The Sims 4: Оборотни (Werewolves) - двенадцатый игровой набор (GP 12)

Rany Randolff

Сатрап недемократичный
Главная по ёлочкам
upload_2022-6-2_18-20-10-png.10683


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
- на сайте
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
:NEW:
 
Последнее редактирование:
Может ли ребенок достать оборотня в ярости? Может! ))) Решила я, что Алиске надо пообщаться и подружиться с Грегом. Он был сначала категорически против и никаких действий на нем, кроме как "Пытаться отвлечь", Пытаться общаться" и "Провоцировать" не было.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Ну мы и пытались два варианта, кроме провоцирования. Грег после каждой попытки пытался от нас слинять, но Алиска девочка настойчивая и любит собачек (особенно больших), поэтому вызывала папашу на разговор раз за разом.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


И не помню после какой попытки все-таки открылось меню нормального общения! Грег был зол и выдавал минуса через раз. И я решила применить читерский прием с фотоаппаратом. Против него не смог устоять даже разъяренный оборотень!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Я тут что-то вспомнила, что в некоторых племенах фотографирование приравнивается к похищению души. Так может еашники именно этот смысл заложили в фотографии? ))

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Ну вот такой вот у нас таинственный Грег: безработный Хищник и Одинокий Задиристый Обжора.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Кстати, с детками-оборотнями все-таки что-то не так. Алиска после взросления из тоддлера поменяла масть с брюнетки на блондинку. При том, что мама у нее рыжая! Поэтому наблюдаю дальше, скрестив пальцы!

ad167925a8294e158da1e7eed4ac1275.jpg
 
Последнее редактирование модератором:
Подскажите плиз:
- Можно ли вылечить Грега от ярости
- Есть ли новые взаимодействия с ним при максимальных отношениях (может я не заметила)
- Можно ли его принять в стаю, при этом не принимать в семью
А то как-то маловато с ним действий; изучение биографии Грега в книгах, предметах и действие с другими симами "выразить беспокойство за Грега" и всё.
Прокачала с ним дружбу на максимум, но к нему всё равно нельзя подходить общаться когда захочешь, только если он будет в настроении и то, он снова подрался с моим симом, так что мы опять враги:D
 
Подскажите плиз:
- Можно ли вылечить Грега от ярости
- Есть ли новые взаимодействия с ним при максимальных отношениях (может я не заметила)
- Можно ли его принять в стаю, при этом не принимать в семью
А то как-то маловато с ним действий; изучение биографии Грега в книгах, предметах и действие с другими симами "выразить беспокойство за Грега" и всё.
Прокачала с ним дружбу на максимум, но к нему всё равно нельзя подходить общаться когда захочешь, только если он будет в настроении и то, он снова подрался с моим симом, так что мы опять враги:D
Хороший вопрос. Насчет принятия в семью, по-моему, только кодом. И неизвестно, как это отразиться на игре, так как на нем завязана ЖЦ.
Мне удалось его заромансить и родить девочку-оборотня. Буду смотреть, что там будет дальше в отношениях. Но общаться с ним тяжело, все время пытается слинять. (((

Хотя оно и понятно, у него такая судьба тяжелая. Любимую жену из-за своей особенности потерял. (((

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Кстати, уже интересно, что же случилось с Авелиной и при чем тут телескоп?
 
Кстати, уже интересно, что же случилось с Авелиной и при чем тут телескоп?

Было бы забавно, если бы, связав чародеев с вампирами, они связали бы оборотней с альенами ))
 
Еще информация из книг.

53b93fc20f1f39de6f4dca26821f745d.png


Кстати, при приеме в клан Клыков, Лиисе выдали журнал "Гав". Она его прочитала, но никакой информации из него не появилось. Это я отвлеклась и не увидела или он просто пустышка?
 
И неизвестно, как это отразиться на игре, так как на нем завязана ЖЦ.
Никак особо не отразится, просто надо назначить нового, а у этого убрать особую черту. Как это сделать указано
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.
 
