TS4 Жизнь и развитие населения городов в Sims 4

Rany Randolff

Сатрап недемократичный
Главная по ёлочкам
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
- версия 2 :NEW:
 
Последнее редактирование:
Я заметила кое-чтт интересное.
Что, если плодовитость семей зависит от черт характера симов, проживающих на лоте? Не обязательно состоящих в этой паре. Например, я подселила Серхио Ромео к Шивон Фирс, а он против детей. Сразу после этого Фирсы перестали размножаться, хотя в другом сохранении плодились как не в себя ) там я, наоборот, Шивон выселила к Серхио.
Или пара Дон Лотарио и Саммер Холидей скоро догонят по рождаемости Бьергсенов! А с семьёй Лотарио в доме живёт Катрина Гонгадзе - семьянин по характеру.
 
У меня Белла оказалась весьма настойчивой дамой. Уже вторую неделю звонит каждый день с вопросом "а можно мы еще..."
А мне так Мойра три дня подряд звонила:D
Но по-моему у меня этот вопрос из экожизни про ребенка сломан, не работает. Ни разу не видела, чтобы после него нпс заводили детей и беременели)
 
  • Like
Реакции: Shaniss и 29715000
Но по-моему у меня этот вопрос из экожизни про ребенка сломан, не работает. Ни разу не видела, чтобы после него нпс заводили детей и беременели)
Тоже ни разу не видела, но грешила на настройки МСС - у меня там строгий контроль за тем, кто может и сколько.
 
  • Like
Реакции: dzidzi
Агнес продолжает зажигать...

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Тут мне особенно нравится, что варианты ответов такие все... неуверенные либо отрицательные. Но вообще, мне кажется, что ей должны были какие-то метки повесить, что ли, чтобы она романтикой не интересовалась. А то - самая обычная симка, лицемерная, к тому же.
 
Еще в тему звонков от горожан:

POD.png
 
А чего? Она маг. В молодости была красива вполне. Да и сейчас... умыть, причесать - огонь бабуля будет!)
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff
Шо если бы? Я очень ее люблю!
Да, но на свидании с малолеткой я ее как-то не представляю)) Может просто разное видение персонажа. Моя Минерва глава ведьмовского ковена. Пестует новое поколение магов, следит за тем, чтобы кого попало (кого-то типа ее невестки:D) в таинства не посвящали, за соблюдением традиций. Шабаши собирает, помогает новичкам и все такое прочее. В общем, она древний уважаемый член ведьмовского сообщества)))
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb

Пропадают отношения между симаси

Привет. Подскажите, пожалуйста, возможно кто-то сталкивался с тем, что когда настраиваете отношения между семьями, то они пропадают когда их перемещаете в "Прочие семьи" у них все отношения пропадаю, подскажите, пожалуйста, есть ли какое-то решение данной проблемы или это "особенности" игры?
 
Протестировала тут соседские истории... На самом деле начала новую сохраненку и просто забыла отключить. Играла за новых Готов заводя им ребятенков, поэтому на эту семью развитие сюжета не подействовало. А так как спохватилась через 2 игровых недели - так ужаснулась ( я смотрела только переезды , смерти и детей, народ еще массово менял работу) :
Читать дальше...
В общем меня такой механизм обновления города не сильно устраивает. Все усыновленные дети отображаются в семейном дереве рожденными , а не просто живут в семье. А рожденные, точнее сгенерированные игрой в виде младенца имеют в основном левую внешность . Очевидно рандом цвета кожи/глаз/волос куда-то не туда прикрутили. Или еще какие проблемы с генетикой. И напрягает что игра не учитывает специально сделанных сюжетных безработных и НПС . Переезды - вообще мрак. Я думала это про отселение взрослых детей. А это оказалось про переселение в неподходящий город или в бездомные. Котопсов завели в основном семьи уже имеющие животных. Причем внешность таких животных - тоже сильно смешанный рандом. Умершие симы исчезают бесследно , могил не остается, призрак не вызвать. Ежедневной газеты нет, поэтому прочесть общую сводку умерли/уехали/родили нигде нельзя, только тыкать как подорванный на ящик.
 
Последнее редактирование:
Меня очень радует, конечно, что городок развивается очень сильно. В плане рождения детей, повышения по карьерной лестнице, создание новых пар и семей. Да даже усыновление детей меня радует, но с небольшим (хотя, нет, очень большим) «НО». Все дети, которых усыновили, просто абсолютно все — темнокожие, некоторые почти чёрные, как тьма, как Смерть, как ещё не знаю кто. Среди усыновлённых не было детей с иным оттенком кожи. При том, усыновляют гораздо чаще, чем заводят детей естественным путём. Из семей 15 — всего лишь три-четыре сами между собой делают потомство, а остальные сплошь усыновляют. Не знаю, глюк или нет, но теперь по ощущениям у меня симы живут в какой-нибудь Нигерии… Особенно смешно, что у Ландграабов помимо Малькольма ещё три детёныша, которых в темноте не найти. :eek:
 
И кстати реальный минус соседских историй в том, что информация из них нельзя прочесть раз в неделю в журнале/газете/ на компе полной сводкой. А то день забыл пощелкать и столько новостей.
И кстати смерть в результате конца жизни от естественных причин по старости никак в историях не отмечена. Сначала когда у Катарины Линкс втихую умер старый кот по кличке Док - это не напрягало. А вот когда у меня незамеченными умерло полтора десятка игровых стариков за пару дней - как-то напрягло. И подозреваю уже заселенные в город беременные симки или пришедшие беременными с городом ( как в семье Бхида) тоже родят незамеченными.

