TS4: Challenge Правила и обсуждение ультраэкстремального апокалипсиса

Нужно ли отключить звонок телефона на старте?

  • Да, так сложнее играть, и логичнее с точки зрения лора

    Голосов: 16 53,3%
  • Нет, не нужно - не факт что сложнее, можно пропустить важное

    Голосов: 9 30,0%
  • Мне все равно

    Голосов: 5 16,7%

  • Всего проголосовало
    30
  • Опрос закрыт .

Pippin_spb

Хранитель Апокалипсиса
Активист SimsMix 2021
Ультраэкстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами.

Правила Ultra Extreme Apocalypse Challenge
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челендж
Проект: RRR (Фаза 2)
Поскольку (предположительно, из-за появления инструмента пруда) в некоторых мирах (возможно, во всех) водоемы не отмерзают даже в холодную, облачную и ветреную погоду, рыбачить зимой фактически невозможно. В связи с этим предлагается установить
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. В том случае, если Вы принципиально не желаете играть с модами, рекомендуется стартовать в городках с более мягким климатом или в районе большим количеством съедобных растений.
Читать дальше...

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


ДРАФТЫ (в процессе обсуждения)

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Идеи допограничений для тех, кому скучно
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 5.000
    За преданность апокалипсису ;) и регулярное обновление его правил
двор-активный отдых
А где он в режиме стройки?

Он и в туалете и в кроватях есть) Хорошо, но если предметы запрещать по принципу - предмет похож на растение, то закрываем флористом. Что делать с другими предметами в форме растений? Типо таких же функциональных предметов как туалет-пенек с мхом из фей или светильники в форме цветущих деревьев. А есть наверняка ещё куча предметов без функций просто в форме растений, столики там всякие, полки-грибы. Мне кажется так заморочено это всё будет, каждый предмет прописывать. И постоянно будут сомнения , вот тут на предмете есть листочек/цветочек, а можно ли. Как я приводила пример с настенными скульптурами из градостроителя. Я в замешательстве была, что там куча настенных скульптур доступно , хоть все стены зеленью и цветами оформляй. Но во флористе ограничений на это не нашла, закрыто только градостроителем. Сейчас во флористе прописано, что запрещены только предметы ландшафтного дизайна с растениями, высаживать самостоятельно в клумбы семена цветов, какие-то элементы декора (типо вазы, скульптуры) и украшать дом растениями в горшках. Про предметы-растения инфы нет. Хотя нет! Есть один закрытый функциональный предмет - свадебная арка.

Надо либо прописать этот куст отдельно, как и свадебную арку. Либо запретить все предметы и элементы стройки с растениями и цветами, чтобы не думали лишний раз "а можно ли?". Есть листочек/цветочек значит нельзя до флориста)
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Zzz-Danaya
где? мы никогда ни чего не принудительно сносили и не выселяли - такого требования нет
Вот нашла в Оракуле:
- Вы можете только заселить уже существующие семьи через редактор семей в пустующие дома всех городков, кроме игрового, и как угодно перемещать симов с целью создания пар и размножения, но в вашем городке могут жить только побочники основной семьи (после снятия Алмазного агента), а селить любых других симов по соседству запрещено.
"Вы можете только заселить уже существующие семьи через редактор семей в пустующие дома всех городков, кроме игрового" - здесь нет явной обязаловки выселять уже существующих, главное не вселять в своем городе никого на пустые участки. Но в продолжении предложения дальше сказано:
"В вашем городке могут жить только побочники основной семьи (после снятия Алмазного агента), а селить любых других симов по соседству запрещено." - Можно конечно интерпретировать, как на свободных участках могут жить только побочники, но тут нет этого уточнения. Или после снятия Алмазника должен выселить всех соседей и начать вселять в город только побочников ? Может и так имеется ввиду. Но как будто бы проще технически сначала очистить город, потом после Алмазника заселять побочников, а не в процессе игры устраивать выезд соседей) И только после Оракула можно добавлять в свой город не побочников, а просто соседей. А то получается запрет Оракула на полшишечки. Мол там уже изначально есть какие-то соседи.
Объясню подробнее.
Когда мы изначально не выселяем соседей, то свободных участков мало, в зависимости от города хватит на размещение 1-2 поколений побочников после Алмазного агента. А потом что делать, если не закрыл Рейнджера. Получается снова никого выселять нельзя по причине отсутствия свободных участков в городе. Получается какое-то очень быстрое по эффекту ограничение, обычно в игре такого нет и если что-то становится доступно, то таким и остается. Но может так решили усложнить специально? Выселил штук 3-5 симов, создал им семьи и опять все в твоем доме будут тусоваться в следующих поколениях.
Рейджер:
- Плохие климатические условия не позволяют выехать симам за пределы родного города
Пока он не снят, покидать свой город нельзя. А значит если не успеваешь снять Рейнджера до заселения всех участков в своем городе побочниками, то процесс отселения симов из своего дома останавливается. Как вариант только селить новых побочников к старым побочникам.
Или вы селите в другие города побочников до снятия Рейнджера?