Мне же не показалось, что младенцы-оборотни подвывают иногда? И если у оборотня и вампира появится младенец-вампир, у оборотня с ним сразу в минус отношения уходят... Прикольно
 
Создавая оборотня, не играйте с генетикой кошек и собак, хотя, если ваша цель создать упоротого лиса, дерзайте
А теперь горбатый, я сказал,горбатый!
Я тут последние дни залипаю в галерее рассматривая новые творения и уже несколько раз встречала перекореженные лица, правда в основном в волчьей форме, а это вот откуда пошло...
И вопрос по
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. В человечьей форме он вполне себе независящий от нового аддона в плане внешнего вида и костюмов в человечьей форме интересный сим (обжорство конечно лишнее, но тоже прикольно). Загружается в игру и становится из библиотеки даже без нового аддона, правда без оборотнической формы. Но после него перестает открываться галерея, приходится выходить из режима создания сима без сохранения. Это то ли из-за несовместимости, то ли еще какие вервольфовые глюки нагоняют. Отсюда вопрос - у кого-нибудь из тех кто с ним играет уже есть Грег уже избавленный от ликантропии ?

И еще меня несколько напрягли созданные разработчиками жители нового города с точки зрения генетики . Ну вот как это понять - мало того что "Volkov", так он еще и Кристофер и при этом смуглый , узкоглазый шатен с проседью. (Я уже затрудняюсь понять как так получилось? Но ладно - это что-то из полукоренных жителей народов Сибири и Аляски... ) Зато дети его - глава конкурирующей стари Рори (смуглая шатенка без общих черт во внешности) и черный подросток Якоб (тоже не похож). Я так понимаю - жена умерла, дети - усыновленные левые симы. Отсюда два момента - непонятно почему Волковы? Почему не Люпины какие-нибудь или Вольфы? И напрягает тенденция с масисовскими семьями. В данном случае хорошо что город маленький, поэтому традиционная для разработчиков нетрадиционная семья сюда просто не влезла. Но откуда тенденция на усыновление чужих детей вместо рождения своих ? Это что у нас - новая фишка?
 
Последнее редактирование:

проблемы в игре

Доброго времени суток. Надеюсь, ещё не спрашивали:

1) Есть у кого такая вот фигня: у всех укушенных и обращённых в оборотней НПС не появляется постоянный нейтральный мудлет "Мастерство преображения". Они как бы оборотни, прокачка идёт, но драться и перетягивать канат не могут. Они так не способны ни с кем взаимодействовать, и с ними нельзя, игра пишет "у этого персонажа пока нет нет мастерства преображения". Я даже за них поиграть заходил, дожидался, когда они от ярости оборотнями станут, но после этого способность всё равно не появилась, они побесились, ярость упала и всё =(. Взял их к себе в стаю, но, блин, какой тогда в них смысл, так не интересно, какие-то урезанные оборотни. Вы пробовали кого-то кусать? НПС получались нормальными оборотнями, с которыми можно проводить бои? Может у меня что-то не так просто.

2) В КАС цвет шерсти у укушенного и обращенного оборотня не сохраняется, если его поменять. Кто-то сталкивался, или, опять же, лично моя проблема?
 
  • Like
Реакции: Светляк
У меня одной оборотни после накопления ярости трансформируются и бегут выть в дом сразу? Специально отправляю подальше, но если контроль хоть на секунду выпустить, несётся через весь лес в дом:facepalm: Не критично, но раздражает.
А ещё оказалось, что участок за точкой сбора Клыков недоступен. Туда никак не подойти. Я не понимаю Максис, зачем все это городить, если нельзя даже подойти поближе и посмотреть:confused:
 
  • Like
Реакции: Светляк
Я тоже добралась до геймплея оборотней и пришла делиться впечатлениями.
В целом фуррики (на волков по моему личному впечатлению они никак не тянут, простите (giggle)) вышли очень забавными. Смешными и веселыми, но никак не страшными. Наличие отдельных анимаций простоя скорее радует - с ними оборотня никак нельзя перепутать с обычным симом), но, правда, местами анимаций этих многовато. Ликантропы пускают слюни, жадно едят, практически постоянно чешутся, а после полнолуния вповалку спят на земле. А еще воют. Причем на вой слышится отклик, даже если сим один на участке. (В скобках - а еще я прочла на симс-вики, что если у оборотня есть собака, то она тоже будет подвывать. Надо попробовать (rofl)). Очень порадовало обилие лора - книги, текстовые квесты в туннелях, разговоры с жителями Мунвуда - это все прям классно и замечательно, создает ту самую атмосферу неразгаданной тайны и ее узнавания, которой лично мне так не хватало у остальных оккультных персонажей четверки.
Отдельной строкой - про коллекцию. И сделана суперски, и расшифровки требует, и описания интересные, и даже компактную полочку нам не забыли положить! :]
На удивление быстро идет набор ярости. Практически любое действие, даже без волчьего облика, приводит к ее набору. А еще темпераменты, оккультные способности, которые так или иначе используются, даже если не упираться в быструю прокачку персонажа... В общем, без перков на снижение или модов играть трудновато. Да и ярость лично меня немного разочаровала скудностью действий. Из того, что я успела увидеть и попробовать - в этом состоянии доступно рытье земли, вой, крушение мебели и драки. Ну и территорию тоже метить можно, ага :XD Но по дефолту, без прокачки, оно у меня возникает примерно раз в 2-2.5 дня плюс полнолуние. Многовато будет.

