TS4: Challenge Правила и обсуждение ультраэкстремального апокалипсиса

Pippin_spb

Хранитель Апокалипсиса
Активист SimsMix 2021
Ультраэкстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами.

Правила Ultra Extreme Apocalypse Challenge
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челендж
Проект: RRR (Фаза 2)
Поскольку (предположительно, из-за появления инструмента пруда) в некоторых мирах (возможно, во всех) водоемы не отмерзают даже в холодную, облачную и ветреную погоду, рыбачить зимой фактически невозможно. В связи с этим предлагается установить
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. В том случае, если Вы принципиально не желаете играть с модами, рекомендуется стартовать в городках с более мягким климатом или в районе большим количеством съедобных растений.
Читать дальше...

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


ДРАФТЫ (в процессе обсуждения)

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Идеи допограничений для тех, кому скучно
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 5.000
    За преданность апокалипсису ;) и регулярное обновление его правил
ну и плюс в специалисте по раскрутке все еще это вот есть:
У обоев и полов нет показателя комфорта и никогда не было. Не знаю, что хотели этой фразой сказать (видимо, что-то не так сформулировали мы, имели ввиду одно, а вышло так). Комфорт только у предметов мебели и т.п. бывает. Обстановка у мебели и разных предметов из раздела украшений и т.п. Это все с базы было. А понятия "небольшое улучшение/ухудшение обстановки" относительно напольных и настенных покрытий пришло с Эко-жизнью. Так что это, имхо, не стоит переносить в новый ИН, чтобы нам всем не путаться.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Не знаю, что хотели этой фразой сказать (видимо, что-то не так сформулировали мы, имели ввиду одно, а вышло так).
Да, эта очень древняя фраза, даже не из экстрима. И она и вправду получается непонятно, про что... У покрытий и правда не было раньше никакой обстановки, еще помню обсуждали где-то, можно ли клеить сразу дорогие, и пришли к выводу, что погоды это не делает, но наверное не очень правильно с точки зрения логики игры.

В экстриме систему предпочтений предлагают связать с новой карьерой дизайнера и истинным мастером, а также сделать обязательным соглашаться с предложением того, что не нравится (мне как-то страшновато это, боюсь, в чистой игре карточки будут сыпаться одна за другой, и очень скоро основателя будет воротить от груши, йоги, починки сантехники, уборки и так далее).

У нас пока главное разногласие в том, давать или не давать симам изначальные рандомные предпочтения?
 
  • Like
Реакции: Kaila
Да, эта очень древняя фраза, даже не из экстрима. И она и вправду получается непонятно, про что... У покрытий и правда не было раньше никакой обстановки, еще помню обсуждали где-то, можно ли клеить сразу дорогие, и пришли к выводу, что погоды это не делает, но наверное не очень правильно с точки зрения логики игры.
Я в исходных пинстаровских правилах этой фразы не нашла, ну может не внимательно смотрела. А про цену... никто не стал заморачиваться, потому что порой дорогие обои и полы подходят визуально под эстетику апа больше чем дешевые, а поскольку преимуществ в игре не дают, то вроде и смысл запрещать?

У нас пока главное разногласие в том, давать или не давать симам изначальные рандомные предпочтения?
Я бы пока не пофиксят баги с профилями и предпочтениями ничего не ставила и никого ни о чем не спрашивала (симов).
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Я бы пока не пофиксят баги с профилями и предпочтениями ничего не ставила и никого ни о чем не спрашивала (симов).
согласна, ап - не та игра, где можно так простое «откатить» сохранёнку или подставить другую версию персонажа из библиотеки. Баг не настолько критичный, чтоб так делать.
 
  • Like
Реакции: Kaila
(мне как-то страшновато это, боюсь, в чистой игре карточки будут сыпаться одна за другой
у меня по ощущениям почти при каждом длительном занятии у любого члена семьи было про любит/не любит, хотя в дискомфорте сразу же вылезало "не любит". Опасаюсь, что у основателя рано или поздно будет ситуация "не любит все жизненно необходимое", поэтому в целом против такого предложения.

