TS3 The Sims 3: Вопроcы по игре

Alalilla

Гуру
Активист SimsMix 2019
В этой теме вы можете задать интересующие вас вопросы по игровому процессу
 
Последнее редактирование модератором:
попадает в папку Collections
Вот её то я и выбрасываю перед каждым заходом в игру. Не только её конечно, но кучу.
Они вперемешку с ЕАшными коллекциями?

Нас скоро и отсюда тапками модеры погонят, за то что больше обсуждаем, чем картинки показываем:lol:
Ну вот как раз для таких обсуждений темку бы.
 
ihelen, Ленусь, так что мешает?)) Выкидывай и живи))
Только у японцев места то кот наплакал)) Может они и рады захламить все)) А у нас выбрось все и ходи потом эхо слушай:D
На ютубе есть канал один 해그린달 haegreendal называется. Там девушка из южной кореи снимает видео про уют, про какие то такие мелочи жизненные. У нее в доме все почти в стиле эко. Деревянная мебель, посуда, ткани такие. Вот мне очень нравится. Но под наш быт сложно подстроить наверное)) Да и вложений надо не мало.) Но мне прям импонирует этот стиль)
 
Вот её то я и выбрасываю перед каждым заходом в игру. Не только её конечно, но кучу.
Они вперемешку с ЕАшными коллекциями?
Нафига?))) Чем она тебе мешает?))
Ну если свои начнешь делать, то будут идти в той очередности, в какой составишь) Сначала твои, потом еа)
 
  • Like
Реакции: MantiCore
Я перестраховщик. Ты в курсе что заглючить может даже музыка? Так вот я лечила именно удалением этой папки.
А потом просто для профилактики.
При запуске игры генерируется новая папка Collections, и в этой папке присутствуют файлы с расширением sig, вот они как раз и могут привнести глюки и тормоза в игру.
Я при первом запуске игры в новой папке Моих документов эти файлы удаляю и больше папку не трогаю. Нет проблем.
Вот сейчас запустила игру после удаления папки


upload_2020-2-22_20-18-55.png
 

Вложения

  • upload_2020-2-22_20-18-55.png
    upload_2020-2-22_20-18-55.png
    98,9 KB · Просмотры: 188
  • Like
Реакции: MantiCore
При запуске игры генерируется новая папка Collections, и в этой папке присутствуют файлы с расширением sig
Лена, спасибо. Ни разу не встречала такой информации. То есть мне нужно будет их при первом запуске удалить и больше папку не трогать. Понял.
 
Подскажите какие работы для сима приносят больше денег в сравнении с остальными и не требуют слишком большого контроля?
 
В норах, или свободные карьеры?
Любые которые не требуют большого контроля. Есть ученые в норах где надо развивать много навыков. А есть певцы, акробаты, которых можно просто послать в парк и собирать деньги
 
Есть ученые в норах где надо развивать много навыков.
Навыки развивать не обязательно, если время не имеет значения, все равно повысят, просто не так быстро. По деньгам самая выгодная в норе армия наверное. Из свободных удобные художник и писатель. У художника картины с развитием навыка дорогие, особенно если их сразу не продавать а подождать, когда вырастут в цене. Писателем хорошо писать спортивные книги, быстро пишутся, и платят неплохо, плюс их будет много и в воскресенье большие гонорары приходят. Артисты в парке мало зарабатывают, надо ещё следить чтоб народ смотрел.
 
Навыки развивать не обязательно, если время не имеет значения, все равно повысят, просто не так быстро. По деньгам самая выгодная в норе армия наверное. Из свободных удобные художник и писатель. У художника картины с развитием навыка дорогие, особенно если их сразу не продавать а подождать, когда вырастут в цене. Писателем хорошо писать спортивные книги, быстро пишутся, и платят неплохо, плюс их будет много и в воскресенье большие гонорары приходят. Артисты в парке мало зарабатывают, надо ещё следить чтоб народ смотрел.
Время - есть деньги. В бизнесе повышения вроде очень быстро идут. Там ничего не надо развивать, просто тыкать на разные методы работы. А еще скульптор вроде много зарабатывает и сразу.