Темпераменты порадовали - количеством и разнообразностью мудлетов. А вот напрягло в них то, что даются они, похоже, скорее рандомно. Из-за глюков переигрывала первый оборот, и оборотень получал диаметрально противоположные темпераменты. :nerd_skype:
Но мудлеты вылезают забавные. Например, у оборотня, который любит вылизываться (сейчас не вспомню, как правильно называется темперамент), при соприкосновении с грязью вылезло вот что:
hzBBcai.png

(в скобках - сим при этом не чистюля, почему он получил этот темперамент - для меня большая загадка :surprised_skype:)

Особый разговор - про истинную любовь у оборотней. В теории все звучало суперски: взаимное притяжение, особые чувства, а вот на практике вышло вот как.
При первом же посещении бара сгенерился нпс-бармен, оборотень.
...он чесался, чесался и чесался (cwl)
xO8sxxs.png

9m7sgnr.png

Некоторое время спустя, когда его сменила Селена, мой оборотень отправился с этим самым барменом (единственным оборотнем на участке на тот момент) знакомиться, и тут-то все и выплыло.
XZO64jM.png


Ну вот как так? Действительно первого же попавшего нпс игра назначает, что ли? :wow:
И теперь любой флирт с кем-либо, кроме этого самого бармена, у персонажа заканчивается вот таким мудлетом:
AAE4qoi.png

Я даже не знаю, как на это реагировать, если честно. Как-то я морально не была готова к такому повороту (rofl)

Еще у меня есть пара вопросов, вдруг кто уже разобрался и знает.
- Какие особые взаимодействия есть с библиотекарем-Вольфгангом? Поискали, задружили - ничего не нашла, кроме стандартных разговоров между оборотнями. Что там должно быть-то?
- Есть ли у оборотня какая-то возможность сорвать луноцвет? В полнолуние оборотень собирать цветочки ни разу не рвется. Тот же вопрос про рыбу.
- Среди темпераментов есть 4 штуки синих, как я понимаю - позитивных. Как их получить без читерства? А если к тому моменту у оборотня уже будет 4 темпераменты, что тогда?
- Система талантов и прокачки в оборотней такая же, как у магов? Продолжает ли капать опыт после 5го ранга и можно ли взять все таланты? (в стриме вроде упоминали, что можно, но я как-то засомневалась)
- на некоторых книгах после прочтения возникает опция "изучить", и игра дает подсказки.. но ее применение ни к чему не ведет. Что там должно быть?
- есть ли какая-то возможность редактирования членства стаи и рангов участников? хочется поднять ранги нпс, за которых я точно играть не буду, но как это сделать?

Ну и касательно кастома. Перед первым оборотом его обязательно снимать, весь, чтоб не получить внезапную покраску текстуры у волка там, где совсем не надо (например, оверлей на лице сима убрал у моего оборотня возможность сменить цвет носа). Но с игровыми симами проще - этот момент надо предусмотреть 1 раз и потом все будет нормально. А вот что делать с нпс и горожанами - уже существовавшими в игре, причесанными, накрашенными, с оверлеями, ресницами и прочим! - я понять не могу. Игра бесконтрольно превращает симов (кстати, это отдельная проблема, очень много оборотней!), и поправить им косяки в форме волка возможности нет уже никакой. Буду признательна за советы в этом вопросе.
 
