TS4 The Sims 4: Интерьер мечты (Dream Home Decorator) - анонсирован десятый игровой набор (GP10)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Rany Randolff

Сатрап недемократичный
Главная по ёлочкам
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
:NEW:


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
- 25 мая
Дата выхода - 1 июня
 
Последнее редактирование:
Ждешь одно, получаешь другое, поэтому расстраиваешься... (ждала музыку)
Хотя надо сказать набор очень яркий. мебель обалденная, очень понравилась! :bravo:

Но очень беспокоит...



Совершенно непонятно пока как будет происходить процесс
В действительности довольно жалко будет менять то, что подбирала и строила...
Или опять перестраивать?... :shok:
Вообщем жду подробностей.

Я поняла эту карьеру и ее функции по другому. Теоретически ВАША семья, которая живёт в доме обустроенном как нравится, может выдвинуть предложение поменять что-то дизайнеру за которого вы играете. Но что мешает вам отказаться от конкретного дома и проекта? Сами по себе персонажи, без вашего участия не будут вызывать дизайнера. Все контролируемо. И вряд-ли эта карьера будет как карьеры врача или детектива.
Второе: я думаю изменения ремонта будут сохраняться.
 
Разочарована темой набора, ожидала, что выйдут оборотни, а после них ферма. Судя по тенденции и ферму можно не ждать, нас опять удивят. Как там в симских пакостях взаимодействие называется, разбить мечты в дребезги? Разработчикам в отношении меня это виртуозно удалось.
Из положительных моментов понравилось, что симы станут неравнодушны к цветам, стилям, воплощении увлечений в интерьере, впрочем, в модах все это уже есть. Ну да ладно, чем разностороннее родные, игровые жители, тем интереснее. Надеюсь, свои предпочтения они смогут отрабатывать более правдоподобно. Была бы рада, если бы с новым набором появилась возможность ведения бизнеса на жилом лоте, появился бы смысл перестраивать.
 
  • Like
Реакции: Katenavampirsha и Trofy
Совершенно непонятно пока как будет происходить процесс
В действительности довольно жалко будет менять то, что подбирала и строила...
Или опять перестраивать?... :shok:
Вообщем жду подробностей.

Ну пока можно предположить. Сколько бы разработчики не заявляли о революционном, новом и т.п. - они реализуют идеи уже реализованные в предыдущих играх линейки, но конечно могут реализовать и с изменениями, но минимальными. И думаю, что сама профессия будет сделана по образу и подобию карьеры архитектурного дизайнера в The Sims 3 Карьера. Вот в трешке приходилось долго выспрашивать сима, чтобы познакомиться, узнать черты характера и любимые цвета, но часть информации нигде не фиксировалось. Вот подумали и исправили в новой версии игры - теперь все что узнал дизайнер о заказчике зафиксировано. Потому я и удивилась резкому раздвиганию стен. Стены были ограничением.
Так что в дом ваших игровых симов никто не придет менять дизайн. Хотя конечно хотелось бы иметь вариант вызвать дизайнера и поменять интерьер, но думаю для услуги это слишком сложно. Но ваш игровой сим может устроится играть дизайнером интерьеров. Тогда увы и ах - он будет перестраивать дома соседям. Это же всего в одной копии стандартных городов и под вкус игрока. Не думаю - что перестраивать дадут прям весь дом. Скорее как в трешке - сделать комнату по требованию (и сад скорее тоже комната, поэтому ландшафтного дизайнера отдельно ждать не стоит).
... Кстати а карьеру стилиста дадут ? Функционал карьеры тот же, только не дом, а сим...
 
Последнее редактирование:
Но что мешает вам отказаться от конкретного дома и проекта?
Посмотрим на карьеру паранормального сыщика. Вы понимаете, на какой лот вас вызвали, только прибыв туда. Представим, что такой же принцип будет у дизайнера (зачем изобретать колесо?). То есть, вы приезжаете на лот, и оказывается, что вы у своей игровой семьи, и они просят жести. Можно, конечно, сохраниться перед поездкой и выйти без сохранения, если дом/идея не устраивают. Это муторно. Можно запороть проект, ничего не поменяв, и получить минус в карьеру. Но нельзя вот просто так взять и отказаться без последствий.
 
Посмотрим на карьеру паранормального сыщика. Вы понимаете, на какой лот вас вызвали, только прибыв туда. Представим, что такой же принцип будет у дизайнера (зачем изобретать колесо?). То есть, вы приезжаете на лот, и оказывается, что вы у своей игровой семьи, и они просят жести. Можно, конечно, сохраниться перед поездкой и выйти без сохранения, если дом/идея не устраивают. Это муторно. Можно запороть проект, ничего не поменяв, и получить минус в карьеру. Но нельзя вот просто так взять и отказаться без последствий.
Ну я паранормальным сыщиком еще не играла, эту итерацию охотника за привидениями я оставила на потом... Но опять же опыт трешки говорит о том, что разработчики не понимали как играть за весь город в одном и том же сохранении. У них такое в голове не укладывается. Поэтому они обычно исходят из того что у вас одна семья которая живет в одном доме, а остальные так друзья и приятели. Поэтому в свой же дом менять интерьер не пошлют. А соседям - будут менять. Поэтому просто отыгрывать дизайнером в отдельном сохранении, сохранять наиболее интересные комнатки... Потом пригодятся.