Еще такой вопрос, сколько примерно живут симботы и плюмботы на неактивных лота при стандартной скорости (90 дней)?
 
Доброго времени суток!
Возникла проблема: в Старлайт Шорз разрослась династия до 19 человек, в 4х домах живет.
Назрела необходимость переселиться в другой город без потери родственных связей, т.е. разом всех 19-х. Возможно ли?
 
Доброго времени суток!
Возникла проблема: в Старлайт Шорз разрослась династия до 19 человек, в 4х домах живет.
Назрела необходимость переселиться в другой город без потери родственных связей, т.е. разом всех 19-х. Возможно ли?
Возможно конечно. Если связи близкие, то раздели их на три семьи для переезда. И через библиотеку пересели. Связи в ней порушатся, но в игре потом восстановятся. В крайнем случае можно поправить Мастерконтроллером. Ну или используй мод Porter. C его помощью можно сколько угодно народа перевезти не теряя связей.
 
Подскажите, пожалуйста, играбельна ли ныне Симс 3 без мода на развитие сюжета, если я хочу вырастить несколько поколений? Последний раз я играла довольно давно, задолго до последнего дополнения, и в те времена город не желал нормально жить своей жизнью без костылей в виде мода, но мод довольно ощутимо влиял на производительность и без того тормозной игры.
И, если можно, посоветуйте, пж, городок, а то их столько новых наплодилось, пока я не играла. Я играла в Сансет Вэлли и кажется Твинбруке (или это был Риверсайд?))), хотелось бы что-то другое, но слышала, что чем дальше, тем больше лагов и багов в городах.
 
Inadzuma, город не будет жить своей жизнью ни в одной версии симс. Игровой сюжет в трешке лучше отключить, он ни на что особо не влияет, но на портить может. И без него симы будут ходить на работу, дружить, качать навыки. Семьи образовывать не будут, детей рожать тоже. У меня комп средний, с ТСП игра сосуществует нормально. Никаких тормозов. Почитайте тему по стабилизации игры.
Городки еашные вполне интересные, неправда, что чем дальше тем тормознее. Но тут зависит от ваших предпочтений, они разные по атмосфере. Кроме того, существуют исправленные файлы городков.
 
  • Like
Реакции: Exeshnizo и Inadzuma
ihelen, у меня просто нет привычки заселять города и выходить за границы одной семьи, создаю одного стартового перса и в путь. Боюсь в итоге оказаться в ситуации. когда все всем будут родственниками и кончатся нормальные симы для продолжения рода и останется только безликая клонированная обслуга. Правда у меня уже такое было, когда играла с развитием сюжета. С той разницей, что нормальные симы просто вымерли поколению так к третьему))
 
Inadzuma, если играете для себя, не по правилам челленджа, то можно сделать проще, самому периодически подселять в город новые семьи. Ну и с более лёгкими модами можно пошаманить. Почитайте
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
про развитие сюжета.
 
  • Like
Реакции: Exeshnizo и Inadzuma
Всем большое здравствуйте! :tender:
Друзья, вот такой вопрос возник. Есть город, допустим, Монте-Виста. Его изменили (в игре, не в Редакторе городка): добавили-заменили лоты, семьи, перестроили дома и т.д. Есть ли способ как-то сохранить теперь этот город, чтобы добавить его под другим названием в список уже существующих (наравне с оригинальной Монте-Вистой и всеми прочими Твинбургами), чтобы иметь возможность начать в нём новую игру?
 
Есть ли способ как-то сохранить теперь этот город, чтобы добавить его под другим названием в список уже существующих (наравне с оригинальной Монте-Вистой и всеми прочими Твинбургами), чтобы иметь возможность начать в нём новую игру?
Можно взять застроенное сохранение и убрать его в стороннюю папку-запасник. А когда хочется начать в нем заново игру, копировать из запасника в папку Saves в Моих документах.
 

Пользователи, просматривающие эту тему