Последнее редактирование:
Я тоже добралась до геймплея оборотней и пришла делиться впечатлениями.
В целом фуррики (на волков по моему личному впечатлению они никак не тянут, простите (giggle)) вышли очень забавными. Смешными и веселыми, но никак не страшными. Наличие отдельных анимаций простоя скорее радует - с ними оборотня никак нельзя перепутать с обычным симом), но, правда, местами анимаций этих многовато. Ликантропы пускают слюни, жадно едят, практически постоянно чешутся, а после полнолуния вповалку спят на земле. А еще воют. Причем на вой слышится отклик, даже если сим один на участке. (В скобках - а еще я прочла на симс-вики, что если у оборотня есть собака, то она тоже будет подвывать. Надо попробовать (rofl)). Очень порадовало обилие лора - книги, текстовые квесты в туннелях, разговоры с жителями Мунвуда - это все прям классно и замечательно, создает ту самую атмосферу неразгаданной тайны и ее узнавания, которой лично мне так не хватало у остальных оккультных персонажей четверки.
Отдельной строкой - про коллекцию. И сделана суперски, и расшифровки требует, и описания интересные, и даже компактную полочку нам не забыли положить! :]
На удивление быстро идет набор ярости. Практически любое действие, даже без волчьего облика, приводит к ее набору. А еще темпераменты, оккультные способности, которые так или иначе используются, даже если не упираться в быструю прокачку персонажа... В общем, без перков на снижение или модов играть трудновато. Да и ярость лично меня немного разочаровала скудностью действий. Из того, что я успела увидеть и попробовать - в этом состоянии доступно рытье земли, вой, крушение мебели и драки. Ну и территорию тоже метить можно, ага :XD Но по дефолту, без прокачки, оно у меня возникает примерно раз в 2-2.5 дня плюс полнолуние. Многовато будет.

Темпераменты порадовали - количеством и разнообразностью мудлетов. А вот напрягло в них то, что даются они, похоже, скорее рандомно. Из-за глюков переигрывала первый оборот, и оборотень получал диаметрально противоположные темпераменты. :nerd_skype:
Но мудлеты вылезают забавные. Например, у оборотня, который любит вылизываться (сейчас не вспомню, как правильно называется темперамент), при соприкосновении с грязью вылезло вот что:
(в скобках - сим при этом не чистюля, почему он получил этот темперамент - для меня большая загадка :surprised_skype:)

Особый разговор - про истинную любовь у оборотней. В теории все звучало суперски: взаимное притяжение, особые чувства, а вот на практике вышло вот как.
При первом же посещении бара сгенерился нпс-бармен, оборотень.
...он чесался, чесался и чесался (cwl)

Некоторое время спустя, когда его сменила Селена, мой оборотень отправился с этим самым барменом (единственным оборотнем на участке на тот момент) знакомиться, и тут-то все и выплыло.

Ну вот как так? Действительно первого же попавшего нпс игра назначает, что ли? :wow:
И теперь любой флирт с кем-либо, кроме этого самого бармена, у персонажа заканчивается вот таким мудлетом:
Я даже не знаю, как на это реагировать, если честно. Как-то я морально не была готова к такому повороту (rofl)

Еще у меня есть пара вопросов, вдруг кто уже разобрался и знает.
- Какие особые взаимодействия есть с библиотекарем-Вольфгангом? Поискали, задружили - ничего не нашла, кроме стандартных разговоров между оборотнями. Что там должно быть-то?
- Есть ли у оборотня какая-то возможность сорвать луноцвет? В полнолуние оборотень собирать цветочки ни разу не рвется. Тот же вопрос про рыбу.
- Среди темпераментов есть 4 штуки синих, как я понимаю - позитивных. Как их получить без читерства? А если к тому моменту у оборотня уже будет 4 темпераменты, что тогда?
- Система талантов и прокачки в оборотней такая же, как у магов? Продолжает ли капать опыт после 5го ранга и можно ли взять все таланты? (в стриме вроде упоминали, что можно, но я как-то засомневалась)
- на некоторых книгах после прочтения возникает опция "изучить", и игра дает подсказки.. но ее применение ни к чему не ведет. Что там должно быть?
- есть ли какая-то возможность редактирования членства стаи и рангов участников? хочется поднять ранги нпс, за которых я точно играть не буду, но как это сделать?

Ну и касательно кастома. Перед первым оборотом его обязательно снимать, весь, чтоб не получить внезапную покраску текстуры у волка там, где совсем не надо (например, оверлей на лице сима убрал у моего оборотня возможность сменить цвет носа). Но с игровыми симами проще - этот момент надо предусмотреть 1 раз и потом все будет нормально. А вот что делать с нпс и горожанами - уже существовавшими в игре, причесанными, накрашенными, с оверлеями, ресницами и прочим! - я понять не могу. Игра бесконтрольно превращает симов (кстати, это отдельная проблема, очень много оборотней!), и поправить им косяки в форме волка возможности нет уже никакой. Буду признательна за советы в этом вопросе.