Да, эта очень древняя фраза, даже не из экстрима. И она и вправду получается непонятно, про что... У покрытий и правда не было раньше никакой обстановки, еще помню обсуждали где-то, можно ли клеить сразу дорогие, и пришли к выводу, что погоды это не делает, но наверное не очень правильно с точки зрения логики игры.
причем эта фраза только в ультре есть, мб тут имелось ввиду, что покрытия с улучшением обстановки только после специалиста и градостроителя? :upset:

У нас пока главное разногласие в том, давать или не давать симам изначальные рандомные предпочтения?
Пока баг не пофикшен - не давать и не спрашивать. Как баг будет пофикшен... у меня в голове крутятся мысли насчет ограничения дизайнером/разнорабочим, но я пока не могу сформулировать полностью :)
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb и Kaila
причем эта фраза только в ультре есть, мб тут имелось ввиду, что покрытия с улучшением обстановки только после специалиста и градостроителя? :upset:
Упс)) она не выделена голубым, вот я и подумала, что она была изначально... но получается, это я ее добавила, что ли?:lol: Так может убрать ее тогда? Обстановка от стройматериалов у нас и правда ж в Градостроителе....

у меня в голове крутятся мысли насчет ограничения дизайнером/разнорабочим
кстати, очень интересная идея, а то как-то тоскливо все опять в няню с истинным мастером пихать, тем более что мудлеты там счастливые, а предпочтения от воспитания могут и не зависеть.

у меня ещё была мысль разбить эти группы предпочтений по разным карьерам, типа музыку выбрать после Музыканта, хобби - после Истинного мастера, цвета - после Стилиста, а предпочтения по ремонту - после дизайнера.
 
Последнее редактирование:
А правильно я понимаю, если снят космический рейнджер можно поставить одну солнечную батарею и снятие градостроителя ничего не улучшит в плане электроснабжения, так как предмет, вырабатывающий электричество может быть только один? А если градостроителя снять раньше космического рейнджера, то предмет, вырабатывающий электричество можно выбрать любой?
 
А правильно я понимаю, если снят космический рейнджер можно поставить одну солнечную батарею и снятие градостроителя ничего не улучшит в плане электроснабжения, так как предмет, вырабатывающий электричество может быть только один? А если градостроителя снять раньше космического рейнджера, то предмет, вырабатывающий электричество можно выбрать любой?
Нет. 1 предмет от одного ограничения. После снятия Космического рейнджера ты можешь поставить 1 батарею (с наименьшим показателем выработки электричества), после Градостроителя 1 ветряк (с наименьшим показателем выработки электричества), после Науки 1 генератор. Т.е. если снят Космический рейнджер и Градостроитель - у тебя 1 батарея и 1 ветряк могут стоять. Больше одного предмета (в каждом ограничении) можно ставить только после снятия Экотехнолога.
 
  • Like
Реакции: evklid и Pippin_spb
Нет. 1 предмет от одного ограничения.
Спасибо, поняла.
Т.е. если снят Космический рейнджер и Градостроитель
У меня что-то сегодня много вопросов. А Градостроитель когда все же снят? Когда 10-го уровня достигли или после того как навыки все необходимые прокачали и надбавку +1 к 10 уровню получили?
 
  • Like
Реакции: Kaila
У меня что-то сегодня много вопросов. А Градостроитель когда все же снят? Когда 10-го уровня достигли или после того как навыки все необходимые прокачали и надбавку +1 к 10 уровню получили?
А вот у меня такой же вопрос. Я не понимаю, что до качать-то надо? Тестила. На 10 уровне в требованиях так и весит подсвеченное желтым (уже выполненное до этого повышения) - 10-ка по логике и 8-ка обаяния. Что-то еще нужно? Или это просто разработчики забыли убрать эти шкалы (выполненные)?