38445136.jpg


А вот это я просто не поняла как? Без мужика в Симс4 значит можно размножаться? Чудеса однако! (Это точно без всяких модов, у меня в этом сохранении все отключено всвязи с обновлением игры.)
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Тайин, Suule и Tauc
У меня в игре Соседские истории отключены, но тем не менее съехавшая побочница отчиталась об усыновлении младенца (до этого обсуждали с ней пополнение в семействе, а также она сама звонила с мыслями о том, чтобы завести ребенка). Не помню, чтобы раньше эти действия/карточки приводили к усыновлению, до этого у меня все беременели и рожали :scratch_head:
 
  • Like
Реакции: Donna
Подскажите, как часто игра заселяет семей в дома? А то дома в городе полупустые (занято 3-4 дома в городе) я сама не могу заселить. Дома стоят дорого, при выборе семьи даже 7 человек, у них лимит 20000$
 
Подскажите, как часто игра заселяет семей в дома? А то дома в городе полупустые (занято 3-4 дома в городе) я сама не могу заселить. Дома стоят дорого, при выборе семьи даже 7 человек, у них лимит 20000$
Если проблема только в деньгах, а не в том, чтобы игра сама рандомно всех порасселяла, то есть код FreeRealEstate [on/off]. После его ввода можно вселять кого угодно куда угодно.
 
Меня вот другое напрягает. Мы так ждали развития отношений в городе. И вот разработчики их сделали. И даже предпочтения по полу партнера сделали и даже растущие бороды ... И что ? Большинство отключает "развитие сюжета" от разработчиков ( а это не только Соседские истории , это еще и галка на отношения NPC фоном которые пришли со Школой) и перещелкивает предпочтения которые игра устанавливает симам в режиме полного редактирования в КАС. И продолжает пользоваться старыми модами на сюжет или ставят новые на отключение части возможностей! А все почему? Потому что разработчики строят неуправляемое развитие сюжета , причем по законам которые они считают естественными. А игроки хотят играть в свой сюжет и по своим законам. То есть разработчики никогда не думают , что есть часть игроков которая будет играть со стандартными настройками и радоваться, а не меньше половины игроков сразу захотят что-то изменить увидев то самое пришедшее с обновлением или новым дополнением "развитие сюжета" настроив его особенности. Но у нас как игрока без модов - нет режима бога в своей игровой песочнице-вселенной : только принять как данность или отключить нафиг.

Это я к чему? Помните кризис среднего возраста в трешке? Как часто вы играя в семью проходили его? Пару раз на попробовать что это такое! И то старательно избегая желания успешного сима бросить работу на которую вся семья живет или бросить горячо любимую жену потому что шлея под хвост попала именно развестись. Поэтому прочитав анонсы я очень боюсь разводов. В игре и так симы жениться не хотят, а теперь еще пары которые есть разведутся :(

А что разработчики понимают под нормальным можно посмотреть на примере Копердейла и введенной ориентации. Всего три семьи но нормальная ориентация позволяющая создать семью и родить детей только у старшего поколения которое уже отрожалось. На остальных вновь введенных в игру симах, а особенно на подростках разработчики поэкспериментировали. У одной семьи дочь подросток которая полностью асексуальна и детей не может родить и сын сдвинутой ориентации, у второй семьи вообще дочь косящая под трансвестита размером покрупнее попаши которая тоже не может родить и сын с ожирением последней стадии сдвинутый, у третьей - только дочь повышенных габаритов и тоже предпочитающая свой пол. В результате традиционную ориентацию которая дана природой для получения потомства и преобладает в мире получило минимум новых симов. Где гарантия что вводя кризис среднего возраста, наилучшие пары и разводы разработчики прикрутят так , что ими играть можно будет? А то опять окажется что не только давно женатые пожилые симы с детьми и внуками "экспериментируют с ориентацией" и у сима давно и прочно влюбленного и собирающегося женится возникает спонтанное "чувство" к кому-то суперстрашному своего пола. Но и все старые многодетные семейные пары типа Ландграабов, Готов или того хуже ваши наигранные династийные симы - уйдут из семьи, выгонят жену или мужа, бросят работу и станут сторонниками свободного от работы образа жизни , получат "химическую" влюбленность например к Климу Морозу, переедут из богатых наигранных домов в стартовые халупы или получат во враги собственных детей. Опять как в Соседских историях бегать и отключать галочки или искать моды?
 
Последнее редактирование:

Пользователи, просматривающие эту тему