- Луноцвет можно собрать ночью в полнолуние на самой высокой горе, обычный цветочек, подходишь и собираешь урожай.
- Темпераменты меняются воем на луну, в последней строке прокачки есть лунный вой, меняющий темперамент, каждую ночь можно выть и все черты будут меняться. Не знаю, можно ли навыть четыре синих черты - полезных, у меня пока получилось три синих и одна красная, я оставил, меня устроило и так (так выть можно только ночью и только на улице).
- в системе прокачки на последнем уровне можно менять очки навыка на баллы счастья, делается неоднократно.
- ранг членам стаи можно менять став в стае главой - альфа волком, победив предыдущую/щего главу в бою
 
Есть у кого такая вот фигня: у всех укушенных и обращённых в оборотней НПС не появляется постоянный нейтральный мудлет "Мастерство преображения". Они как бы оборотни, прокачка идёт, но драться и перетягивать канат не могут. Они так не способны ни с кем взаимодействовать, и с ними нельзя, игра пишет "у этого персонажа пока нет нет мастерства преображения". Я даже за них поиграть заходил, дожидался, когда они от ярости оборотнями станут, но после этого способность всё равно не появилась, они побесились, ярость упала и всё =
Так надо это Мастерство преображения сначала разблокировать! В панели оборотня, где все его перки - справа они и у каждого при наведении есть подсказка, что сделать для разблокировки. Для Мастерства надо запереть (буквально - запереть дверь) оборотня в доме одного, ну или в подвале, чтобы он ни с кем не контактировал во время буйства. Только закрыть надо ДО начала буйства, иначе не засчитается. После получения Мастерства он уже сможет по своей воле обращаться.
Суть оборотня - в способностях, чем их больше, тем больше возможностей...
Какие особые взаимодействия есть с библиотекарем-Вольфгангом? Поискали, задружили - ничего не нашла, кроме стандартных разговоров между оборотнями. Что там должно быть-то?
Я никакие не нашла, ну кроме вопроса Спросить про Мунвуд Милл - он всякие ответы дает.
Есть ли у оборотня какая-то возможность сорвать луноцвет? В полнолуние оборотень собирать цветочки ни разу не рвется. Тот же вопрос про рыбу.
Очевидно - прокачайте способность Воля к сопротивлению, Лунное сопротивление, чтобы на полнолуние ему было начхать, а если что, он смог бы воспротивиться буйству.
- Среди темпераментов есть 4 штуки синих, как я понимаю - позитивных. Как их получить без читерства? А если к тому моменту у оборотня уже будет 4 темпераменты, что тогда?
на 5 уровне (Хищник) доступен перк Вой на луну - он рандомно меняет темпераменты и можно получить в том числе синие метки
 
Ну и касательно кастома. Перед первым оборотом его обязательно снимать, весь, чтоб не получить внезапную покраску текстуры у волка там, где совсем не надо (например, оверлей на лице сима убрал у моего оборотня возможность сменить цвет носа). Но с игровыми симами проще - этот момент надо предусмотреть 1 раз и потом все будет нормально. А вот что делать с нпс и горожанами - уже существовавшими в игре, причесанными, накрашенными, с оверлеями, ресницами и прочим! - я понять не могу. Игра бесконтрольно превращает симов (кстати, это отдельная проблема, очень много оборотней!), и поправить им косяки в форме волка возможности нет уже никакой. Буду признательна за советы в этом вопросе.

Кстати о КАС, нос у меня тоже забаговал, нельзя было сменить, но при включенных кодах на полное редактирование в КАС (testingcheats true, затем cas.fulleditmode) получилось починить. Нажимаешь при редактировании кубик рандомизации на этой части тела, и пропавшая панелька с цветами носов вертается взад. Редактировать НПС тоже можно при кодах, муторно, но можно. Удалить волчью форму у НПС в КАС, сгенерить новую, убрать привязку к персонажу, и потом скопировать только одежду из одного образа в другой. Если скопируются всякие накладные модовые ресницы - просто убрать (они обычно в очках, и поэтому считаются очками).
 
Так надо это Мастерство преображения сначала разблокировать! В панели оборотня, где все его перки - справа они и у каждого при наведении есть подсказка, что сделать для разблокировки. Для Мастерства надо запереть (буквально - запереть дверь) оборотня в доме одного, ну или в подвале, чтобы он ни с кем не контактировал во время буйства. Только закрыть надо ДО начала буйства, иначе не засчитается. После получения Мастерства он уже сможет по своей воле обращаться.
Суть оборотня - в способностях, чем их больше, тем больше возможностей...

