TS4: Challenge Правила и обсуждения экстремального апокалипсиса

  • Автор темы Автор темы Lora
  • Дата начала Дата начала

Lora

Sims-модератор
Активист SimsMix 2021
Экстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами

Правила Apocalypse Challenge

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челлендж
Проект: RRR (Фаза 2)

Читать дальше...
_________________________

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование модератором:
А как тогда с рыбалкой? Наверняка уже обсуждалось, но я не нашла.
Поймал основатель одну рыбку - ок. Поймал вторую другого вида, а она занимает второй слот - всё, челлендж проигран? Или надо сразу бежать выкладывать, потом снова на рыбалку до двух разных рыб и тд? :drunk_skype:
Одно дело, если это само произошло, и ты сразу исправил (сим чинит раковину и получает 2 вида деталей, или взяли почту, а там куча разных игрушек и других вещей - в этих случаях не угадаешь, чего и сколько будет, тогда ставишь на паузу и выкладываешь из личного багажа), с рыбой тоже самое: заметил-> исправил, мне кажется. А другое дело - ты сам, игрок, осознанно положил два слота предметов, чего делать нельзя, чтобы затем произвести некую манипуляцию.
 
А как тогда с рыбалкой? Наверняка уже обсуждалось, но я не нашла.
Поймал основатель одну рыбку - ок. Поймал вторую другого вида, а она занимает второй слот - всё, челлендж проигран? Или надо сразу бежать выкладывать, потом снова на рыбалку до двух разных рыб и тд? :drunk_skype:
Рукой бога перекладываешь, не надо ходить туда сюда. Хотя я этого не очень понимаю. Вот рыба, для меня - одна группа, каких бы она видов ни была, потому что из неё ты один фик готовишь жареную рыбу всегда(пока повара не снимешь). А камни (кристаллы и металлы) так и быть пусть разные, потому что из разного набора минералов получаются разные изобретения.
Овощи, пускай тоже разные, ну действительно не кломильфо нежные груши вперемешку с луком таскать, опять же рыбалку ограничить малым количеством наживки.
Запчасти это из области изобретений, потому что , чем круче запчасть, тем интереснее эффект, это усложняет геймплей, тем более улучшенным предметом потом пользоваться разрешено. А улучшения, к примеру, биде, позитивный мудлет дают.
И снова к рыбе... Ну блин, не возможно за рыбой уследить, если в доме больше одного сима. Один рыбачит, второй на работе карточками сыпет, подростки с вопросами пристают к третьему, а он в это время игры качать пытается и ты бьешь его по рукам, чтоб он в сеть флудить не полез. Блин, ну какая рыба строго одного вида? Вы о чем вообще? :mosking::crazy:
Пришёл с рыбалки, выложил рыбку на пол, в сундук, холодильник, нужное подчеркнуть. До культуриста про наживку забыл, или строго по одной туда-сюда, танцы с бубном.
Положить нужное количество запчастей для одного улучшения - норм вариант, но с учётом строгого спроса с ученого , как то не оч.выглядит
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Rany Randolff и Kaila
Одно дело, если это само произошло, и ты сразу исправил (сим чинит раковину и получает 2 вида деталей, или взяли почту, а там куча разных игрушек и других вещей - в этих случаях не угадаешь, чего и сколько будет, тогда ставишь на паузу и выкладываешь из личного багажа), с рыбой тоже самое: заметил-> исправил, мне кажется. А другое дело - ты сам, игрок, осознанно положил два слота предметов, чего делать нельзя, чтобы затем произвести некую манипуляцию.
Вот мне тоже так кажется. С рыбой проще - поймал, запусти в аквариум или так положи, а с запчастями только ограничивать улучшения тем видом, для которого один тип деталей нужен.:loss:

Блин, ну какая рыба строго одного вида? Вы о чем вообще? :mosking::crazy:
Не ну так-то как и с грушами и луком тоже можно параллель провести - есть разница, поймает хилый апокалиптик корюшку на 150 грамм или лосося килограмм на 20:D
 
  • Like
Реакции: Крокозябра
Не ну так-то как и с грушами и луком тоже можно параллель провести - есть разница, поймает хилый апокалиптик корюшку на 150 грамм или лосося килограмм на 20