У меня такое понимание выстроилось:
Сначала в своем городе живет только игровая семья.
После Алмазника можно селить побочников в свой город.
После Рейнджера можно селить побочников в другие города.
После Оракула можно селить в свой город любых симов.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Мышь и Nataliya_k
Или вы селите в другие города побочников до снятия Рейнджера?
ты выселяешь сима - он становится неписью, а на неписей правила не распространяются теперь и ты забиваешь болт)) Обычно к семье отселяю, если есть, если нет - бездомным оставляю, и включаю им въезд, хай въедут сами куда нибудь
вообще проблемы не понимаю)
в гости то не обязательно ходить
 
ты выселяешь сима - он становится неписью, а на неписей правила не распространяются теперь и ты забиваешь болт))
Т.е чтобы не стопорить выселение после Алмазника из-за отсутствия места с своем городе до Рейнджера просто всех побочников делаешь бездомными и больше их не навещаешь? Ну как лайфках можно, если нет желания к ним ездить.
 
Т.е чтобы не стопорить выселение после Алмазника из-за отсутствия места с своем городе до Рейнджера просто всех побочников делаешь бездомными и больше их не навещаешь? Ну как лайфках можно, если нет желания к ним ездить.
Ну если у парней есть семья или партнер у симок, то к ним отселяю, а они могут в разных городах жить
Честно не помню уже как я поступала до рейнджера, у меня уже середина апа) вроде сначала заселила свободные домики в своем, а потом уже они сами въезжали куда хотели
Но я примерно 1 раз за все время в гости ходила, хз зачем (а зачем кстати ездить к ним? Я могилки не собираю. Еще б на общественные лоты успевать выезжать :crazy: )
 
Обычно они копируются сами с предыдущего сейва (включая продолжительность, так что осторожно). СИ тоже каждый раз настраивать надо (по крайней мере чтоб убрать выезд в поля и лошадей хд)
вот это меня и пугает. начнешь ап на короткой, потом зайдешь в другое сохранение, где стандарт и все старички рипнутся на входе прям((((
многофункциональность и компактность например, не ломается и не горит как унитаз, дешевый, да он не особо удобен для сна, но эти качества в кусте есть, когда не было кучи дополнений, был только куст, они вроде с сан мишуно шли, или с винденом
ну вот слава максису, не одна я думаю, что нет ничего страшного, если симы поспят в вонючем кусту в экстемальной ситуации
по сравнению с двуспальной кроватью он небольшой
ну вдвоем там нельзя спать же) но даже если посчитать односпалку+унитаз - куст выгодне по клеткам)
А есть наверняка ещё куча предметов без функций просто в форме растений,
а вот на это я бы забила. Предмет без функций и без показателей обстановки (уюта/комфорта)- да пусть хоть в виде инопланетного гриба, хоть в виде кастрюльки с ушами. Не забываем только, что у нас есть спец по раскрутке, который требует покупать самое плохое и дешевое в категории и , по сути перекрывает к дорогим предметам, так что тот же унитаз из фей закрыт спецом по раскрутке совершенно точно, как всякие книжные полки с листиками и цветуечками
Я в замешательстве была, что там куча настенных скульптур доступно ,
никакого замешательства: это декор, а декор - это худкритик, все прописано)
Но в продолжении предложения дальше сказано:
здесь нет никакого противоречия. Можно взять сгенеренные игрой и существующие на старте семьи и вселить их в пустые дома везде, кроме того города, в котором будет жить твоя семья. В дальнейшем в пустые дома в твоем городе также нельзя селить никого, кроме выезжающих побочников.
Вот вообще не понимаю в чем проблема у тебя....
не хватает места, чтобы вселить своих побочников в своем городе? Ну высели соседей - неписей в процессе игры, никто этого не запрещал в правилах, и заселяй своих
не нравится, что в городе живут только побочники? не выселяй на старте неигровые семьи премейдов, никто не заставляет их выселять
маленькая проходимость, не с кем знакомиться? ставь парк и бар, знакомьтесь там.
Тебе прям обязательно по воскресеньям объезжать с визитами всех побочников? посели рядом тех, кто тебе нужен для посещения, остальных побочников выселяй из дома как бездомных...
короче, не понимаю, в чем сложности
Но я примерно 1 раз за все время в гости ходила, хз зачем (а зачем кстати ездить к ним? Я могилки не собираю. Еще б на общественные лоты успевать выезжать :crazy: )
вот точно. Еще и дома им строить, чтобы не нарушать при посещении.
Проще Комика снять и собирай к себе хоть всю родню скопом, чем мотаться по гостям, когда дома дел куча, куда тут еще разъезжаться?
 