Вот и проблема в том, что оно не разблокируется, я об этом и пишу. Не надо для мастерства запирать дверь. У меня уже было несколько игровых персонажей, которых кусали и они становились нормальными оборотнями. При этом они не были закрыты, сначала бегали крушили квартиру, потом носились как ненормальные по лесу, потом убегали "куда-то" - становились недоступны. Возвращались - трансформировали обратно, мудлет страха "что это было? так вот каково быть оборотнем", автоматически открывается Мастерство. У самого последнего перса так вообще никакой бесячки не случилось, его сразу глава стаи утихомирил и он всё равно стал полноценным оборотнем. А с НПС не так. Во-первых, что же теперь, за каждую семью заходить играть, чтоб проконтролировать как они обращаются? А если их много? Во-вторых, я всё же заходил, и тем не менее не получилось. Они трансформировались под яростью, крушили хату, а потом остывали и всё. И одни были ДО начала буйства, и в доме сидели, не работает, если уже давно укушен, не первый день.

Вот меня и интересует, есть у кого укушенные НПС, с которыми можно проводить бои?
 
Последнее редактирование:
Особый разговор - про истинную любовь у оборотней.
А у вас на панели персонажи в чувствах у обоих была икона "это судьба"? У меня оповещения не было или я проморгала, а вот иконка появилась, но почему-то только у одного. Теперь не пойму, это так и должно быть или у меня глюкнало что-то.
 
  • Like
Реакции: Suule
А ещё писали, что персонажи чувствуют "особую связь" с тем, кто их покусал, но ничего такого я не увидел. Ни в отношениях на панели отношений, ни в мудлетах. Что кусал, что не кусал, нигде никакого намёка, или я просто не там ищу?
 
  • Like
Реакции: Cimberly
- Луноцвет можно собрать ночью в полнолуние на самой высокой горе, обычный цветочек, подходишь и собираешь урожай.
- Темпераменты меняются воем на луну, в последней строке прокачки есть лунный вой, меняющий темперамент, каждую ночь можно выть и все черты будут меняться. Не знаю, можно ли навыть четыре синих черты - полезных, у меня пока получилось три синих и одна красная, я оставил, меня устроило и так (так выть можно только ночью и только на улице).
- в системе прокачки на последнем уровне можно менять очки навыка на баллы счастья, делается неоднократно.
- ранг членам стаи можно менять став в стае главой - альфа волком, победив предыдущую/щего главу в бою
С луноцветом засада в том, что оборотень во время полнолуния автоматически превращается в зверя, и собрать ничего не может. Видимо, надо сначала способности на преодоление полнолуния взять. Лунный вой я видела, но меня откровенно смущает рандомность выдаваемых темпераментов. Смену очков навыка на баллы счастья видела тоже, но интересовала-то возможно ли всё открыть, или число очков навыка ограничено. С рангами стаи тоже неоднозначно. Мне, например, не хочется делать оборотня главой, и как тогда?
Воля к сопротивлению, Лунное сопротивление
спасибо! :flower_skype:
Вой на луну - он рандомно меняет темпераменты
эх, что-то многовато рандома, на мой вкус.
Удалить волчью форму у НПС в КАС
а вот как это сделать? куда нажимать? потыкалась по кнопкам в касе, так и не поняла. :unknw:
Если скопируются всякие накладные модовые ресницы - просто убрать (они обычно в очках, и поэтому считаются очками)
у меня они в особенностях кожи, а эта категория для волков недоступна, вот и залипают, вместе с остальным контентом из этого слота.
Возвращались - трансформировали обратно, мудлет страха "что это было? так вот каково быть оборотнем", автоматически открывается Мастерство.
насколько я поняла, Мастерство Преображения разблокируется, если сим в буйстве никого не напугал. Проще всего, действительно, запереть сима в отдельном помещении, т.к. в случае с автономным исчезновением тут рандома много. Добежит - не добежит, завоет - не завоет и т.д.
А у вас на панели персонажи в чувствах у обоих была икона "это судьба"? У меня оповещения не было или я проморгала, а вот иконка появилась, но почему-то только у одного. Теперь не пойму, это так и должно быть или у меня глюкнало что-то.
Я только у своего персонажа смотрела, в профиле этого самого бармена возникла надпись "связанные судьбой". Что там у нпс - к сожалению, не знаю, не заходила за него.
ерсонажи чувствуют "особую связь" с тем, кто их покусал, но ничего такого я не увидел
Там в профиле чувство возникает. Вот:
gxREYW0.png

После того, как оно проходит, наверное, нигде больше не отражается этот факт.
 

Пользователи, просматривающие эту тему