Или как вариант в одной руке удочка, другой рукой сим-рыбак снял пойманную рыбу. Все, обе руки заняты. Чтобы взять вторую рыбу третьей руки у него нет. Значит надо первую положить. Не на землю же ее бросать - вот и считай перекладывает в аквариум/сундук, чтобы руку для новой рыбы освободить))
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff
До культуриста про наживку забыл
Наживка сразу уходит, как только сим забросил удочку. Т.е. багаж пустой. А так - мы можем рассуждать по-разному, рыба она и есть рыба, детали они и есть детали, но в игре окунь и лосось = окунь и окаменелость = цветок и книга = игрушка и домашка. Предметы из разных групп. Мне так кажется. Я даже домашки из детского багажа убрала в книжный шкаф, чтобы дети с пустым багажом шли в школу, кто что-то наклептоманит там, кто-то проект притащит. Рыба тоже не прям подряд ловится, можно успеть вытащить даже на третьей скорости.
Положить нужное количество запчастей для одного улучшения - норм вариант, но с учётом строгого спроса с ученого
Поэтому я и спрашиваю, кто как делал, во многих династиях преступник-босс снят. Если строго брать то улучшение, где нужен один вид деталей, то это требуется 2 условные раковины. 3-4 рабочих дня в неделю, это 6-8 предметов. Можно, конечно, брать самые дешманские раковины, улучшать и убирать на вечное хранение.
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff
ladybird (snapun),
А я про рыбу и написала, без культуриста про наживку либо забыть, либо перекладывать её и пойманную рыбу туда сюда, чтоб всегда строго один предмет был. Мне перекладывать не нравится, мне проще без наживки рыбачить. С другой стороны, фугу тоже куда то девать надо.

Я не успеваю вытаскивать, хоть и стараюсь следить. По две штуки умудряются поймать в подряд. Сообщения перекрываются легко теми же сообщениями о навыках. Смотришь, а в кармане уже два вида рыб у каждого рыбака. У детей активнее клюет обычно.

А так - мы можем рассуждать по-разному, рыба она и есть рыба, детали они и есть детали
Можем, но важно иметь в виду, что
  • из разных видов рыб до снятия ограничения повар, сим готовит одно и тоже блюдо, точнее две его разновидности, но не за раз
  • разные виды деталей используются для разных улучшений, на разных предметах, мы не можем улучшить сантехническими деталями компьютер, а электронными унитаз
  • разные виды минералов в комбинации дают разные изобретения с разным функционалом
Домашку клептоманам я бы тоже не давала с собой )

По моему разумению, так и надо делать при наличии не снятого культуриста.
Я бы наверное тоже так делала, но я к себе стараюсь строже и в тоже время до конца не уверена, не искала бы я в таком случае лазейки, которые можно трактовать в свою пользу, потому что меня тут одна интересная мысль посетила, я сейчас в соседней теме ее озвучу, вдруг так низя.

Не ну так-то как и с грушами и луком тоже можно параллель провести - есть разница, поймает хилый апокалиптик корюшку на 150 грамм или лосося килограмм на 20
Ну да, неудачное сравнение, тут особо параллели с реалом не попроводишь, в "реале" вообще ногами домой пришлось бы идти с этим одним лососем в обнимку, но его бы и хватило на всех.
Я, пожалуй имела в виду, что растения разного сорта проще собирать и выкладывать по одному виду, чем рыбу, потому что это более предсказуемое действие, ты знаешь, что сим на твоем участке принесет лук и груши, он не может с грушевого дерева внезапно вместе с грушами собрать с него же еще и клубнику. А рыбу может, может еще и фрукты, и книжку, и глину, и рандом знает чего, еще поймать.
Наживка расходуется, если глина клюнула? Я не в курсе.
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff
Наживка сразу уходит, как только сим забросил удочку. Т.е. багаж пустой. А так - мы можем рассуждать по-разному, рыба она и есть рыба, детали они и есть детали, но в игре окунь и лосось = окунь и окаменелость = цветок и книга = игрушка и домашка. Предметы из разных групп. Мне так кажется. Я даже домашки из детского багажа убрала в книжный шкаф, чтобы дети с пустым багажом шли в школу, кто что-то наклептоманит там, кто-то проект притащит. Рыба тоже не прям подряд ловится, можно успеть вытащить даже на третьей скорости.

Поэтому я и спрашиваю, кто как делал, во многих династиях преступник-босс снят. Если строго брать то улучшение, где нужен один вид деталей, то это требуется 2 условные раковины. 3-4 рабочих дня в неделю, это 6-8 предметов. Можно, конечно, брать самые дешманские раковины, улучшать и убирать на вечное хранение.
Я так и делала, в воскресенье закупала кучу раковин, улучшала их по заданиям и убирала потом в багаж семьи.

Пока основатель жил один, помню открывала сундук и так и играла с открытым багажом, рыбу поймал, тут же в сундук ее перенесла. Это, конечно, после того, как все аквариумы заполняла. С семьей было сложнее, часто приходилось ставить на паузу, старалась следить за табличками... Зато какой кайф ощутила, после снятия культуриста!!! Ни с чем не сравнимое удовольствие, что больше следить не надо ни за чем.
 