вот это меня и пугает. начнешь ап на короткой, потом зайдешь в другое сохранение, где стандарт и все старички рипнутся на входе прям((((
Не-не. Это применимо к новому сохранению. Ты вот начинаешь новую сохру, там настройки скопируются из твоего предыдущего сохранения (допустим, ты последний раз перед новой заходила к себе в Суперсима - в новой сохре будет средняя жизнь и те же настройки остальные). В обратную сторону это не работает, конечно, уже созданные сохры не меняются)
 
  • Like
Реакции: Джанай
а зачем кстати ездить к ним? Я могилки не собираю.
А разве это не обязаловка до снятия ограничений, связанных с кладбищами? :eek:
никакого замешательства: это декор, а декор - это худкритик, все прописано)
Нет, это конкретно настенные скульптуры - строительные элементы, а не предметы декора, которые ограничены только Градостроителем. Ни во флористе, ни в Худкритике о них нет.
Вот вообще не понимаю в чем проблема у тебя....
Да у меня нет какой-то проблемы, мне норм играется, я просто так восприняла правила отселения, которые указаны в Оракуле, Алмазнике и Рейнджере. Меня спросили почему так ты это восприняла, я и расписала)
не нравится, что в городе живут только побочники? не выселяй на старте неигровые семьи премейдов, никто не заставляет их выселять
Мне наоборот нравится, это и сыграло большую роль в том, что я так восприняла правила. Потому что когда побочники живут в твоем городе или город пустой без соседей это не хилое усложнение, по сравнению с тем, если стартуешь с базовыми соседями в городе. Они ходят каждый день по району и ты спокойно их можешь размножать для своих наследников. Они 100% будут в доступе. Так как я вот сейчас заселила побочников в соседи и теперь они там 24 на 7 курсируют. Раньше в пустом городе вообще никого не было, кроме стариков и взрослых, теперь после Алмазника родственники)
остальных побочников выселяй из дома как бездомных...
До этого я бы вообще никогда сама не дошла, типо такой сложный челлендж и на тебе, оказывается просто выселил в никуда бомжом и всё. А я чтобы отселить ещё и деньги выдаю на покупку участка и если не хватает, сим съехать не может :lol: Сложно) Какие-то вещи прям сильно усложнены , поэтому ждёшь заранее, что и всё остальное усложнено.