Карьера стилиста уже есть в игре, и переодевать других симов можно.

Понятное дело можно. И прическу симу можно изменить, и переодеть , и костюмы из Путь к славе надеть... Но это совокупность разбросанных возможностей, а не открытая карьера как в трешке. Но у нас образовался новый функционал карьеры. Его можно куда-то прикрутить, насоздавав по образу и подобию другие карьеры. Это дешево в разработке. По такому принципу делали аддон в трешке - все карьеры открытого типа в один аддон и даже фрилансеров туда же, потому что проработали именно механизм карьеры, а уж чем его наполнить всегда можно найти. Сейчас у нас есть новый игровой механизм, который появится в дополнении. И хочется понять - смогут ли разработчики эту возможность использовать или проимеют бездарно. А что до совпадения названия с имеющимся - так назвать можно и по другому.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Trofy
Посмотрим на карьеру паранормального сыщика. Вы понимаете, на какой лот вас вызвали, только прибыв туда. Представим, что такой же принцип будет у дизайнера (зачем изобретать колесо?). То есть, вы приезжаете на лот, и оказывается, что вы у своей игровой семьи, и они просят жести. Можно, конечно, сохраниться перед поездкой и выйти без сохранения, если дом/идея не устраивают. Это муторно. Можно запороть проект, ничего не поменяв, и получить минус в карьеру. Но нельзя вот просто так взять и отказаться без последствий.
Тогда предлагаю не гадать, а ждать ответа разработчиков) как это будет реализовано
 
Из положительных моментов понравилось, что симы станут неравнодушны к цветам, стилям, воплощении увлечений в интерьере

Только, кажется мне, все эти предпочтения останутся в рамках новой карьеры, а в жизни симам так и будет пофиг, какого цвета одежда на них надета и какие обои демиург на стену налепил. Хотелось бы ошибиться, конечно...)
 
Только, кажется мне, все эти предпочтения останутся в рамках новой карьеры, а в жизни симам так и будет пофиг, какого цвета одежда на них надета и какие обои демиург на стену налепил. Хотелось бы ошибиться, конечно...)
А я например , буду только рада , если симам будет пофиг ...я не собираюсь переделывать весь интерьер в домах моих игровых симов , только потому , что вдруг моим симам резко понравится серо-буро малиновый цвет в крапинку и они будут нос от всего воротить .
 
То есть, вы приезжаете на лот, и оказывается, что вы у своей игровой семьи, и они просят жести. Можно, конечно, сохраниться перед поездкой и выйти без сохранения, если дом/идея не устраивают. Это муторно. Можно запороть проект, ничего не поменяв, и получить минус в карьеру. Но нельзя вот просто так взять и отказаться без последствий.
Есть еще вариант, я так всегда трешную карьеру дизайнера проходила. Просят книжный шкаф, диван, столик? Берется пипеткой существующий шкаф, диван, столик и ставится на то же место. Вуаля! :kruto: Для меня единственный вариант, поскольку ненавижу строить.
 
Не знаю как будет выглядеть карьера, а по поводу раздвигания стен, то это монтаж, скорее всего. Судя по трейлеру карьера открытая. А уж как на практике все это раньше стрима не узнаем. Тоже ждала оборотней и музыкальную карьеру. Как строитель я рада этому игровому набору. А для тех, кто не строит не обязательно играть в эту карьеру. Но зато нам добавили кучу декора, функциональных объектов и строительных. Обои новые классные, мебель тоже. Да и кас симпатичный. Новый город с ИН не всегда, поэтому я город и не жду. Города приходят с дополнениями, исключение времена года. А вот интересного геймплея я жду. Еще жду, когда разработчики додумаются добавить 1,5 кровати для подростков. Эх мечты мечты. Не знаю, смогу ли купить этот ИН прямо сейчас, т.к. с деньгами напряжно, а в розыгрышах мне не везет, тогда буду ждать скидок. Но в любом случае я его возьму он того стоит. Это не ЗВ, которые мне не интересны.
 
nesmejana, ну не обязательно весь интерьер, можно добавить какие то детали любимых симами цветов... и это более жизненно было бы, ведь если человек не любит к примеру, розовый цвет, вряд ли он розовый диван поставит. А симам что впихнул, то и пригодилось) Правда, в трешке с этим легче было, можно любую вещь перекрасить в желаемый цвет, а в четверке, наверное, более проблематично будет подобрать интерьер в одной цветовой гамме, да чтобы еще по стилю все совпало. Ну, поживем-увидим что нам дадут.. ждать совсем чуть чуть)

В целом, пока увиденное мне понравилось, мебель очень приятная, палатка детская вообще прелесть, для чего б она не предназначалась) Хотелось бы конечно, чтобы в ней навык какой то прокачивался, а не просто для развлечения. Профессия дизайнера в трешке мне нравилась, надеюсь тут будет не хуже.. хотя я ни разу не строитель, но комнатки пообставлять иногда люблю в моменты вдохновения)
 
Ну это не шезлонг, я просто не помню, как правильно такая мебель называется. )))
 
некоторые их модификации можно использовать по принципу шезлонга
а вот это прям вау! :bravo:Очень классное совмещение функций в одном предмете.
Как по мне - вот таких "мелочей" уже достаточно, чтоб хотеть все это себе в игру и, не задумываясь, брать ИН.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Пользователи, просматривающие эту тему