Наживка расходуется, только если сим поймал рыбу. На сундуки и тину не тратится.
:shok:Вот и лови после такого на наживку - просто так, за спасибо живешь, и два предмета (ходишь ходишь в школу, потом, бац, вторая смена)
Не знала, ни когда не заостряла внимание на таком
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff
:shok:Вот и лови после такого на наживку - просто так, за спасибо живешь, и два предмета (ходишь ходишь в школу, потом, бац, вторая смена)
Значит в апе до культуриста теперь ловим без наживки:D
 
  • Like
Реакции: Gazolina(katrin)
Я ловила без наживки, фугу потом израсходовали, когда культуриста сняли. А вот тетрадки не вытаскивала, если принесли что-то из школы, сразу вытаскивала, такое допускалось же в двушке. В карман к симятам эти вещи все равно попадают в момент возвращения домой. Впрочем, если купить письменный стол и оставлять тетрадку на нем, то даже лучше, уроки будут делать за столом, а не как попало. Правда, детей обычно в доме много, на всех столов не запасешься)
 
Значит в апе до культуриста теперь ловим без наживки:D
:shok:Вот и лови после такого на наживку - просто так, за спасибо живешь, и два предмета (ходишь ходишь в школу, потом, бац, вторая смена)
Не знала, ни когда не заостряла внимание на таком
Я наблюдала этот процесс: наживка уходит, грубо говоря, в буфер. Как когда сима с рыбой в багаже отправляешь жарить, рыба сразу исчезает, и багаж пуст, даже когда сим просто идет к грилю. Если в этот момент прервать, рыба вернется в багаж. Также и с наживкой. Пока сим рыбачит, но еще ничего не поймал, его багаж визуально пуст, но наживка в буфере и израсходуется, как только поймает рыбу. Если прервать до вылавливания рыбы, наживка вернутся и будет всё равно один предмет в багаже. Так что не вижу причин не ловить с наживкой. Механика процесса не нарушает ограничение культуриста.

С раковинами поняла, всем спасибо за советы, а то у меня всего один день прошел с этим заданием, приделала по одному улучшению к нашей сантехнике. В обычной игре я вообще не замечала, чего сколько надо, мне казалось, что для сантехники нужны эти сантехнические детали, и сложность в том, что они реже выпадают. Хотя уже итак у меня пол-подвала ими усеяно. :D
 
Пока сим рыбачит, но еще ничего не поймал, его багаж визуально пуст, но наживка в буфере и израсходуется, как только поймает рыбу. Если прервать до вылавливания рыбы, наживка вернутся и будет всё равно один предмет в багаже. Так что не вижу причин не ловить с наживкой. Механика процесса не нарушает ограничение культуриста.
Спасибо за пояснение. Так глубоко я не вникала даже. Отметила просто, что количество наживки не убывает при ловле всякого барахла.
 
Пока сим рыбачит, но еще ничего не поймал, его багаж визуально пуст, но наживка в буфере и израсходуется, как только поймает рыбу. Если прервать до вылавливания рыбы, наживка вернутся и будет всё равно один предмет в багаже. Так что не вижу причин не ловить с наживкой
Так если наживка не расходуется после поимки сундучков, значит, она вернется в багаж из буфера вторым предметом, по этому с ней лучше не ловить, чтобы не создавать такой возможности. Понятно, что если ты кладешь 1 наживку и ловишь 1 рыбу, то в багаже у тебя всегда только предмет.
В обычной игре я вообще не замечала, чего сколько надо, мне казалось, что для сантехники нужны эти сантехнические детали, и сложность в том, что они реже выпадают. Хотя уже итак у меня пол-подвала ими усеяно.
Все дело в том, что сантехнические улучшения одни из самых низкоуровневых, и при снятом культуристе дешевле полностью улучшить раковину с унитазом, к тому же о бонусах полного улучшения помним. Вот за чем полезно иметь сантех детали.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Не так, если сим ловит какое-то барахло, то наживка все равно остается в буфере. Сим продолжает ловить на нее рыбу.
 
Я б вообще запретила ловлю на наживку до снятия рыболова *еле уворачивается от тапок

Отдельная радость до снятия культуриста - это дети-чародеи. Волшебный камень из багажа не выбросить до подросткового возраста, так что рыбачили те, которым посчастливилось родиться простыми смертными.
 
Я б вообще запретила ловлю на наживку до снятия рыболова *еле уворачивается от тапок

Отдельная радость до снятия культуриста - это дети-чародеи. Волшебный камень из багажа не выбросить до подросткового возраста, так что рыбачили те, которым посчастливилось родиться простыми смертными.
Все, что игра навязывает силой надо игнорировать. Камень волшебный? Значит, ни чего не весит, а остальное это и будет одна группа предметов. У магов ведь нет бонусов волшебника ни каких, если ты им не магичишь.
Если магичишь и камень как бы для магии, ну тогда да, как не разменную монету таскать.
А если у тебя всего один сим рыбак и у него в багаже предмет завис и не удаляется, все с голоду помирать.
 

Пользователи, просматривающие эту тему