Но хорошо, всем спасибо за пояснения, я поняла логику, как все играют и оказывается можно ничего не усложнять на ровном месте, главное Алмазник снят и до свидания. Но что в итоге с могилками тогда?
Патологоанатом:
- Урны с прахом должны находиться на лоте, до снятия Распорядителя похорон и Злодея - в пределах дома. Их нельзя перевозить на другие лоты или отдавать с собой побочникам. Призраки должны свободно летать по дому.
Я сейчас начала смотреть, не нашла где сказано, что мы обязаны ездить ко всем побочникам после смерти и складировать у себя их урны ... Только при выселении побочников им в нагрузку нельзя их отдавать. А я начитавшись ещё пару лет назад на форуме апиков, всегда считала, что это обязаловка, раз везде так делают:dash:
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Мышь и evklid
А разве это не обязаловка до снятия ограничений, связанных с кладбищами? :eek:
Как это может быть обязаловкой, если алмазник может быть снят в 4 поколении?
обязательно сохранять урны и поддерживать связь призраков с миром на своем лоте. Собирать могилы по всем городам нигде правилами не предусмотрено
ет, это конкретно настенные скульптуры - строительные элементы
а можешь сделать скрин? я почему то не вижу в режиме стройки никаких скульптур.
А я чтобы отселить ещё и деньги выдаю на покупку участка и если не хватает, сим съехать не может :lol: Сложно)
это личная заморочка. Не у одной тебя, вон Катя так же играет. Это в принципе понятное желание - обеспечить съезжающей кровиночке деньги на дом, но не обзательное условие.
так как, когда побочники живут в твоем городе или город пустой это не хилое усложнение, чем спокойно живут с самого начала челленджа соседи, которые ходят каждый день по району и ты спокойно их можешь размножать для своих наследников. Они 100% будут в доступе. Так как я вот сейчас заселила побочников в соседи и теперь они там 24 на 7 курсируют.
повторюсь: это какая то особенность твоего сохранения. У меня 3 дома соседей - неигровых семей по 5-6 симов, и ни одного из них я не видела на районе гуляющим, только Калеб и Лилит носятся, как ужаленные, ни разу не догнали, чтобы познакомиться даже.
Может быть, у тебя отселенные побочники в "моих семьях"? я не знаю, может это влияет, что они так чатсо ходят.
А я начитавшись ещё пару лет назад на форуме апиков, всегда считала, что это обязаловка, раз везде так делают:dash:
везде так делают - это не аргумент) В правилах ничего такого нет, а собирают урны, вероятно, чтобы в конце апа всех оживить (как Сайеки, например). Просто никто ап не заванчивает, потому и непонятно. зачем урны собирали)
 
это личная заморочка. Не у одной тебя, вон Катя так же играет.
В правилах ничего такого нет, а собирают урны, вероятно, чтобы в конце апа всех оживить
Может я у нее и подсмотрела, что отселяем при наличии денег хотя бы на участок. Я про то, что насмотревшись других, откладывается, что всё сложно и даже не ждёшь, что может быть что-то легко. Так вот открытие, что оказывается можно и не собирать эти урны) Надо почаще к правилам возвращаться, поэтому хочется максимально прозрачных и чтобы всё прописано было. А не так, что куст-сортир это растение и значит запрещено ( при чём ты сам догадаться должен), но пенек-сортир это уже не растение и помимо спеца по раскрутке не нужен флорист к нему. Так же и с декором/элементами ландшафта с цветами и растениями - раз цветок висит на стене снаружи дома или растет на крыше, а не на земле или в горшке в доме, то растением не считается и флорист уже не нужен) :facepalm:
Как это может быть обязаловкой, если алмазник может быть снят в 4 поколении?
Так они у тебя же на лоте до алмазника помирают, наоборот после алмазника их собирать. Это уже всё не важно, раз такого ограничения и в помине нет и не было, то что об этом говорить.

Файлик с настенными скульптурами прикрепила, у меня ток база запущена, поэтому мало там всего.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Ничто после Градостроителя без Флориста не мешает делать так:
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
Градостроитель:
Запрещено использовать строительные элементы для украшения внешних стен дома (настенные скульптуры, скульптуры для крыши, фризы и внешнюю отделку крыши)
 
Последнее редактирование:
Файлик с настенными скульптурами прикрепила, у меня ток база запущена, поэтому мало там всего.
понятно... все тоже самое дублируется в режиме покупки (хотя тут они и не разделены, как в двойке, я почему то продожаю для себя делить). Короче, настенные скульптуры дублируются в "украшениях" в режиме покупки, значит - декор и худкритик)
А украшения для крыши - это обычные цветы и кустарники для земли, только их можно ставить на крышу, оказывается, а я и не знала. Это флорист.
разрабы в режиме стройки/покупки надублировали все в сортировке по разделам, хотели как лучше, а получилась каша, один предмет в 3 категориях, отсюда путаница.
В общем не знаю. По логике: все растения, которые выглядят именно как растения и не имеют иного функционала, вне зависимости от своего размещения (участок, дом внутри, стены, снаружи пол, крыша) - это Флорист. Остальные украшения (не растения) - Худкритик. Если украшение (любое, цветы/не цветы, неважно) крепится на дом снаружи или стоит на крыше - дополнительно Градостроитель (типа, в доме можете вешать что угодно, но уродовать фасад и крышу запрещено до Градостроителя)
Функциональные объекты, которые украшены растительными элементами (полки, унитазы, ванны, столы, диваны) - должны подчиняться правилам для своей категории и специалисту по раскрутке, т.е. унитаз с цветочками можно, но т.к. он не самый плохой и дешевый - то после Специалиста по раскрутке)
Свадебная арка и куст - тоже флорист (куст потому, что он куст, растение) а арка - ну так исторически сложилось)
 
