как в эффективность психолога не верит, а на длительное преодоление горя времени у нас нет, стоит короткая продолжительность жизни. И получается, половину молодости он провел в жутком негативе - истерики и нервные срывы раз по 6-8 на дню. Кажется, с продолжительностью горя немного палку перегнули. Кроме того, это мной воспринимается как неадекватная реакция персонажа на небольшую жизненную неприятность. Не могу сказать, что у симов настолько жуткая безработица, чтобы так переживать.
 
У меня ещё смешнее выходит. Сим теряет работу, аж 2 уровень карьеры, какая трагедия! Неделю не может прийти в себя, так как в эффективность психолога не верит, а на длительное преодоление горя времени у нас нет, стоит короткая продолжительность жизни. И получается, половину молодости он провел в жутком негативе - истерики и нервные срывы раз по 6-8 на дню. Кажется, с продолжительностью горя немного палку перегнули. Кроме того, это мной воспринимается как неадекватная реакция персонажа на небольшую жизненную неприятность. Не могу сказать, что у симов настолько жуткая безработица, чтобы так переживать.
Ужасы какие. У моих мудлеты негативные были, но они как правило забивались положительными от прочей деятельности. Никаких истерик не было, ну пару раз поплакали, не более. :loss:

Согласна, что для увольнения такая реакция чрезмерна пожалуй, но увы, вряд ли стоило ожидать от разработчиков разделения горя на отдельные категории в зависимости от повода. И вот все у них так.:D
 
Последнее редактирование:
Да ладно выключатель, я ж говорю, в раздел сантехники загляните
Это бабушкин антикварный фарфор династии Мин :D
Но вообще я рада, что можно картины реликвией сделать. А детские рисунки?
А колечко можно из набора про юаилирку, тип бабушкино и т.д?
больше всего огорчило отсутствие опции выкупа заложенной реликвии. Ну нелогично это.
Это да, но мне кажется, если ты сдал, у ломбарда интерес скорее продать, а кто выступит покупателем не важно, кто не успел, тот опоздал. Как в жизни работает выкуп своей вещи хз, может срок хранения и есть какой то
 
Это бабушкин антикварный фарфор династии Мин :D
Точно!:lol:
Но вообще я рада, что можно картины реликвией сделать. А детские рисунки?
Можно.
А колечко можно из набора про юаилирку, тип бабушкино и т.д?
Можно, я ж написала:D
Это да, но мне кажется, если ты сдал, у ломбарда интерес скорее продать, а кто выступит покупателем не важно, кто не успел, тот опоздал. Как в жизни работает выкуп своей вещи хз, может срок хранения и есть какой то
Ну я тоже хз, к счастью знакома с ломбардами только по книгам и фильмам. Но в оригинале опции фигурирует слово "заложить", а залог предполагает возможность выкупа. Ну да фиг с ним. Я в любом случае не собираюсь это делать, просто сам факт удивил.
 
  • Like
Реакции: Крокозябра
А так, ну будет висеть пока не избавитесь по идее, но если честно, я пока так глубоко не копала.

Если я не ошибаюсь, там горе может из одного в другое перетекать, например отрицание в тоску или гнев, то есть мудлеты просто хуже будут.

Лишь бы смерти от горя не было. Но ничего - нам немного осталось, а потом пойдём лечиться к психологу... если успеем

у меня прошло где-то около недели с момента смерти сима, по которому было горе. горе возникло у двух симок, у одной тоска, у другой стойкость.
у которой стойкость, выпало, как у вас, сообщение,что стойкость сменяется тоской.
а у которой изначально была тоска выпало вот такое сообщение (см. фото). Я согласилась, и у меня тоска пропала.

 
Последнее редактирование модератором:
Да, у моего сима примерно через неделю тоже вышло сообщение, что не сумел конструктивно проработать реакцию, и предложили сменить черту Добрый на Весёлый. (На ухудшение характера не очень похоже.) Правда менять не стали - а тоска из-за горя всё равно пропала.
 

Пользователи, просматривающие эту тему