Пересмотрела скрины других апов. Похоже на то, забыли. Значит 10-ка логике и 8-ка обаяния и всё ограничения снято.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: evklid
А 10-й уровень карьеры дают с 9-кой логики, 7-кой обаяния. А надбавку +1 дают с 10-кой логики и с 8-кой обаяния, без них не дают.
Надбавка не важна. Я так поняла, нужно просто чтобы были докачены логика до 10, обаяние до 8 и был 10 уровень Градостроителя. Тогда ограничение засчитано. Просто у меня они уже были прокачены, поэтому я не сразу сообразила о чем речь.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Надбавка не важна. Я так поняла, нужно просто чтобы были докачены логика до 10, обаяние до 8 и был 10 уровень Градостроителя.
верно, когда я предлагала это для новых карьер, имела в виду докачку требуемых навыков после 10-ки, о получении +1 речи не было

насчёт подсвеченности я если честно у Сарьи даже внимания не обратила, просто докачала логику до 10 и все.
 
  • Like
Реакции: Kaila
Улучшение за эко детали тоже доступно только после экотехнолога? (контрабандист есть, т.е. сама возможность делать улучшения есть)
 
Улучшение за эко детали тоже доступно только после экотехнолога? (контрабандист есть, т.е. сама возможность делать улучшения есть)
Да, после Контрабандиста можно делать только те улучшения, которые были в игре до экожизни.
 
  • Like
Реакции: Jedayr
Напомните, после снятия Градостроителя можно ведь поставить 1 коллектор росы, вроде как. Мы его на крышу-то можем ставить (как и ветряк) или ему надо навес строить?
И такой вопрос кол-во компьютеров в доме каким-нибудь ограничением ограничивается (ну типо не 1, а 2 можно поставить)?
 
И такой вопрос кол-во компьютеров в доме каким-нибудь ограничением ограничивается (ну типо не 1, а 2 можно поставить)?
я не ограничивала количество у себя, но можем ограничить))

Напомните, после снятия Градостроителя можно ведь поставить 1 коллектор росы, вроде как. Мы его на крышу-то можем ставить (как и ветряк) или ему надо навес строить?
да, можно, я ставила - под крышу на всякий случай. Он на крышу не поместится, если там ракета уже есть, да и в принципе до Рейнджера наверное его надо под крышу. А так вообще его и в подвал засунуть можно.
 
да, можно, я ставила - под крышу на всякий случай. Он на крышу не поместится, если там ракета уже есть, да и в принципе до Рейнджера наверное его надо под крышу. А так вообще его и в подвал засунуть можно.
Каким образом его засунуть в подвал, если игра пишет, что объект должен быть расположен на улице? Коды запрещены. Он же как бы собирают росу, дождь и другие осадки, я думала его по типу ветряка и солнечных батарей ставим.
 
Каким образом его засунуть в подвал, если игра пишет, что объект должен быть расположен на улице? Коды запрещены. Он же как бы собирают росу, дождь и другие осадки, я думала его по типу ветряка и солнечных батарей ставим.
Эээээ такая типа воронка большая? У меня под крышей без кодов, высота стен обычная. Мне Charrys объясняла, что он конденсирует, ему не нужны осадки.
 
Эээээ такая типа воронка большая? У меня под крышей без кодов, высота стен обычная. Мне Charrys объясняла, что он конденсирует, ему не нужны осадки.
Я посмотрела твои скрины. Ты его сперва поставила, а потом обнесла стенами и вместо двери арка стоит. Вот это катит для игры видимо, а если уже замкнутое пространство он туда не ставится!!! А я не могу построить крышу на крыше, потому что выше 4-го этажа игра стены не дает ставить. А на 4-м у меня комната жилая, арку не воткнешь ((
 

Пользователи, просматривающие эту тему