По логике: все растения, которые выглядят именно как растения и не имеют иного функционала, вне зависимости от своего размещения (участок, дом внутри, стены, снаружи пол, крыша) - это Флорист. Остальные украшения (не растения) - Худкритик. Если украшение (любое, цветы/не цветы, неважно) крепится на дом снаружи или стоит на крыше - дополнительно Градостроитель (типа, в доме можете вешать что угодно, но уродовать фасад и крышу запрещено до Градостроителя)
Функциональные объекты, которые украшены растительными элементами (полки, унитазы, ванны, столы, диваны) - должны подчиняться правилам для своей категории и специалисту по раскрутке, т.е. унитаз с цветочками можно, но т.к. он не самый плохой и дешевый - то после Специалиста по раскрутке)
Свадебная арка и куст - тоже флорист (куст потому, что он куст, растение) а арка - ну так исторически сложилось)
+++
Осталось всего ничего, прописать это в правилах ... )

Можно так сформулировать в одно предложение:
" - Нельзя использовать куст "Не по правилам" и аналогичные и свадебные арки. Остальные функциональные объекты, которые украшены растительными элементами (полки, унитазы, ванны, столы, диваны) можно использовать без флориста, но они должны подчиняться правилами для своей категории и специалисту по раскрутке".
 
Последнее редактирование:
У меня такое понимание выстроилось:
Сначала в своем городе живет только игровая семья.
После Алмазника можно селить побочников в свой город.
После Рейнджера можно селить побочников в другие города.
После Оракула можно селить в свой город любых симов.
Ну я так же понимаю, кроме одного - выселять премейдов на старте не надо.

как угодно перемещать симов с целью создания пар и размножения, но в вашем городке могут жить только побочники основной семьи (после снятия Алмазного агента), а селить любых других симов по соседству запрещено.
Я это читаю так - хочешь разместить побочника в своем городе - можно, снимай агента, строй, заселяй с учетом продавца/детектива и т.д. Хочешь размножить побочника - можно просто переместить его в любую другую семью любого города, но ты не "селишь" его - т.е. никак не можешь повлиять на дом куда он едет и скорее всего больше его не посетишь.
 
  • Like
Реакции: Мышь и Masha Mura
хочешь разместить побочника в своем городе - можно, снимай агента, строй, заселяй с учетом продавца/детектива и т.д.
ну не обязательно строить, можешь его выселить в готовый дом, даже если он не соответствует правилам жилья для апа в твоей стадии. Просто ходить к нему в гости нельзя будет, пока дом не соответвует)
Продавец вообще тут мне кажется ни при чем... Мы же дом побочнику строим не из бюджета семьи. Выделить ему деньги при переезде - ну это да, может быть и продавец, но я бы не заморачивалась, если честно.
 
а, вон чо.... Я честно говоря вообще деревья в игре не смотрю)
А мне было бы интересно на дерево Адриана посмотреть, у него в каких то реинкарнациях дети были
ну не обязательно строить, можешь его выселить в готовый дом, даже если он не соответствует правилам жилья для апа в твоей стадии.
не обязательно, и это я во второй части прописала - просто размножаем и не посещаем. Короче, для меня есть разница в "селить побочника" и "размножить побочника". И вот если селишь - тогда учитываешь все ограничения.
А если я не права, то хотелось бы тогда уточнения, что именно означает эта запись в Оракуле)
 
  • Like
Реакции: evklid
заселяй с учетом продавца/детектива
Это значит, что он с участка не может отселиться до 6 и после 23 часов и отселить можно только в вск, так как придётся выделять ему деньги из бюджета? Кстати, так-то да ... запомнила на будущее для своей игры)
 
  • Like
Реакции: Nataliya_k

Пользователи, просматривающие эту тему

  • Крокозябра